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「DELTA WARS」編 機動戦士ガンダムSEED DESTINY IIのミッション。


アーモリーワン襲撃

レベル1EXなし戦場地上地形アクシデントなし出撃3
解禁条件最初からプレイ可能
目的アスランが搭乗するザクウォーリアを倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ザクウォーリアジオン兵3400アタッカー1700--x15
MS22800ディフェンダー1800
隊長機アスラン・ザラ(DESTINYバージョン)5000ガンナー1900先制アタック初期アタック2000(敵隊長機撃破)
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時俺が…俺でも何か
手伝えることがあるなら…
敵機退却時
バーストセリフ隊長機
取得確認パーツザフト製センサー(アビリティレベル+1、宇宙適性アップ)
特別任務1機も撃破されずにクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット)
備考DESTINY II編は3ミッションで、最初はアスランのザクウォーリアが相手の難易度1のミッションから。
特別任務は全機生存でのクリア。隊長機のアスランが先制のアタックバーストとなっているので、相手をする際は、バーストバトルにならないようにしつつ、決戦・激戦・双璧+ディフェンスバーストで相手をすれば、撃破されずにクリアできる。

歌姫

レベル3EXなし戦場地上地形アクシデントなし出撃3+1
解禁条件最初からプレイ可能
目的ザクウォーリア(ライブ仕様)か第3勢力を倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1セイバーガンダムアスラン・ザラ4800ガンナー3500鉄壁-x5
MS2フォースインパルスガンダムシン・アスカ3200アタッカー4000突覇x5
隊長機ザクウォーリア(ライブ仕様)ミーア・キャンベル15000ディフェンダー2800陽気な激励:
ラウンド2に仲間全員のHP3000回復
ディフェンス強靭3x15初期アタック2000(敵隊長機撃破)
最終ラウンドに必殺技を使用
第3勢力ガイアガンダムステラ・ルーシェ16000ガンナー6600先手必勝I:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+500【1回限り】
突撃2スピード1x15ラウンド1に乱入
初期アタック4400
ディフェンスバーストのMSを優先して狙う!
本ミッションでのセリフ敵機出現時ラクス・クラインで〜す!
さぁ、いっくよ〜!
第3勢力出現時落とす…!
敵機退却時
バーストセリフ隊長機
第3勢力邪魔だぁぁ!!
取得確認パーツミーアの髪飾り(アビリティレベル+1、必殺+800)
特別任務ラウンド2までにクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ))
ビルドMS取得可能設計図ガイアガンダムガイア撃破時
備考ミーアのライブを強襲する形となるミッションで、第3勢力でガイアガンダムが登場する。
護衛役は、アスランのセイバーとシン・アスカのインパルスとなっているが、名無しの雑魚程度の強さでしかない。必ず鉄壁のセイバーから撃ち落としておこう。
隊長機のミーアと専用ザクウォーリアは、強靭のディフェンスバースト。ダメージ減少スキルは確認できていないので、激戦で相手をすれば良いだろう。
第3勢力のガイアガンダムのステラは、突撃のスピードバースト。先攻条件スキルを持っているが、バーストが1なので、こちらが先攻を取るのは容易。こちらもダメージ減少スキルは確認できていないので、逆襲・烈破で相手をしておこう。
特別任務はラウンド2までのクリア。シン・アスカとアスランをラウンド1で撃破しておけば、ステラかミーアに集中攻撃を仕掛けることが出来る。
こだわるなら、本物のラクスと何かの機体、バルトフェルドとムラサメは未参戦なので、変形アビリティを持つ機体を用意すると良い。専用ムラサメの色合いから、キュリオスで代用しても面白いか?
DW4弾期のSPライバル・ステラ以来のビルドMSのガイアガンダムが、設計図ドロップで開発出来るようになる。当時、SPライバルをクリアしていない人は、ここで粘ることになるから、攻略法を見出しておきたい。獲得済みの人は、さっさと次のミッションに取り掛かろう。

世界を変える力


レベル5EXあり戦場地上
→宇宙
地形アクシデントなし出撃3+1
解禁条件ミッション1、2クリアで出現
目的第3勢力を含むすべての敵を倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ストライクフリーダムガンダムキラ・ヤマト(DESTINYバージョン)18000ガンナー7900抑止のための力:
相手を攻撃するたびに、ずっとアタック、スピードが30%増加する【毎回】
凌駕する速度:
ラウンド2からずっと相手全員のスピードを30%低下させる
突撃5スピード3
覚醒
x10初期アタック5400(敵全滅)
ラウンド2に必殺技を使用
MS2インフィニットジャスティスガンダムアスラン・ザラ(DESTINYバージョン)11000ディフェンダー7300閃光の一撃:
先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】
正義の名の下に:
後攻の時、クリティカル発生【毎回】
双璧ディフェンス3
覚醒
x7
MS3アカツキ(シラヌイ装備)ムウ・ラ・フラガ(DESTINYバージョン)9600アタッカー3000戦い抜く覚悟:
攻撃を受けるたびに、ずっとアタック+1000、スピード−2000【毎回】
パイロットの意地:
HPが半分以下になると、HP3000回復【1回限り】
迅雷アタックx7ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり
第3勢力デスティニーガンダムシン・アスカ20000アタッカー3200怒りに満ちた瞳:
HPが80%以下になると、ずっとアタック、防御力が30%増加する【1回限り】
抑えられぬ怒り:
相手を攻撃するたびに、ずっとアタック+1000【毎回】
縛撃アタックx15ラウンド1に乱入
初期アタック6000
スピードバーストのMSを優先して狙う!
本ミッションでのセリフ敵機出現時キラ・ヤマト
フリーダム、行きます!
下がって。
あとは出来るだけやってみるから。
第3勢力出現時また戦争が
したいのか!
敵機退却時
バーストセリフMS1討ちたくない・・・討たせないで・・・!
MS2一体何のために戦っている!
MS3終わらせて帰ろう、マリュー!
第3勢力何でアンタはそんな綺麗事をいつまでも!
取得確認パーツスーパードラグーン(ラウンドアタック+300、ラウンド必殺+300)
特別任務バーストエールを2回以上発動させろ!
(通常時ボーナスMS経験値チケット・(シルバー))
ビルドMS取得可能設計図デスティニーガンダム(R)デスティニー撃破時
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
第3勢力は強化されない
備考最後は、キラのストライクフリーダムが実質隊長機の全滅ミッションで、第3勢力の乱入がある。
実質隊長機のキラのストライクフリーダムは突撃のスピードバースト。攻撃毎にアタックとスピードを強化してくる。ラウンド2にこちらのスピードを下げてくるので、打破持ちを入れたいが、先制・迅雷がベストかも。逆襲・烈破・強靭は突撃の最大追加ダメージが6000になる点は注意。突撃封印ビルドアクションがあると安心。
アスランのインフィニットジャスティスは、双璧のディフェンスバースト。スピードが高いが、攻撃は必ずクリティカルになるので、デュアルアームズでバーストを封じるかクリティカル無効スキルあるといいだろう。
シラヌイアカツキのムウは、迅雷のアタックバースト。攻撃を受けると発動するスキルを持つ。CPU特権の高いHPなので、撃ちもらして発動、さらに迅雷が発動しやすくなるので、可能なら1撃撃破を狙いたい。
乱入するデスティニーから、(R)版のビルドMS設計図がドロップできるから、かなり粘ることになる。配信開始1週間は、「ミッション報酬ドロップ確率アップボーナス」が同時に配信されるから、この期間を利用して獲得してもらいたい。そのデスティニーのシン・アスカは、縛撃のアタックバーストと面倒な構成となっている。縛撃は、第3勢力故にアビリティ封印スキルでのみ封印可能なので、持っている人は用意しておきたいところ。BG4弾Pといずれ持つであろう、低レアで見られるアタック強化スキルを持っている。ダメージが大きくなりやすいので、可能ならスキル封印か狙撃(超狙撃)+アタックダウンスキルでアタックを徹底的に下げておきたい所。
特別任務はエール2回以上の発動。普通に戦えば、ラウンド2にエール使用で達成となる。念のため、阿頼耶識やゼロシステムを含めたEX覚醒のパイロットを用意しておくといい。

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