勘違いしないでください。
作業量という意味ではKPの労力は大変なものです。
そのことについて貴方が何も言わなくても、PLは理解してくれています。
ゲームの進行役であるからには、時として威厳のある態度を示すことも大切でしょう。
素早く反応を返そうした結果、口調が命令形になることもあります。
ですが、これらの理由が
「KPがPLより上」という証拠ではありません。
上述してあるように、KPとしての能力とPLとしての能力は別物です。
TRPGは特殊なゲームですが、この部分は一般的なゲームと違いません。
スポーツ選手にとって審判は上司ではないですし、そもそも基本的な立場が異なりますよね。
これは、経験を重ねてKPとして自信がついてきたころが一番危険です。
初心にかえってルールブックの前文を読みなおしてみましょう。
「キーパーは世界を動かし、細部を設定してプレイを進めていく役目ではあるのだが」
「キーパーにとってもゲームはゲームであり、キーパーも楽しみたいことに変わりはない」
見つけたら、よく意味を噛み締めてください。
基本的な応対ならば、どどんとふのチャットパレット機能を活用してみましょう。
「じゃあ振って」「無理だね」と発言するのも
「それでは、ダイスをお願いします」「それはちょっと難しいです。ごめんなさい」と返事するのも
パレットを使うなら入力時間は変わりません。どうせなら丁寧な応対のほうが気分いいですよね。
知り合いだけが集まっているなら、この限りではありませんが
オンラインセッションという性質上、誰かしら初対面の人が混じるのが常です。
「ネットだから初対面でも乱暴な言葉遣い、態度が許される」
そんな風に思ってるなら、ネットマナーから勉強し直してください。KPとして以前の問題ですから。
難しいことではありませんよ。ただ普通の良識をもっているだけでいいんです。
しょせんは趣味でやってるゲーム。
どれだけ熟練しようとも、
貴方は偉くなれるわけではないのです。
事例
NPCが迷子捜索を依頼する場面。
Aさんが「その子が警戒するかもしれない」「写真いいでしょうか?」と提案。
KPが迷子の写真を渡す描写をする。
しかし、Aさんが「NPC(子供を捜している男)」の写真が欲しかったことを報告。
どうやら迷子に「この写真の人から君を探すように頼まれたんだ」という展開を考えてたらしい。
これに対し、KPは
「……主語と述語ははっきりしてもらおうか」と返答。
Aさんが(PL、PC共に)謝った後も
NPCに「まったくだ」と発言させて、
更に責める。
まず「迷子の捜索を依頼している」登場人物として、このロールプレイはありえない。
いったい何様のつもりだろうか。
そして、あいまいに行動宣言してしまったのは確かにPLの責任だ。
だが意図が不明確なら
KPが確認すればいいだけのことである。
「いいえ、こちらも早とちりしてしまいました。私が確認するべきでしたね」
これだけで十分だ。
わざわざ相手を責める必要は無い。
その後も数々の暴言、威圧的な態度が続いた。
(ちなみに、メンバーが悪役を見抜いて連行する。というグッドエンドルートに突入したが)
(連行中に戦闘イベント発生)
(2ラウンド(数十秒)で決着がついたが、その間に悪役が重要人物を殺害し、逃亡し、5人のPCは誰も気がつかない)
(というトンデモ展開で、強引にバッドエンドにもっていくド下手KPでもある)
(他にも、悪役がガソリンを使って動物園を火の海にする)
(早く逃げなれば焼け死ぬと言われたが、ちょっと待ってほしい)
(そもそも動物園は屋外の施設だ。そんなとこで火事?)
(一部の動物は屋内展示だが、とうぜん展示場は頑丈に造られている。可燃性の檻などあるわけもない)
(そして、一つ一つの区画が離れがちな場所でもあるので、延焼はかなり難しいだろう)
(悪役は動物園中をガソリンで埋め尽くしたのだろうか?)
この事例は2つの意味でKPとしてあるまじき行為であり、猛省すべき点だ。
名前は公表しないが、今後も無礼な振る舞いを続けるのであれば
当コミュニティからの排斥も検討する。