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ミッション> DELTA WARS 04 オペレーションモード>オペレーションモード(DW04) >ガンダムビルドダイバーズRe:RISEII
「DELTA WARS」編 ガンダムビルドダイバーズRe:RISEIIのミッション。


自慢の愛機

レベル1EXなし戦場森林地形アクシデントなし出撃2
解禁条件最初からプレイ可能
目的ガンダムジャスティスナイトを倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1アースリィガンダムヒロト3000ディフェンダー1600とっさの防御行動:
攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】
--x15
隊長機ガンダムジャスティスナイトカザミ5900アタッカー2000逆襲x15初期アタック1700(敵隊長機撃破)
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時あったあった、あそこだ!
敵機退却時
取得確認パーツ初心者用工具セット(アビリティレベル+2、防御アップ)
特別任務1機も撃破されずにクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット)
備考ジャスティスナイトが相手の森林でのイージーミッションとなっている。初心者は、ここでアタックゲージブーストのスピードがクイックで、パーフェクトに止める練習をすると良いだろう。
特別任務は全機生存でのクリアだが、この難易度に敵の強さなら、むしろ撃破されるほうが難しい。ヒロトのクリティカル無効スキルもあって無いようなものである。
獲得できるパーツはアビリティレベルを2上げられる、この難易度にしては豪華だが、オペレーションモード・ガンダムビルドダイバーズRe:RISE編で+3のパーツが獲得できる。あちらは+3だけなのに対し、こちらは+2だが防御アップが付いているので、入れ替えるかどうかはよく考えよう。

討伐ミッション

レベル2EXなし戦場宇宙地形アクシデントなし出撃3+1
解禁条件最初からプレイ可能
目的デスアーミー(隊長機)か第3勢力を倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1デスアーミーデスアーミー4400アタッカー2200烈破-x5
MS23600ディフェンダー2400打破1x5
隊長機13500ガンナー3600突撃スピードx15初期アタック2000(敵隊長機撃破)
最終ラウンドに必殺技を使用
第3勢力ヴァルキランダーパルヴィーズ24000アタッカー4000逃げ腰の戦い:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
装甲ディフェンスx0ラウンド1に乱入
初期アタック3400
スピードバーストのMSを優先して狙う!
本ミッションでのセリフ敵機出現時……
第3勢力出現時今やらなきゃ…!
敵機退却時
バーストセリフ隊長機
第3勢力
取得確認パーツGBNダイバーギアII(アビリティレベル+1、ALL+300)
モードチェンジ用パーツ(ラウンドHP+500、開始Gパワー+1)(ヴァルキランダー撃破時
特別任務80000点以上のスコアを獲得しろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット)
備考前回もあったデスアーミーが相手のミッション。今回はヴァルキランダーが乱入してくるが、ヴァルキランダーのビルドMSは期間限定のチャレンジモードでの開発となる。
パルヴィーズは割りとこちらに加勢してくれるので、デスアーミー相手に専念すればいいだろう。
雑魚のデスアーミーでディフェンダーが打破持ちとなっていて、汎用やラウンド1に相手のステータスダウンのACE効果をセットすると発動するが、大した脅威にはならないので、封印する必要も無い。
特別任務は80000点のスコア獲得。先攻クリティカル発生スキルのパイロットを1人入れておけば問題ない。
獲得できるパーツは、アビリティレベル+1とステータスアップの効果だが、アビリティレベルだけなら、前のミッションで手に入る「初心者用工具セット」の方が効果は高いので、このパーツは不要だろう。もう1つの効果だけで判断するしかないか。

換装!マーズフォーガンダム

レベル3EXなし戦場地上(ジャブロー地下)
→ラウンド2から宇宙(アンバット)
地形アクシデントなし出撃3
解禁条件最初からプレイ可能
目的マーズフォーガンダムを倒せ!BGMオリジナル:戦闘2
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダムジャスティスナイトカザミ6400ガンナー4100突撃-x5
MS2ヴァルキランダーパルヴィーズ5800ディフェンダー4200装甲x5
隊長機コアガンダムヒロト7200ディフェンダー3800先制アタックx5初期アタック3600(敵隊長機撃破)
ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり
マーズフォーガンダム10000アタッカー2800迅雷アタックx15初期アタック3900(敵隊長機撃破)
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時(コアガンダム登場時)起爆成功。
こちらは完全に封鎖した。
敵機出現時(マーズフォーガンダム登場時)みんな下がってろ!
敵機退却時
バーストセリフ隊長機(コアガンダム時)
隊長機(マーズフォーガンダム時)
特別任務相手の迅雷アビリティを発生させるな!
(通常時ボーナス・)
ビルドMS取得可能設計図マーズフォーガンダム
めぐりあい可能バトルパートナーイヴ
備考DW3弾から増えている2重撃破ミッションで、マーズフォーを撃破するミッションだが、最初はコアガンダムが出現するので、少なくともラウンド2までにコアガンダムを撃破しよう。
今の所、全機スキルは確認できていないので、簡単に撃破できるが、コアガンダムの先制だけは注意しよう。
特別任務は相手の迅雷阻止。対象はコアガンダム撃破後に登場するマーズフォーだが、ラウンド2以降の封印はビルドアクションには存在しない、ACE効果もOA1弾M・V2ABがラウンド1にコアガンダムを撃破できれば封印できる程度なので、運を天に任せるしかない。
だが、Gコマンダー次第では運が絡む(高階級・高レベルの人は向こうの先制頼りになりかねないため)ことになるがVS2弾Mトロワをコアガンダムにぶつけて後攻を取ることができれば、コアから変異したマーズフォーの迅雷も引き続き封印した状態になるので是非。あとはDW3弾PルイスOA3弾Pメタル刹那といったメンツなら迅雷が出る前に封じ込めることができるが、如何せん最高レアなので容易に手元に来ないのが難点か。
ビルドMSのマーズフォーガンダムに加えて新規バトルパートナー・イヴとめぐり会うことが出来る。なかなか取れない・めぐり会えないなら、それぞれの出現率アップボーナスが配信されてから再プレイしよう。

ドラゴンの片鱗

レベル4EXあり戦場地上地形アクシデントなし出撃3+1
解禁条件ミッション1〜3クリアで出現
目的ヴァルキランダーか第3勢力を倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1マーズフォーガンダムヒロト8000ディフェンダー5200急襲スピード1x5
MS2ガンダムジャスティスナイトカザミ7600アタッカー4100かすった程度だ!:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
超電刃ディフェンスx5
隊長機ヴァルキランダーパルヴィーズ19600アタッカー5800控えめな応援:
ラウンド2に仲間全員のHP3000回復
闘気アタックx15初期アタック3500(敵隊長機撃破)
アシストに回る可能性あり
最終ラウンドに必殺技を使用
第3勢力ガンダムゼルトザーム仮面の男41000ディフェンダー6500垣間見える狂気:
先攻を取ると、相手の防御力を30%減少させる【毎回】
鋼の心:
後攻の時、クリティカル発生【毎回】
打破アタック2x0ラウンド1に乱入
初期アタック5800
アタックバーストのMSを優先して狙う!
本ミッションでのセリフ敵機出現時よ、よろしくお願いします…
第3勢力出現時……
敵機退却時
バーストセリフMS1大丈夫だ。そんなことはさせない!
MS2
隊長機
第3勢力
取得確認パーツ超硬度接着剤(クリティカルダメージ+6%、必殺+500)
ロングライフル改造パーツ(ガンナーのみ アタック+700、スピード+500)(ゼルトザーム撃破時
特別任務味方の決戦アビリティを発動させろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
第3勢力は強化されない
備考ヴァルキランダーが相手のミッションで、ゼルトザームが第3勢力として現われる。
カザミのジャスティスナイトは、ダメージ半減スキル持ちのディフェンスバーストとなっている。追加ダメージアビリティ+ディフェンスバースト封印スキルで相手をして、少しでも撃破に近づけたい。
ヴァルキランダーのパルヴィーズは闘気のアタックバースト。先攻を取らせなければ闘気は発動しないので、スピードバーストでこちらが先攻を取ろう。
特別任務は味方の決戦発動だが、DW4弾内はMストライクルージュPコアガンダムの高レア2機のみ(PARAはPのデザイン違いなのでPに含める)で、どちらも乗り換え前なので、乗り換えさせるなら発動させてからにしよう。簡単に済ませたいなら、過去弾低レアカードでO.K.また、2019年12月28日に無料配布されたPのトライオン3を手に入れたなら、それを使用しても可。

異形の右腕


レベル5EXあり戦場地上地形アクシデントなし出撃3+4+3
解禁条件ミッション4クリアで出現
目的ガンダムゼルトザームを倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1デスアーミーデスアーミー3500アタッカー3400DG細胞の再生:
ラウンドが進むたびにHP1500回復【毎回】
逆境ディフェンス2x5ランダム出現MS
ラウンド1に3機登場、ラウンド2に最大3機、最終ラウンドに最大3機登場。
MS23900ガンナー3000?:
ラウンドが進むたびに仲間全員のアタックが?増加【毎回】
反撃スピードx5
MS3ディフェンダー2600活性化する細胞:
ラウンドが進むたびに仲間全員の防御力がずっとアップする【毎回】
縛撃アタックx5
隊長機ガンダムゼルトザーム仮面の男34000アタッカー5700仮面の下の闘志:
HPが半分以下になると、ずっとアタックが30%増加する【1回限り】
仮面をつけた謎の男:
後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】
激戦アタックx15ラウンド2に登場
初期アタック5700(敵隊長機撃破)
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時見つけたぞ…
敵機退却時
バーストセリフMS1・・・・・・・・!
MS2
MS3
隊長機
特別任務相手の縛撃アビリティを発生させるな!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))
ビルドMS取得可能設計図アースリィガンダム
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考ゼルトザームが相手のミッションとなっている。
隊長機のゼルトザームはラウンド2に登場。激戦なので不沈や装甲等は用意しないように。クリティカル無効スキルのディフェンスバーストのパイロットで相手をしよう。雑魚を全射、乱射、乱撃で撃破して、集中攻撃を仕掛けられる状況を作るのがベストか。
特別任務は相手の縛撃阻止で、対象はディフェンダーのデスアーミー。DW4弾Pシン・アスカOA5弾P・SD騎士ガンダムの組み合わせをACEにすれば、2ラウンドの間は縛撃を封印できるが、組ませられる人は限られる。SD武者頑駄無のビルドアクションもラウンド2からと現在開発不可能なので、持っている人だけ用意すれば良い。どれも持っていない場合は運を天に任せるしかない。
DW3弾で獲得出来なかった人は、ここでビルドMSのアースリィガンダムを手に入れることが出来るので頑張ろう。

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