デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

ミッション> DELTA WARS 04 オペレーションモード>オペレーションモード(DW04) >機動戦士ガンダムUCII
「DELTA WARS」編 機動戦士ガンダムUCIIのミッション。


戦争のはじまり

レベル4EXあり戦場地上
(ラウンド2から)→宇宙
地形アクシデントなし出撃4
解禁条件最初からプレイ可能
目的すべての敵を倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1クシャトリヤマリーダ・クルス14000アタッカー4500強化人間III:
ラウンド1のみアタック、スピード+1000
並ならぬ反射速度:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
急襲アタックx10初期アタック3600(敵全滅)
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2ギラ・ズールジオン兵3600アタッカー4600速烈-x7
MS36400ガンナー4000先制
MS44000ディフェンダー4200後は頼んだ!:
自分を撃破した相手に、ずっとスピード−300
回避
本ミッションでのセリフ敵機出現時マスターの望むことを望み、
マスターの敵とする者と戦う。
敵機退却時
バーストセリフMS1
本ミッションでのセリフ(追加分)バーストセリフMS2EXでバーストが追加された者のみ加筆
MS3
MS4
取得確認パーツAMBACユニット(宇宙適性+1、アタックゲージブーストスピード-3)
特別任務140000点以上のスコアを獲得しろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
備考UCII編は難易度4からスタートで、ステージチェンジありの全滅ミッションとなっている。
実質隊長機のマリーダのクシャトリヤは急襲のアタックバースト。ラウンド1のみステータスを強化してくるが、スピードバーストで相手をすれば、こちらが先攻を取るのは容易。ダメージ半減スキルを持っているので、ラウンド1は相手をせず、ラウンド2に集中攻撃を仕掛けよう。
雑魚はガンナーが先制でHPが高いから、決戦か激戦で相手をしよう。ディフェンダーは回避なので、急襲の用意を。
特別任務は14万点以上のスコア獲得。激戦を入れて、ラウンド2の集中攻撃時に先頭に立たせれば、クリティカル確定なのでこれを利用しよう。他もバースト大成功やオーバーキル等、スコアに関することは全て行っておこう。

NT−D起動

レベル5EXあり戦場宇宙地形アクシデントなし出撃3+2+1
解禁条件最初からプレイ可能
目的ユニコーンガンダム(D)か第3勢力を倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ジェガン連邦兵アタッカー4000突撃-x5ランダム出現MS
ラウンド1に2機登場、ラウンド2に最大2機登場。
MS23600ガンナー3000先制
MS34000ディフェンダー2600しぶとさは一人前:
攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】
鉄壁
隊長機ユニコーンガンダム(デストロイモード)バナージ・リンクス36000ディフェンダー5900加速する想い:
味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】
共撃スピードx15初期アタック5300(敵隊長機撃破)
最終ラウンドに必殺技を使用
第3勢力シナンジュフル・フロンタル38000アタッカー7500迅速な対応:
攻撃を受けるたびに、ずっと防御力が超アップする【毎回】
速烈スピードx0ラウンド1に乱入
初期アタック5400
スピードバーストのMSを優先して狙う!
本ミッションでのセリフ敵機出現時バナージ・リンクス、行きます!
第3勢力出現時ほぉ…
また
敵となるか…
敵機退却時
バーストセリフ隊長機
第3勢力
本ミッションでのセリフ(追加分)バーストセリフMS1EXでバーストが追加された者のみ加筆
MS2
MS3
取得確認パーツガンダリウム合金装甲(防御アップ、HP+700)
フロンタルの仮面(レッド専用必殺コスト-2、スピード+300)(シナンジュ撃破時
特別任務敵機を4機以上撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
第3勢力は強化されない
備考ユニコーン(デストロイモード)が相手で、シナンジュが第3勢力として現われる。尚、このミッションから最後のミッションまで、必ず第3勢力が乱入して来るようになる。
雑魚のうち、ディフェンダーが鉄壁なので、戦闘順を間違えないよう先に落とそう。先制は決戦か激戦で相手をすれば問題ない。
隊長機のユニコーン(デストロイモード)は共撃、バナージはスピードバーストだが、共撃は僚機あってのアビリティなので、雑魚さえ落としておけば共撃が発動することはないので、逆襲か烈破+ディフェンスバーストで安心して相手をしよう。
第3勢力のシナンジュが速烈でフロンタルはスピードバーストの鉄板構成。スキルで防御力を強化してくるが、いくら防御力を強化しようが追加ダメージには無意味なので、こちらも逆襲か烈破+ディフェンスバーストで相手をしよう。尚、ユニコーン(デストロイモード)狙いのときは、こちらに加勢してもらえるよう、こちらはスピードバーストのパイロットは入れないようにしておこう。
特別任務は4機以上の敵機の撃破。ラウンド1で終わらせないようにだけはしよう。第3勢力のシナンジュ狙いの時は、戦闘順の関係上ラウンド3まで引っ張る必要がある。

海からの侵攻

レベル5EXあり戦場水中
(ラウンド3から)→地上
地形アクシデントなし出撃3+2+2(第三勢力+1)
解禁条件ミッション1、2クリアで出現
目的シャンブロか第3勢力を倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ズゴック(量産型)ジオン兵3000アタッカー4000水中反撃x5
MS2ガンナー烈破x5
MS33200ディフェンダー5400水中速烈x5
隊長機シャンブロロニ・ガーベイ41000ガンナー5300暴走する憎悪:
後攻の時、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】
苛烈な感情:
ラウンド2のみ相手全員の防御力を50%減少させる
不屈5ディフェンス3
覚醒
x15初期アタック5600(敵隊長機撃破)
ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり
第3勢力デルタプラスリディ・マーセナス(連邦バージョン)40000ガンナー5800突覇スピード2x0ラウンド1に乱入
初期アタック5600
ディフェンスバーストのMSを優先して狙う!
本ミッションでのセリフ敵機出現時もう手遅れだ。私を止めれば、
すべてが本当に無意味になる。
第3勢力出現時可能性に
殺されるぞ!
敵機退却時
バーストセリフ隊長機これは、わたしの戦争なんだ…!!
第3勢力
本ミッションでのセリフ(追加分)バーストセリフMS1EXでバーストが追加された者のみ加筆
MS2
MS3
取得確認パーツシャンブロ搭載サイコフレーム(ビームダメージ-1200、アタック+500)
リディのペンダント(必殺+500、開始Gパワー+2)
特別任務敵の水中速烈アビリティを発生させるな!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
第3勢力は強化されない
備考シャンブロ登場時はおなじみのステージチェンジありのミッションで、以前と違いデルタプラスは第3勢力で現われる。最初は水中ステージなので、DW4弾Cパーフェクト・ガンダムビルドMSのアビスガンダムのような、水中○以上の機体が欲しい所。
隊長機のシャンブロは不屈で、ロニはディフェンスバースト。後攻発動スキルを持つのでこちらが後攻になりたいが、そうするとディフェンスバーストのパイロットが適任となってくる。第3勢力のデルタプラスはディフェンスバーストを狙うから、できれば力を借りたいので、ディフェンスバーストはやめてスピードの低いアタックバーストで撃破されないように注意して戦おう。また、ラウンド2にこちらの防御力を半減させてくるので、打破持ちを入れておくと安心。
特別任務は水中速烈の発動阻止。対象は雑魚のズコックなので、こちらが先攻をとれば問題ない。

RX−0[N]

レベル6EXあり戦場宇宙地形アクシデントなし?出撃3+1+1(ラウンド1に第3勢力+1)
解禁条件ミッション3クリアで出現
目的バンシィ・ノルン(D)か第3勢力を倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ジェガン連邦兵12000ディフェンダー5200しぶとさは一人前:
攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】
速烈スピードx5ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり
MS211100ガンナー3600回避アタックx5
MS3アタッカーx
隊長機バンシィ・ノルン(デストロイモード)リディ・マーセナス50000アタッカー7400宿命の家系:
先攻を取ると、相手の防御力をずっとダウンさせる【毎回】
消え行く感情:
ラウンド2からずっとアタック、スピード+1000
闘気アタック3
覚醒
x15初期アタック7000(敵隊長機撃破)
最終ラウンドに必殺技を使用
第3勢力クシャトリヤ・リペアードマリーダ・クルス48000ガンナー6600盾になる覚悟:
攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】
?:
ラウンド2から、ずっとスピードを0にする
烈破ディフェンスx0どちらかがランダムで登場
ラウンド1に乱入
初期アタック6400
ガンダム系のMSを優先して狙う!
ユニコーンガンダム(デストロイモード)バナージ・リンクス50000アタッカー8300可能性の獣:
相手を攻撃するたびに、ずっとアタック、スピードが30%増加する【毎回】
けんめいな呼びかけ:
攻撃を受けた時、ずっと相手のアタック、スピード−1500【毎回】
戦迅スピードx0どちらかがランダムで登場
ラウンド1に乱入
初期アタック5200
アタックバーストのMSを優先して狙う!
本ミッションでのセリフ敵機出現時バナージは乗りこなしている、
俺もやってみるさ
第3勢力出現時(クシャトリヤ・リペアード)マシンは
増幅している
だけ…
第3勢力出現時(ユニコーンガンダム(D))みんな、
あなたを
心配している!
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2
MS3
隊長機どれだけ俺を惨めにしたら気が済むんだ!
第3勢力(マリーダ)
第3勢力(バナージ)
取得確認パーツNT−D(クリティカルダメージ+6%、アタック+400)
La+プログラム(必殺コスト+3、しかし…?)(ユニコーン(D)撃破時
特別任務相手のすべてのアビリティを発生させるな!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド))
ビルドMS取得可能設計図クシャトリヤ・リペアードクシャトリヤ・リペアード撃破時
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
第3勢力は強化されない
備考バンシィ・ノルンが相手のミッションで、ビルドMS設計図対象のクシャトリヤ・リペアードは第3勢力のランダムで出現する。リディを斃すのが目的なら少し楽だが、難しいミッションなので、配信開始最初の2週間は、ミッション報酬ドロップ率アップボーナスが同時に配信されているので、その2週間以内に1発GET、できなくても少ない回数で手に入れたい。ここは、こちらがフロンタル派袖付きでのミッションか。
バンシィ・ノルンは相手の防御力を大きく低下させてくる嫌らしいスキル持ちだが、必殺技半減スキルも持っていないため、バナージが出現した場合でバンシィ・ノルンを屠る場合は、こちらはスピードバーストのパイロットの戦迅持ちMSで、リディのアタックバーストを封印し、こちらはアタックバーストのパイロットを出さず、スピードとHPが高いMSで固めておけば、UC本編でできなかったマリーダの仇討ちができる状況となり、バナージがリディを狙い撃ちしてくれるので一方的に落とすことが可能となる。
攻略例特別任務が相手の全アビリティ発動阻止となっている。
名無しパイロットの雑魚のジェガンですら、HPが1万を超えているので、クィン・マンサ・セプテットナラティブのビルドアクションは必須。速烈持ちはなんとしてでもこちらが先攻を取ろう。回避持ちは急襲で相手を。
隊長機のノルン(デストロイモード)は闘気。幸いリディはアタックバーストなので、こちらが先攻を取ればアビリティは発動しない。上記の通りにすれば問題ない。クシャトリヤ・リペアードが出てくる場合に備えて、非ガンダム系でチームを構成しておけば、クシャトリヤ・リペアードも加勢してくれる。
そのクシャトリヤ・リペアードは烈破のディフェンスバースト。クリティカル無効を持っているので、追加ダメージアビリティ+ディフェンスバースト封印スキルで、攻撃を仕掛けたラウンドで一気に撃破しよう。撃破に失敗すると、特別任務達成失敗になる可能性が出てくるし、返り討ちにあう可能性も高い。閃烈が使えればいいが、アビリティレベルに左右されるが、ラウンド2から自身のスピードを0に下げて、確実に烈破を仕掛けてくるようになる。
ユニコーン(デストロイモード)は戦迅のアタックバースト。ビルドMS設計図は持っていないし入手パーツも微妙、第3勢力でスピードバースト封印手段が限られるので、無理に相手をする必要は無い。特別任務を諦めるなら、デュアルアームズあたりで対応しても良い。無論、先攻を取れるに越したことはないが。
隊長機に第3勢力とも、例によって上記アタックアップビルドアクション両方に、ダブル・フィン・ファンネル装備νのビルドアクション、TK3弾Pイオのスキル、本弾PヴァルキランダーのACE効果のうち、持っているものをフル活用し、枠が足りないかどれも持っていないならガンダム(最終決戦仕様)のビルドアクションB4弾Mルナマリアも活用して、クロスストライク→トライブレイズ+クリティカル発生スキルパイロットのコンボで攻めよう。トライブレイズのアビリティレベルが7以上あれば、強化次第では1撃撃破も可能。マリーダはクリティカル無効なので、別のパイロットを使おう。

人の総意の器


レベル6EXあり戦場宇宙地形アクシデントなし出撃2+3+1+1
解禁条件ミッション4クリアで出現
目的ネオ・ジオングか第3勢力を倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ローゼン・ズールアンジェロ・ザウパー16000ディフェンダー6100フロンタルへの盲信:
先攻を取ると、ずっと相手のスピード−1000【毎回】
狂気にも似た衝動:
ラウンド2からずっと敵全員のスピード−1000
激戦スピード3x5ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり
MS2ギラ・ズールジオン兵3600アタッカー3400しぶとさは一人前:
攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】
先制アタックx5ランダム出現MS
ラウンド1に1機登場、ラウンド2に最大2機、最終ラウンドに最大1機登場。
MS33200ガンナー4600反撃アタック
MS4ディフェンダー
隊長機ネオ・ジオングフル・フロンタル52000ガンナー7000また敵となるか!:
ガンダム系を攻撃すると、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】
器としての意地:
HPが半分以下になると、相手全員のスピード−1000【1回限り】
縛撃アタック3x15ラウンド2に登場
初期アタック8000(敵隊長機撃破)
最終ラウンドに必殺技を使用
第3勢力ユニコーンガンダム(サイコシャード)バナージ・リンクス52000ディフェンダー8400半減させる装甲:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【毎回】
譲れない思い:
ディフェンダータイプのMSに搭乗すると、攻撃時に相手の防御力を0にする。【毎回】
奮迅アタック3x0どちらかがランダムで登場
ラウンド2に乱入
初期アタック6000
アタックバーストのMSを優先して狙う!
バンシィ・ノルン(覚醒)リディ・マーセナス46000ガンナー5100交錯する運命:
攻撃を受けるたびに、ずっとアタック、スピード+1000【毎回】
烈破5ディフェンスx0どちらかがランダムで登場
ラウンド2に乱入
初期アタック6300
アタックバーストのMSを優先して狙う!
本ミッションでのセリフ敵機出現時箱を継ぐ者、ここから先は
通さんと言っておこうか。
第3勢力出現時(ユニコーンガンダム(PS))人は
そんなものに
なれませんよ!
第3勢力出現時(バンシィ・ノルン(覚醒))やるぞバナージ…
敵機退却時この温かさをもったものが…
むなしいな…
バーストセリフMS1私に… 私に撃たせたなぁ!?
MS2
MS3
MS4
隊長機人の総意の器であるこの私に…!
第3勢力(バナージ)戻ってくるよ…必ず。
第3勢力(リディ)
取得確認パーツフル・フロンタルのヘルメット(撃破ボーナス+7、スピード+500)
NT−Dシステム(バンシィ・ノルン(覚醒)撃破時
特別任務バーストエールを3回以上発動させてクリアしろ!
(通常時ボーナス・下記Gオーダー/Gオーダー獲得後・)
取得可能Gオーダー中佐の陽動作戦
ビルドMS取得可能設計図ユニコーンガンダム(サイコシャード)ユニコーン(PS)撃破時
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
第3勢力は強化されない
備考最後はネオ・ジオングが相手で、ビルドMS設計図対象のユニコーン(PS)は第3勢力でランダムで出現する。
ここも難しいミッションなので、獲得していない人は配信開始最初の2週間に、ミッション報酬ドロップ率アップボーナスが同時に配信されているので、その2週間以内に1発GET、できなくても少ない回数で手に入れたい。
ラウンド1はアンジェロと雑魚の2機のみ登場。アンジェロがスピードバーストのローゼン・ズールが激戦。先攻を取られるとスピードが下がるので、一部の高スピードの先制か迅雷持ち(DW4弾PアビスTK3弾CPキマリスあたり)で相手をして、スピードを下げてもらおう。生き残るとさらにスピードを下げてくれるが、その他の先攻系には相性が悪いので注意。雑魚のほうは先制がいるので、決戦か激戦の用意を。ローゼン・ズールのHPを考えると、クィン・マンサ・セプテットナラティブのどちらかのビルドアクションを入れたいところだが、隊長機が居ないのでここはトライエイジカラーのAGE−1ノーマルのビルドアクション、DW4弾PガイアガンダムDW4弾CP・AGE−FXバースト12月の無料配布Pのトライオン3のどれかのACE効果で強化しよう。パイロットにOA6弾Pアムロがあると良いが、弾別ハイスコアの上位御用達なので、入手はかなり困難。どれも持っていない人は、OA4弾Cウイングゼロ(EW版)のACE効果、OA2弾Cジュドーで代用しておこう。
隊長機のネオ・ジオングに第3勢力のどちらかは、ラウンド2に登場。第3勢力はどちらもアタックバーストを狙うので、こちらのアタックバーストはEX覚醒も含めて入れないようにしておけば、フロンタル相手に加勢してくれるようになる。そのフロンタルのネオ・ジオングはアタックバーストの縛撃。縛撃封印手段は、SD武者のビルドアクションOA5弾P・SD騎士ガンダムのACE効果、OA3弾P刹那(ELSバージョン)でのみ封印可能。ラウンド3に封印したいならVS2弾Mトロワあたりが必要とどれも用意しにくいものがそろう。どれも持っていない人は、全射、乱撃、乱射で雑魚を掃除してから集中攻撃を仕掛けて撃破してしまいたい。
第3勢力のノルン(覚醒)のリディは、烈破のディフェンスバースト。撃破し損ねると返り討ちに遭う可能性が出てくるので、攻撃する時は一気に撃破してしまいたいが、獲得できるパーツは前のミッションでも手に入る物と同じと思われるので、無理に相手にする必要は無いだろう。
問題は、ユニコーン(PS)のバナージ。DESTINY編のフリーダム以上に厄介になっていて、2ラウンドの間に5万のHPを削らねばならず、しかも【毎回】半減スキルに奮迅、攻撃時に相手の防御を0にした所にアタックバーストと攻防に優れた構成となっている。救いは、突撃に突覇が使えることだが、それでも削るのは至難の業。奮迅は激戦や必殺反撃イグニッションで対処しよう。スキル封印(リンク先は最初にこのスキルを持ったカード)も安心して使えるので、持っている人は必ず出しておこう。
隊長機に第3勢力共、上記ラウンド1からの永続効果に加えて、ガンダムDXのビルドアクション、OA2弾Pカトル(EWバージョン)(こちらはACE効果も利用)、DW2弾CPロンメル大佐DW4弾Mキラ(DESTINY版)のスキル、OA5弾PコマンドDW2弾Pキラ(SEED版)のACE効果、Gオーダー・「舞い降りる剣」の内、使えるだけをフル活用して、クロスストライク→トライブレイズ+クリティカル発生スキルパイロットのコンボで攻めよう。トライブレイズのアビリティレベルが7以上あれば、強化次第では1撃撃破も可能。ユニコーン(PS)には、スキル封印が出来なければ、ほとんどの場合大ダメージを与えるだけにとどまるので、必ずラウンド2に仕掛け、ラウンド3でトドメを刺そう。過去弾や配信が開始されたDW4弾の高レアが多いので、上記アタック強化のものがどれも無い場合は変身あたりを頼りたいが、ビルドMSのクロスボーンX1バイオセンサーZのビルドアクション、DW4弾PゼルトザームのACE効果、DW3弾PティエリアDW1弾Pヨハンのスキルをフル活用しないと無理だろうか。この場合、奮迅対策は必殺反撃イグニッションが頼りとなる。
特別任務はバーストエール3回以上の発動。ゼロシステムか阿頼耶識および阿頼耶識type E、ラウンド1での雑魚撃破で撃破条件のEX覚醒を使えば何とかなるだろう。アビリティレベルアップパーツ+連撃+アタックバーストを頼るのもありだが、その際はアビリティレベルが4以上は必要。

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