最終更新:ID:/qw8nam9Pw 2016年06月19日(日) 00:27:22履歴
「トライエイジSP」用。
各追加要素のアンロックに必要なプレイヤー経験値…Gスターについて。
各追加要素のアンロックに必要なプレイヤー経験値…Gスターについて。
「SP」において、ミッションクリアでもらう事の出来るプレイヤーの経験値的なもの。
初期状態ではもちろん0であり、これを貯めるまでは0弾ミッションのみが遊べる。
※スぺオペ、対戦、ビルドMSシステムもGスターを貯めることで解放される
ミッションクリア時に、ミッションの難易度に応じたGスターをもらうことができる。
(ミッションの星の数。★1個につき1)
なお、一度クリアしたミッションではもらえないため、先へ進むには新ミッションのクリアが重要。
なお、下記の「ミッション解放」系は「その弾のカードが使えるようになる」とほぼ同義。
早く進めたい人は参考に。
因みに全て集めると1534あるが、ラストミッション以外のミッション解放には500あれば十分(下記)である。
初期状態ではもちろん0であり、これを貯めるまでは0弾ミッションのみが遊べる。
※スぺオペ、対戦、ビルドMSシステムもGスターを貯めることで解放される
ミッションクリア時に、ミッションの難易度に応じたGスターをもらうことができる。
(ミッションの星の数。★1個につき1)
なお、一度クリアしたミッションではもらえないため、先へ進むには新ミッションのクリアが重要。
なお、下記の「ミッション解放」系は「その弾のカードが使えるようになる」とほぼ同義。
早く進めたい人は参考に。
因みに全て集めると1534あるが、ラストミッション以外のミッション解放には500あれば十分(下記)である。
要素 | 必要Gスター |
---|---|
小隊編成 | 10 |
スペシャルオペレーション(下記) | 10 |
Gコマンダーバトル (ビルドファイターズモードと同義) | 200 |
ビルドMSシステム | 100 |
QRミッションのプレイ (読み取りはいつでも可能) | 10 |
対戦機能 | 10 |
新弾をプレイすることで当該弾のカードを入手できる。
主にカードにおける代表的な新要素はカッコ内に示した。使う事で過去の弾でもより闘いやすくなる。
また、全ミッション(AGE・SEC含む。EX除く)クリアで入手できる小隊経験値ボーナスについても示した。
小隊経験値ボーナスは、複数入手した場合加算で計算される(例:1.20+1.20=1.40倍)。
なおB6弾ミッション解放と同時にビルドMSシステムも解放される。
全ての弾のミッションをクリアした場合、小隊経験値ボーナスは5倍になる。
Z1弾・2弾は、5ミッションクリアだけで上記ボーナスを入手できるので非常にお得。
どちらも最後のミッションのみが鬼門であるため真っ先にクリアを心掛けたい。
主にカードにおける代表的な新要素はカッコ内に示した。使う事で過去の弾でもより闘いやすくなる。
また、全ミッション(AGE・SEC含む。EX除く)クリアで入手できる小隊経験値ボーナスについても示した。
小隊経験値ボーナスは、複数入手した場合加算で計算される(例:1.20+1.20=1.40倍)。
弾数 | 必要Gスター | 小隊経験値ボーナス |
---|---|---|
0弾ミッション | 最初から遊べる | 1.2倍 |
1弾ミッション (AGEミッション、AGEシステム) | 5 | 1.2倍 |
2弾ミッション (速烈) | 10 | 1.2倍 |
3弾ミッション (変形・トランザム) | 20 | 1.2倍 |
4弾ミッション (覚醒) | 30 | 1.2倍 |
5弾ミッション (水陸両用機・絆カウンター) | 40 | 1.2倍 |
6弾ミッション (ファンネル) | 50 | 1.2倍 |
Z1弾のミッション (C・R基礎値底上げ、M性能R、武闘) | 60 | 1.25倍 |
Z2弾のミッション (森林適性、捨身) | 65 | 1.25倍 |
ドラマティックU.C.ミッション ストーリーモードはZ3・4弾のカードが排出 (砂漠適性、変身、UCCP) (プラクティスモードは初配信弾のカードが排出、 それぞれのページ参照) | 70 | 連邦軍:1.3倍 ジオン軍:1.3倍 |
B1弾のミッション (全射、SEED) | 75 | 1.25倍 |
B2弾ミッション (突撃、00CP) | 80 | 1.25倍 |
B3弾ミッション (SEC、ビルドウェポン) | 85 | 1.25倍 |
B4弾ミッション (逆襲、SEC付帯パイロット) | 90 | 1.25倍 |
B5弾ミッション (RGシステム、逆シャアCP) | 95 | 1.25倍 |
B6弾ミッション (闘気、明鏡止水) | 100 | 1.25倍 |
全ての弾のミッションをクリアした場合、小隊経験値ボーナスは5倍になる。
Z1弾・2弾は、5ミッションクリアだけで上記ボーナスを入手できるので非常にお得。
どちらも最後のミッションのみが鬼門であるため真っ先にクリアを心掛けたい。
スペシャルオペレーション自体は10個でアンロックだが、実際の解放には当該スターが必要。
幻の「決戦!アンバット要塞」、初公開となる「その名は、ビルドストライク」、
最終ミッションである「ガンダムトライエイジSP」が実質新ミッション。
ボスアビリティはZ弾以降の2ラウンド目以降発動となる
(このため、当該アビリティを持つ場合1ラウンド目はアビリティなし)。
最初のビグザムからして強敵が待ち受けるため、カードの準備はしっかり行いたい。
QRミッションをプレイしのちの弾の強力なカードを集めるのもありだろう。
また、仕様上階級や機体レベル面が低いうちはたとえのちの弾の強力カードをもってしても苦戦は免れない。
機体はしっかりレベル上げして臨むこと。
幻の「決戦!アンバット要塞」、初公開となる「その名は、ビルドストライク」、
最終ミッションである「ガンダムトライエイジSP」が実質新ミッション。
ボスアビリティはZ弾以降の2ラウンド目以降発動となる
(このため、当該アビリティを持つ場合1ラウンド目はアビリティなし)。
最初のビグザムからして強敵が待ち受けるため、カードの準備はしっかり行いたい。
QRミッションをプレイしのちの弾の強力なカードを集めるのもありだろう。
また、仕様上階級や機体レベル面が低いうちはたとえのちの弾の強力カードをもってしても苦戦は免れない。
機体はしっかりレベル上げして臨むこと。
開放ミッション | 必要Gスター |
---|---|
恐怖!機動ビグ・ザム | 15 |
謎の襲撃者! | 20 |
終焉の宇宙 | 25 |
新たな強敵 | 30 |
哀しみの超兵器 | 35 |
決戦!アンバット要塞! (筐体版で配信停止) | 40 |
ジオンの亡霊 キュベレイ! | 45 |
黒獅子 バンシィ! | 50 |
恐怖のガンダム | 55 |
ヴェイガン、一挙襲来! | 60 |
ヴェイガン一挙襲来 ラ・グラミス決戦 | 65 |
完成!究極のジオング | 70 |
強襲!トリプルZ | 75 |
襲撃!バンシィ・ノルン | 80 |
究極大決戦! | 85 |
ビグ・ザム侵略計画 | 90 |
決戦!最終兵器! | 100 |
夢幻のティターンズ | 110 |
不測の反乱 | 120 |
恐怖の仮面部隊 | 130 |
強襲!AGE−1 | 140 |
終わらない明日へ | 150 |
その名は、ビルドストライク (筐体版未収録) | 160 |
共闘!トリニティ | 170 |
強襲!AGE−2 | 180 |
不動の覇者! | 190 |
進撃!Zガンダム | 200 |
驚異のザクエンペラー | 220 |
ビルトワイバーンの飛翔 | 240 |
武者の斬撃 | 260 |
選ばれた戦士 | 280 |
立ちはだかる衝撃 | 300 |
そびえ立つ両雄 | 320 |
襲来!炎の使者 | 340 |
覚醒ツインドライヴ | 360 |
ガンダムファイター、現る! | 380 |
再誕!選ばれた戦士 | 400 |
戦慄のブルー | 425 |
驚異のフルバースト! | 450 |
戦場のローレライ | 475 |
吼えよ!トライゼータ | 500 |
ガンダムトライエイジSP | 上記の全ミッションクリア |
全ミッションクリアボーナス | ネタバレのため反転処理 クリア時のスター3倍 |