デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

「VS IGNITION」編クロニクルモードから、
「ガンダムトライエイジ」に所属するミッション。
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鉄華と月鋼

レベル1EXなし戦場宇宙地形アクシデントなし出撃1+1
目的ガンダムアスタロトを倒せ!BGMオリジナル:スペシャルオペレーション
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダム・バルバトス(第3形態)三日月・オーガス3400アタッカー2800--x-
隊長機ガンダム・アスタロトアルジ・ミラージ7200ガンナー2200先制1-x15ラウンド2に登場
初期アタックXX00
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時
敵機退却時
取得確認パーツ
獲得可能フレームパーツアクションメモリ:ガンダム・バルバトス(第3形態)【バルバトス】
アクションメモリ:ガンダム・アスタロト【アスタロト】
特別任務ラウンド2までにクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット)
獲得可能フレームMSガンダム・アスタロト
備考バルバトスとアスタロトを相手にするイージーミッション。アスタロトの先制は不意に発動するので、先攻系アビリティ(速烈・突撃・闘気)を使用する時は要注意。無論、封印ビルドアクションを用意できるなら、用意しておこう。
鉄血の6弾のみのアクションメモリのアスタロトが入手できるので、獲得していない人はここでドロップして置こう。
余談だが、ミッションのレベルとBGMが釣り合っておらず、このBGMは基本的に★5のハード・シークレットミッション用の曲であった。

過去を捨てた戦士達!

レベル5EXあり戦場宇宙地形アクシデントあり(ラウンド2?)出撃4
目的全ての敵を倒せ!BGMORIGIN:メインテーマ
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1シャア専用ザクII(ORIGIN)シャア・アズナブル(ORIGIN)14800ガンナー6100脅威の命中精度:
ガンナータイプのMSに搭乗すると、攻撃時にクリティカル発生【毎回】
並外れたセンス:
HPが半分以下の時、ずっとスピードが2倍になる【1回限り】
超狙撃アタックx8初期アタック4600
僚機のアシストを行う可能性あり
MS2クロスボーン・ガンダムX1キンケドゥ・ナウ9800アタッカー5000戦場をかける一閃:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】
宇宙海賊のエース:
ラウンド2のみ相手全員のスピードを30%減少させる
双撃4スピード2覚醒x7
MS3エルフ・ブルックマスク9800ディフェンダー3800恐るべき執念:
攻撃時、ずっと相手のアタックを30%減少させる【毎回】
変形4ディフェンス2x7
MS4ガンダムAGE−2 ダークハウンドキャプテン・アッシュ9800アタッカー5100速攻の一撃:
先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】
突撃4スピードx7
本ミッションでのセリフ敵機出現時かまわん、ケーブルをはずせッ!
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2貴様を討つことだけには、戸惑いはない!
MS4
本ミッションでのセリフ(追加分)バーストセリフMS3ええい!ちょこざいな!
取得確認パーツルウム戦役の勲章【オリジンシャアザク】
取得確認ユニットアビリティチップアタッカー/無双【オリジンシャアザク】
特別任務一機も撃破されずにクリアしろ!
(通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・MS経験値ボーナス(シルバー))
ビルドMS取得可能設計図シャア専用ザクII
ガンダムAGE−2 ダークハウンド
エルフ・ブルック
取得可能Gオーダー「ルシファー救出作戦」
めぐりあい可能バトルパートナークラウレ・ハモン
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+40
全機:HP+3000、スピード+1000
マスクにディフェンスバースト追加
備考仮面・・・ではなく、偽名のパイロットオンリーのミッション。スサノオがエルフ・ブルックに(能力構成はあまり変わらない)、X1のアビリティが闘気から双撃に変更された点を除けば、概ね鉄血1弾決闘ミッション「過去を捨てた戦士」と同じ内容である。遂にORIGIN版シャアザクのビルドMS開発ミッションがストーリーモードに登場し、いつでも開発可能となった。運が良ければついでにエルフ・ブルック、AGE−2ダークハウンドも作成可能。
全機撃墜ミッションなのでシャアザクを倒しても終わらないことに注意。4機いるので短期決戦は不可能、Gオーダーなども使って攻めていきたい。
シャアは事実上の超狙撃以外クリ確スキルとHP半減時のスピードアップスキル。スピードアップを発動されるとスピードが12200(EXは14200)となり、地形アクシデントでも下がらないため対策必須。自信がなければラウンド1は手を出さない方針でもいいだろう。
キンケドゥは中〜高難易度ミッションではおなじみの『戦場をかける一閃』に、こちらもスピード操作スキル。ラウンド2だけとはいえ下がり幅が大きいため、できればラウンド1に撃墜するか同じく相手スピード30%ダウンの『鬼気迫る〜』軍団などを投入するなどしたい。どのみちシャアが超スピードになる可能性があるのを考えると先制機の起用もありか。
マスクは変形機。ビルドウェポンか開幕必殺で変形を阻止しつつ先攻を取れれば苦戦はしないだろうが、EXではディフェバが追加される。(変形阻止手段と一撃撃破できる火力の2つを用意できるなら、だが)ラウンド1だけでも良いのでバースト封じの用意を。
キャプテンは対戦でおなじみの突撃に先攻クリ確スピバの組み合わせ。上から抜いて先攻を取るか、反撃系ハイパーアビリティなどで受けるか、はたまたバーストを封印して攻めるか、対処法を決めておきたいところ。
また、本ミッションでのみORIGINのBGMが流れるため貴重。また、所持アビリティと全く異なるアビリティがドロップされるのである意味初見殺しと言える。

集結!ジャンク屋組合!

レベル5EX枠戦場砂漠地形アクシデントあり出撃4
目的アストレイ レッドフレームを倒せ!BGMオリジナル:戦闘1
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ZZガンダムジュドー・アーシタ10000ディフェンダー6900速烈スピードx
MS2ガンダムデスサイズデュオ・マックスウェル7800アタッカー4900ガンダムという信頼:
ガンダム系に搭乗すると、防御力がずっとアップする
電刃アタックx
MS3ガンダムXガロード・ラン8200ガンナー3700反撃アタックx
隊長機アストレイ レッドフレームロウ・ギュール23400アタッカー5300ジャンク屋魂:
先攻を取ると、クリティカル発生 【毎回】
決死の回避:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する。【1回限り】
突撃スピード3x15初期アタック4000
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2
MS3
隊長機
取得確認パーツジャンク屋特製装甲【レッドフレーム】
特別任務相手全員のアビリティを発動させるな!
(通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・MS経験値チケット(シルバー))
取得可能Gオーダー「戦場の運び屋」
ビルドMS取得可能設計図アストレイ レッドフレーム
ZZガンダム
ガンダムデスサイズ
ガンダムX
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考ガンダム作品で有名なジャンク屋達を相手にするミッション。BG3弾の特別ミッション「ジャンク屋魂」と似たような趣であるが、ジャンク屋組合の名が差す通り、今回はレッドフレームが隊長機を務める。
隊長機のアストレイレッドフレーム(略称:赤枠)は突撃+スピードバースト+先攻クリティカルスキルと鉄板構成。幸い自身のスピードを強化する事はないので、電刃などでスピードを下げれば比較的対処しやすくなる。ラウンド1に覚醒持ちのパイロットのダメージ調整を総合火力が低く収まりやすいZZガンダム相手に行っておくと良いだろう。また、電刃を所持しているデスサイズは事故要因となりかねないため、なるべく早期に撃墜しておきたい。ちなみに突撃は封印ビルドアクション(略称:封印BA)が存在するので、特別任務達成を考えるならガンダムWミッションのRHYTHM EMOTIONの特別任務を達成して当該BAを所持するウイングゼロ【G】を用意したい。
ZZガンダムは速烈+スピードバーストとこちらも鉄板構成。こちらも先手を取られると特別任務達成失敗になるので、こちらがなんとかして先手を取りたい。赤枠とZZに共通して言えることだが、バーストバトルに自信がある人は積極的に仕掛けていきたいが、苦手な人はスピード操作ビルドアクションやスキルを、バースト封印手段を持っている人は、そちらを用意しておこう。
デスサイズは電刃のアタックバースト。防御力を高めてくるが、ディフェンダーの速烈か闘気持ちで先手を取れば、簡単に撃破できる。電刃を発動させない為にも、ラウンド1で撃破してしまいたい。
ガンダムX(略称:GX)は反撃のアタックバースト。こちらも先手を取れば撃破は楽だが、反撃は必殺技や共鳴スピードバーストあたりでないと封じられないので注意。
ここでは、全機ビルドMSの設計図をドロップできる。
余談だが、ミッションのレベルとBGMが釣り合っておらず、このBGMは基本的に★1〜2のビギナー向けのイージーミッション用の曲であった。

恐るべきシステム

レベル6EXあり戦場宇宙地形アクシデントなし出撃4
目的ウイングガンダムゼロ(EW)を倒せ!BGMオリジナル:戦闘2
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1リボーンズガンダムリボンズ・アルマーク11500ガンナー5500圧倒的な戦闘力:
攻撃時、ずっと相手のアタック、スピード30%減少させる【毎回】
イノベイターの誇り:
HPが半分以下になると、HP3000回復【一回限り】
不沈5アタックx8最終ラウンドに必殺技使用の可能性あり
MS2ビルドストライクガンダム(BB Mk−II)イオリ・セイ&レイジ7300アタッカー5300闘気5スピードx7ラウンド1に必殺技使用の可能性あり
MS3ブルーディスティニー1号機ユウ・カジマ6700ディフェンダー5800青い稲妻:
相手を攻撃するたびにスピード+1000(毎回)
EXAMスピードx7ラウンド1に必殺技使用の可能性あり
隊長機ウイングガンダムゼロ(EW版)ヒイロ・ユイ(EWバージョン)27000ガンナー6500ターゲットロックオン:
必殺技で攻撃すると、ずっとスピードが2倍なる【一回限り】
不屈の精神:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【一回限り】
回避アタック3
x15初期アタック5200
ラウンド2に必殺技使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時ゼロ、動けるか?いいだろう…これが最後の出撃だ。
敵機退却時お前が戦えば戦うほど、
平和の犠牲が無駄になっていく。
バーストセリフMS1救世主なんだよ、僕は…!
MS2
MS3俺自信の意思として、貴様を討つ!
隊長機今ここにある世界を信じてみろ!
取得確認パーツゼロウイングユニット【ウイングガンダムゼロ(EW版)】
取得確認ユニットアビリティチップアタッカー/回避【ウイングゼロ】
特別任務全ての敵を撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス:下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・MS経験値チケット(ゴールド))
取得可能Gオーダー「孤高の反撃作戦」(特別任務達成)
めぐりあい可能バトルパートナーマリーメイア・クシュリナーダ
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考ウイングゼロ(EW)率いる、ミッション名通りに独自の強力なシステムを搭載している多彩なMSたちが相手。
BGMはWHITE REFLECTIONかと思いきや、なんと旧弾でノーマルミッションで多く使われた戦闘2を使用している。
構成としては僚機のリボーンズは不沈、BB Mk-&IIは闘気、ブルーディスティニーはEXAM(そのうち2機はラウンド1に必殺技を撃つ可能性あり)と強力なものばかり。その一方BOSSのウイングゼロは回避と大して脅威なものではなく、烈破や迅雷、ビルドウェポンなどで封じれる。しかし、共鳴スピードは反撃系アビリティを封じるため、回避は対象外なので注意。
尚、このミッションではビルドMSはドロップできない。

戦え、友情のドリームタッグ!

レベル6EXあり戦場地上地形アクシデントなし出撃2
目的全ての敵を倒せ!BGMBFT:ガンダバダガンダバダ
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダムトライゼータジュドー・アーシタ30000アタッカー7600仲間との絆:
攻撃を受けた時、ダメージを30%に軽減する【一回限り】
トライブレイズディフェンス3覚醒x9初期アタック5500
MS2ガンダムトライオン3サカイ・ミナトディフェンダー5800実力者のサポート:
ラウンド1のみ相手全員のアタックを30%減少させる
友情の絆:
ラウンド2に仲間全員のHP5000回復
分離アタック
本ミッションでのセリフ敵機出現時何者だ!ジオンか?アクシズか?
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2
取得確認パーツミナト特製増加ブースター【ガンダムトライオン3】
獲得可能フレームパーツ
特別任務30000以上のダメージを出してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド))
ビルドMS取得可能設計図ガンダムトライゼータ
ガンダムトライオン3
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
備考勇者王な2機の機体を相手にするミッション。どちらのアビリティも発動されると厄介なので出来れは対策を立てたい所である。(共鳴アタックバーストで分離を封じるなど)

究極ッ!トライエイジ神拳!

レベル6EXあり戦場地上地形アクシデントなし出撃3+1
目的ガンダムゴッドマスターを倒せ!BGMUC:UNICORN→G:我が心 明鏡止水〜されどこの掌は烈火の如く〜(ラウンド2から)
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ユニコーンガンダム(シールドファンネル装備)バナージ・リンクス10000アタッカー5200共振する想い:
ラウンド1のみ仲間全員の受けるダメージ-2000
折れない心:
覚醒している時、ダメージを50%に軽減する【毎回】
ファンネルアタック覚醒x7ラウンド1に必殺技使用の可能性あり
MS2νガンダムアムロ・レイ(CCAバージョン)4600烈火の如く:
覚醒していると、攻撃時にクリティカル発生【毎回】
武闘スピード3覚醒
MS3ビルドバーニングガンダムカミキ・セカイ7600師匠の教え:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】
アタック覚醒
隊長機ガンダムゴッドマスタードモン・カッシュ250006500修行の成果:
ラウンド2からずっとアタック、必殺技+1000
禁じられた力:
HPが半分以下の時、ずっとアタック、スピードが2倍になる【一回限り】
闘気スピード覚醒x15ラウンド2に出現
初期アタック5800
ラウンド2に必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時誰も巻き添えにしない!これは俺の戦いだ!
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2貴様をやってから、そうさせてもらう!
MS3
隊長機見えた!見えたぞ!水の一滴ッ!
取得確認パーツ
獲得可能フレームパーツアビリティチップアタッカー/無双【ゴッドマスター】
特別任務コモンカードのみでクリアしろ!
(通常時ボーナス・超越者の証)ダメージ-1000/パーツ所持時・MS経験値チケット(ゴールド))
ビルドMS取得可能設計図νガンダム
ビルドバーニングガンダム
ガンダムゴッドマスター
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考ビスト神拳・なぐりあい宇宙・次元覇王流・流派東方不敗と武闘が似合う面子で構成されたミッション。隊長機のゴッドマスターは設計図の他、無双のアビリティチップも落とすことがある。
僚機の設計図もドロップできるものの、SF装備ユニコーンはドロップ不可(公式HPにも現在獲得不可と表示)。
特別任務達成を狙う場合はユニコーンのファンネルが脅威になるが、条件上B5弾RチェーンB5弾Rアイラを使えずそれ以外の対策が必要になる。例としてBG5弾CフロンタルBG5弾C真武者に乗せ、わざとユニコーンのアシストカットを誘うことでファンネルを封印しながら反撃できる。

禁忌の力

レベル6EXあり戦場宇宙地形アクシデントなし出撃4
目的全ての敵を倒せ!BGMサンダーボルト:メインテーマ用
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1サイコ・ザクダリル・ローレンツ17000ガンナー7500殺気迫るプレッシャー:
ラウンド2からずっと相手全員のスピードを30%減少させる
ひるまぬ猛進:
必殺技を受けた時、ダメージを10%に軽減する【1回限り】
逆襲5アタックx9初期アタック4500
MS2グレイズ・アインアイン・ダルトン9400ディフェンダー3800勝利への代償:
後攻だと攻撃を受けた時、、クリティカルを無効にする【毎回】
後攻の時、ダメージを30%に軽減する【一回限り】
烈破5ディフェンス3阿頼耶識x8烈破ボーナスは最大4900
ラウンド1に必殺技使用の可能性あり
MS3ガンダムデルタカイブレイア・リュード7600アタッカー4600本当の実力:
HPが半分以下になると、ずっとアタック、必殺技+1000【毎回】
逆襲スピード2x7ラウンド1から必殺技使用の可能性あり
MS4ウイングガンダムゼロカトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム)6800ガンナー6300烈破ディフェンス2x6ラウンド1から必殺技使用の可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時君の造ったMSは、俺の・・・俺の失った手足より自由だ・・・!
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2君の罪は止まらない、加速する・・・
MS3いい予感がしないんだ。
MS4近づかないでって、言ってるだろォー!
取得確認パーツダリルのラジオ【サイコザク】
獲得可能フレームパーツ
特別任務一機も撃破されずにクリアしろ!
(通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・)
取得可能Gオーダー「狙撃によるプレッシャー」(特別任務達成)
ビルドMS取得可能設計図ガンダムデルタカイ
ウイングガンダムゼロ
めぐりあい可能バトルパートナーカーラ・ミッチャム
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
ブレイアにスピード カトルにディフェンス追加
備考危険なシステム所持の4機が相手。Pが軽減スキルのダリルの影響かアインも固くなっており、ダリルは必殺時10%軽減スキル持ち。そのため、ダリル機撃墜は通常攻撃やビルドウェポン、トライブレイズでの撃墜がいいだろう。アインはバースト封印や攻撃回数を増やすなどして仕留めたい。
このミッションでは、BGMにパーツ:ダリルのラジオをドロップとバトルパートナー:カーラ・ミッチャムとめぐり合える、Gオーダー:狙撃によるプレッシャーが獲得できるとサンダーボルト関係の感じがするが、迅雷封じのビルドアクションを持つサイコザクの設計図はドロップ不可能(公式HPにも現在獲得不可と表示)。
代わりにB7弾と鉄血の4弾限定で獲得できたデルタカイがドロップ可能となっている。

黒獅子、再び

レベル6EXあり戦場地上(ギアナ高地)地形アクシデントなし出撃4+3+2
目的バンシィ(デストロイモード)を倒せ!BGMオリジナル:戦闘1
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ジェガン一般兵3400アタッカー4100戦意を削ぐ重圧:
攻撃時、ずっと相手のスピード-500【毎回】
速烈3アタック1x4ランダム出現MS
ラウンド1に3機登場、ラウンド2に最大3機登場、
最終ラウンドに最大2機登場。
必殺技を使用する可能性あり
MS23200ガンナー4300背後からの奇襲:
先攻を取ると、ずっと相手のスピード-1000【毎回】
闘気3スピード1x4
MS33600ディフェンダー3900効果的な一撃:
後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】
逆襲3ディフェンス1x5
隊長機バンシィ(デストロイモード)マリーダ・クルス(プルトゥエルブバージョン)25000ガンナー6500威圧する眼光:
先攻をとると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】
取り込まれた意思:
ラウンド2からずっと相手全員のスピードを30%減少させる
共鳴5スピード3x15初期アタック5000
最終ラウンドに必殺技を使用。
僚機のアシストに回る可能性あり
チューンアップボーナスをドロップする可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時わたしはプルトゥエルブ。
マリーダなどという名ではない。
敵機退却時無駄な抵抗はしないことだ!
バーストセリフ隊長機倒すんだ、倒さなければ…倒さないと…
本ミッションでのセリフ(追加分)バーストセリフMS1オレだって、オレだってぇぇーッ!!
MS2負けるわけにはいかないんだ!
MS3まだ・・・大丈夫です!
取得確認パーツ高性能コンピューター【バンシィ】
特別任務敵を5機以上撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド))
ビルドMS取得可能設計図バンシィ(デストロイモード)
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
MS1にアタックバースト、MS2にスピードバースト、MS3にディフェンスバースト 追加
備考黒獅子道場が復活し、「新黒獅子道場」となった。
パーツにバンシィがドロップする高性能コンピューターをつけていれば、バンシィが金チケットを2枚落とすこともあるため、経験値、フレームパーツ、チューンナップいずれも稼ぐことができる。また、バンシィの火力アップがなく、僚機が防御の低めなジェガンばかりのためスコアアタックにも最適なミッションといえる。ただし、EX分ではジェガンにバーストが追加されてしまうため、クリアスコアボーナスの変わらない通常ミッションを選ぶこと。ラウンド2にこちらのスピードが30%減少するので、対策を忘れずに。
今までの緑速烈アタバと違い今回は青共鳴スピバなので最終ラウンドで先攻を取らず、受け前提でいくといつものようにディフェンスバースト封じを使うので復活系を使うか壁スキルがないとアウトとなる。よってBG5弾Pクリム繚乱4弾Mザザがないとアタックバーストで先攻を取るのは難しいだろう。だが、繚乱5弾Pソル&セレーネはここに出すために用意されたかの様なスキル(単機ロックスピバ封じ・先攻クリ確)布陣となっており、闘気持ちに乗せて下記のアイラと組ませることで楽に先攻がとれるだろう。
さらに毎ラウンド雑魚が出てくるので最終的に黒獅子には一人でしか当たれない上に、「鬼気迫るプレッシャー」と同じ効果のスキルでスピードを下げてくるので先攻が取りにくくなっているので工夫が必須だろう。
具体的にいえば超高速の赤決戦持ちの繚乱1弾Mグフカス+最速クリ確アタバの鉄6弾Pドモン&レイン(かなり高階級向けの組み合わせ)ならば普通に先攻がとれる(地上最速機を地形+1に配備すれば楽勝だが、突撃なので仕留める程の火力がない)が、たいていの機体だとそのまま追いつけないのでこちらもアタバのB4弾Pアイラ(アイラを挙げたのはアタバ故)を用意し、互いに3割減の状態にしよう。ただし、最終ラウンドの雑魚だけは通常のスピードで登場する点(下手をすると青闘気に抜かれてしまうため)は留意しよう。
それ以外の手法だとスピバのクリ確の必殺で対抗しよう。
今回の雑魚は今まで敵対関係にあったギラ・ズールだったが、ジェガンに変更されている。また、アビリティも赤・緑が先制で青回避とそこそこ嫌らしい組み合わせであったが今回は闘気・速烈・逆襲と却って組みし易いものとなっている。
が、EXだと緑逆襲+ディフェバに青闘気+スピバとバーストが加わっているため状況によっては厄介なことになるので盤石な態勢で錬成に勤しもう。
VS2弾からは必殺反撃が追加され、最終ラウンドで道場主の攻撃をスキップして後攻で攻撃できるようになったため難易度がさらに低下し、道場としての完成度が高まった。
普通に戦う(全敵撃破)だけで約200(必殺未使用)〜約300(必殺使用)近くの経験値が貰えるので経験値アップ期間はここを訪ねて自身の小隊を鍛えよう。

挑戦!青の軍団

レベル6EXあり戦場宇宙地形アクシデント出撃4
目的ハリソン専用ガンダムF91倒せ!BGMF91:戦闘
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1グフランバ・ラル10500ディフェンダー3100熟練の技量:
攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】
誇り高き軍人:
自分を撃破した相手に、ずっとスピード、必殺技-1000【一回限り】
決戦4ディフェンスx10
MS2ブルーディスティニー1号機ユウ・カジマ7200アタッカー2600蒼を受け継ぐもの
後攻の時、ダメージを50%に軽減する【毎回】
迅雷アタックx7ラウンド1に必殺技使用の可能性あり
MS3アストレイ ブルーフレーム セカンドL叢雲劾8000ガンナー4800不屈アタックx7
隊長機ガンダムF91(ハリソン・マディン専用機)ハリソン・マディン35200アタッカー5900絶妙な見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
卓越した操縦技術:
先攻をとると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】
急襲スピード3x15初期アタック4400
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時海賊にしておくにはおしい腕だ…
奴の相手は私がする!
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2その傲慢さを償え!
MS3
隊長機いつまでもかわしきれるものか!
取得確認パーツ
獲得可能フレームパーツアビリティチップディフェンダー/決戦【グフ】
アビリティチップアタッカー/迅雷【ブルーディスティニー1号機】
アビリティチップディフェンダー/不屈【ブルーフレーム セカンドL】
アビリティチップディフェンダー/急襲【ハリソン専用ガンダムF91】
特別任務すべての敵を撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス・)
ビルドMS取得可能設計図グフ
アストレイ ブルーフレーム セカンドL
ガンダムF91(ハリソン・マディン専用機)
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
ユウ、劾にアタックバースト追加
備考青い機体を相手にするミッション。相手はダメージ軽減やクリティカル無効など防御面に優れているので攻撃する際は注意が必要。
ここでは入手が難しかったガンダムF91(ハリソン専用機)などの設計図が入手出来る。ただしブルーディスティニー1号機の設計図は入手出来ない。他にもアビリティチップも急襲など、良い物が入手出来るので持ってない人は繰り返しプレイして入手しよう。

ファイト!アッガイ小隊(チーム)

レベル6EXあり戦場水中地形アクシデントなし出撃3
目的アッガイ倒せ!BGMオリジナル:水中戦
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ベアッガイIIIコウサカ・チナ12800アタッカー4700自由な発想:
攻撃を受けるたびに、敵のスピードを30%減少させる【毎回】
奇抜な自作装備:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】
不沈5スピード3x8ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり
MS2ベアッガイFカミキ・ミライ3000麗しき乙女:
攻撃を受けるたびに、敵のアタックを30%減少させる【毎回】
効果的な一撃:
後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】
迅雷5アタックx7
隊長機アッガイアカハナ300006500したたかな計略:
HPが半分以上の時、相手全員のスピードバーストを封じる【毎回】
任務を続行する:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
水中速烈5ディフェンス3x15初期アタック4600
最終ラウンドに必殺技を使用
チューンアップボーナスをドロップする可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時了解ですシャア大佐、
これより目標を撃破します!
敵機退却時
バーストセリフMS1落ち着いて、よく狙って・・・
MS2
隊長機この機体の性能を甘く見るなよ!
取得確認パーツ
獲得可能フレームパーツ
特別任務ラウンド2までにクリアしろ!
(通常時ボーナス・ビルドMSアッガイ(G)/ビルドMS開発後・)
ビルドMS取得可能設計図ベアッガイIII
ベアッガイF
アッガイ
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考アカハナに改造アッガイ2機の登場ミッション。「日本の夏、アッガイの夏」が思い出される。
今回もアッガイ【G】の設計図は特別任務で獲得可能。夏に比べ3機に減った(ダリル機がカットされた)うえ、コモンカードクリアだった前回と比較してクリア条件もぐっと楽になった。その場合は軽減スキルと不沈に注意。

燃え上がれ!ガンプラ!

レベル6EXあり戦場森林→宇宙(ラウンド2から)地形アクシデントなし出撃3
目的全ての敵を倒せ!BGMBF:GUNDAM BUILD FIGHTERS
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1νガンダムヴレイブユウキ・タツヤ
(ガンプラ塾バージョン)
17000ガンナー3200
→3700
戦いへの覚悟:
ラウンド1のみ味方全員のアタック+1000
燃え上がる衝動:
先攻を取ると、追加ダメージ+1000【毎回】
先制5アタック3x9初期アタック4200
チューンアップボーナスをドロップする可能性あり
MS2ビルトワイバーンガンダムテンジン・キット14000アタッカー5000
→5500
?:
ラウンド2に仲間全員のHPを5000回復
?:
攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】
急襲5スピード3x8チューンアップボーナスをドロップする可能性あり
MS3ハイパーZガンダム炎-20000ディフェンダー7200
→6700
戦場を駆ける一閃:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】
脅威の反応速度:
攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】
突撃5-ラウンド1から必殺技を使用する可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時ユウキ・タツヤ
νガンダムブレイブ出る!!
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2おんもしれぇ!ノッテきたぜー!!
取得確認パーツ
獲得可能フレームパーツ
特別任務一機も撃破されずにクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド))
ビルドMS取得可能設計図νガンダムヴレイブ
ビルトワイバーンガンダム
ハイパーZガンダム炎
めぐりあい可能バトルパートナーアラン・アダムス
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
備考B弾当時を彩ったビルドファイターズの外伝作品の主人公機が相手となるミッション。コロコロ連載「キット&ビルト」(公式外伝ではない)にホビージャパン連載「ビルドファイターズ炎」(当時と変わらずパイロットなし)はすでに3年前(VS弾時点)の連載作品だが、ユウキ=メイジンの「ビルドファイターズA」は「A−R」となり現在も連載中。当時ですらなかった3機のそろい踏みが見られる。なお、当時の付録パーツが3個、シラヌイユニットにアームアームズも必要であるもののガンプラでのそろい踏みも不可能ではない。改造して試してみよう。
それぞれの機体の設計図も獲得可能であり、開発の機会がB弾以来となるビルトワイバーンは現状このミッションでのみ開発可能である。ハイパーZ炎は通常開発出来るZ炎から開発可能、νヴレイブはアランからのプレゼントで設計図を取得可能。ただし、未開発であれば両者ともここで獲得した方が確実かつ早い。特に、νヴレイブはラウンド2からの突撃封印ビルドアクションを持っており、ミッションでは非常に便利なので。

燃やせ!トライエイジ魂(スピリット)

レベル6EXあり戦場宇宙
→地上(ラウンド3から)
地形アクシデントなし出撃3
目的すべての敵を倒せ!BGMBFT:ガンダバダガンダバダ
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1パーフェクト・ガンダムイオリ・タケシ22800ガンナー5800奮い立たせる決意:
ラウンド1に仲間全員のスピード+1500
諦めない心:
HPが半分以下になると、ずっとスピード、必殺技+1000【1回限り】
不沈5アタックx10初期アタック5400
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2フルアーマー・ガンダムイオ・フレミング15600ガンナー5500戦い続ける宿命:
攻撃を受けるたびに、ずっとスピード+1000【毎回】
抑えられぬ怒り:
敵を攻撃するたびに、ずっとアタック+1000【毎回】
逆襲ディフェンスx8ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり
MS3ガンダムアメイジングレッドウォーリアメイジン・カワグチ(BFTバージョン)9600ディフェンダー5600最強の継承者:
先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】
決戦スピードx7ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり
決戦の上昇量は500→700→1000
本ミッションでのセリフ敵機出現時ガンプラバトルの楽しさ…
僕が教えてあげるよ。
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2
MS3
取得確認パーツ
獲得可能フレームパーツアビリティチップアタッカー/不沈【パーフェクト・ガンダム】
特別任務30000以上のダメージを出してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド))
ビルドMS取得可能設計図パーフェクト・ガンダム
ガンダムアメイジングレッドウォーリア
めぐりあい可能バトルパートナーイオリ・リン子
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考パーフェクトガンダムとその代理(2号機、フルアーマーガンダム・3号機、アメイジングレッドウォーリア)の機体が相手のミッション。本弾ビルドファイターズトライのミッションに登場しないアメイジングレッドウォーリアの設計図はこちらで入手可能。フルアーマー・ガンダムの設計図は、2つ下の「交錯する宿命の果てに」でドロップ可能なので、ここでは入手できない。

始動、赤い彗星

レベル6EXあり戦場宇宙(ソロモン)地形アクシデントなし出撃3
目的ザクI(シャア機)を倒せ!BGMORIGIN:メインテーマ
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ザクアメイジングユウキ・タツヤ13200ディフェンダー6000戦いを恐れぬ心:
先攻をとると、ずっとアタック+1500【毎回】
天才の思考:
最終ラウンドに、仲間全員のスピードが30%増加する
急襲5スピード2x8毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり
MS2シナンジュフル・フロンタル10800ガンナー8100卓越した操縦技術
先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】
めぐらせた謀略:
ラウンド2からずっと、相手全員の必殺技を30%減少させる
急襲4スピード1x7ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり
隊長機ザクI(シャア機)シャア・アズナブル(ORIGIN・開戦前)36000アタッカー6600寄せ付けぬ気迫:
先攻を取ると、ずっと相手のアタック、必殺技-1500【毎回】
絶妙な見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
急襲6スピード3x15初期アタック5200
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時フッ・・・
ウサギが近づいて来たようですね。
敵機退却時・・・
バーストセリフMS1その本気、私の本気で応えよう!
MS2ただ待つというのは性に合わん!
隊長機・・・仕事が終わったら、すぐ帰る。
取得確認パーツ
特別任務相手の急襲アビリティを発生させるな!
(通常時ボーナス・小型融合路(スピード+600、必殺コスト-1・Mレア))
ビルドMS取得可能設計図ザクI(シャア機)
ザクアメイジング
シナンジュ
めぐりあい可能バトルパートナーキシリア・ザビ
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考ここから下の3ミッションはVS弾からの追加のミッションであり、鉄華繚乱弾のチャレンジミッションの再録となっている。このミッションは繚乱3弾のシャアのザク気粒発ミッションより。
赤い彗星とその再来と紅の彗星と赤い彗星達を相手にするミッション。敵全員がスピードバースト・急襲持ちオンリーと言う珍しい編成。
特別任務は相手の急襲発動阻止。急襲封印ビルドアクションが出たので忘れずに用意しよう。変形・トランザム等の反撃アビリティ「受け」、逆襲、烈破を使う場合でも同じく用意しておこう。ラウンド1のスピードバースト封印手段がBG5弾Pクリムか1機のみ封じられるTK2弾Pキラと最高レアしかないので、相手のスピード低下ビルドアクションかスキルを用意するか、博打になるが先制・迅雷を用意したい。現在は、ラウンド1のスピードバースト封印にTKR4弾Mザザがある。
バーストバトルを仕掛けるのも有効だが、苦手な人はTKR1弾CPルプス+TKR1弾CPシノあたりの阿頼耶識持ちを用意し、少しでも勝てるようにしたい。
また、ここでのみキシリア・ザビ(ORIGIN)とめぐりあえるのでパートナー出現率アップ期間中に出会っておきたいところ。

交錯する宿命の果てに

レベル6EXあり戦場宇宙(軌道エレベーター)地形アクシデントあり出撃4+2+2
目的フルアーマー・ガンダムを倒せ!BGMサンダーボルト:メインテーマ用
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ジム連邦兵3400アタッカー3500しぶとさは一人前:
攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】
迅雷3-x4ランダム出現MS
ラウンド1に3機登場、毎ラウンド僚機が1機以下なら2機になるように登場。
毎ラウンド下位技使用の可能性あり
隊長機のアシスト及びアシストカットを行う可能性あり
MS23600ディフェンダー3400逃げ腰の戦い:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
逆襲3-x4
MS3ガンキャノン連邦兵3200ガンナー4400逃げ腰の戦い:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
狙撃3-x4
隊長機フルアーマー・ガンダムイオ・フレミング40800ガンナー6000戦い続ける宿命:
攻撃を受けるたびに、ずっとスピード+1000【毎回】
高揚する鼓動:
ラウンドが進むたびに、ずっとスピード+1000【毎回】
闘気6スピード3x15初期アタック5000
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時サンダーボルトにはやっぱ
フリージャズだ。
敵機退却時音楽の趣味は平凡だな。
がっかりだぜ。
バーストセリフ隊長機ジャズが聞こえたら、俺が来た合図だ。
取得確認パーツ
取得確認ユニットアクションメモリ:フルアーマー・ガンダム【フルアーマー・ガンダム】
特別任務1機も撃墜されずにクリアしろ!
(通常時ボーナス・イオのラジオ(アビリティ+1、撃破Gパワー+1・Mレア一個限定)/パーツ所持時・)
ビルドMS取得設計図フルアーマー・ガンダム
めぐりあい可能バトルパートナークローディア・ペール
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考繚乱4弾のフルアーマーガンダムの開発ミッションの再録。またこのミッションは鉄血5弾激闘モード・サンダーボルト編IIと同名ミッションと同じ(BGMのみ変更)となっている為、変更再々録とも言える。
フルアーマーガンダムを受領したイオ擁するムーア同胞団が相手となる。以下、鉄血5弾当時の戦術。
隊長機のフルアーマーガンダムは高スピード+スピードバーストの闘気持ちとよくいる手合いなのだが、パイロットのイオがそのキャラ性を表した「攻撃を受けるとスピード+1000」と「ラウンド毎にスピード+1000」という、スキル枠を目一杯使ったスピードアップスキルを所持しており、「スピードを減衰して追い抜かせないようにする」という古来から使われてきた対応策が効き難いのが難点。その他、基礎アタックは並みだが適正★クリティカルで適度にカバーしており、初手はアリオスガンダムか試作1号機(T)のビルドアクションなど火力減衰手段を使っておいた方が安全に攻撃が出来る。
冒頭でスピード操作は聞き難いと述べたが、定番のBG5弾Pクリム、鉄血2弾CP群のデュアルアームズでのスピバ封じや、B2弾Pガトー・B4弾Pアイラ・鉄血1弾CPマクギリス(鬼気迫るトリオ)のスピード30%ダウンスキル持ちなどを組み合わせて力押しで封じてしまう事は出来るには出来るが、フルアーマーガンダムのHPは40800とかなり高い上他の雑魚敵もダメージ軽減スキル持ちが多い為、相手を倒し損ねてGパワーをうまく補填できないなどの事態も考えられる。系統Lvがそこまで高くない機体で闘気や速烈持ちを使わない場合、火力が足りない事態に陥る可能性もあるので、搭乗機の火力は出来る限り高いものを使いたいところ。特に、Gオーダー「戦場のコンサート」、「エイハブ粒子の供給」を使用するときはなおさらである。
バーストバトルが苦手な人で前述のPクリムやスピード30%ダウンスキル持ちを持っていない場合、フルアーマーガンダムはディフェバ封じを持っていないので、デュアルアームズなどの回避反撃系アビリティ、アタックダウン手段と烈破などを併用する反撃戦術や、PフルアーマーガンダムやフルアーマーZZのような迅雷持ちや先制持ちなどで先制狩り/迅雷狩りなどという手も使える。実はフルアーマーガンダムはスピード向上ばかりで火力は向上させない為、スピードで張り合うよりこちらの方が安定して勝てたりもする(火力減衰手段も併用するとなお確実)が、そこはプレイする人次第か。
闘気の欠点である複数ロックオンもうまく活用したい。ディフェンスバースト機のHPを残しておけば最終ラウンドの必殺技も耐えられる範囲内であるし(ただし高系統レベルにHP6000以上はいるため参考まで)、全射+TK2弾Mミナで雑魚を一掃してから集中攻撃をかけるのも良いが、弱めの速烈と同じ効果は残るので、ロックオンする機体の残りHPに注意。
鉄血の6弾以降の追加点は、スピード30%減少にTK6弾Mミナトが追加、スピードバースト封じにTKR4弾Mザザが追加となる。また、鉄血の5弾からの覚醒・阿頼耶識にTKR1弾CPバルバトスルプスTKR1弾CPシノ(2期)のような、阿頼耶識対応の速烈持ち機体に阿頼耶識持ちスピードバーストLv3のパイロットが追加、バーストバトルが多少仕掛けやすくなった。
ビルドMS設計図に加えて、アクションメモリの獲得、クロちゃんことクローディアとめぐり会える。

サンダーボルト作戦、始動!


レベル6EXあり戦場地上(ベルリン)→ラウンド2より水中地形アクシデントなし出撃3+3+1
目的アトラスガンダムを倒せ!BGMサンダーボルト:メインテーマ用
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ジム一般兵6200アタッカー4100ざまあみやがれ!:
自分を撃破した相手に、ずっとアタック-300
急襲-x4ラウンド1に出現。
MS27000ディフェンダー4200後は頼んだ!:
自分を撃破した相手に、ずっとアタック-300
突撃-x3
MS3アッガイダリル・ローレンツ12200アタッカー6000戦いを恐れぬ心:
先攻を取ると、ずっとアタック+1500【毎回】
沸き立つ闘争心:
相手を攻撃するたびに、ずっとアタックが20%増加する【毎回】
水中速烈ディフェンス3x9ラウンド2に登場。
ラウンド2に必殺技を使用
MS4アッガイジオン兵6400ガンナー4500絶妙な連携:
ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+600
水中反撃-x4ランダム出現MS
ラウンド2に最大2機登場
最終ラウンドに最大1機登場。
MS56800ディフェンダー4600水中反撃-x4
MS6アタッカー-x
隊長機アトラスガンダムイオ・フレミング36000ガンナー8600大地を駆ける:
ステージが地上の時、アタック、スピード+1000
エースの見切り:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
超狙撃5アタック3x15初期アタック4200
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時アトラスガンダムが並のMSとは
違うってトコ見せてやるよ。
敵機退却時こいつの耐圧限界って
水深どれ位だったかな…?
バーストセリフMS3運がいいだけの男は口が軽い。
隊長機悪ノリする客には退場して貰おうか!
取得確認パーツサブレッグ(水中適性+1・スピード+500・Mレア1個限定)【アトラス】
獲得可能フレームパーツ
特別任務アッガイ(ダリル)を撃破してクリアせよ!
(通常時ボーナス・イオのラジオ(アビリティレベル+1・撃破Gパワー+1・Mレア1個限定/パーツ所持時・MS経験値チケット(ゴールド))
ビルドMS取得可能設計図アトラスガンダム
めぐりあい可能バトルパートナービアンカ・カーライル
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考このミッションは繚乱5弾の再録。アトラスガンダムの開発ミッションが登場。
最初に誰かをアトラスにぶつけなければいけないのでディフェンスバーストなどを用意しておくといい。肝心のアトラスは水中アビリティではなく超狙撃。地形に関わらず弱った味方を臨終させてきて肝心なところでミッションクリアの障害となり得るので回復持ちやアタックダウンを用意するのも一つの手と言える。BG4弾CPカガリあたりのディフェンスバーストとステータス低下を同時に行えるパイロットで相手をするのがおすすめ。
水陸両用機なのでラウンド2より水中にステージ移動するので当然水中戦を意識したデッキで挑もう。特にアトラスのスピードが非常に高いので、スピード減少や下から抜く作戦も考えておいた方がいい。ちなみにこのパターンはステージ移動ミッションの元祖の逆パターンで2度目の登場である。
本ミッションではビアンカ・カーライルがバトルパートナーとして登場するので粘り強くプレイして出会っておこう。
何気に「殺しあう宿命」である相手にして宿敵のダリル(本ミッションの特別任務案件の標的)もアッガイで登場して立ちふさがるので本ゲームでも珍しい両雄結束のパターンといえる。

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