デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

クロニクルセレクションから。
過去配信ミッションからの厳選ミッション、「1st」〜「Z」まで。
現在はEXミッション(配信当時のEXページに飛びます)含め自由に遊べる。
※ただし、初出がU.C.ミッションの場合通常→EXの流れが異なることがあり、
 それが存在する場合は通常・EXともに記載。
配信当時と戦力の上振れ・下振れがありますので注意(未検証)。
なお記載は配信当時の流用です(備考欄は修正、現在存在しないシステム削除)。

軌道上に幻影は疾る

レベル3戦場宇宙(軌道エレベーター)地形アクシデントなし出撃3+?
目的ヅダを倒せ!BGMIGLOO:機動戦
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ザクII(量産型)ジオン兵2200ディフェンダー戦好きな男:
先攻を取った時、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】
-x5ランダム出現MS
ラウンド1に2機登場。
MS21800アタッカー2000先制x4
MS3ガンナー2200狙撃
隊長機ヅダジャン・リュック・デュバル96002500戦友への想い:
味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】
突撃スピード1x15初期アタック2000
本ミッションでのセリフ敵機出現時ヅダは速いぞ。
付いてこられるかな?
敵機退却時
バーストセリフ隊長機機動性の差を思い知るがいい!
取得確認パーツパーツ名AGEシステムスピード+40
ビルドMS取得設計図ヅダ
備考「機動戦」とともに、最初の相手はヅダ。特別指令を気にする必要はないのでうまくあしらっていきたい。
クリアするとヅダの設計図が入手出来る。(まだ開発していないプレイヤーのみ)

ポケットの中の戦争

レベル4戦場森林出撃1+2+2
目的ガンダムNT−1を倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1ジム連邦兵3000ディフェンダー2500電刃-
MS2ジム連邦兵2600アタッカー2700--
隊長機ガンダムNT−1クリスチーナ・マッケンジー23000ガンナー4400パイロットの意地:
HPが半分以下になると、HP5000回復【1回限り】
悲哀の決意:
味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】
捨身ディフェンス11ラウンド目は当機体のみ
取得確認パーツAGEシステム耐ジツダン+30
備考「ポケ戦」からのセレクトはU.C.ジオン軍サイドのこちら(未検証)。隊長機初出系のミッション。1ラウンド目には隊長機であるアレックスのみで、2ラウンド目以降雑魚機体が登場するためGパワーが非常に確保しにくい(通常2ラウンド目に溜まるGパワーは3)。それでいて相手はディフェンスバースト、不意の捨身の危険性もあるため、ディフェンスバースト破り・Gパワーゲインを駆使したい。

復活のシャア

レベル5戦場水中出撃機体3+3
目的ズゴック(シャア専用機)を倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスキルアビリティ備考
MS1アッガイアカハナ6000アタッカー特殊部隊の実力:
地形が水中の時、ずっとアタック・スピード+300
水中反撃初期スピード(スキルなし)スピード3900、1ラウンド目登場
MS2ズゴック(量産型)ジオン兵3300ガンナー後は頼んだ!:
自分を撃破した敵に、ずっとスピード-300【1回限り】
水中速烈2スピード4000
MS3ズゴック(量産型)ジオン兵3200アタッカーざまあみやがれ!:
自分を撃破した敵に、ずっとアタック-300【1回限り】
水中反撃2スピード3800
MS4ズゴック(量産型)ジオン兵3500ディフェンダーざまあみやがれ!:水中反撃2スピード3600
隊長機ズゴック(シャア専用機)シャア・アズナブル19800ディフェンダー品定めは終わった:
2ラウンド目からずっとアタック+400
驚異的な底力:
最終ラウンドにスピード・必殺技+1000
水中速烈32ラウンド目に登場 初期スピード5000、最終ラウンドに上位演出技
取得確認パーツレッドエキスパンダー アクアモジュール 増加燃料タンク記記
AGEシステムアタック+40
EXミッション復活のシャア(EX)
備考初の水中戦が実装された5弾から、水陸機参加ミッションでは貴重なハードミッション。
無印弾ミッションとはいえ、水中でスピード6000は始めたばかりのコマンダーにはかなりの難所となるはず。速烈・闘気・突撃にスピードバーストなど、確実なダメージを与えられる手段を用意しておきたい。

大決戦!ア・バオア・クー

レベル5戦場宇宙出撃3+2
目的ジオングを倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1ヅダジオン兵3600アタッカー4100しぶとさは一人前:
攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】
先制2-1ラウンド目から必殺技使用の可能性あり
MS2ゲルググ(量産型)ジオン兵3600ディフェンダー3400後は頼んだ!:
自分を撃破した敵に、ずっとスピード-300
--
MS3ゲルググ(量産型)ジオン兵3400ガンナー3400ラッキーガイ:先攻を取るとクリティカル発生【一回限り】先制2-
MS4ヅダジオン兵3400ガンナー4400しぶとさは1人前:
攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】
速烈2-
隊長機ジオングシャア・アズナブル32800ディフェンダー5500ニュータイプの素養:
必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する【一回限り】
背負いし宿命:
HPが半分以下になると、ずっとアタック、必殺技+1000【1回限り】
操腕5-1ラウンド目登場
取得確認パーツシャア専用マスクAGEシステム必殺+40
備考U.C.ミッションの序盤から、「ア・バオア・クー」シリーズの1つは2度目に登場したミッション。ボスアビリティ「操腕」持ちのジオングに「MS IGLOO」のヅダを加えた難所であった。ジオングは現在では貴重なボスアビリティで、かわせるかは自分次第だ。
一般機はこちらのアタックを下げるスキル持ちのゲルググからダメージ軽減スキル持ちのヅダに変わった程度でこちらのステータスを下げられる場面が減ったが、ヅダの軽減スキルで倒し損ねてGパワーを集めそこなってラウンド3までもつれ込む…ということも考えられるので速烈持ちや連撃・双撃持ちを保険で出しておくといいか。
EXクリアボーナス適用不明(当時+40)。

震える山

レベル5戦場森林出撃4+2
目的ガンダムEz8を倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1陸戦型ガンダムカレン・ジョシュワ8800ガンナー4500シャキッとしな!:
ラウンド2から仲間全員のアタック・スピード+800
先制4アタック2毎ラウンド必殺技の可能性あり
MS2陸戦型ガンダムテリー・サンダースJr.9800ガンナー4100死神と呼ばれた男:
自分を撃破した敵に、ずっとスピード−1000【1回限り】
鉄壁ディフェンス1毎ラウンド必殺技の可能性あり
MS3ジム連邦兵3400ディフェンダー2800--最終ラウンドまで増援として出てくる
MS4ジム連邦兵アタッカー2900速烈-最終ラウンドまで増援として出てくる
MS5ガンタンク連邦兵3500ガンナー3100後は頼んだ!:
自分を撃破した敵に、ずっとスピード-300
狙撃2-最終ラウンドまで増援として出てくる
隊長機ガンダムEz8シロー・アマダ24800アタッカー5100戦場をかける一閃:
先攻時、そのラウンドのみアタック・必殺技+1000【毎回】
俺は生きる!:
必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
速烈5スピード31ラウンド目登場
最終ラウンドに必殺技使用の可能性あり
取得確認パーツガンダリウム装甲IIIAGEシステム耐ジツダン+40
備考U.C.ジオン軍サイドから。なお配信当時のこちらが通常版である(さらに追加されたEXがある)。
速烈+先攻時火力向上スキル持ち+スピードバーストLv3のシロー、鉄壁+ディフェンスバーストのサンダース、アタックバースト+ラウンド2での味方全体強化スキル持ちのカレンと、08小隊の面々はどの機体もやっかいである。真っ先に倒しておかないと苦労するのはラウンド2全体強化スキル持ちのカレンか。隊長機のシローのアタックが先攻時スキルと合わせて大きく跳ね上がるので脅威になる。
また、このミッションは最終ラウンドまで敵一般機の増援が2機ずつあるという事を注意しておきたい。最終ラウンドでもアシストカットの危険性があるので、Ez8への削りは早くから行っておくに越したことはないだろう。Lvの高い速烈機体が用意できるなら、バーストバトルを行う事になるが、ラウンド1からGパワーゲインで必殺技をEz8に撃ち、必殺ダメージ50%軽減スキルを使わせて、最終ラウンドに改めて必殺技でトドメという戦術もある。この場合はバーストバトルに負けるとそのままラウンド超過で負けるというリスクの高いものなので、いつもの変形受け・ファンネルで削ってトドメなど、コマンダーの戦術に合わせた戦法を取りたい。
Ez8は素のアタックが低めなので、抜いて速烈を出させないだけで通常攻撃のダメージがかなり下がるが、ラウンド1でカレンを倒せないと火力が跳ね上がるので注意。
なお、シロー機は上位演出技持ちなので、Pレアがない場合に見たければZ1弾Rバナージなどでしっかり対策を施した上で鑑賞するのもよいだろう。
EXクリアボーナスは+40。

ソロモンの悪夢

レベル5戦場宇宙出撃3+2
目的ガンダム試作2号機を倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1ザクII(量産型)ジオン兵3000ガンナー3400ラッキーガイ:
先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】
先制2-
MS2ゲルググ(量産型)ジオン兵3600ディフェンダー3200戦好きな男:
先攻を取った時、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】
先制2-
MS3ゲルググ(量産型)ジオン兵3200アタッカー3600-速烈2-
隊長機ガンダム試作2号機アナベル・ガトー22800ディフェンダー2800ソロモンの悪夢:
先攻時、クリティカル発生【毎回】
戦士の誇り:
ラウンド2からずっとスピード・必殺技+1000
先制4ディフェンス1ラウンド目に登場 最終ラウンドに必殺技使用
取得確認パーツストライカープラグAGEシステムHP+40
備考0弾屈指の難易度を誇った同名ミッションのU.C.版が登場。
ガトーはディフェンスバーストで攻撃を通しにくいのはもちろんとして、何と言っても初期スピード2800の先制レベル4が脅威。2ラウンド目に自己のスキルで3800まで上昇するものの、Pレア等の高レアを使っていると普通に達する数値であり脅威には変わりがない。必殺威力ももともと高めなのだろうが、それがラウンド2にさらに上昇してしまうため、機体Lvにもよるが(必殺)ダメージ50%カットスキル持ちのディフェンスバーストLv2組や同バーストLv3あたりを用意しないと受けきれない可能性がある。
先制不発に期待するよりかは不沈・絆カウンターを採用するのも一考か。この際は確定クリ持ちパイロットなど、火力を高めて一気に倒せるようにしておかないと、苦労が水の泡になりかねない為注意。またアタックバーストの際はバーストバトルが発生するので底も注意したい。
EXクリアボーナスは+40。

生命散って

レベル5戦場宇宙出撃3+2
目的ジ・Oを倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1バウンド・ドックジェリド・メサ8800アタッカー4500敗れたものの憎悪:
自分を撃破した敵に、ずっとスピード-1000【1回限り】
執念深い男:
後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【1回限り】
反撃3アタック2
MS2ジムティターンズ兵30003200ガンダムへの執念:
ガンダム系MSを攻撃すると、そのラウンドのみアタック+500【毎回】
速烈-
MS3ジムティターンズ兵3000ガンナー狙撃
MS4ジムティターンズ兵34003000後は頼んだ!:
撃破された時、撃破した敵のスピード−300【一回限り】
隊長機ジ・Oパプテマス・シロッコ28800ガンナー5300圧倒的な優位:
先攻の時、そのラウンドのみアタック・必殺+1000【毎回】
一握りの天才:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
速烈5スピード3初期アタック4800
最終ラウンドに必殺技使用
取得確認パーツミノフスキーバーニア
巨大動力発動コア
AGEシステム耐ビーム+40
備考U.C.ミッション連邦サイドから。ジェリド+バウンド・ドックも登場した原作再現の集大成だが、ゲーム的にはいままでのジ・Oのミッションの変化版。
隊長機のジ・Oは今までと異なり重MSらしからぬ高スピードかつ速烈持ち。宇宙◎なので地形アクシデントも食らわず、おまけにジオン軍5面目の「めぐりあい宇宙」のガンダム同様の高火力である。対策はスピードバーストの覚醒持ちでのバーストバトルが一番か。なお50%軽減スキルを引き継いでいるので早いラウンドで使わせて起きたいところ。
EXボーナス等不明。

白い悪魔


レベル6戦場地上(テキサス・昼)地形アクシデントなし出撃3+2
解禁条件ミッション1〜9クリアで出現
目的ンダム(ハイパー・ハンマー装備)を倒せ!BGMオリジナル:戦闘3
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンタンクハヤト・コバヤシ8200ガンナー4000肉を斬らせて骨を断つ:
後攻の時、そのラウンドのみアタック+500【1回限り】
狙撃4-x7
MS2ガンキャノン一般兵4000ガンナー4000エリート部隊:
攻撃時、敵のアタック-300【1回限り】
反撃2-x4ランダム出現MS
ラウンド1に1機登場
ラウンド2に最大2機登場。
MS33800ガンナー3900しぶとさは一人前:
攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】
先制3-x4
MS44200ガンナー3800しぶとさは一人前:
攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】
先制3-x5
隊長機ガンダム(HH装備)アムロ・レイ30000ディフェンダー4000戦場をかける一閃:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタック・必殺技+1000【毎回】
死と生の狭間で:
HPが半分以下になるとHP10000回復【1回限り】
先制5-x15初期アタック5000
全ラウンド必殺技を使用する可能性あり
打撃・実弾耐性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時こいつ、動くぞ。
敵機退却時モビルスーツ戦は遊びじゃありませんよ。
取得確認パーツハロI(クリティカルダメージ+5%・Mレア)10%
格闘強化プログラムII(アタック+450・アタッカー専用・レア)15%
防御用モーターII(アタック+450・ディフェンダー専用・レア)25%
ガンダリウム装甲I(防御力+200・レア)40%
AGEシステム耐ダゲキ+50
備考ラストは無印弾Gコマンダー最大の難関の一つ、白い悪魔。バーストこそ未実装であるが、その脅威となる点への対策のなさは現在も全く変わらず、場合によってはEX・現行ミッションすら上回る事すらある超高難易度ミッションである。
隊長機のガンダムはスピード4000で先制持ちなのだが、アビリティ発生率がCPU用に補正がかかっている模様で9割以上の確率で先制(「SP」では若干ながら通りやすい気も)しつつ攻撃もほぼすべてがクリティカル。先攻火力向上スキルを持つのでバーストなしとはいえダメージは少なくない。
しかしそれよりも恐怖なのが高確率で撃ってくる必殺技(3ラウンド連続もある)で、先攻火力向上スキルにより威力+1000された状態で撃たれた場合、機体LvによるがAGEシステム対応機体(防御重視型・システム耐性+がLvMAX)でディフェンスバーストLv3(−80%)でやっとダメージが2000切るか切らないか程度(クリティカルあり)の超火力である。軽減スキルがない場合のガードアクションでの生存は絶望的。なお筐体版:BG1弾現在はディフェンスバーストは最高のLv3で軽減率−70%(覚醒で−75%)に下方修正され、受けるダメージが増しているので注意。
他、昨今のミッションではあまり見ないが特別に付与された実弾・打撃耐性がかなり強力で、実弾だとガンナー3機コンビネーションでもダメージが5ケタに達しないこともある。さすがガンダリウム合金。それでいてHPは実質40000とスペシャルオペレーションのBOSSクラスなので生半可な戦術やでは回復を見ることすらなく落とされる。雑魚も粒ぞろいでハヤトの狙撃やガンキャノンの先制など確実にダメージを与えてくる構成も地味に辛い。ディフェンスバースト持ちがガンダムを相手取った時に計算違いで落とされるということも多々ある。
特に現在、多くのGコマンダーにとって余程の低スピード機+低スピードのパイロットでなければスピード4000を切ることは難しくなっており、高階級になればなるほど歴史の重みが際立つだろう。とはいえ現在だと手間はかかるものの、一番の厄介ごとである先制を封じる、その圧倒的な火力も減衰させる手段があるので、それさえ使えるようになればいくらかは簡単にクリアできるようになるはず。拍子抜けすぎるかもしれないが。

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