デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

4弾〜超・覚醒〜におけるミッションのページ。
5弾現在はクロニクルモードですべて遊べる。
表の見方はミッションページ・「本項の見方」を参照の事。



4弾概要解説

3弾からリニューアルしたトライエイジミッション。
今弾は12個+EX4個である。
今回も新しいパーツが多いほか、新たに登場した「防御力アップ」系統は特にハードで使われると厳しい。
今回から加わった合体換装や覚醒も用い、全ミッションクリアを目指したい。
EXミッションとともに順次更新。

2018.9.15追記 SP準拠テンプレに改定中
2018.9.16追記 SP準拠テンプレに改定完了
※その後に明らかになった部分については青字で記載。
 「備考」欄はSPではいかようにもできるので編集しないでください(当時のまま残します)

トライエイジミッション・「ガンダムAGE」シリーズ

ウルフの試練

レベル1戦場宇宙(軌道エレベーター)地形アクシデントなし出撃2+2
解禁条件最初からプレイ可能
目的Gバウンサーを倒せ!BGMオリジナル:戦闘1
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1アデル連邦兵2000
1800
ガンナー2600---x5ランダム出現MS
ラウンド1に2機登場、ラウンド2に最大1機登場。
MS21800
2000
アタッカー2300--x5
MS3ジェノアスII2200ディフェンダー2300
1900
戦好きな男:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】
-x6
隊長機Gバウンサーウルフ・エニアクル(アセム編バージョン)9400ディフェンダー2500実戦で教えてやる!:
ラウンド2からずっと味方全員のアタック+400
先制x15ラウンド2に登場
初期アタック1600
本ミッションでのセリフ敵機出現時訓練だからって、気を抜くなよ!
敵機退却時よし、その調子だ!
なかなかやるじゃないか!
取得確認パーツアシストブースターI(アシストダメージ+500)10%
ハイブリットセンサー(アタック+150、スピード+150)10%
補助ブースターII(スピード+300)10%
AGEシステムHP+20
取得カード4弾
備考ビギナー用ステージ5度目。
アセム編ウルフが相手となる。スキルは確実に飛ぶが問題ない範囲だろう。レベル1とはいえパーツもかなりのものがそろっている。

天空桜花

レベル3戦場宇宙(アンバット)地形アクシデントなし出撃2+2
解禁条件ミッション1クリアで出現
目的ファルシアを倒せ!BGMオリジナル:アンバット
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガフラン(紫カラー)-3000ディフェンダー3400
3600
3600
猛威をふるう:
ラウンド2のみアタック、スピード+300
回避-x5ランダム出現MS
ラウンド1に2機登場、ラウンド2に最大1機登場。
MS2ガフラン-2800ディフェンダー3300
3500
3500
伝染する恐怖:
自分を撃破した敵に、ずっとスピード-300
先制x4
MS3ガフラン26003200
3400
3400
伝染する恐怖:
自分を撃破した敵に、ずっとスピード-300
先制1x4
隊長機ファルシアユリン・ルシェル14800ガンナー3500
3700
3700
命がけの抵抗:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
速烈
速烈2
x15ラウンド2に登場
初期アタック2800
本ミッションでのセリフ敵機出現時フリット…私…
敵機退却時こうするしかなかったの!
取得確認パーツ複合装甲III(ダメージ-300)10%
狙撃用スコープII(アタック+450(ガンナー限定))10%
複合装甲機淵瀬瓠璽-200)15%
AGEシステムスピード+30
取得カード4弾
備考まさかのファルシア単独登場ミッション。
隊長機のファルシアは速烈を持ってはいるが、スピードはそこまで高くはないので発動される事はほとんどないだろう。その代わり、3弾Cが持っていた50%軽減スキルを持っているのでそこだけ注意したい。

脅威の幻影

レベル4戦場地上(コロニー内部)地形アクシデントなし出撃2+3
解禁条件ミッション2クリアで出現
目的ゼイドラを倒せ!BGMオリジナル:戦闘2
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダムAGE−1 ノーマルフリット・アスノ6200ガンナー3800母との誓い:
最終ラウンドに必殺技、スピード+500
連撃3-x7ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり
MS2ドラド-3000ガンナー2900
3400
侵攻開始!:
ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+200
連撃x4ランダム出現MS
ラウンド1に1機登場、ラウンド2に最大2機登場。
MS3バクト3300ディフェンダー2900不死身の装甲:
攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】
先制1x5
MS43000アタッカー3000先制x4
隊長機ゼイドラゼハート・ガレット17200アタッカー3800絶妙な見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
電刃3x15ラウンド2に登場
初期アタック3600
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時戦場の方が的確な指示が
できるというものだ!
敵機退却時…それでも私はやり遂げる!
やり遂げねばならんのだ!
取得確認パーツ特別訓練プログラム(撃破時、スター+3、ALL(HP・アタック・スピード)-500)10%
複合装甲II(ダメージ-250)10%
増加燃料タンクIII(HP+450、スピード-200)15%
AGEシステムアタック+30
取得カード4弾
備考AGEミッション19話を若干内容を変更して再現・・・というより、本放送の1話後である「ガンダムAGE」21話の再現ミッション。フリットのスキルは1弾pのスキルと同じだが、ほとんど見ることはないと思われるので無視しても良いか。
隊長機はAGEミッションと同様に半減スキルを使わせればいいだろう。不意の電刃で落とされないように。

別次元の戦い

レベル5EXあり戦場宇宙(ビッグリング)地形アクシデントなし出撃3+2
解禁条件ミッション3クリアで出現
目的ガンダムAGE−1 フラットを倒せ!BGMオリジナル:戦闘4
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1Gバウンサーウルフ・エニアクル(アセム編バージョン)9800ディフェンダー4200実戦で教えてやる!:
ラウンド2からずっと仲間全員のアタック+400
速烈3-x7ラウンド2、最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり
MS2アデル連邦兵3200アタッカー3200敵は俺が討つ!:
味方が撃墜されると、次のラウンドのみスピード+300【毎回】
回避x4ランダム出現MS
ラウンド1に1機登場、ラウンド2に最大2機登場。
MS3ジェノアスII3400ガンナー3500
3300
しぶとさは一人前:
攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】
先制2x4
MS43500ディフェンダー3100先制2x5
隊長機ガンダムAGE−1 フラットフリット・アスノ(アセム編バージョン)
(4弾)
フリット・アスノ(キオ編バージョン)
(5弾以降、SP)
21000アタッカー3500
3700
選ばれし血統:
ガンダム系MSに搭乗すると、防御力がずっとアップする
敵を根絶やしにする!:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】
先制4x15初期アタック4000
最終ラウンドに必殺技を使用
姿がキオ編の時でもセリフはアセム編を使用する。
本ミッションでのセリフ敵機出現時忌まわしき獣どもを撃退する!
敵機退却時距離を取れ!
体制を立て直す!
取得確認パーツユリンのリボン(必殺+200、ダメージ-200)10%
HDバックパックI(HP+300、アタック+200)15%
アースモジュール(地上適性+1)15%
AGEシステム必殺+40
取得カード4弾
EXミッション別次元の戦い
備考アセム編における連邦軍を相手にするミッション。注意したいのはとにかくAGE−1のスピード3500先制レベル4に尽きる。これをなんとしてでも受け止め、反撃で一気に撃墜したい・・・が、防御力アップスキルが曲者。合体換装でうまく止めを刺したいところである。ウルフも演出技率・アシストカット率がかなり高いので注意。
今までやってきた通り、先制持ちにはスピード調整か耐えるかどちらかを選ぶ事になるが、例としては双撃持ちにディフェンスバーストを乗せて耐えながら削ったり、おそらく一番安全だと思われる変形・トランザムでの受け→反撃や鉄壁持ちを採用したりと、ディフェンスバースト封じの様な特殊なスキルを持っていないので比較的安全に受けは出来ると思われる。
ウルフ隊長は速烈+アタックバーストLv3持ちなどなら一撃撃破も可能だろう。出来ればラウンド1で撃破しスキルを発動させないようにして隊長機のフリットへの支援をさせない様にしたい。
余談だが5弾以降、フリットは外見がキオ編、中身(セリフ)はアセム編で登場している。Z○弾環境でも修正されていない。

トライエイジミッション・「Zガンダム」シリーズ

黒いガンダム

レベル2戦場地上(テキサス)地形アクシデントなし出撃3+1
2+2
解禁条件最初からプレイ可能
目的ガンダムMk−II(ティターンズ仕様)を倒せ!BGMオリジナル:戦闘1
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンタンク連邦兵2400ディフェンダー2600
2800
後は頼んだ!:
自分を撃破した敵に、ずっとスピード-300
先制1-x7ランダム出現MS
ラウンド1に2機登場、ラウンド2に最大1機登場。
MS22000ガンナー2700
2900
ラッキーガイ:
先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】
先制1x7
MS322002500先制
-
x7
隊長機ガンダムMk−II(ティターンズ仕様)ジェリド・メサ
先行登場
10000ガンナー3000執念深い男:
後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【1回限り】
回避x15ラウンド2に登場
初期アタック2200
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時ここで会ったが、百年目ってね!
敵機退却時力のない奴は死あるのみ、
力のない奴は…
取得確認パーツ増加燃料タンクIII(HP+450、スピード-200)10%
スーパーダブルタンクI(HP+150、アタック+150)10%
高出力ジェネレーターII(アタック+300)10%
AGEシステム耐ダゲキ+20
取得カード4弾
備考3弾「エゥーゴの精鋭」と対を成すミッション。先行参戦のジェリドが相手。
初めて間もないコマンダーはジェリドの後攻でアタックアップスキルに注意。

驚異の特務部隊

レベル3戦場地上(コロニー内部)地形アクシデントなし出撃3
解禁条件ミッション1クリアで出現
目的すべての敵を倒せ!BGMオリジナル:戦闘2
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1サイコガンダムフォウ・ムラサメ10000ディフェンダー2900
3100
4番目の存在:
必殺技で攻撃すると、クリティカル発生【毎回】
鉄壁3-x9初期アタック3000
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2ガンダムMk−II(ティターンズ仕様)ジェリド・メサ
先行登場
6800アタッカー3300ティターンズの誇り:
HPが半分以下になると、HP3000回復【1回限り】
反撃x8ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり
MS3ガンダムMk−II(ティターンズ仕様)エマ・シーン6800ガンナー3600女の勘:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
狙撃x7
本ミッションでのセリフ敵機出現時みんな、燃えてしまえ…!
敵機退却時ダメージが大きい…
いったん戻らなくては…
取得確認パーツミノフスキークラフト(地上適性+1、HP+200)10%
ムーバブルフレームI(ダメージ-150、スピード+150)10%
アシストブースターI(アシストダメージ+500)15%
AGEシステム耐ビーム+15
耐ジツダン+15
HP+15
取得カード4弾
備考現時点でのティターンズパイロット総出演ミッション。高確率で発動するサイコガンダムの鉄壁(Lv3)に注意しておきたい。

ジオン再興

レベル4戦場宇宙(ソロモン)地形アクシデントなし出撃2+3
解禁条件ミッション2クリアで出現
目的キュベレイを倒せ!BGMオリジナル:戦闘2
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ザクII(シャア専用機)シャア・アズナブル6200ガンナー3200
3400
プレッシャーを与える!:攻撃時、敵のアタック-1000【1回限り】連撃3-x7
MS2ザクII(量産型)ジオン兵3000ガンナー3400エリート部隊:
攻撃時、敵のアタック-300【1回限り】
先制x5ランダム出現MS
ラウンド1に1機登場、ラウンド2に最大2機登場。
MS328003300しぶとさは一人前:
攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】
先制1x4
MS430003000先制1x4
隊長機キュベレイハマーン・カーン18200ガンナー4200
4400
もっと良く狙え!:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
狙撃3x15ラウンド2に登場
初期アタック3200
最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時優れた資質を持っているらしいが、
無礼を許すわけにはいかない。
敵機退却時シャア、私と来てくれれば…
取得確認パーツネオ・ジオン栄誉勲章(アタック+250、スピード+250(ジオン系専用))10%
スペースモジュール(宇宙適性+1)10%
防御用モーターII(アタック+450(ディフェンダー限定))15%
AGEシステムスピード+30
取得カード4弾
備考キュベレイミッション再現。アクシズ時代の再現か、なぜかいるシャアザクはスピードが遅いのでスキルを受ける前に倒しておきたい。
キュベレイはスペシャルオペレーションと同様の半減スキルを持っているものの、全機ガンナーなので攻略はしやすいか。

黄金の戦士

レベル5EXあり戦場宇宙(軌道エレベーター)地形アクシデントなし出撃3+2
解禁条件ミッション3クリアで出現
目的百式を倒せ!BGMオリジナル:戦闘3
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1Zガンダムカミーユ・ビダン6800アタッカー3800ニュータイプの見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
反撃4-x7ラウンド1、ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり
MS2ガンキャノン連邦兵3400アタッカー3300特攻部隊:
ラウンド2のみアタック+500、スピード-200
回避2x4ランダム出現MS
ラウンド1に1機登場、ラウンド2に最大2機登場。
MS33200ガンナー3600回避x4
MS43800ディフェンダー3500後は頼んだ!:
自分を撃破した敵に、ずっとスピード-300
回避x5
隊長機百式クワトロ・バジーナ22800ディフェンダー4800
4600
プレッシャーを与える!:攻撃時、敵のアタック-1000【1回限り】
シャアと呼ばれた男:
ラウンド2からずっと敵全員のスピード-1000
速烈4x15初期アタック4200
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時今の私はクワトロ・バジーナ大尉だ。
それ以上でも、それ以下でもない。
敵機退却時どうしたのだ。
あの時の血の騒ぎはなくなったのか?
取得確認パーツゴールド・コーティング(ビームダメージ-300、スピード+200)10%
試作型ファンネル(アタック+300、必殺+200)15%
ガンダリウム装甲II(防御力アップ)15%
AGEシステムアタック+40
取得カード4弾
EXミッション黄金の戦士(EX)
備考金色のMS・百式を相手とするミッション。おなじみ「歪曲させる憎悪」の2ラウンド目版とも言えるクワトロのダブルスキルは驚異というほかなく、さらに速烈なども使うためスピードバースト・覚醒が重要な要素に。本弾から地味に効果の増した電刃・3弾Rギーラでもよいだろう。特にRギーラなら相手のスキル効果を半減、併用で電刃レベル3以上なら実質上回る。ただクワトロ自身はAGEミッション22話のデシルと一緒でアタック強化をしないので速烈持ちといえど、受け流す事は出来るはずなので果敢に攻めたい所。Zも半減スキル持ちで落としにくいがこちらは連撃・双撃・速烈・アシスト・反撃ハイパーアビリティで切り抜けたい。

トライエイジミッション・「ガンダムトライエイジ」総合

舞い降りた翼

コロニーショップ限定先行ミッションクリア時はクリア扱い
なぜか4弾ミッションを扱うファンブック3号には記載されず
レベル3戦場地上(コロニー内部)地形アクシデントなし出撃3
解禁条件最初からプレイ可能
目的すべての敵を倒せ!BGMオリジナル:戦闘2
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1Zガンダムカミーユ・ビダン7200ガンナー3600
3800
ガンダムという信頼:
ガンダム系MSに搭乗すると、防御力がずっとアップする
連撃3-x9初期アタック2600
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2ガンダムAGE−2 ノーマルアセム・アスノ7800ディフェンダー3300決死の回避:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
速烈2x8ラウンド2に下位技を使用する可能性あり
MS3スサノオミスター・ブシドー6000アタッカー3000サムライ魂:
後攻の時、そのラウンドのみアタック+500【毎回】
電刃x7ラウンド1に下位技を使用する可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時前に出てくるなんて、
そんなに死にたいのかよ!
敵機退却時カミーユが男の名前で何が悪い!
俺は男だよ!
取得確認パーツアセムのハロ(アビリティレベル+1・レア)
HDバックパックI(HP+300、アタック+200)
※もらえない率もあるので注意
AGEシステムアタック+15
スピード+15
耐ビーム+15
取得カード4弾
備考4弾からの先行配信ミッションは、3弾で新たに登場したMS達との戦闘となる。
前弾先行と同様、レベルは3なのでしっかりデッキを組めばなんとかなる難易度。スピードも遅めなので4000以上あれば先手を取るのは楽だが、不意の電刃に注意。
レアパーツは2弾当時皆が欲しがったアビリティレベル強化パーツ。更に大会AGE−2で入手できるレアパーツHDバックパックIも。この機会にぜひ。
なお、カミーユのスキルは初の防御力上昇スキルであり、上昇矢印もちゃんと表示される。4弾以降排出でも見られるようになるのだろうか…と思われたが本当に排出された

エンデュミオンの鷹

レベル4戦場宇宙(軌道エレベーター)地形アクシデントなし出撃2+3
解禁条件ミッション1クリアで出現
目的エールストライクガンダムを倒せ!BGMオリジナル:戦闘2
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1クシャトリヤマリーダ・クルス6400ディフェンダー3700
3900
憎しみは消えず:
自分を撃破した敵に、ずっとスピード-1000【1回限り】
反撃3-x7ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり
MS2ザクII(量産型)ジオン兵3000アタッカー3100切り込みの決意:
ラウンド2のみアタック、スピード+300
回避1x5ランダム出現MS
ラウンド1に1機登場、ラウンド2に最大2機登場。
MS3ギラ・ズール26003400男のプライド:
後攻の時、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】
先制x4
MS428003200先制x4
隊長機エールストライクガンダムムウ・ラ・フラガ
先行登場
16400ガンナー4800
5000
エンデュミオンの鷹:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+600【毎回】
装甲3x15ラウンド2に登場
初期アタック3200
本ミッションでのセリフ敵機出現時撃たなければ撃たれる…
俺も、お前も!みんなっ!!
敵機退却時君は、できるだけの力を持っている。
なら、できることをしろ!
取得確認パーツピンクハロI(アビリティレベル+1)10%
フェイズシフト装甲(ジツダンダメージ-500)15%
アシストブースターI(アシストダメージ+500)15%
AGEシステム耐ジツダン+30
取得カード4弾
備考先行登場のムウが乗るストライクが相手。なぜかマリーダも一緒に出てくる。バンシィのフラグかラウのプロヴィデンスガンダムをモチーフにしたのか。スキルはSPカードパック2と一緒であるのでそちらを参考に。あと、4つ星にしては異常なスピードを持つ+強力なアタックゲインスキル持ちなのを注意すれば問題はないか。

戦慄の量産計画

レベル5EXあり戦場宇宙(ソロモン)地形アクシデントなし出撃4+2
解禁条件ミッション2クリアで出現
目的すべての敵を倒せ!BGMオリジナル:戦闘3
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ビグ・ザムドズル・ザビ12000ディフェンダー3000
3200
退かぬ武将:
最終ラウンドにHP10000回復
植付ける恐怖:
自分を撃破した敵に、ずっとアタック、スピード-1000【1回限り】
不沈4-x10初期アタック4400
毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり
MS2ジオン兵6400ディフェンダー2900ジオン軍に栄光あれ!:
最終ラウンドに仲間全員のスピード+200
装甲2x5ランダム出現MS
ラウンド1に3機登場、ラウンド2に最大2機登場。
MS35800アタッカー2300
2500
しぶとさは一人前:
攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】
装甲2x5
MS46000ガンナー2800装甲x5
本ミッションでのセリフ敵機出現時キサマごとき
10秒もあれば十分だ!
敵機退却時負けるものか…!
私の肩に皆の命がかかっているのだ!
取得確認パーツジオニック装甲(HP+450(ジオン系専用))10%
Iフィールドユニット(ビームダメージ-500)15%
格闘強化プログラムIIアタック+450(アタッカー限定)15%
AGEシステム耐ビーム+40
取得カード4弾
EXミッション戦慄の量産計画(EX)
備考まさかの全機ビグ・ザムが相手のミッション。0弾スペオペ「恐怖!機動ビグ・ザム」でオペレーターが言っていたことがついに現実となった。
ビグ・ザムはドズル機を含め最初から4機も登場し、雑魚ですら装甲+しぶとさと万全の受け具合。ゲージ止め、アタックバーストの止めミスで装甲で受けきられる事もあるだろう。ドズル機は高いビーム耐性を当然持つ…が、この時点ではHPもまだ低く、スキルも回復と撃破依存。その代わりアタックが非常に高くなっているようなので注意。
最後にドズルを倒すとクリア…とされているのだが、そんなことはない(そもそも撃破依存スキルの意味がなくなる)。最初のラウンドに2機以上撃墜すると増援部隊が出現するだけであるが、この数での増援はかなりきつめなので1ラウンド目に1機撃墜→必殺技でドズル機撃墜してから他をあたった方が攻略はしやすいだろう。
ドズル機は撃破依存スキルが発動すれば撃墜したことになる。ビーム耐性があっても狙っていきたいのが、4弾新アビリティの合体換装。これなら発動すれば不沈も抜ける。
安定させたいなら必殺技が打撃の高レアガンナーで。多少扱いの難しい機体が多かったりもする(コスト7の3弾Mゼイドラなど)が、1弾CPガンダムなどを使うのがいいだろう。相性補正を無理に狙わず、速烈、双撃などを駆使する方法も当然あるのでお好みで。むしろ、敵のスピードは遅めなので、雑魚機体を撃墜するのなら速烈+アタックバーストの方が役立つか。

混沌のクリムゾン

レベル6EXあり戦場宇宙(ビッグリング)地形アクシデントなし出撃3
解禁条件ミッション3クリアで出現
目的すべての敵を倒せ!BGMオリジナル:戦闘4
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1シナンジュフル・フロンタル11200アタッカー5000
5200
構える間も与えぬ!:
先攻を取ると、敵のディフェンスバーストを封じる【毎回】
仮面をつけた謎の男:
後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】
双撃4-x9初期アタック4600
毎ラウンドに必殺技を使用する可能性あり
MS2ゼイドラゼハート・ガレット12400アタッカー5400
5600
圧倒的な優位:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】
憎しみの波動:
ラウンド2からずっと敵全員のアタック-400
電刃5x10ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり
MS3イージスガンダムアスラン・ザラ13800アタッカー4200断罪の決意:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】
冷静な操縦:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
装甲4x8最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時…無謀を突き詰めれば、
ここまでのものか。
敵機退却時わたしの期待に応える
相手ではなかった、それだけだな。
取得確認パーツ衝撃吸収部(ダゲキダメージ-500)10%
ネオ・ジオン栄誉勲章(アタック+250、スピード+250(ジオン系専用))10%
ガンダリウム装甲II(防御力アップ)15%
AGEシステムアタック+25
必殺+25
耐ダゲキ+25
取得カード4弾
EXミッション混沌のクリムゾン(EX)
備考本弾通常版最終ミッション。3弾「底知れない戦力」のライバル版と言える構成。
歴代シリーズの赤いライバル機が集結した上、タイプもすべてアタッカー…と来ている。ディフェンダーを使うのが得策なのだが、相手のスキルは排出カードか各々が隊長機のミッションで持つものばかりであり、さらにスピードも赤い・・という事で3弾「底知れない戦力」よりも高めで電刃持ちもいるので簡単にはクリアさせてもらえない。こちらも電刃・Rギーラなどで対応するのがいいだろう。
本弾の高レアにはPAGE3フォートレスP百式MスサノオMZガンダムなどディフェンダーが豊富なのでこれらの機体にスピードバースト持ちや覚醒でスピードが上がるパイロット(現在確認されているのはMハマーンなど)を乗せてスピードで対抗するか、変形・トランザムでの受けや一撃ならディフェンスバーストでなくとも受けきれると思われるので受けきってからの双撃で…などいままでどおりの対抗策をきっちり行えば勝てるはず。
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