デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。


EVOL BOOST!! 01(EB1弾)

EB1-039Pタイプアタッカー
ステータスHP 3300アタック 3100スピード 4400
必殺技コア・ファイティングII6800コスト6MSアビリティ急襲
適性宇宙○地上◎水中▲森林○砂漠▲
通常武器打撃必殺武器ビームパイロットヒロト
ヴァリアブル効果乗り換え後の機体:ユーラヴェンガンダム
開発系統ビルドダイバーズ
(成長傾向:標準型)
機体特殊系統・特殊機能ガンダム系タイプアタッカー
ステータスHP 3300アタック 4000スピード 4000
必殺技ユーラヴェン・パーフェクトスナイプ6600コスト5MSアビリティ逆襲
適性宇宙○地上◎水中▲森林○砂漠▲
通常武器打撃必殺武器ビームパイロットヒロト
ACE効果ラウンド1からずっとスピード+2500。
備考改修されたコアガンダムはPで登場。ステータス合計値は10800で、ヴァリアブル後のユーラヴェンガンダムは11300となっている。
コアガンダムIIは急襲。改修前も持っていたから、使いやすさは文句無し。ただスピードの高いステータスなので、先制やフルドライブに相手をさせられたら、諦める必要も出てくる。
ユーラヴェンは逆襲に変更と、DW1弾CPユニコーン(デストロイモード)と同じアビリティ構成。ステータスから、受けるよりはコアガンダムIIで受けたダメージを引き継いで、そのまま先攻奪取で使うほうが無難か。
地形適正は、改修前から地上適性が1段階強化され、地上用ガンダム系標準となったから、適性を強化して地上のスピードをさらに増加させたいし、宇宙と森林の固定ステージのアクシデントを回避したい。ユーラヴェンも同じ使い方で良い。
パイロットは専用のヒロトより、EX覚醒のパイロットと組ませるほうが良い。
EB弾より、ヴァリアブルカードでもACE効果が設定されるようになったが、成長傾向はどちらも標準型なのでエースバトルでACEに任命する時は要注意。
変形アビリティはEB2弾以降、ビルドMSの登場待ち。
コアガンダム系のヴァリアブルカードだが、専用ヴァリアブルアクション(コアチェンジ・ドッキングゴー)は見送られ(本編でも換装シーンはコアIIではなくユーラヴェン→アースリィII)、残念ながら汎用のヴァリアブルアクションとなっている。
EB1-040Cタイプアタッカー
ステータスHP 1800アタック 3000スピード 2800
必殺技コア・ファイティングII3900コスト3MSアビリティ打破
適性宇宙○地上◎水中▲森林○砂漠▲
通常武器打撃必殺武器ビームパイロットヒロト
ヴァリアブル効果-
ACE効果ラウンド2に仲間全員のHP1000回復。
備考Cは打破持ちで登場。
ステータスは速攻型配分なのでアタック・スピードに尖る形となる。打破を発動させるためにも、マイナス効果を持つスキルを持つパイロットやGオーダーなどを活用したい。なければ、逆にステータスアップ手段を用意しておくといいだろう。

機体解説


※ウラヌスアーマーを外せば本機になる。
登場作品ガンダムビルドダイバーズRe:RISE
開発系統ビルドダイバーズ(成長傾向:標準型)
その他特殊系統ガンダム系
格闘武器ビームサーベル打撃
射撃武器コアスプレーガンII(推定)ビーム(推定)
ディフェンダー通常武器:武器
ビルドMSEB1弾
特記事項

ヒロトのガンプラ。
リアルでBUILD DiVERSが集合した後に、7番目と8番目のアーマー(U7/N8)のプランニングと共に更なる強化が施され、頭部や肩部が変更された姿になった本機となった。
コアガンダム総合性能向上仕様で、出力と構造の強化に加え、飛行形態であるコアフライヤーへの変形機構を新たに備えている(リンク先は代表的な可変機)。
このコアフライヤーは、ウイングガンダムのバード形態やムラサメの飛行形態を思わせる姿をしている。
頭部形状はハイパー・ビーム・ジャベリンの元ネタでお馴染みのクローバー版ガンダムがモチーフとされている。
今まで登場したプラネットアーマーも装着可能となっている。
また、名前の由来が太陽系第惑星・天王星のウラヌスアーマーが完成(実はアーマー自体は過去のとある出来事から封印していたもの)し、合体したユーラヴェンガンダムも登場する。

再びエルドラの地に降り立つ時にアースアーマーも用意していたが、転移に必要な砂が不足していたため、この機体のみで戦った他、ヴァルキランダーの剣を使用した。
次に転移してきた時にはアースアーマーとウラヌスアーマーを持ち込んでおり、自身の暗い影でもあるアルスアースリィガンダムと激しいバトルを繰り広げている。


上位演出技:コア・ファイティングII
コアフライヤーに変形しコアスプレーガンIIで相手を打ち抜き上昇
MS形態に変形後、相手の背中を踏みつけ、宙返りしながらコアスプレーガンIIで相手を打ち抜く非常にアクロバティックなものとなっている。
トドメ演出不明。

Menu

メニュー(07/06更新・EB01)

トップページ

概要・遊び方
カードデータ説明
イグニッションカード
ヴァリアブルカード
ブーストカード
戦場
モビルスーツアビリティ
ハイパーアビリティ
パイロットスキル
パイロットハイパーアビリティ
バースト
必殺技
機体特殊系統

ICカードでの遊び・対人戦等
階級・アバター
バトルパートナー
Gオーダー
機体レベル
パーツ
AGEシステム
ビルドMSシステム
ビルドMS一覧
ビルドMS開発リスト
マルチフレームシステム
フレームMS一覧
対戦ルール
(OA1弾で「ACEバトル」、OA3弾で「コストバトル」、DW1弾で「デルタバトル」、追加)
ハロショップ

一人用ゲームモード紹介
ミッション系統
ミッション概要
オペレーションモード
クロニクルモード(VS弾)
チャレンジモード
特訓モード
クロニクル保管庫
※過去(VS弾まで)について保管
疑似対戦系統
ネットワークマッチングモード DW1弾より
ランクアップバトル
SPライバル
エンブレム

カードリスト
EB01カードリスト
EB01IGN
EB01BST
EB01CP
プロモーションカードリスト

バージョンアップ履歴
登場MSリスト
登場パイロットリスト
登場予定・敵MSリスト
関連商品
用語集BGM
セリフ集

3DSゲームソフト
ガンダムトライエイジSP
概要など
「SP」専用メニュー

編集にはIDが必要です