最終更新: nedumi_w_cjgx 2019年11月02日(土) 22:47:30履歴
「SP」において、QRコード(QRコードねたばれあり)で解放する本作独自ミッション群について。
SP:QRミッションの個別ページ
本ページは筐体でも連休・年末年始期間に配信される撃破すれば沢山スターがもらえる通称金ザクミッション(SP公式も使用)を纏めた
QRミッション29〜32について解説する。
クリアするとMS経験値ボーナスが入るのでMSのレベルアップの回数が減るので早目にクリアしておきたいところ。
さらにスペシャルオペレーションをすべてクリアするとクリアボーナス★×5.0が支給されるようになり、筐体ではまずお目にかかれないような光景が展開されるようになる。
後に筐体の方も2016/8/1〜2016/8/5の間だけ5倍ボーナスが配信され、同等のものとなった(ボーナスメダルがあるので温存したコマンダーは効果は実質、筐体の方が上となる)。
SP:QRミッションの個別ページ
本ページは筐体でも連休・年末年始期間に配信される撃破すれば沢山スターがもらえる通称金ザクミッション(SP公式も使用)を纏めた
QRミッション29〜32について解説する。
クリアするとMS経験値ボーナスが入るのでMSのレベルアップの回数が減るので早目にクリアしておきたいところ。
さらにスペシャルオペレーションをすべてクリアするとクリアボーナス★×5.0が支給されるようになり、筐体ではまずお目にかかれないような光景が展開されるようになる。
後に筐体の方も2016/8/1〜2016/8/5の間だけ5倍ボーナスが配信され、同等のものとなった(ボーナスメダルがあるので温存したコマンダーは効果は実質、筐体の方が上となる)。
レベル | 3 | 戦場 | 砂漠 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | |||
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目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘3 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(ゴールドコーティング仕様) | ジオン兵 | 2000 | ガンナー | 5610 | なし | 突撃4 | - | x7 | 初期アタック3000 |
MS2 | 2000 | アタッカー | 5610 | なし | 突撃4 | - | x7 | |||
MS3 | 2000 | ディフェンダー | 5610 | なし | 突撃4 | - | x7 | |||
MS4 | 2000 | ガンナー | 5610 | なし | 突撃4 | - | x7 | |||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 作戦行動に入る! | ||||||||
敵機退却時 | 作戦成功、これより帰還する。 | |||||||||
取得確認パーツ | なし | AGEシステム | 耐ダゲキ+30 | |||||||
QR取得場所 | ガンダムパーフェクトゲームス公式 | |||||||||
取得ボーナス | MS経験値1.1倍(オプションでの操作不可能、同日プレイボーナスと同様) | |||||||||
限定カード | PR-035 ガンダムAGE−1 ノーマル(特別パーツあり、「トーナメントマスター」条件カード) H-014 クロノス BPR-016 セイラ・マス BPR-032 FAユニコーンガンダム(ユニコーンモード) | |||||||||
備考 | もはやおなじみ「金ザクを倒せ」ミッションがゲームでも登場。通常の筐体版なら配信であるスター倍化ボーナスを受けられるのはこれらのミッションクリアのみなので忘れずにクリアしたい。 ミッションとしては隊長機のいない簡略バージョンとなっており「黄金の証」はない。また、下記に共通して4機の全敵撃墜ミッションとなっている。 とはいえ金ザクは金ザク、スピードはおなじみ5610のため、0弾カード程度で固めた小隊では攻撃する間もなく突撃されて落とされる。また防御力もいつも通りの為実弾攻撃は効かないに等しい。出来るのならビームや打撃で(耐性未検証)。 始めたばかりのGコマンダーでは難関ミッションとなろうが、それでも1.1倍ボーナスは貴重のため早目に入手したい。通常攻撃がメイン(必殺技を使わない?)のため対策は反撃の回避+手数増加。1弾カードがある程度揃っているならフロンタルやウルフのようなスピードバーストレベル3で抜くことができ被ダメージも減らせる。公式HPで配布中のバンシィも先制持ちの為有用。 最悪敗北した場合でも撃墜すればいつも通りに大量のスターを入手できるためうまく使ってみよう。 |
レベル | 4 | 戦場 | 地上(ダカール) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘3 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(ゴールドコーティング仕様) | ジオン兵 | 2000 | ガンナー | 6610 | なし | 突撃4 | - | x7 | 初期アタック3000 |
MS2 | 2000 | アタッカー | 6610 | なし | 突撃4 | - | x7 | |||
MS3 | 2000 | ディフェンダー | 6610 | なし | 突撃4 | - | x7 | |||
MS4 | 2000 | ガンナー | 6610 | なし | 突撃4 | - | x7 | |||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 作戦行動に入る! | ||||||||
敵機退却時 | 作戦成功、これより帰還する。 | |||||||||
取得確認パーツ | なし | AGEシステム | 耐ビーム+30 | |||||||
QR取得場所 | ガンダムトライエイジSP 最速攻略指南書付属ザクII(ゴールドコーティング仕様)裏面 | |||||||||
取得ボーナス | MS経験値1.3倍(オプションでの操作不可能、同日プレイボーナスと同様) | |||||||||
限定カード | PR-111 ガンダムAGE−FX ZPR-001 ユニコーンガンダム(覚醒) PR-003 ユニコーンガンダム(デストロイモード) PR-060 Gバウンサー | |||||||||
備考 | 上記のEX版と言った趣のミッション。HPやスキルは変わらないがスピードは6610に変わり、より突撃の威力を増している。逆に言えばそれ以外は上記とあまり変わりはなく、やはり「黄金の証」等はない。むしろ戦場が地上に変わったのでMF系等の地上★機体、追加ダメージ系やスピードバーストを積極的に導入すれば楽。 |
レベル | 5 | 戦場 | 地上(ジャブロー地下) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | |||
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目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘3 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(ゴールドコーティング仕様) | ジオン兵 | 2000 | アタッカー | 6610 | なし | 突撃4 | - | x7 | 初期アタック3000 |
MS2 | 2000 | ディフェンダー | 6610 | なし | 突撃4 | - | x7 | |||
MS3 | 2000 | ガンナー | 6610 | なし | 突撃4 | - | x7 | |||
MS4 | 2000 | アタッカー | 6610 | なし | 突撃4 | - | x7 | |||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 作戦行動に入る! | ||||||||
敵機退却時 | 作戦成功、これより帰還する。 | |||||||||
取得確認パーツ | なし | AGEシステム | 耐ジツダン+30 | |||||||
QR取得場所 | ガンダムトライエイジSP公式サイトおよびキャラホビ会場 | |||||||||
取得ボーナス | MS経験値1.6倍(オプションでの操作不可能、全て適用で2倍ボーナス化) | |||||||||
限定カード | PR-011 ガンダムAGE−1 ノーマル(「フリットのハロ」毎回入手可能) PR-012 ジェノアスカスタム PR-016 ラーガン・ドレイス PR-069 エールストライクガンダム | |||||||||
備考 | 現れた3度目の金ザクミッション。今度はHPがさらに強化されているがやっぱり「黄金」系スキルはない模様。上記と同様の方策でいいだろう。AGEシステムは上げにくい実弾なのでレベル上げをしつつそちらにも。 また、限定カードは下記「フリットのハロ」を何の苦労もなく入手可能なAGE−1も含まれる。 |
レベル | 6 | 戦場 | 宇宙(ソロモン) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘3 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(ゴールドコーティング仕様) | ジオン兵 | 3000 | ディフェンダー | 6610 | なし | 突撃4 | - | x7 | 初期アタック3000 |
MS2 | 3000 | ガンナー | 6610 | なし | 突撃4 | - | x7 | |||
MS3 | 3000 | アタッカー | 6610 | なし | 突撃4 | - | x7 | |||
MS4 | 3000 | ディフェンダー | 6610 | なし | 突撃4 | - | x7 | |||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 作戦行動に入る! | ||||||||
敵機退却時 | 作戦成功、これより帰還する。 | |||||||||
取得確認パーツ | なし | AGEシステム | HP+30 | |||||||
QR取得場所 | ガンダムトライエイジSP公式 | |||||||||
取得ボーナス | MS経験値2.0倍(オプションでの操作不可能、全て適用で3倍ボーナス化) | |||||||||
限定カード | PR-050 ガンダムAGE−2 ノーマル PR-052 シナンジュ PR-054 フリット・アスノ PR-096 ガンダムAGE−2 ダークハウンド | |||||||||
備考 | 現れた4度目の金ザクミッション。戦場が宇宙になっている。 |