デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

今までのSPライバルはこちら

DELTA WARS 01より今までのEXダイバーから、こちらに名称が再変更された。

細かい対戦ルール等はネットワークマッチングモードの頁を参照。

SPライバルに初めて勝利するとその相手に応じたビルドMSを開発可能
ただし、ビルドMSではなくパーツというSPライバルも存在する。

「ネットワークマッチングモード」で登場する各地のGコマンダーと違い、
こちらは使用する機体とパイロットが全て決まっていて戦い易い。
しかも獲得できるファイターズポイント(FP)も多く、自身のランクが高くなるほど勝利時の追加スターボーナスも多くなるので、
早急なクラスアップやMS経験値の効率を求めたい場合にはSPライバルを相手にする方が良い。
(無論、難しさを求めたい人は各地のGコマンダーを相手に。こちらは階級で練度や戦力を判別する形。
 どちらがいいかはGコマンダー次第)
以前のものとは違い、EXダイバーの時と同様期間が設定されていて、その期間を逃すと当分、物によっては永遠に獲得できない・開発不可能になるので、できるだけその期間内にクリアしたい。

クラスアップバトルの相手として登場するものはSPライバルとは別物
そちらについては別頁にて
なおクラスアップバトル出現中はSPライバルは出現しない。

ステータスについて

ステータスの見方について
 表内に記載されている各MSのHP・アタック・スピードは階級とバトルパートナーのステータスに
 MSカード・パイロットカード・強化パーツのステータスを合計した値で記載しています。
 但し、地形適正○の場合の値なので各MSの地形適正に応じてスピードは変化します
 
ステータスの算出方法について
 ミッション開始直後に表示されるステータスを地形適正○に合うようにスピードを補正してステータスを特定。
 ミッション中のタイプ・アビリティ・バースト・パイロットスキル・CPカード効果等からMSカードとパイロットカードを特定。
 各MSカード、パイロットカード、階級のステータスを差し引くことでさらにバトルパートナーを特定。
 ※僅かに計算が合わない場合は強化パーツによる補正が掛かっている。
  一部の適正増減系ダメージ軽減系パーツは識別困難なのでパーツ判明後も注意して確認してみましょう。
  (勝利後に入手できるパーツ=装備パーツである可能性が高いのでそちらも確認してみましょう。)

通常のSPライバル


配信予定のSPライバル


配信終了したSPライバル

全国大会一次予選用SPライバル


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