デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

「VS IGNITION」編クロニクルモードから、
「ガンダム00」に所属するミッション。
ページの見方はミッションページで。



ソレスタルビーイング

  
レベル1EXなし戦場地上(テキサス)地形アクシデントなし出撃1+1
目的ガンダムエクシアを倒せ!BGM00:DECISIVE BATTLE
→00:Fight(ラウンド2から)
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダムデュナメスロックオン・ストラトス2300ガンナー2100ガンダムマイスター:
ガンダム系MSに搭乗すると、ずっとアタック+400
--x15
隊長機ガンダムエクシア刹那・F・セイエイ(1st)6500アタッカー2300世界の歪みを断つ!:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+500【1回限り】
先制1ラウンド2に出現
初期アタック2400
本ミッションでのセリフ敵機出現時エクシア、介入行動に入る!
敵機退却時
取得確認パーツEカーボン装甲(防御力アップ(+200)、HP+200)【ガンダムエクシア】
特別任務10000以上のダメージを出してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット)
ビルドMS取得可能設計図ガンダムエクシア
ガンダムデュナメス
めぐりあい可能バトルパートナークリスティナ・シエラ
備考ビギナーミッションはファーストシーズンのソレスタルビーイングから刹那とロックオン(ニール)が相手。
エクシアのアビリティは先制でNPCが相手だとレベル1でも体感的に発動し易い事が多いので始めたばかりのプレイヤーはディフェンスバーストで守りを固めておこう。

終わりなき詩

  
レベル2EXなし戦場宇宙(軌道エレベーター)地形アクシデントなし出撃4
目的ガンダムスローネツヴァイを倒せ!BGM00:DECISIVE BATTLE
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1GN−Xパトリック・コーラサワー4200ディフェンダー3300自称エースの意地:
自分を撃破した相手に、ずっとスピード-1000【1回限り】
--x9
MS2ソーマ・ピーリス3800アタッカー2600電刃x8
MS3セルゲイ・スミルノフ3400ガンナー2800速烈1x7
隊長機ガンダムスローネツヴァイアリー・アル・サーシェス9800ガンナー2800反撃x15初期アタック2500
本ミッションでのセリフ敵機出現時こりゃ戦争だぜ、
それもとんでもねえ規模のなァ!
敵機退却時
取得確認パーツ擬似GNドライヴII(毎ラウンド開始時HP+500)【ガンダムスローネツヴァイ】
獲得可能フレームパーツアクションメモリ:GN−X【GN−X(コーラサワー機)】
特別任務すべての敵を撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット)
ビルドMS取得可能設計図GN−X
ガンダムスローネツヴァイ
めぐりあい可能バトルパートナーカティ・マネキン
備考ファーストシーズンのサーシェスと国連軍のエースが相手となるミッション。
ここではジンクスのアクションメモリーが手に入るがドロップするのはコーラサワー機のみのため手に入れる場合は注意が必要。

再開と離別と

  
レベル3EXなし戦場森林(夕日)地形アクシデントなし出撃4
目的アリオスガンダムを倒せ!BGM00:Fight
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ダブルオーガンダム刹那・F・セイエイ6800アタッカー3300戦い続ける決意:
ラウンド2からずっとアタック、スピード+1000
電刃2-x8
MS2ケルディムガンダムロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)4400ガンナー3300集中砲火の構え:
ガンナータイプのMSに搭乗すると、ずっとスピード+500
狙撃x7
MS3セラヴィーガンダムティエリア・アーデ3600ディフェンダー2200強襲x6
隊長機アリオスガンダムアレルヤ・ハプティズム13000アタッカー3800ひたむきな説得:
攻撃を受けた時、相手のアタックを20%減少させる【毎回】
突撃3スピードx15初期アタック2400
本ミッションでのセリフ敵機出現時アイハブコントロール、
目標へ飛翔する!
敵機退却時
バーストセリフ隊長機・・・たとえ、ハレルヤがいなくても!!
取得確認パーツGNドライヴ(毎ラウンド開始時アタック+300)【アリオスガンダム】
獲得可能フレームパーツアクションメモリ:ダブルオーガンダム
特別任務相手の突撃アビリティを発生させるな!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ))
ビルドMS取得可能設計図ダブルオーガンダム
セラヴィーガンダム
アリオスガンダム
めぐりあい可能バトルパートナーフェルト・グレイス
備考ここからはセカンドシーズンとなる。まずはアリオスと相手。
特別任務はアリオスの突撃を発生させずにクリアする事。森林が得意な機体とスピードバーストのパイロットで先攻を取りたいがアレルヤもスピードバーストの為、必殺技を放つとバーストバトルが発生してしまうので苦手な人は通常攻撃で相手にしよう。

革新の扉

  
レベル4EXあり戦場宇宙(ビッグリング)地形アクシデントあり出撃4
目的すべての敵を倒せ!BGM00:Fight
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1スサノオミスター・ブシドー30800アタッカー4800誇り高き武人:
先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】
宿した覚悟:
味方が撃破されると、ずっとスピードが30%増加する【毎回】
闘気4アタックx15初期アタック3200
最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり
MS2GN−X連邦兵3800ガンナー3000先制-x4
MS33600アタッカー2800回避x5
MS44000ディフェンダー2400速烈x5
本ミッションでのセリフ敵機出現時真剣なる勝負を所望す!
敵機退却時
バーストセリフ隊長機
取得確認パーツ次世代型GNコンデンサー(HP+400、必殺+400)【スサノオ】
獲得可能フレームパーツアビリティチップアタッカー/闘気【スサノオ】
特別任務刹那・F・セイエイを出撃させろ!
(通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・)
取得可能Gオーダー驚愕の隠し球(特別任務達成)
ビルドMS取得可能設計図スサノオ
めぐりあい可能バトルパートナー王留美
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+30
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
備考初心者の稼ぎにお勧めだが、雑魚のアビリティとスサノオのスキルに注意。運が良ければアビリティチップの闘気を獲得できるので獲得できるまで粘ろう。
特別任務は刹那の出撃。刹那はファーストシーズン及びELS版でも達成可能である。(刹那&沙慈及び刹那&ティエリアでは要検証)
VS弾からの追加要素として、鉄華繚乱5弾のチャレンジミッション限定だったバトルパートナー:王留美とここでいつでもめぐりあえるようになったので、めぐりあっていない人は是非とも出会っておこう。

BEYOND

  
レベル5EXあり戦場宇宙地形アクシデントあり出撃4+2+1
目的ケルディムガンダムを倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1アリオスガンダムアレルヤ・ハプティズム6800ディフェンダー5000トランザムディフェンス2x8
MS2ダブルオーライザー刹那・F・セイエイ8600アタッカー5300強襲スピード2x7
MS3GN−X連邦兵3000アタッカー3800反撃-x
MS43200ガンナー3200狙撃x4
MS53400ディフェンダー2800先制x
隊長機ケルディムガンダムロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)24000ガンナー4600譲れない勝利:
HPが80%以下の時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】
連撃アタックx15初期アタックXX00
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時ロックオン・ストラトス、狙い撃つぜ!
敵機退却時
バーストセリフMS1見つけるんだ、僕達が生きる意味を!
隊長機
本ミッションでのセリフ(追加分)バーストセリフMS2EXでバーストが追加された者のみ加筆
取得確認パーツ
特別任務ダブルオーライザーを撃破しろ!
(通常時ボーナス・下記Gオーダー/Gオーダー獲得後・MS経験値チケット(シルバー))
取得可能Gオーダー狡猾な裏切り
ビルドMS取得可能設計図アリオスガンダム
ケルディムガンダム
めぐりあい可能バトルパートナーミレイナ・ヴァスティ
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+40
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考ケルディムを相手にするミッション。勿論、クリアできればスコアタで便利なケルディムガンダムを開発できる可能性あり。このミッションを攻略する上で気をつけることはアビリティだろうか。雑魚のジンクスは先制持ちがいる上にダブルオーは強襲。運悪く発動してしまったらダメージは結構大きいのでロックオンさせる順番は考えよう。また、ダブルオーは必殺半減を持つのでアタックを上げた闘気などで一気に倒すべき。通常ならバーストが無いので先攻を取れることが殆どだが、EXになるとスピードバースト追加。アタックバーストで押し切りたいならスピード操作系スキルまたはフレームやビルドに頼ることになりそうだ。それが無理なら素直に逆襲or烈破受けがお勧め。幸い、先攻スキルはないのでディフェンスバーストで余裕で受けられる。また、アリオスはトランザムとディフェンスバーストで堅い。急襲や烈破を使うのが最適。十分に機体が育ってるなら闘気必殺やビルドウェポンでもなんとかなるが、レベルが低いうち(Lv58未満あたり)は素直に急襲や烈破で処理するのが良いか。この際、BG5弾Pキジマのような火力補強があると尚良い。ボスのケルディムははっきり言って弱い。但し、精神スキルでダメージを大幅に減らされるので一撃で倒すか、連続必殺をぶつけるか、TKR2弾Mアスランなどでスキルを潰すかなど自分に合った方法で倒そう。出撃パターンとボスのステータスから考えてスコアや経験値稼ぎに向くが、流石に全機体連撃は危険なのでそれをやりたければ別のミッションへ行こう。
VS弾からの追加要素として、Gオーダーが獲得可能となった。

再生

  
レベル5EXあり戦場場所地形アクシデント不明出撃4+?+1
目的リボーンズガンダムを倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1GN−X連邦兵3200アタッカー3200先制-x4ランダム出現MS
ラウンド1に3機登場、ラウンド2に最大?機登場、最終ラウンドに1機登場。
MS23000ガンナー3800速烈
MS33400ディフェンダー2800逆襲x
隊長機リボーンズガンダムリボンズ・アルマーク20000アタッカー4700圧倒的な戦闘力:
攻撃時、ずっと相手のアタック、スピードを30%減少させる【毎回】
最強のイノベイド:
HPが80%以上の時、ダメージを50%に軽減する【毎回】
ファンネル4ディフェンス3x15初期アタック4400
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時
敵機退却時
バーストセリフ隊長機救世主なんだよ、僕は・・・!
取得確認パーツ
獲得可能フレームパーツアクションメモリ:リボーンズガンダム
特別任務ダブルオーライザーでリボーンズガンダムを撃破しろ!
(通常時ボーナス・リボーンズガンダム(G)
上記取得時:
ビルドMS取得可能設計図リボーンズガンダム
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+40
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考BG6弾ミッションの再録。ただし隊長機含めてステは弱体化しているので組し易くなっている。
が、隊長機のリボガンはHP80%以上の時ダメージ毎回半減(B5弾Pアムロのスキル)と、攻撃時に永続アタック・スピード30%ダウン+ファンネル+ディフェバ…と嫌な要素が並んでおり、無策で立ち向かった場合何も出来ずにやられてしまいやすく、ビルドアクションでファンネル封印、デュアルアームズかTKR1弾P三日月でディフェバ封印など、部分的でもいいので対応策を用意して挑みたいところ。最低でもファンネルを封印出来ると非常に攻略がスムーズになるはず。
ファンネル封印がなくとも、アタックダウン手段でファンネルを強引に凌ぐ手もある。その場合、烈破や逆襲のような追加ダメージ付与アビ持ちがいると返しで半減スキルを発動できなくなる数値まで削りやすくなる。
特別任務達成で、過去はBG6弾のみ開発可能だったリボーンズガンダムの(G)版が開発できる。HPチューンの烈破持ちなので、スピードが気になるが、是非とも獲得し活躍させよう。

リターン・ザ・ワールド

レベル6EXあり戦場宇宙地形アクシデントなし出撃4
目的すべての敵を倒せ!BGM00:TRANS-AM RAISER
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ケルディムガンダムロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)9800ガンナー4700絶妙な見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
ハロの応援:
ラウンドが進むたびに、ずっとアタック、スピード+1000【毎回】
決戦4スピード2x8毎ラウンド必殺技使用の可能性あり
MS2アリオスガンダムハレルヤ・ハプティズム7800ガンナー5500好戦的な性格:
先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】
テクニカルな一撃:
アシストをした時、相手の防御力をずっとダウンさせる【毎回】
強襲4スピードx7ラウンド2に必殺技使用の可能性あり
MS3セラヴィーガンダムティエリア・アーデ12800ディフェンダー3700システムの掌握者:
自分を撃破した相手のアタック、スピードをずっと30%減少させる【1回限り】
不屈4
ダメージ
-5000
ディフェンス2x6最終ラウンドに必殺技使用の可能性あり
隊長機ダブルオーライザー刹那・F・セイエイ13600アタッカー5800加速する思い:
味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】
対話への決意:
攻撃時、ずっと相手の防御力を超ダウンさせる【毎回】
トランザム5アタック3
覚醒
x15初期アタック4400
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時ガンダムが、この戦場に立ち入る・・・
敵機退却時破壊する!俺達が破壊する!!
俺たちの意志でッ!!
バーストセリフMS1その名の通り、狙い撃つぜぇ!!
隊長機
本ミッションでのセリフ(追加分)バーストセリフMS2俺らの脳量子波にビンビン来るぜぇッ!
MS3譲れないものは、こちらにもある!!
取得確認パーツツインドライブシステム(アタック+400、毎ラウンドアタック+200)【ダブルオーライザー】
特別任務コモンカードのみでクリアしろ!
(通常時ボーナス・下記Gオーダー/Gオーダー獲得後・)
取得可能Gオーダーヴェーダの助力
ビルドMS取得設計図ダブルオーライザー
ケルディムガンダム
アリオスガンダム
セラヴィーガンダム
めぐりあい可能バトルパートナースメラギ・李・ノリエガ
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
ハレルヤにスピード ティエリアにディフェンス追加
備考過去弾に存在した同名ミッションの差分ミッション。
それぞれの機体の特徴はほぼそのままだが、全ての敵を倒せに勝利条件が変更された為、ダブルオーライザーのHPが大幅に下がった事で組しやすくなった。アビリティはトランザムなので、ビルドウエポンでもいいし、HPがそれほどでもないため、低コスト闘気・速烈持ちでの初手必殺などで手早く片付けてしまおう。
その他、ケルディムは決戦+ラウンド毎火力増強スキル、アリオスは変わらず強襲持ち+アシスト時防御ダウンと嫌らしいのは変わらず。どちらかといえばアリオスのほうが潜在的な被害度は高い為、初手はダブルオーとアリオスを相手にするのがいいかも。
セラヴィーはアビリティが不屈に変更されており、倒しにくく倒してもステを大幅に下げられるなど厄介なため、勝利条件の変更も相まって最後に倒すのがお勧め。
特別任務の達成報酬はGオーダー・「ヴェーダの助力」。デメリットが付く代わりに効力と必要コスト、そして最大の問題である入手難度では「守りを捨てた襲撃」より劣り、消費コストが同じでもより効果的に使いやすい「Lシステムの発動」・「ルシファー救出作戦」が存在するので、余程のこだわりがなければ非常に難しい任務を達成してまで入手するような代物ではないものの、次のミッション「先駆者の目覚め」の特別任務がこのGオーダーの使用なので、特別任務達成を考えるなら、1度は手に入れておかなければならないことを述べておく。入れ替えるなら、再入手が可能なGオーダーと入れ替えよう。
肝心の特別任務は、「コモンカードのみを使用してクリア」。しかし敵機の数が最初から四機でアシストを行いにくいというだけでなく、不屈や半減スキル、強襲といった、性能の低いコモンカードにとって凶悪な壁が幾つも立ちはだかる。今回のミッションは「無双・全射を使用して不屈・半減スキルを潰せるか」・「アリオスガンダムをラウンド1で真っ先に撃墜できるか」の二点を満たすかどうかで難度が大きく変わると言っても過言ではない。
敵機の中で最も厄介なのは、半減スキルのせいで倒しにくいうえにラウンド毎に性能を強化し、スピードバーストと必殺技まで使用するケルディムガンダムである。必殺技の使用を「コスト無しでバーストバトルに持ち込めるチャンス」と捉えるか、「先に他三機の相手をしなければならない鬱陶しい性質」ととるかは、プレイヤー次第。仮にバーストバトルで勝利して高威力の突撃を叩き込む場合でも、前もって半減スキルは潰して置いた方が確実である。
続いて危険な相手はセラヴィーガンダム。高い耐久性と生半可な攻撃を弾き返す不屈を併用し、時間切れを狙ってくる。アタック・スピードは共に低め、そのうえアシストを行う可能性もあるので、毎ラウンド積極的に攻撃を仕掛けよう。不屈が発動すると大抵の場合は攻撃を無力化されるので、アタックバーストを使用して一撃一撃にも重きを置いた方が良い。
敵の強力な攻撃に耐えきっても3000以上のダメージを平気で与えてくる強襲持ちのアリオスガンダムは、何よりも優先して撃墜するべき相手である。幸い通常版ではバースト無しに加えてあらゆるステータスが低く抑えられているので、突撃や烈破の運用に特化した機体で相手取れば撃破は容易い。仕留め損なうとその後の戦闘に大きく影響するので、双撃やファンネルなどの運に左右されるアビリティはなるべく避けたいところ。
ちなみに他三機と比べれば、ダブルオーライザーはこれといって厄介な特徴を備えてはいない。最終ラウンドまでに他三機を二機以上撃破・残った機体を確実に撃墜出来る状態に持ちこめ、かつスピード最終値が7800以上(削りを入れる場合はさらに覚醒分を足して8800以上)に出来る機体を用意できるのであれば放っておいても特に問題はない。そもそもこちらを一撃で撃破しかねないトランザムと防御力超ダウン付きアタックバーストの組み合わせが怖すぎるので、BG6弾スサノオ(トランザムを封印する烈破持ちMS)&BG6弾ブシドー(バースト付きの攻撃を凌ぎきるPL)といったような構成を用意しないとまともに相手が出来た物ではない。共鳴スピードは火力も守りもおざなりになり易いので、なるべく控えておこう。その一方で耐久性はさほどでもないため、烈破と高レベルの無双を同時に用意出来れば、ラウンド2前に撃破する事も簡単である。

先駆者の目覚め

  
レベル6EXあり戦場宇宙地形アクシデントあり出撃3+2+1
目的ダブルオークアンタを倒せ!BGM00:DECISIVE BATTLE
→00:TRANS-AM RAISER(ラウンド2から)
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1GN−Xパトリック・コーラサワー10000ガンナー3500折れない意思:
HPが10%以下になると、HPが全回復する【1回限り】
隠された実力:
ラウンド2からずっとスピード、必殺技+1000
不沈4アタック3x8ラウンド2に必殺技使用の可能性あり
MS2連邦兵3400アタッカー4100迅雷アタック1x4ランダム出現MS
ラウンド1、2に2機、最終ラウンドに1機登場
MS33200ガンナー4300狙撃スピード1
MS43600ディフェンダー3900仲間思い:
味方が撃破されると、ずっとスピード+500【毎回】
決戦ディフェンス1x5
隊長機ダブルオークアンタ刹那・F・セイエイ30000ディフェンダー7000感応する精神:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
見出した希望:
後攻の時、アタックが30%増加する【毎回】
急襲スピード3
覚醒
x15ラウンド2に出現
初期アタック5000
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時
敵機退却時
バーストセリフMS1出番だぜ、野郎ども!やっちまいな!
隊長機何を求めてここへ来た!?答えろ!!
本ミッションでのセリフ(追加分)バーストセリフMS2
MS3負けるわけにはいかないんだ!
MS4まだ・・・大丈夫です!
取得確認パーツ
獲得可能フレームパーツアビリティチップ急襲/アタッカー【ダブルオークアンタ】
特別任務Gオーダー「ヴェーダの助力」を発動しろ!
(通常時ボーナス・下記Gオーダー/Gオーダー獲得後・MS経験値チケット(ゴールド))
取得可能Gオーダー相互理解の光
ビルドMS取得可能設計図ダブルオークアンタ
めぐりあい可能バトルパートナーマリナ・イスマイール
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
MS2にアタック、MS3にスピード、MS4にディフェンス追加
備考ラストは劇場版モチーフのミッション。ミッション名は副題「A wakening of the Trailblazer」の和訳から。
隊長機のクアンタは急襲、必殺初回ダメージ半減、後攻時アタック30%アップと中々面倒。特に後攻時アタック30%アップは急襲の存在も相まって一度でも発動させると非常に危険(闘気や速烈もちで殴って倒し損ねると返り討ちに合いやすい)なので、削りはディフェバ+烈破や逆襲持ちで行うなど一工夫必要。なお回避と反撃系アビリティは急襲を発動させるとその時は封印されてしまうので役に立たず、かとかいって先手を取って殴った場合、返しに受けアビが不発するとアタックが30%アップした状態で殴られる…とやや安定さに欠ける為、クアンタ相手には当てるのを控えた方がいいだろう。(雑魚に迅雷持ちがいるのでそちら対策で組み込むのはアリ)
雑魚は過去のビルドクアンタ開発ミッションでもいた、不沈+HP一定値以下で全回復スキル持ちのコーラサワージンクスと迅雷持ち名無しジンクスが厄介。特にコーラサワージンクスの不沈は隊長機並みの発動確率なので、ほぼ発動すると思っておいた方がいい。幸い今回はアタバなので、連撃や双撃、強襲で手数を増やす事で楽に倒せる。
その他、EXミッション時は名無し雑魚全てにLv1バーストが付くので、大ダメージを受けやすいクアンタへ削りをかける場合はかけた機体のHPに注視しておこう。(特に烈破や逆襲+ディフェバなどの受け戦法を使っている場合)
ここでは、ダブルオークアンタの設計図と急襲のアビリティチップがドロップできるほか、VS弾からの追加要素としてGオーダーが獲得可能となった。

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