こちらは「ORIGIN」に登場するシャアザク。
原典のシャアザクはこちら。
※黒い三連星版やザクI(ORIGIN)等には付属していたザク・マシンガンは付属しない。
※リニューアル版
こちらにはドラムマガジン式とベルト給弾式の2種類のザク・マシンガンが付属する。
ジオン公国軍のMS。
詳細はオリジナルのシャア専用ザクの項を参照されたし(同一機体であるため)。
特徴的な装備であるASR−78 対艦ライフルはオリジンになって設定された物なので、オリジナルでは装備していない(いつもの120mmマシンガンと置き換えられたもの)。
また、こちらはルウム戦役で使用されていたものだが、事前にシャアが勲功を挙げていたためキッチリ塗装されている。
TV・映画の原典版ではニューヤークの戦いでガルマを謀殺した後は物語からフェードアウトしたが、こちらはオデッサ作戦前に再登場(話の流れが異なり、ニューヤーク→ジャブロー→オデッサ→ベルファスト→宇宙に変更されている)し、アムロのガンダムと一騎打ちの果てに大破した。
ガンダム ビルドファイターズ バトローグの第1話にて、この機体を元に三代目メイジン・カワグチが改造したバリスティックザクが登場している。
上位演出技:レッドコメット・オリジン
演出開始と共に、色とりどりの弾幕をかいくぐりつつ後方宙返りをして居住まいを正した後、対艦ライフルを構え狙撃すると、発射された弾頭がスローモーションで相手に向かっていく描写(0.00〜の世界のイメージか)がなされた後、時間が元に戻り相手に直撃、爆発して締め。
トドメ演出ありで、カメラアングルが本機を後方から見たものに切り替わった後、相手を見やった後カメラに向かってきて頭部アップ。
対艦ライフルを使う必殺技で、シャア以外ではロックオン(特にB2弾Pロックオン&BG2弾Pアイーダ)などの狙撃キャラによく似合う必殺技だろう。
原典のシャアザクはこちら。
TK1-037 | P | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2700 | アタック 2200 | スピード 4300 | |||
必殺技 | レッドコメット・オリジン | 5500 | コスト | 6 | MSアビリティ | 突撃 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中× | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 実弾 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | シャア・アズナブル(ORIGIN) シャア・アズナブル(ORIGIN・開戦前)(TKR3弾〜) シャア・アズナブル キャスバル・レム・ダイクン シャア・アズナブル(CCAバージョン) キャスバル・レム・ダイクン(ギレンの野望)(VS1弾〜) ベルリ・ゼナム&シャア・アズナブル(プレバン限定バインダー〜) | |
備考 | 参戦公開を経て同弾Mシャアの背景で匂わされた本機(ORIGIN版)がいよいよ登場。なおカード名称はザクII(シャア専用機)ではなくシャア専用ザクII。ステータス合計値は9200。 カード性能としてはスピードが一番高い配分のテンプレ突撃機体。しかし一番低いのがアタックなので、そのままスピードだけ強化しては相手を仕留め損なう可能性も付いてまわる為、防止するのに低スピード、高アタックのスピバのパイロットのB4弾MレイジやB6弾Pドモン、BG1弾Mガロードあたりが候補に挙がる。このサイトで何かと名前が挙がるBG5弾Pクリムや公式ホームページの「ゆけゆけ!僕らのトライエイジ」第37話、第41話、第44話でシャアと一緒に出ていたマスクの内、TK1弾Mもこのグループに入る。 専用パイロットの各種シャアは、突撃と相性の良いカードがそれなりにそろっているが、THE ORIGIN版両方とも相性良く使え、TK1弾Mとの組み合わせは撃墜されなければ、ラウンド3での見た目上のスピードの数値は、BG3弾SECとの組み合わせを上回る。ただし、BG3弾SECはスピバなので、実際の数値ではTK1弾Mはどうあがいても上回ることはないが、アタックバーストゆえにSEC版を上回る火力を叩きだす事が可能…と、どちらにも使う利点はある為、状況によって使い分けたい。その他、BG3弾SECだと、ゴッドマスターのBA1つで、突撃の最大ボーナスを得ての開幕必殺を放つことが可能だが、相手に上記クリムかリボガン(G)のBAがあると火力が減衰して仕留めそこなう可能性があるので注意。 また、先制、フルドライブ、ファンネル、不沈、分離、必殺を放たない場合には反撃、変形、トランザムには弱いのでそこも注意。とりわけネットマッチングでは遭遇頻度の高いフルドライブ・ファンネルあたりには十分に注意したい。 |
TK3-034 | M | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 3600 | アタック 3100 | スピード 1800 | |||
必殺技 | レッドコメット・オリジン | 5300 | コスト | 6 | MSアビリティ | 先制 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中× | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | シャア・アズナブル(ORIGIN) シャア・アズナブル(ORIGIN・開戦前)(TKR3弾〜) シャア・アズナブル キャスバル・レム・ダイクン シャア・アズナブル(CCAバージョン) キャスバル・レム・ダイクン(ギレンの野望)(VS1弾〜) ベルリ・ゼナム&シャア・アズナブル(プレバン限定バインダー〜) | |
備考 | 2弾越しの排出は緑の先制持ちでオリジンM落ち。ステータス合計値は8600。 ただしアビリティ含め、性能がBG6弾の無印シャアザクと被っておりこちらのほうがスピードが高いので、突き詰めた先制狩り機としての面では劣る部分がある。必殺火力はこちらの方が高いものの、アタックがスピードとHPにスポイルされて低下しているので総合的にはあまり差はないが、タイプの違いが決定的な違いとなる。 アタックバーストのTK1弾ORIGINシャアとの相性はいいように見えるが、スピードが劇的に上がるスキルが足を引っ張るか? 証言はORIGIN版で追加された大得物・対艦ライフルと使用弾頭について。その破壊力と恐ろしさはORIGINIの冒頭映像を見れば分かるはず。 |
TK5-037 | C | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2200 | アタック 2100 | スピード 2100 | |||
必殺技 | レッドコメット・オリジン | 4200 | コスト | 5 | MSアビリティ | 速烈 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中× | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | シャア・アズナブル(ORIGIN) シャア・アズナブル(ORIGIN・開戦前)(TKR3弾〜) シャア・アズナブル キャスバル・レム・ダイクン シャア・アズナブル(CCAバージョン) キャスバル・レム・ダイクン(ギレンの野望)(VS1弾〜) ベルリ・ゼナム&シャア・アズナブル(プレバン限定バインダー〜) | |
備考 | オリジンC落ち。 緑速烈と言えばB5弾R通常版と被りアタック、スピードはレアリティの差で見劣りするが、必殺燃費は同等とレアリティの差を時期の差で埋めており、武器属性も異なるが、ビルドMS版も初期アビリティが同じ緑(ディフェンダー)・速烈なので、開発できなかった人にとってはありがたい1枚だろう。 イラストは本ゲームの格闘攻撃モーションの由来になった場面。 ちなみに証言シリーズ「なぜなにもびるすーつ」は本弾ではここ。ザクに関する講義になっており、こいつを旧ザクと呼ぶあたり博士が30〜40代の人であることがわかる。 |
VS4-028 | C | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 2000 | アタック 2000 | スピード 2900 | |||
必殺技 | レッドコメット・オリジン | 4100 | コスト | 4 | MSアビリティ | 決戦 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中× | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | シャア・アズナブル(ORIGIN) シャア・アズナブル(ORIGIN・開戦前) シャア・アズナブル キャスバル・レム・ダイクン シャア・アズナブル(CCAバージョン) キャスバル・レム・ダイクン(ギレンの野望) ベルリ・ゼナム&シャア・アズナブル(プレバン限定バインダー〜) | |
備考 | 1年8ヶ月ぶりに登場。久々の排出は、高スピードの決戦持ち。系統内で宇宙が得意な機体での実装はこれが最初。 アタックと必殺はアビリティで強化されるので、HPをある程度補強するのが良いか。 |
OA1-039 | R | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 2500 | アタック 3000 | スピード 2500 | |||
必殺技 | レッドコメット・オリジン | 5400 | コスト | 6 | MSアビリティ | 迅雷 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中× | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | シャア・アズナブル(ORIGIN) シャア・アズナブル(ORIGIN・開戦前) シャア・アズナブル キャスバル・レム・ダイクン シャア・アズナブル(CCAバージョン) キャスバル・レム・ダイクン(ギレンの野望) ベルリ・ゼナム&シャア・アズナブル(プレバン限定バインダー〜) | |
ACE効果 | 最終ラウンドに防御力がアップする。 | |||||
備考 | 1弾空けて再登場。 ガンダム系以外では数少ないACE効果持ちのカードとなっているが、その効果が最終ラウンド発動のうえ、アビリティは迅雷なのだがスピードが2500と高めに加えて、シャア専用機特有の良好な地形適正のため、全体的には使いにくいカードとなっている。 |
DW1-040 | C | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 1900 | アタック 2000 | スピード 3400 | |||
必殺技 | レッドコメット・オリジン | 5000 | コスト | 5 | MSアビリティ | 縛撃 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中× | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 実弾 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | シャア・アズナブル(ORIGIN) シャア・アズナブル(ORIGIN・開戦前) シャア・アズナブル キャスバル・レム・ダイクン シャア・アズナブル(CCAバージョン) キャスバル・レム・ダイクン(ギレンの野望) ベルリ・ゼナム&シャア・アズナブル(プレバン限定バインダー〜) | |
ヴァリアブル効果 | - | |||||
ACE効果 | ラウンド1からずっとアタック+500、必殺技-500。 | |||||
備考 | 1年ぶりに登場。今回はCの縛撃持ち。 高スピードの縛撃のため、ミッションではスピードバーストや高スピードパイロットを乗せて縛撃は保険として考える……といったちょっと変わった運用も可能。 ACE効果で少々低いアタックをカバーできるが、必殺技の威力が下がるのでACEに任命するかどうかは運用をよく考えて決めよう。 |
DW3-042 | C | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 2800 | アタック 1800 | スピード 2800 | |||
必殺技 | レッドコメット・オリジン | 5600 | コスト | 6 | ||
Hアビリティ | 乱射 | 乱射発動時武器属性 | 実弾 | |||
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中× | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 実弾 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | シャア・アズナブル(ORIGIN) シャア・アズナブル(ORIGIN・開戦前) シャア・アズナブル キャスバル・レム・ダイクン シャア・アズナブル(CCAバージョン) キャスバル・レム・ダイクン(ギレンの野望) ベルリ・ゼナム&シャア・アズナブル(プレバン限定バインダー〜) | |
ヴァリアブル効果 | - | |||||
ACE効果 | - | |||||
備考 | 1弾空けて登場。今回はCの乱射持ち。 HPとスピードが同数値なので、HP維持は先攻撃破、耐えるはお好みで。アタックの低さは、相手にアタックダウン効果を与えたり、不屈やHP一定以下で発動するダメージ軽減スキルを無駄遣いさせるのに使うことで補おう。DW2弾Mオルガ・サブナックを持っているなら、ミッションで使うのもあり。 |
EB5-037 | C | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2500 | アタック 2000 | スピード 3200 | |||
必殺技 | レッドコメット・オリジン | 5300 | コスト | 5 | MSアビリティ | 急襲 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中× | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 実弾 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | シャア・アズナブル(ORIGIN) シャア・アズナブル(ORIGIN・開戦前) シャア・アズナブル キャスバル・レム・ダイクン シャア・アズナブル(CCAバージョン) キャスバル・レム・ダイクン(ギレンの野望) ベルリ・ゼナム&シャア・アズナブル | |
ヴァリアブル効果 | - | |||||
ACE効果 | - | |||||
備考 | 1年5ヶ月ぶりに登場。今回はCの急襲持ち。 専用パイロットのシャアは選択肢が多いが、EX覚醒持ちスピードバーストのDW2弾Rシャア(CCA版)あたりがいいだろうか。高レアならOA6弾PCCA版、OA4弾CPシャア等が候補に挙がる。同弾Cはアタックバーストの上EX覚醒には味方撃墜が必要といささか相性が悪い。 他のパイロットの場合は定番のガンナー指定スキルや先攻スキル持ちのスピードバーストを乗せておきたい。 |
VPR-009 | - | 箔押しバージョンあり | タイプ | アタッカー | ||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2300 | アタック 3300 | スピード 3500 | |||
必殺技 | レッドコメット・オリジン | 4100 | コスト | 4 | MSアビリティ | 戦迅 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中× | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | シャア・アズナブル(ORIGIN) シャア・アズナブル(ORIGIN・開戦前) シャア・アズナブル キャスバル・レム・ダイクン シャア・アズナブル(CCAバージョン) キャスバル・レム・ダイクン(ギレンの野望)(VS1弾〜) ベルリ・ゼナム&シャア・アズナブル(プレバン限定バインダー〜) | |
備考 | NEWスペシャルカードパック01に封入。ステータス合計値は9100。 系統初の戦迅持ちとして登場。VS1弾SECC.Aガンダムと同じ赤戦迅だが、宇宙で使用するならこちらがお薦め。 |
※黒い三連星版やザクI(ORIGIN)等には付属していたザク・マシンガンは付属しない。
※リニューアル版
こちらにはドラムマガジン式とベルト給弾式の2種類のザク・マシンガンが付属する。
登場作品 | 機動戦士ガンダム THE ORIGIN | |
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開発系統 | ジオニック社(成長傾向:クリティカル重視型) | |
その他特殊系統 | ジオン系・赤い機体・シャア専用MS | |
格闘武器 | キック(右足の踵落とし) ※スピードバトルでは左肩のタックルで行っている。 作中で宇宙戦闘機セイバーフィッシュを砕いた時の再現(かつての筐体の戦闘PVでも流れていた) 後に当該場面がカード化された。 | 打撃 |
射撃武器 | ASR−78 対艦ライフル 下位技名は「対艦ライフル」表記 | 実弾 |
ディフェンダー | 通常武器:格闘武器 | |
ビルドMS | 鉄血の1弾 OA6弾のチャレンジモードで開発可能なR版も存在する。 | |
証言 | ||
特記事項 | トライエイジ内での容姿は今までのシャアザクをベースに、対艦ライフルやシールドにマウントした弾倉など、オリジン版の装備を施した別物である(鎖骨部分にモールドや胸部にバルカン砲のグラフィックを追加、赤味をやや変更)。 配備時コールもシャア専用ザクII 対艦ライフル装備と全く異なっている。 |
ジオン公国軍のMS。
詳細はオリジナルのシャア専用ザクの項を参照されたし(同一機体であるため)。
特徴的な装備であるASR−78 対艦ライフルはオリジンになって設定された物なので、オリジナルでは装備していない(いつもの120mmマシンガンと置き換えられたもの)。
また、こちらはルウム戦役で使用されていたものだが、事前にシャアが勲功を挙げていたためキッチリ塗装されている。
TV・映画の原典版ではニューヤークの戦いでガルマを謀殺した後は物語からフェードアウトしたが、こちらはオデッサ作戦前に再登場(話の流れが異なり、ニューヤーク→ジャブロー→オデッサ→ベルファスト→宇宙に変更されている)し、アムロのガンダムと一騎打ちの果てに大破した。
ガンダム ビルドファイターズ バトローグの第1話にて、この機体を元に三代目メイジン・カワグチが改造したバリスティックザクが登場している。
上位演出技:レッドコメット・オリジン
演出開始と共に、色とりどりの弾幕をかいくぐりつつ後方宙返りをして居住まいを正した後、対艦ライフルを構え狙撃すると、発射された弾頭がスローモーションで相手に向かっていく描写(0.00〜の世界のイメージか)がなされた後、時間が元に戻り相手に直撃、爆発して締め。
トドメ演出ありで、カメラアングルが本機を後方から見たものに切り替わった後、相手を見やった後カメラに向かってきて頭部アップ。
対艦ライフルを使う必殺技で、シャア以外ではロックオン(特にB2弾Pロックオン&BG2弾Pアイーダ)などの狙撃キャラによく似合う必殺技だろう。