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<スキル一覧>

多岐に渡るCoCペルソナルールのスキル関連の情報をまとめたページである。
ペルソナ・シャドウデータの作成時に利用すると良いだろう。

[スキル系統]

ペルソナの得意とするスキルの系統。
「斬撃」、「打撃」、「貫通」、「火炎」、「氷結」、「電撃」、「疾風」、「破魔」、「呪殺」、「万能」、「バステ」、「回復」、「補助」、「アナライズ」が存在する。

[耐性]

ペルソナの耐性。「斬撃」、「打撃」、「貫通」、「火炎」、「氷結」、「電撃」、「疾風」、「破魔」、「呪殺」の9種類の属性に存在し、
それぞれの属性毎に
耐性意味
弱点(弱)該当属性の攻撃を受けると防御力によるダメージ軽減が行えず、ダウンしてしまう。また、該当属性のバステ・即死を受ける場合、最終的なバステ・即死成功率が二倍になる。
通常通常の耐性、特に変化なし。
耐性(耐)該当属性のダメージを半減する。また、該当属性のバステ・即死を受ける場合、最終的なバステ・即死成功率が半分になる。
無効(無)該当属性の攻撃を無効にする。
の4種類の耐性が存在する。

[スキル]

ペルソナの所持するスキル。技能と武器を合わせたものだと思っていただければ概ね問題ないと思われる。

また、スキル表の各項目の説明は次のようになる。

物理スキル

スキルランク表

斬撃系統

単体ダメージ系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
スラッシュ1斬撃攻撃(物理)HP1対象一体db180%-対象一体に斬撃属性の小威力の攻撃。
一文字切り3斬撃攻撃(物理)HP2対象一体2db180%-対象一体に斬撃属性の中威力の攻撃。
パワースラッシュ5斬撃攻撃(物理)HP3対象一体3db180%-対象一体に斬撃属性の大威力の攻撃。
天軍の剣7斬撃攻撃(物理)HP4対象一体4db180%-対象一体に斬撃属性の特大威力の攻撃。
全体ダメージ系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
回転切り2斬撃攻撃(物理)HP2敵or味方全体db170%-敵or味方全体に斬撃属性の小威力の攻撃。
疾風斬4斬撃攻撃(物理)HP4敵or味方全体2db170%-敵or味方全体に斬撃属性の中威力の攻撃。
デスバウンド6斬撃攻撃(物理)HP6敵or味方全体3db170%-敵or味方全体に斬撃属性の大威力の攻撃。
空間殺法8斬撃攻撃(物理)HP8敵or味方全体4db170%-敵or味方全体に斬撃属性の特大威力の攻撃。
耐性系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
斬撃耐性4斬撃自動効果-自分----斬撃属性の「耐」未満の耐性を「耐」として扱う。
斬撃無効6斬撃自動効果-自分----斬撃属性の「無」未満の耐性を「無」として扱う。

打撃系統

単体ダメージ系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
突撃1打撃攻撃(物理)HP1対象一体db180%-対象一体に打撃属性の小威力の攻撃。
アサルトダイブ3打撃攻撃(物理)HP2対象一体2db180%-対象一体に打撃属性の中威力の攻撃。
黒点撃5打撃攻撃(物理)HP3対象一体3db180%-対象一体に打撃属性の大威力の攻撃。
ギガンフィスト7打撃攻撃(物理)HP4対象一体4db180%-対象一体に打撃属性の特大威力の攻撃。
全体ダメージ系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
回し蹴り2打撃攻撃(物理)HP2敵or味方全体db170%-敵or味方全体に打撃属性の小威力の攻撃。
金剛発破4打撃攻撃(物理)HP4敵or味方全体2db170%-敵or味方全体に打撃属性の中威力の攻撃。
烈風波6打撃攻撃(物理)HP6敵or味方全体3db170%-敵or味方全体に打撃属性の大威力の攻撃。
雷震王母の蹴り8打撃攻撃(物理)HP8敵or味方全体4db170%-敵or味方全体に打撃属性の特大威力の攻撃。
耐性系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
打撃耐性4打撃自動効果-自分----打撃属性の「耐」未満の耐性を「耐」として扱う。
打撃無効6打撃自動効果-自分----打撃属性の「無」未満の耐性を「無」として扱う。

貫通系統

ダメージ系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
串刺し1貫通攻撃(物理)HP1対象一体db180%-対象一体に貫通属性の小威力の攻撃。
シングルショット3貫通攻撃(物理)HP2対象一体2db180%-対象一体に貫通属性の中威力の攻撃。
ブレイクショット5貫通攻撃(物理)HP3対象一体3db180%-対象一体に貫通属性の大威力の攻撃。
グレイトフルワン7貫通攻撃(物理)HP4対象一体4db180%-対象一体に貫通属性の特大威力の攻撃。
全体ダメージ系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
ラピッドニードル2貫通攻撃(物理)HP2敵or味方全体db170%-敵or味方全体に貫通属性の小威力の攻撃。
パウダーショット4貫通攻撃(物理)HP4敵or味方全体2db170%-敵or味方全体に貫通属性の中威力の攻撃。
高天烈風弾6貫通攻撃(物理)HP6敵or味方全体3db170%-敵or味方全体に貫通属性の大威力の攻撃。
光子砲8貫通攻撃(物理)HP8敵or味方全体4db170%-敵or味方全体に貫通属性の特大威力の攻撃。
耐性系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
貫通耐性4貫通自動効果-自分----貫通属性の「耐」未満の耐性を「耐」として扱う。
貫通無効6貫通自動効果-自分----貫通属性の「無」未満の耐性を「無」として扱う。

属性スキル

火炎系統

単体ダメージ系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
アギ1火炎攻撃(魔法)+バステMP1対象一体db180%-対象一体に火炎属性の小威力の攻撃
アギラオ3火炎攻撃(魔法)+バステMP2対象一体2db180%-対象一体に火炎属性の中威力の攻撃。
アギダイン5火炎攻撃(魔法)+バステMP3対象一体3db180%-対象一体に火炎属性の大威力の攻撃。
ラグナロク7火炎攻撃(魔法)+バステMP4対象一体4db180%-対象一体に火炎属性の特大威力の攻撃。
全体ダメージ系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
マハラギ2火炎攻撃(魔法)+バステMP2敵or味方全体db170%-敵or味方全体に火炎属性の小威力の攻撃。
マハラギオン4火炎攻撃(魔法)+バステMP4敵or味方全体2db170%-敵or味方全体に火炎属性の中威力の攻撃。
マハラギダイン6火炎攻撃(魔法)+バステMP6敵or味方全体3db170%-敵or味方全体に火炎属性の大威力の攻撃。
地獄の業火8火炎攻撃(魔法)+バステMP8敵or味方全体4db170%-敵or味方全体に火炎属性の特大威力の攻撃。
耐性系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
火炎耐性4火炎自動効果-自分----火炎属性の「耐」未満の耐性を「耐」として扱う。
火炎無効6火炎自動効果-自分----火炎属性の「無」未満の耐性を「無」として扱う。

氷結系統

単体ダメージ系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
ブフ1氷結攻撃(魔法)+バステMP1対象一体db180%-対象一体に氷結属性の小威力の攻撃。
ブフーラ3氷結攻撃(魔法)+バステMP2対象一体2db180%-対象一体に氷結属性の中威力の攻撃。
ブフダイン5氷結攻撃(魔法)+バステMP3対象一体3db180%-対象一体に氷結属性の大威力の攻撃。
ニブルヘイム7氷結攻撃(魔法)+バステMP4対象一体4db180%-対象一体に氷結属性の特大威力の攻撃。
全体ダメージ系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
マハブフ2氷結攻撃(魔法)+バステMP2敵or味方全体db170%-敵or味方全体に氷結属性の小威力の攻撃。
マハブフーラ4氷結攻撃(魔法)+バステMP4敵or味方全体2db170%-敵or味方全体に氷結属性の中威力の攻撃。
マハブフダイン6氷結攻撃(魔法)+バステMP6敵or味方全体3db170%-敵or味方全体に氷結属性の大威力の攻撃。
ダイヤモンドダスト8氷結攻撃(魔法)+バステMP8敵or味方全体4db170%-敵or味方全体に氷結属性の特大威力の攻撃。
耐性系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
氷結耐性4氷結自動効果-自分----氷結属性の「耐」未満の耐性を「耐」として扱う。
氷結無効6氷結自動効果-自分----氷結属性の「無」未満の耐性を「無」として扱う。

電撃系統

単体ダメージ系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
ジオ1電撃攻撃(魔法)+バステMP1対象一体db180%-対象一体に電撃属性の小威力の攻撃。
ジオンガ3電撃攻撃(魔法)+バステMP2対象一体2db180%-対象一体に電撃属性の中威力の攻撃。
ジオダイン5電撃攻撃(魔法)+バステMP3対象一体3db180%-対象一体に電撃属性の大威力の攻撃。
真理の雷7電撃攻撃(魔法)+バステMP4対象一体4db180%-対象一体に電撃属性の特大威力の攻撃。
全体ダメージ系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
マハジオ2電撃攻撃(魔法)+バステMP2敵or味方全体db170%-敵or味方全体に電撃属性の小威力の攻撃。
マハジオンガ4電撃攻撃(魔法)+バステMP4敵or味方全体2db170%-敵or味方全体に電撃属性の中威力の攻撃。
マハジオダイン6電撃攻撃(魔法)+バステMP6敵or味方全体3db170%-敵or味方全体に電撃属性の大威力の攻撃。
雷の洗礼8電撃攻撃(魔法)+バステMP8敵or味方全体4db170%-敵or味方全体に電撃属性の特大威力の攻撃。
耐性系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
電撃耐性4電撃自動効果-自分----電撃属性の「耐」未満の耐性を「耐」として扱う。
電撃無効6電撃自動効果-自分----電撃属性の「無」未満の耐性を「無」として扱う。

疾風系統

ダメージ系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
ガル1疾風攻撃(魔法)+バステMP1対象一体db180%-対象一体に疾風属性の小威力の攻撃。
ガルーラ3疾風攻撃(魔法)+バステMP2対象一体2db180%-対象一体に疾風属性の中威力の攻撃。
ガルダイン5疾風攻撃(魔法)+バステMP3対象一体3db180%-対象一体に疾風属性の大威力の攻撃。
万物流転7疾風攻撃(魔法)+バステMP4対象一体4db180%-対象一体に疾風属性の特大威力の攻撃。
全体ダメージ系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
マハガル2疾風攻撃(魔法)+バステMP2敵or味方全体db170%-敵or味方全体に疾風属性の小威力の攻撃。
マハガルーラ4疾風攻撃(魔法)+バステMP4敵or味方全体2db170%-敵or味方全体に疾風属性の中威力の攻撃。
マハガルダイン6疾風攻撃(魔法)+バステMP6敵or味方全体3db170%-敵or味方全体に疾風属性の大威力の攻撃。
旋風陣8疾風攻撃(魔法)+バステMP8敵or味方全体4db170%-敵or味方全体に疾風属性の特大威力の攻撃。
耐性系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
疾風耐性4疾風自動効果-自分----疾風属性の「耐」未満の耐性を「耐」として扱う。
疾風無効6疾風自動効果-自分----疾風属性の「無」未満の耐性を「無」として扱う。

破魔系統

即死系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
ハマ2破魔即死MP2対象一体即死1自動成功20%対象一体を破魔属性、低確率で即死させる。
ハマオン5破魔即死MP4対象一体即死1自動成功40%対象一体を破魔属性、中確率で即死させる。
マハンマ3破魔即死MP4敵or味方全体即死1自動成功10%敵or味方全体を破魔属性、低確率で即死させる。
マハンマオン6破魔即死MP8敵or味方全体即死1自動成功20%敵or味方全体を破魔属性、中確率で即死させる。
耐性系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
破魔耐性4破魔自動効果-自分----破魔属性の「耐」未満の耐性を「耐」として扱う。
破魔無効6破魔自動効果-自分----破魔属性の「無」未満の耐性を「無」として扱う。

呪殺系統

即死系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
ムド2呪殺即死MP2対象一体即死1自動成功20%対象一体を呪殺属性、低確率で即死させる。
ムドオン5呪殺即死MP4対象一体即死1自動成功40%対象一体を呪殺属性、中確率で即死させる。
マハムド3呪殺即死MP4敵or味方全体即死1自動成功10%敵or味方全体を呪殺属性、低確率で即死させる。
マハムドオン6呪殺即死MP8敵or味方全体即死1自動成功20%敵or味方全体を呪殺属性、中確率で即死させる。
耐性系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
呪殺耐性4呪殺自動効果-自分----呪殺属性の「耐」未満の耐性を「耐」として扱う。
呪殺無効6呪殺自動効果-自分----呪殺属性の「無」未満の耐性を「無」として扱う。

万能系統

物理ダメージ系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
万魔の一撃5万能攻撃(物理)HP4対象一体3db180%-対象一体に万能属性の大威力の攻撃。
至高の魔弾7万能攻撃(物理)HP5対象一体4db180%-対象一体に万能属性の特大威力の攻撃。
魔法ダメージ系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
メギド4万能攻撃(魔法)MP6敵or味方全体2db170%-敵or味方全体に万能属性の中威力の攻撃。
メギドラ6万能攻撃(魔法)MP8敵or味方全体3db170%-敵or味方全体に万能属性の大威力の攻撃。
メギドラオン8万能攻撃(魔法)MP10敵or味方全体4db170%-敵or味方全体に万能属性の特大威力の攻撃。

その他のスキル

バステ系統

付与系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
デビルタッチ1バステバステMP1対象一体-1自動成功50%対象一体に恐怖を与える。
デビルスマイル5バステバステMP2敵or味方全体-1自動成功25%敵or味方全体に恐怖を与える。
マフーイ1バステバステMP1対象一体-1自動成功50%対象一体に魔封を与える。
愚者のささやき5バステバステMP2敵or味方全体-1自動成功25%敵or味方全体に魔封を与える。
ネコダマシ1バステバステMP1対象一体-1自動成功50%対象一体に動揺を与える。
フラッシュノイズ5バステバステMP2敵or味方全体-1自動成功25%敵or味方全体に動揺を与える。
エイジング1バステバステMP1対象一体-1自動成功50%対象一体に老化を与える。
オールド・ワン5バステバステMP2敵or味方全体-1自動成功25%敵or味方全体に老化を与える。
ポイズマ1バステバステMP1対象一体-1自動成功50%対象一体に毒を与える。
ポイズンミスト5バステバステMP2敵or味方全体-1自動成功25%敵or味方全体に毒を与える。
ペトラアイ2バステバステMP1対象一体-1自動成功30%対象一体に石化を与える。
石化ブレス6バステバステMP2敵or味方全体-1自動成功15%敵or味方全体に石化を与える。
耐性系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
恐怖耐性2バステ自動効果-自分----恐怖に耐性(恐怖を受けるあらゆる効果を受ける時、付着判定の最終的な目標値を半分にする)を得る。
恐怖防御4バステ自動効果-自分----恐怖を無効化する。
魔封耐性2バステ自動効果-自分----魔封に耐性(魔封を受けるあらゆる効果を受ける時、付着判定の最終的な目標値を半分にする)を得る。
魔封防御4バステ自動効果-自分----魔封を無効化する。
動揺耐性2バステ自動効果-自分----動揺に耐性(動揺を受けるあらゆる効果を受ける時、付着判定の最終的な目標値を半分にする)を得る。
動揺防御4バステ自動効果-自分----動揺を無効化する。
老化耐性2バステ自動効果-自分----老化に耐性(老化を受けるあらゆる効果を受ける時、付着判定の最終的な目標値を半分にする)を得る。
老化防御4バステ自動効果-自分----老化を無効化する。
毒耐性2バステ自動効果-自分----毒に耐性(毒を受けるあらゆる効果を受ける時、付着判定の最終的な目標値を半分にする)を得る。
毒防御4バステ自動効果-自分----毒を無効化する。
石化耐性3バステ自動効果-自分----石化に耐性(石化を受けるあらゆる効果を受ける時、付着判定の最終的な目標値を半分にする)を得る。
石化防御5バステ自動効果-自分----石化を無効化する。

回復系統

単体HP回復系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
ディア1回復回復MP1対象一体db1自動成功-戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを小回復する。
ディアラマ3回復回復MP3対象一体2db1自動成功-戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを中回復する。
ディアラハン6回復回復MP5対象一体全回復1自動成功-戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを全回復する。
全体HP回復系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
メディア2回復回復MP2敵or味方全体db1自動成功-戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを小回復する。
メディラマ4回復回復MP6敵or味方全体2db1自動成功-戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する。
メディアラハン7回復回復MP10敵or味方全体全回復1自動成功-戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを全回復する。
メシアライザー9回復回復MP14敵or味方全体全回復1自動成功-戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHP・バステを全回復する。
バステ回復系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
パトラ1回復回復MP1対象一体-1自動成功-対象一体の恐怖・動揺を回復する。
メパトラ2回復回復MP2敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の恐怖・動揺を回復する。
リパトラ3回復回復MP1対象一体-1自動成功-対象一体のダウンを回復する。
クロズディ1回復回復MP1対象一体-1自動成功-対象一体の魔封を回復する。
ポズムディ1回復回復MP1対象一体-1自動成功-対象一体の毒を回復する。
シシリディ1回復回復MP1対象一体-1自動成功-対象一体の老化を回復する。
エナジーシャワー2回復回復MP2敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の老化を回復する。
ペトラディ2回復回復MP1対象一体-1自動成功-対象一体の石化を回復する。
アムリタ4回復回復MP4敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の全てのバステを回復する。
戦闘不能回復系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
リカーム2回復回復MP3対象一体-1自動成功-気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
サマリカーム5回復回復MP6対象一体-1自動成功-気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。

補助系統

ステータス上昇系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
タルカジャ1補助補助(カジャ)MP2対象一体-1自動成功-対象一体の物理dbを一段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハタルカジャ4補助補助(カジャ)MP4敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の物理dbを一段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハタルカジャオン6補助補助(カジャ)MP8敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の物理dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
マカカジャ1補助補助(カジャ)MP2対象一体-1自動成功-対象一体の魔法dbを一段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハマカカジャ4補助補助(カジャ)MP4敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の魔法dbを一段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハマカカジャオン6補助補助(カジャ)MP8敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の魔法dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
ラクカジャ1補助補助(カジャ)MP2対象一体-1自動成功-対象一体の防御力を一段階(1点)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハラクカジャ4補助補助(カジャ)MP4敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の防御力を一段階(1点)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハラクカジャオン6補助補助(カジャ)MP8敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の防御力を二段階(2点)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
スクカジャ1補助補助(カジャ)MP2対象一体-1自動成功-対象一体の命中率・回避率・バステ即死付着率を一段階(10%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハスクカジャ4補助補助(カジャ)MP4敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の命中率・回避率・バステ即死付着率を一段階(10%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハスクカジャオン6補助補助(カジャ)MP8敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の命中率・回避率・バステ即死付着率を二段階(20%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
ヒートライザ10補助補助(カジャ)MP10対象一体-1自動成功-対象一体に全てのカジャ効果をかける。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。
ステータス下降系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
タルンダ1補助補助(ンダ)MP2対象一体-1自動成功-対象一体の物理dbを一段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハタルンダ4補助補助(ンダ)MP4敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の物理dbを一段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。
雄叫び6補助補助(ンダ)MP8敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の物理dbを二段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。
マカンダ1補助補助(ンダ)MP2対象一体-1自動成功-対象一体の魔法dbを一段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハマカンダ4補助補助(ンダ)MP4敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の魔法dbを一段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。
スペルグルーム6補助補助(ンダ)MP8敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の魔法dbを二段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。
ラクンダ1補助補助(ンダ)MP2対象一体-1自動成功-対象一体の魔法dbを防御力を一段階(1点)下降させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハラクンダ4補助補助(ンダ)MP4敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の防御力を一段階(1点)下降させる。計三段階まで重ねがけ可。
挑発6補助補助(ンダ)MP8敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の防御力を二段階(2点)下降させる。計三段階まで重ねがけ可。
スクンダ1補助補助(ンダ)MP2対象一体-1自動成功-対象一体の命中率・回避率・バステ即死付着率を一段階(10%)低下させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハスクンダ4補助補助(ンダ)MP4敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の命中率・回避率・バステ即死付着率を一段階(10%)低下させる。計三段階まで重ねがけ可。
フォッグブレス6補助補助(ンダ)MP8敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の命中率・回避率・バステ即死付着率を二段階(20%)低下させる。計三段階まで重ねがけ可。
ランダマイザ10補助補助(ンダ)MP10対象一体-1自動成功-対象一体に全てのンダ効果をかける。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。
補助解除系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
デカジャ3補助補助(即時・解除)MP2敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の全ての種別:補助(カジャ)による強化効果を解除する。
デクンダ3補助補助(即時・解除)MP2敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の全ての種別:補助(ンダ)・補助(耐性弱化)による弱体化効果を解除する。

アナライズ系統

アナライズ系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
アナライズ-アナライズアナライズMP0対象一体-1自動成功-対象一体を1ラウンドの間分析し、耐性を特定する。
サーチ系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
エネミーサーチ1アナライズアナライズMP0--1<ペルソナ>-<ペルソナ>技能に成功することで周囲(場面・建物内)一帯の敵の位置・存在を察知できる。
トレジャーサーチ1アナライズアナライズMP0--1<ペルソナ>-<ペルソナ>技能に成功することで周囲(場面・建物内)一帯からアイテムやマッカを発見することが出来る。
アナライズ補助系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
サポートスキャン3アナライズ自動効果-自分----アナライズ時、アナライズした対象の所持する種別:回復(自動)・補助(自動)・アナライズ(自動)・自動効果のスキル、バステ等の耐性及びスキルによる特殊な能力変化を分析できる。
分析クロックアップ4アナライズ自動効果-自分----アナライズに必要な時間を短縮し、アナライズ使用直後に分析が完了するようになる。

自動効果系統

HP・MP上昇系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
一分の活泉1自動効果自動効果-自分----自分のHPを元の値の10%上昇させる。
三分の活泉3自動効果自動効果-自分----自分のHPを元の値の30%上昇させる。
五分の活泉5自動効果自動効果-自分----自分のHPを元の値の50%上昇させる。
一分の魔脈1自動効果自動効果-自分----自分のMPを元の値の10%上昇させる。
三分の魔脈3自動効果自動効果-自分----自分のMPを元の値の30%上昇させる。
五分の魔脈5自動効果自動効果-自分----自分のMPを元の値の50%上昇させる。
db上昇系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
覚醒5自動効果自動効果-自分----自分の物理・魔法dbが一段階上昇する。
回避率上昇系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
斬撃見切り2自動効果自動効果-自分----斬撃属性の攻撃に対して回避を行う時、回避率を30%上昇させる。
真・斬撃見切り4自動効果自動効果-自分----斬撃属性の攻撃に対して回避を行う時、回避率を50%上昇させる。
打撃見切り2自動効果自動効果-自分----打撃属性の攻撃に対して回避を行う時、回避率を30%上昇させる。
真・打撃見切り4自動効果自動効果-自分----打撃属性の攻撃に対して回避を行う時、回避率を50%上昇させる。
貫通見切り2自動効果自動効果-自分----貫通属性の攻撃に対して回避を行う時、回避率を30%上昇させる。
真・貫通見切り4自動効果自動効果-自分----貫通属性の攻撃に対して回避を行う時、回避率を50%上昇させる。
火炎見切り2自動効果自動効果-自分----火炎属性の攻撃に対して回避を行う時、回避率を30%上昇させる。
真・火炎見切り4自動効果自動効果-自分----火炎属性の攻撃に対して回避を行う時、回避率を50%上昇させる。
氷結見切り2自動効果自動効果-自分----氷結属性の攻撃に対して回避を行う時、回避率を30%上昇させる。
真・氷結見切り4自動効果自動効果-自分----氷結属性の攻撃に対して回避を行う時、回避率を50%上昇させる。
電撃見切り2自動効果自動効果-自分----電撃属性の攻撃に対して回避を行う時、回避率を30%上昇させる。
真・電撃見切り4自動効果自動効果-自分----電撃属性の攻撃に対して回避を行う時、回避率を50%上昇させる。
疾風見切り2自動効果自動効果-自分----疾風属性の攻撃に対して回避を行う時、回避率を30%上昇させる。
真・疾風見切り4自動効果自動効果-自分----疾風属性の攻撃に対して回避を行う時、回避率を50%上昇させる。
大天使の加護7自動効果自動効果-自分----破魔・呪殺・万能属性以外の攻撃に対して回避を行う時、回避率を30%上昇させる。
戦闘開始時ステータス上昇系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
攻撃の心得3自動効果補助(自動・カジャ)-自分--自動成功-戦闘開始時、自分にタルカジャが一段階かかる。
魔力の心得3自動効果補助(自動・カジャ)-自分--自動成功-戦闘開始時、自分にマカカジャが一段階かかる。
素早さの心得3自動効果補助(自動・カジャ)-自分--自動成功-戦闘開始時、自分にスクカジャが一段階かかる。
マハタルカオート6自動効果補助(自動・カジャ)-敵or味方全体--自動成功-戦闘開始時、敵or味方全体にタルカジャが一段階かかる。
マハマカカオート6自動効果補助(自動・カジャ)-敵or味方全体--自動成功-戦闘開始時、敵or味方全体にマカカジャが一段階かかる。
マハスクカオート6自動効果補助(自動・カジャ)-敵or味方全体--自動成功-戦闘開始時、敵or味方全体にスクカジャが一段階かかる。
S烈攻の秘法8自動効果補助(自動・カジャ)-敵or味方全体--自動成功-戦闘開始時、敵or味方全体にタルカジャ、マカカジャが一段階かかる。
S堅盾の秘法8自動効果補助(自動・カジャ)-敵or味方全体--自動成功-戦闘開始時、敵or味方全体にラクカジャがニ段階かかる。
S軽業の秘法8自動効果補助(自動・カジャ)-敵or味方全体--自動成功-戦闘開始時、敵or味方全体にスクカジャが二段階かかる。
戦闘開始時ステータス下降系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
S骨抜きの秘法8自動効果補助(自動・ンダ)-敵or味方全体--自動成功-戦闘開始時、敵or味方全体にタルンダ、マカンダが一段階かかる。
S解守の秘法8自動効果補助(自動・ンダ)-敵or味方全体--自動成功-戦闘開始時、敵or味方全体にラクンダ、スクンダが一段階かかる。
S的中の秘法8自動効果補助(自動・ンダ)-敵or味方全体--自動成功-戦闘開始時、敵or味方全体にスクンダを二段階かける。
戦闘不能回避系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
食いしばり5自動効果自動効果-自分----HPが0以下になる時、一戦闘中に一度だけHP1で生き残る。
不屈の闘志7自動効果自動効果-自分----HPが0以下になる時、一戦闘中に一度だけ生き残り、HPを全回復する。
自動回復系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
小治癒促進3自動効果自動効果-自分----自分のターン開始時、HPを1回復する。
中治癒促進5自動効果自動効果-自分----自分のターン開始時、HPを2回復する。
大治癒促進6自動効果自動効果-自分----自分のターン開始時、HPを4回復する。
小気功3自動効果自動効果-自分----自分のターン開始時、MPを1回復する。
中気功5自動効果自動効果-自分----自分のターン開始時、MPを2回復する。
大気功6自動効果自動効果-自分----自分のターン開始時、MPを4回復する。
戦闘終了時回復系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
勝利の息吹5自動効果自動効果-自分----敵が逃亡・戦闘不能になって戦闘が終了した時、HP・MPを25%回復する。
勝利の雄叫び7自動効果自動効果-自分----敵が逃亡・戦闘不能になって戦闘が終了した時、HP・MPを全回復する。
スキルコスト軽減系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
武道の心得7自動効果自動効果-自分----HPを消費するスキルでの消費HPを元の値の50%減少させる。
魔術の素養7自動効果自動効果-自分----MPを消費するスキルでの消費MPを元の値の50%減少させる。
イニシアティブ増加系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
迅速の寄せ3自動効果自動効果-自分----自分の行動順決定に用いるDEX或いはイニシアティブを15増加させる。
神速の寄せ6自動効果自動効果-自分----自分の行動順決定に用いるDEX或いはイニシアティブを30増加させる。
耐性強化系
スキル名スキルランク系統種別消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
物理耐性7自動効果自動効果-自分----斬撃、打撃、貫通属性への弱点、通常耐性を耐として扱う。
全門耐性8自動効果自動効果-自分----斬撃、打撃、貫通、万能以外のあらゆる属性への弱点、通常耐性を耐として扱う。
真・全門耐性固有自動効果自動効果-自分----万能以外のあらゆる属性への弱点、通常耐性を耐として扱う。
万能耐性固有自動効果自動効果-自分----万能属性のダメージを半減し、該当属性のバステ・即死を受ける場合、最終的なバステ・即死付着率が半分になる。

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