デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

ミッションオペレーションモード>オペレーションモード(OA01)>機動戦士クロスボーン・ガンダム
「OPERATION ACE」編 機動戦士クロスボーン・ガンダムのミッション。


宇宙海賊あらわる!

レベル3EXなし戦場宇宙(軌道エレベーター)地形アクシデントなし出撃3
解禁条件最初からプレイ可能
目的クロスボーン・ガンダムX1を倒せ!BGMオリジナル:スペシャルオペレーション
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ギラ・ドーガジオン兵2200アタッカー2600戦好きな男:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】
先制1-x5
MS22400ディフェンダー2000回避x5
隊長機クロスボーン・ガンダムX1キンケドゥ・ナウ10000ガンナー3500戦場をかける一閃:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】
乱撃3ディフェンス1x15初期アタック2800
覚醒なし
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時クロスボーン・ガンダムX1
キンケドゥ出る!
敵機退却時
バーストセリフ隊長機奇跡を見せてやろうじゃないか!
取得確認パーツ狙撃用スコープIII(アタック+500(ガンナー限定)
特別任務90000点以上のスコアを獲得しろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ))
備考クロスボーン・ガンダム編は難易度3から。こちらは通常のX1が相手となる。ゾンド・ゲー、フリントの代役はネオ・ジオン、F91時代のクロスボーン・バンガードのMSが務めるようだ。
そのX1はガンナー・乱撃と排出カードには存在しない組み合わせとなっている。ディフェンスバーストなので、封印してしまえばHP半分以下にするのは容易。
雑魚に回避持ちがいるので、急襲の用意は忘れずに。

宇宙海賊の精鋭たち

レベル4EXあり戦場宇宙(アンバット)地形アクシデント不明出撃4
解禁条件最初からプレイ可能
目的すべての敵を倒せ!BGMオリジナル:スペシャルオペレーション
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1クロスボーン・ガンダムX1キンケドゥ・ナウ12800アタッカー4500宇宙海賊のエース:
ラウンド2のみ相手全員のスピードを30%減少させる
決死の回避:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
速烈4スピードx8初期アタック2800
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2クロスボーン・ガンダムX2ザビーネ・シャル(クロスボーンバージョン)13200ガンナー3100隻眼の指揮官:
HPが半分以下の時、ずっとアタック+800【1回限り】
狙撃ディフェンスx8
MS3ギラ・ズールジオン兵2600ディフェンダー3000装甲-x4
MS428002400反撃x5
本ミッションでのセリフ敵機出現時クロスボーン・ガンダムX1
キンケドゥ出る!
敵機退却時
バーストセリフMS1パイロットが性能を引き出せなければ!
MS2どうした?押されているぞッ!
取得確認パーツX2用A.B.Cマント(ビームダメージ-1500、HP+450)
特別任務ラウンド2までにクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+30
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
備考X1、X2が相手のミッション。
それなりに足の速い速烈スピバのX1、ディフェバで耐えて狙撃のX2とそこそこ手ごわいセッティングとなっている。
ザビーネのディフェンスバーストを封じて一撃撃墜できるだけでも、だいぶん楽になるだろうか。バースト封印のデュアルアームズあたりがあるとキンケドゥも楽勝だろう。

貴族主義者の陰謀

レベル5EXあり戦場地上(インダストリアル7)地形アクシデントなし出撃2+3+1
解禁条件ミッション1、2クリアで出現
目的クロスボーン・ガンダムX2改を倒せ!BGMF91:戦闘
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダムF91(ハリソン・マディン専用機)ハリソン・マディン10000ディフェンダー4600絶妙な見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
骨のある軍人:
HPが半分以下になると、ずっとスピード、必殺技+1000【1回限り】
逆襲4ディフェンス2xラウンド2に必殺技を使用する可能性あり
MS2ジェガン一般兵3400ガンナー3800攻勢にでる!:
HPが半分以下になると、ずっとアタック、スピード+500【1回限り】
突撃3-x4ランダム出現MS
ラウンド1に1機登場、ラウンド2に最大2機登場、最終ラウンドに最大1機登場。
MS33400ディフェンダー2800ラッキーガイ:
先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】
装甲3x4
MS43000ガンナー3800エリート部隊:
攻撃時、相手のアタック-300【1回限り】
反撃3x
隊長機クロスボーン・ガンダムX2改ザビーネ・シャル(クロスボーンバージョン)20000アタッカー3000暴走する報復心:
攻撃時、相手の防御力を大きくダウンさせる【毎回】
並ならぬ反射速度:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
決戦4アタック3x15ラウンド2に登場
初期アタック3500
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時結局きさまとは雌雄を決しなくては
ならぬ間のようだな!
敵機退却時きさまとの決着はいずれ
私の手で必ず付けるッ!
バーストセリフMS1貴君の意図は理解した!
隊長機貴様さえ!貴様さえいなければッ!
特別任務バーストエールを2回以上発動させてクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))
ビルドMS取得可能設計図クロスボーン・ガンダムX2改
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+40
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考X2改が相手のミッションとなっている。
壁スキル+ディフェンスバースト+逆襲のハリソンが手ごわい。X2改を撃破すれば勝利なので無視するのもいいだろう。相手をする場合はラウンド1は2機しか出ないのでハリソンに二人掛かりでロックオンしよう。サポートアタックで壁スキルを潰し、メイン攻撃役で仕留めるセオリー通りの手段で行こう。
X2改はアタックバースト+決戦にこれまた壁スキル。闘気や突撃などで火力を上げる、パイロットアビリティをうまく使うなどして的確にダメージを与えていきたい。ザビーネの攻撃時は、内容はいわゆる破壊行動スキルなので、ダメージが大きくなりやすくなる点は注意。
ビルドMS設計図が欲しいなら、全射、乱射か乱撃持ちを用意し、ラウンド1はハリソン用F91のアシストに回しHPを温存、アビリティで雑魚を全滅させ、X2改に集中攻撃という戦術が良い。X1のビルドアクションを入れておくとさらに良いが、必ず取れるわけではないので注意。
特別任務は、久々に出たバーストエール2回発動。雑魚の数が多いので、連撃か双撃+アタックバースト無しでも達成できるだろう。しかし、全射等を使う場合は達成が不可能となるので、ビルドMSを獲得してから挑むのも良いか。

復活のエースパイロット

レベル6EXあり戦場宇宙(ソロモン)地形アクシデントあり出撃4+2+1
解禁条件ミッション3クリアで出現
目的クロスボーン・ガンダムX1改を倒せ!BGMオリジナル:戦闘2
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ベルガ・ギロスジオン兵3600ディフェンダー3300ラッキーガイ:
先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】
反撃5-x5ランダム出現MS
ラウンド1に3機登場、ラウンド2に最大2機登場、最終ラウンドに最大1機登場。
最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり
MS23400ガンナー3500先制5x5
MS33600ディフェンダー3300エリート部隊:
攻撃時、相手のアタック-300【1回限り】
装甲5x5
隊長機クロスボーン・ガンダムX1改キンケドゥ・ナウ32000アタッカー6700奇跡をこの手に:
アタッカータイプのMSに搭乗すると、攻撃時に相手の防御力を0にする【毎回】
宇宙海賊の奇策:
ラウンド2のみ相手全員のアタックを30%減少させる
奮迅4アタック2
覚醒
x15初期アタック3600
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時戦争を終わらせなくちゃいけない
彼女が戻って来れないから…
敵機退却時貴族主義は初めから
間違っていたんだよ・・・
バーストセリフ隊長機戦争を終わらせなくちゃいけない!
特別任務相手の奮迅アビリティを発生させるな!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド))
ビルドMS取得可能設計図クロスボーン・ガンダムX1改
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考X1改が相手のミッションとなっている。雑魚は反撃と先制持ちが居るので、反撃は急襲か共鳴スピードバースト、先制はビルドアクションで対応したい。先制はラウンド3の増援は封印できないので要注意。
X1改は奮迅のアタックバースト。キンケドゥはTK6弾MTKR5弾Mの2つのスキルを所有。キンケドゥの攻撃は防御が0の状態で受けることになる。また、ラウンド2のみ通常攻撃はダメージが下がるので、必殺技を軸に攻めたいか。
やはり、ビルドMS設計図が欲しいなら、全射、乱射か乱撃持ちを用意、ラウンド1のみ先制を封印し、封印した雑魚か装甲持ちを相手にしHPを温存、ラウンド2にアビリティで雑魚を全滅させ、X1改に集中攻撃という戦術が良い。ただ、発動することが多いラウンド2は上記の通り、キンケドゥのスキルでアタックが下がるので、OA1弾PリクやTK4弾P三日月で下げられた後でもアタックを強化できるスキルか、タイプに注意しつつBG6弾CPアレルヤやOA1弾Mユッキーといった追加ダメージスキルで補いたい。リクとユッキーはOA1弾時は当該弾カードなので多少手に入れやすいが、高レアが多いので、低レアなら「HP半分以上のとき追加ダメージ+1000」のスキルやガンナー指定という点に注意しつつTKR1弾Rイオクで良い。X1のビルドアクションを入れておくとさらに良いが、必ず取れるわけではないので注意。
特別任務は相手の奮迅の発動阻止。前のミッションで開発できるX2改のビルドアクションを用意すれば、実質任務達成となる。バトローグ版ドライオンIIIのビルドアクションがあるなら、そちらでも良いだろう。当然手持ちがあるなら共鳴アタックバーストか激戦を使う、前弾Pロウや本弾Pトビアで封印するなども手だ。上記、ビルドMS設計図をとる場合は、ドライオンIIIのビルドアクションでコストを節約したい。

決戦!木星帝国(ジュピター・エンパイア)


レベル6EXあり戦場宇宙(アクシズ)
→ラウンド2より地上(テキサス・夕日)
地形アクシデントなし出撃3+2+1
解禁条件ミッション4クリアで出現
目的クロスボーン・ガンダムX3を倒せ!BGMオリジナル:戦闘3
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1クロスボーン・ガンダムX1改キンケドゥ・ナウ16000ガンナー4100迷いなき猛進:
先攻を取ると、ずっとアタック、必殺技+1000【毎回】
宇宙海賊の奇策:
ラウンド2のみ相手全員のアタックを30%減少させる
闘気5スピード2
覚醒
x8
MS2ビギナ・ギナジオン兵3400アタッカー3500ラッキーガイ:
先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】
突撃4-x5ランダム出現MS
ラウンド1に2機登場、ラウンド2に最大1機登場、最終ラウンドに最大1機登場。
MS33600ディフェンダー3300エリート部隊:
攻撃時、相手のアタック-300【1回限り】
鉄壁x4
MS4x
隊長機クロスボーン・ガンダムX3トビア・アロナクス12000アタッカー5500
→5000
果敢な少年:
ラウンドが進むたびにずっと仲間全員のアタック、スピード+1000【毎回】
がむしゃらな決意:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
迅雷アタック2x15ラウンド2に登場
初期アタック3900
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時神よ、もしおられるのでしたら、
決着は「人間」の手でつけます。
敵機退却時
バーストセリフMS1死の強いる指導者のどこに真実があるッ!
隊長機俺は人間だ…人間でたくさんだ!
取得確認パーツムラマサ・ブラスター(アタック+900、スピード-300)
特別任務1機も撃破されずにクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考最後はX3が相手のミッションとなっている。ステージチェンジがあるが、宇宙から地上なのであまり気にしなくてもいいだろう。
登場時セリフは『クロボン無印』最終決戦からだが、宇宙→地上はデスゲイルズとの戦闘あたりからだろうか。
X3は迅雷+アタックバーストだが、かなりスピードが速い上にスキルでさらに加速する。下から抜く・逆襲や烈破などであえて後手を取るなどチョイスは多いだろう。後攻をとるときは、ラウンド3発動の必殺イグニッションも忘れずに。もちろんビルドMSのサイコ・ザクを持っているならビルドアクションで迅雷を封印できるのでかなり難易度が下がるだろう。迅雷の発動率は思ったよりも高くないので、不発にかけてみるのも悪くないか。
雑魚は鉄壁持ちがいるので、先に潰すか他の僚機を攻撃するときに急襲やビルドウェポン、必殺技を使い、鉄壁発動を阻止しよう。
X1は闘気のスピードバースト。こちらもTK6弾Mのスキルを所有。僚機なので、ラウンド1で撃破し影響を受けないようにしたい。

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