ドラマティックU.C.ミッションのミッション内容(ミッション1〜ミッション5)記載ページ。
管理人がプラクティスモードに移行できるかは当分微妙な情勢のため、情報については適宜書き込んでいってください。
ミッション6〜10はこちら。
ミッション11〜15はこちら。
精鋭小隊選抜計画スコアアタック対象ミッション(2012年10月27日〜11月4日)
管理人がプラクティスモードに移行できるかは当分微妙な情勢のため、情報については適宜書き込んでいってください。
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ミッション11〜15はこちら。
解放条件 | 最初から遊べる、ICカードなしでも遊べる | |||||||||
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ミッション導入セリフ | サイド7にて 私の予測ではサイド7にV作戦の基地があるはずだが・・・ | |||||||||
レベル | 1 | 戦場 | 地上(コロニー内部) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 1+2 | |||
目的 | ザクII(量産型)(デニム機)を倒せ! | BGM | ファースト:長い眠り | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(量産型) | ジーン | 2200 | アタッカー | 2200 | 男のプライド: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | なし | - | x8 | |
MS2 | ザクII(量産型) | スレンダー | 1800 | ガンナー | 2400 | スキル未所持 | なし | - | x8 | ラウンド2に登場 |
隊長機 | ザクII(量産型) | デニム | 6800 | ディフェンダー | 2600 | ガンダムへの憎しみ: 相手がガンダム系のMSの時、アタック+200【毎回】 | なし | - | x15 | ラウンド2に登場 初期アタック2200 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | よくもジーンを! | ||||||||
敵機退却時 | 手柄がないのをあせる事はない! | |||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | 認めたくないものだな。自分自身の若さ故の過ちというものを。 | ||||||||
敗北時 | パイロットが慣れてないだけで、あれは信じがたい性能をしている。 | |||||||||
取得確認パーツ | スーパーダブルタンクII(HP・アタック+200) 35% | AGEシステム | 耐ビーム+20 | |||||||
取得カード(SP) | Z1弾 | |||||||||
備考 | ファーストガンダム1話を再現したミッション。原作通り、デニム・ジーン・スレンダーが相手になっている。 本来は物資搬入通路で待機しているはずのスレンダーまでやって来るのはご愛敬(アニメのSDガンダムよろしく先手必勝(byジーン)とばかりに3機掛かりで来ると考えてみるのも面白い)。 本弾クロスギャザーミッションの最初と同様、初心者がまず基本を学ぶためのミッション。そのため敵にはバーストどころかアビリティすらないため、非常に簡単。寧ろ(わざと手を抜いて)負ける方が難しいぐらいである。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | ザクの補充を要請、ただちに追撃する! 当該ミッションへ | ||||||||
EX | ランバ・ラル大尉・・・ 彼は強い男だ。 当該ミッションへ |
解放条件 | 「ジオンの興亡」1弾、2周目から追加 | |||||||||
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ミッション導入セリフ | にて | |||||||||
レベル | 2 | 戦場 | 宇宙() | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 2+2 | |||
目的 | ザクII(シャア・アズナブル専用機)を倒せ! | BGM | ファースト: | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(量産型) | スレンダー | 4800 | ディフェンダー | 2600 | 後は頼んだ!: 自分を撃破した敵に、ずっとスピード-300 | 回避 | - | x | 1ラウンド目登場 |
MS2 | ジオン兵 | 2400 | ガンナー | 3200 | ラッキーガイ: 先攻を取った時、クリティカル発生【1回限り】 | 先制 | - | x | ||
MS3 | 2700 | ディフェンダー | 2800 | スキル未所持 | - | - | x | |||
MS2 | 2600 | アタッカー | 3000 | ラッキーガイ: 先攻を取った時、クリティカル発生【1回限り】 | 先制1 | - | x | |||
隊長機 | ザクII(シャア専用機) | シャア・アズナブル | 14800 | ガンナー | 3600 | ? | 連撃 | - | x15 | 初期アタックXX00 2ラウンド目登場 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | |||||||||
敗北時 | ||||||||||
取得確認パーツ | テム・レイの回路(全パラメータ(HP・アタック・スピード)-300、しかし2分の1の確率でクリティカル発生)確率不明 | AGEシステム | スピード+30 | |||||||
取得カード(SP) | Z?弾 | |||||||||
備考 | 2週目以降にプレイできるEX版。なおこちらからだと「ランバ・ラル特攻!」に強制移行するため、1週目でそちらを選んだ場合、プラクティスモード到達には2週目クリアの上でミッションやり直しが必要となるので注意(ミッション5クリア後のやり直し時も強制的にこちらのミッションになる。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | ランバ・ラル大尉・・・ 彼は強い男だ。 当該ミッションへ | ||||||||
EX | ガルマの部隊だと?・・・これは面白い。 当該ミッションへ |
解放条件 | 「ジオンの興亡」2弾から追加、最初から遊べる、ICカードなしでも遊べる Z2弾ルート始点ミッション | |||||||||
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ミッション導入セリフ | サイド5(ルウム)にて 深紅の稲妻と呼ばれた少佐の手並み、期待している。 | |||||||||
レベル | 3 | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2+2 | |||
目的 | 高機動型ザクII(ジョニー専用機)を倒せ! | BGM | ファースト:永い眠り | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 2500 | アタッカー | 2600 | 戦好きな男: 先攻を取った時、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | なし | - | x7 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場 ラウンド2に最大1機登場。 |
MS2 | 2600 | ディフェンダー | 2400 | ラッキーガイ: 先攻を取った時、クリティカル発生【1回限り】 | なし | - | x7 | |||
MS3 | 2400 | ガンナー | 2900 | スキル未所持 | 速烈1 | - | x7 | |||
隊長機 | ザクII(ジョニー・ライデン専用機) | ジョニー・ライデン | 12800 | アタッカー | 3500 | 閃光の一撃: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 | 先制2 | - | x15 | ラウンド2登場 初期アタック3000 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ついてこれるかな?俺のスピードに! | ||||||||
敵機退却時 | 腕を磨いて出直してきな。 | |||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | 自分の腕に見合わぬのなら、そのような赤い機体を駆るものではない。 | ||||||||
敗北時 | 異名通りの活躍を見せたか。ふふ、少佐の苦労は私も理解しているよ。 | |||||||||
取得確認パーツ | ムーバブルフレームII | AGEシステム | 必殺+30 | |||||||
取得カード(SP) | Z2弾 | |||||||||
備考 | Z2弾ではこちらも選べるようになった。現時点でプロモ限定のジョニーのザクを拝める。先制持ちな点だけ注意。 ストーリーモードの場合ここで勝つとシャアのブーメラン発言が聞けるが彼の場合最初の乗機にはちょっとした事情がある。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | ガルマの部隊だと?・・・これは面白い。 当該ミッションへ | ||||||||
EX | 北極基地に新型の・・・ガンダムだと? 当該ミッションへ |
解放条件 | 「ジオンの興亡」3弾から追加、最初から遊べる。 Z3弾ルート始点ミッション | |||||||||
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ミッション導入セリフ | サイド5(ルウム)にて 白狼の異名・・・ドズルの腹心らしく、猛々しい戦い様を見せて貰おう。 | |||||||||
レベル | 2 | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 1+2 | |||
目的 | 高機動型ザクII(シン・マツナガ専用機)を倒せ! | BGM | ファースト:長い眠り | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 2400 | ディフェンダー | 2200 | スキル未所持 | なし | - | x6 | ランダム出現MS ラウンド1に1機登場 ラウンド1に最大2機登場。 |
MS2 | 2200 | ガンナー | 2600 | ラッキーガイ: 先攻を取った時、クリティカル発生【1回限り】 | なし | - | x5 | |||
MS3 | 2000 | アタッカー | 2400 | 攻勢に出る!: HPが半分以下になると、ずっとアタック・スピード+500【1回限り】 | なし | - | x5 | |||
隊長機 | 高機動型ザクII(シン・マツナガ専用機)(先行登場) | シン・マツナガ(先行登場) | 11800 | ディフェンダー | 3700 | 狼の群集: ラウンド2からずっと仲間全員のアタック+400 | 反撃2 | - | x15 | ラウンド2登場 初期アタック3000 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 戦場によい風が吹いているな。 | ||||||||
敵機退却時 | 戦線を離脱する。 | |||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | 大尉は悪くないさ。白い機体に意識し過ぎた私がいけなかったのだ。 | ||||||||
敗北時 | 白狼は堅いな。これ以上堅実な戦いというものを見た事がない。 | |||||||||
取得確認パーツ | ハイブリッドセンサーII(アタック・スピード+200)35% | AGEシステム | 耐ビーム+20 | |||||||
取得カード(SP) | Z3弾 | |||||||||
備考 | 1弾AGEミッションと同名であるが、こちらはその名の元祖に当たる白狼・シン・マツナガを相手にするミッション。 Z3弾ルート始点のためミッションとしては楽か。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | ガルマの部隊だと?・・・これは面白い。 当該ミッションへ | ||||||||
EX | これは珍しい。ノリス大佐が直々に出るか。 当該ミッションへ |
解放条件 | 「ジオンの興亡」4弾から追加、最初から遊べる。 Z4弾ルート始点ミッション | |||||||||
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ミッション導入セリフ | サイド5(ルウム)にて この面子が揃えば、功名心は少なからず煽られるものだよ。 | |||||||||
レベル | 3 | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | |||
目的 | 全ての敵を倒せ! | BGM | ファースト:颯爽たるシャア | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(シャア専用機) | シャア・アズナブル | 8800 | アタッカー | 4300 | 品定めは終わった: ラウンド2からずっと仲間全員のアタック+400 | 電刃 | - | x8 | 初期アタック3600 |
MS2 | ザクII(ジョニー・ライデン専用機) | ジョニー・ライデン | 7800 | ガンナー | 4100 | 閃光の一撃: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 | 先制2 | - | x8 | 2ラウンド目から必殺技発動の可能性あり |
MS3 | 高機動型ザクII(シン・マツナガ専用機) | シン・マツナガ | 6800 | ガンナー | 3700 | ウルフファング: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+500【毎回】 | 連撃2 | - | x8 | 1ラウンド目から必殺技発動の可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 君の力、試させてもらおう! | ||||||||
敵機退却時 | フフフ…戦いとは二手三手 先を読むものだよ! | |||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | ふ、稲妻に狼か・・・彗星と比肩するには、役者不足だったかな? | ||||||||
敗北時 | 私に合わせられる技量が揃い・・・本当の連携というやつを知ったよ。 | |||||||||
取得確認パーツ | 特別訓練プログラム | AGEシステム | スピード+30 | |||||||
取得カード(SP) | Z4弾 | |||||||||
備考 | Z4弾ルート始点はMSVパイロットたちの総出演ともいえるミッション。本弾新アビリティ・変身を試すいい機会でもある。 先制+確定クリティカルのジョニーには注意しよう。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | これは珍しい。ノリス大佐が直々に出るか。 当該ミッションへ | ||||||||
EX | 連邦はオデッサに目を付けたか。 当該ミッションへ |
解放条件 | 最初から遊べる、Z2弾ルート(「深紅の稲妻」)からは選べない | |||||||||
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ミッション導入セリフ | 大気圏にて 奴らが大気圏に突入するタイミングで戦闘を仕掛ける。 | |||||||||
レベル | 2 | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2+1 | |||
目的 | ザクII(シャア専用機)を倒せ! | BGM | ファースト:颯爽たるシャア | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 2200 | アタッカー | 2500 | 男のプライド: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | なし | - | x7 | ランダム出現MS ラウンド1に1機登場 ラウンド2に最大1機登場。 |
MS2 | 2000 | ガンナー | 2900 | スキル未所持 | なし | - | x7 | |||
MS3 | 2400 | ディフェンダー | 2700 | 男のプライド: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | 回避1 | - | x7 | |||
隊長機 | ザクII(シャア専用機) | シャア・アズナブル | 10000 | アタッカー | 3400 | 先手必勝I: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+500【1回限り】 | 回避1 | - | x15 | 初期アタック2400 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | パイロットの腕は・・・まだまだだな! | ||||||||
敵機退却時 | ええい、あのMSは化け物か! | |||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | 冗談ではない!何という性能を秘めたMSなのだ・・・ | ||||||||
敗北時 | 戦いとは非情なものだ・・・恨むなよ。 | |||||||||
取得確認パーツ | ハイブリッドセンサー(アタック・スピード+150 コモン) 35% | AGEシステム | 耐ダゲキ+20 | |||||||
取得カード(SP) | Z1弾 | |||||||||
備考 | 上記ガンダム破壊命令がより簡単になったものと考えればいいか。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | 奴らは南米へ向かうか・・・ならば 当該ミッションへ | ||||||||
EX | あそこに宇宙戦艦のドックが・・・? 当該ミッションへ |
解放条件 | 戦況ゲージ55%?以上で追加開放、「ガンダム破壊命令」から強制移行 Z2弾ルート(「深紅の稲妻」)からは選べない | |||||||||
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ミッション導入セリフ | にて | |||||||||
レベル | 3 | 戦場 | 地上() | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2+1 | |||
目的 | グフを倒せ! | BGM | ファースト: | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(量産型) | クランプ | 4800 | ディフェンダー | 2400 | 副官の責務: 自分が撃破された時、敵のアタック・スピード-300 | 反撃 | - | x | 1ラウンド目登場 1ラウンド目から必殺使用の可能性あり |
MS2 | ジオン兵 | 2600 | アタッカー | 2800 | エリート部隊: 攻撃時、敵のアタック-300【1回限り】 | 回避 | - | x | ランダム出現MS ラウンド1に1機登場 ラウンド2に最大1機登場。 | |
MS3 | 2400 | ガンナー | 2800 | - | 回避1 | - | x | |||
MS4 | 2700 | ディフェンダー | 2600 | 後は頼んだ!: 自分を撃破した敵に、ずっとスピード-300 | 先制1 | - | x | |||
隊長機 | グフ | ランバ・ラル | 18800 | ガンナー | 4300 | 熟練の見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 回避2 | - | x15 | 初期アタックXX00 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | |||||||||
敗北時 | ||||||||||
取得確認パーツ | アースモジュール(地上適性+1)25% | AGEシステム | 耐ジツダン+30 | |||||||
取得カード(SP) | Z1弾 | |||||||||
備考 | 本弾初登場のグフが相手。グフは半減スキル持ちのため、スコア狙いの場合は一度半減させたうえで最大の一撃を放てる準備をしておきたいところか。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | 奴らは南米へ向かうか・・・ならば 当該ミッションへ | ||||||||
EX | あそこに宇宙戦艦のドックが・・・? 当該ミッションへ |
解放条件 | 「ジオンの興亡」2弾から追加(Z2弾ルート) Z1弾のルートからは「ガンダム破壊命令」からのみ、EXルートとして選択(戦況ゲージ不明) Z3弾ルート(「白い狼」)からは通常ルートとして選択 | |||||||||
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ミッション導入セリフ | にて | |||||||||
レベル | 3 | 戦場 | 地上() | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2+2 | |||
目的 | ザクII(ガルマ専用機)を倒せ! | BGM | ファースト: | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(シャア専用機) | シャア・アズナブル | 7800 | アタッカー | 3400 | 先手必勝I?: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+500【1回限り】 | 先制 | - | x | 1ラウンド目登場 1ラウンド目から必殺技使用の可能性あり |
MS2 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 2400 | ガンナー | 3200 | - | 速烈1 | - | x | |
MS3 | 2800 | ディフェンダー | 2800 | - | 先制1 | - | x | |||
MS4 | 2600 | アタッカー | 3100 | 男のプライド: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | - | - | x | |||
隊長機 | ザクII(ガルマ専用機) | ガルマ・ザビ | 14800 | ディフェンダー | スキル含み3600 | ジオンの魂: ジオン軍系MSに搭乗すると、アタック、スピード+300 | 鉄壁 | - | x | 2ラウンド目登場 初期アタックXX00 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | |||||||||
敗北時 | ||||||||||
取得確認パーツ | 連邦軍戦功勲章 | AGEシステム | HP+30 | |||||||
取得カード(SP) | Z?弾 | |||||||||
備考 | ||||||||||
次のミッション選択 | 通常 | 黒い三連星の新型・・・ドムと言ったな。 当該ミッションへ | ||||||||
EX | 目標はサイド6に降りたようだ。 当該ミッションへ |
解放条件 | 「ジオンの興亡」2弾から追加(Z2弾ルート)、戦況ゲージ不明 Z1弾のルートからは選べない | |||||||||
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ミッション導入セリフ | 北極基地にて サイクロプス隊の噂は私も耳にしている。ほう、新型の奪取とはな。 | |||||||||
レベル | 3 | 戦場 | 水中 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | |||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 0080:架空の空 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ハイゴッグ | ミハイル・カミンスキー | 7800 | ディフェンダー | 3600 | ベテランの戦法: HPが半分以下の時、アタック・スピード+500 | 水中速烈2 | - | x7 | 初期アタックXX00 |
MS2 | ハイゴッグ | アンディ・ストロース | 7400 | ガンナー | 3600 | 勇猛果敢な戦士: 先攻を取った時、アタック+500【1回限り】 | 水中反撃2 | - | x7 | |
MS3 | ハイゴッグ | ガブリエル・ラミレス・ガルシア | 7200 | アタッカー | 3400 | 工作のプロ: 自分が撃破された時、敵のアタック-500 | 水中反撃2 | - | x7 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | よし、いっちょう戦うとするかい! | ||||||||
敵機退却時 | へっ、酔い覚ましにもならねぇな。 (本来は「醒まし」) | |||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | 目標に触れることさえ叶わないとは・・・大した特殊部隊だよ。 | ||||||||
敗北時 | すんでの所で逃がしたが、あれだけの数で基地を壊滅に追い込むとは。 | |||||||||
取得確認パーツ | ハイドロパック(水中適性+1、HP+200) | AGEシステム | HP+30 | |||||||
取得カード(SP) | Z2弾 | |||||||||
備考 | EXルートはポケ戦1話の北極基地襲撃の再現で、ハイゴッグ3機が相手。シュタイナー隊長とズゴックEは残念ながら未参戦。 もちろん水中戦なので水中用デッキの構築はしっかりと。 ストーリーモードで勝利した場合前のミッションに続いてブーメラン発言が再び飛び出す。ジャブローでいつもの軍服姿(暗がりでも目立つ赤)で工作任務に従事するも子供達に爆弾を解除されて工場の爆破に失敗した(服装は直接関係はなかったが)。今度は擁護出来ないため「人のことは言えない」と言える。 (某漫画では部下「お前・・・アホやろ(憤怒)」と言われる始末。) | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | 黒い三連星の新型・・・ドムと言ったな。 当該ミッションへ | ||||||||
EX | 目標はサイド6に降りたようだ。 当該ミッションへ |
解放条件 | 「ジオンの興亡」3弾から追加(Z3弾ルート)、戦況ゲージ不明 Z4弾ルート(「ルウムの英雄」プレイ済み)で強制解放(条件を満たしているなら下記Z4弾EXルートと2択) | |||||||||
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ミッション導入セリフ | にて | |||||||||
レベル | 3 | 戦場 | 森林 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3+1 | |||
目的 | ザクII(量産型)(ノリス機)を倒せ! | BGM | 08:Vll | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 2500 | アタッカー | 2700 | 男のプライド: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | 速烈1 | - | x | |
MS2 | 2400 | ガンナー | 3000 | ガンダムへの執念: ガンダム系MSを攻撃すると、そのラウンドのみアタック+500【毎回】 | 先制1 | - | x | |||
MS3 | 2600 | ディフェンダー | 2500 | 敵は俺が討つ!: 味方が撃破されると、次のラウンドのみスピード+300【毎回】 | - | - | x | |||
隊長機 | ザクII(量産型) | ノリス・パッカード | 18800 | ガンナー | 4000 | エースの見切り: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 先制3 | - | x | 初期アタックXX00 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | |||||||||
敗北時 | ||||||||||
取得確認パーツ | アシストブースターII 35% | AGEシステム | アタック+30 | |||||||
取得カード(SP) | Z?弾 | |||||||||
備考 | EXクリアボーナスは★+20。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | 目標はサイド6に降りたようだ。 当該ミッションへ | ||||||||
EX | 射爆場・・・新型のテスト飛行中だと聞くが。 当該ミッションへ |
解放条件 | 「ジオンの興亡」4弾から追加(Z4弾ルート)、戦況ゲージ不明 | |||||||||
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ミッション導入セリフ | オデッサにて 連邦もやられっぱなしではないという事さ。これは見物だな | |||||||||
レベル | 3 | 戦場 | 砂漠 | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 4+2 | |||
目的 | 全ての敵を倒せ! | BGM | ファースト:永い眠り | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ドム | ジオン兵 | 9800 | ディフェンダー | 3500 | ガンダムへの執念: ガンダム系MSを攻撃すると、そのラウンドのみアタック+500【毎回】 | 鉄壁2 | - | x7 | 初期アタック3000 |
MS2 | グフ | 6800 | ガンナー | 4100 | 敵は俺が討つ!: 味方が撃破されると、次のラウンドのみスピード+300【毎回】 | 速烈2 | - | x7 | 1ラウンド目から必殺技発動の可能性あり | |
MS3 | 2800 | 3200 | ラッキーガイ: 先攻を取った時、クリティカル発生【1回限り】 | 先制 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場 ラウンド2に最大2機登場。 | |||
MS4 | ザクII(量産型) | 2800 | ディフェンダー | 1700 | 男のプライド: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | - | - | x5 | ||
MS5 | 2700 | ガンナー | 1800 | なし | 狙撃1 | - | x4 | |||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 作戦行動に入る! | ||||||||
敵機退却時 | 作戦成功、これより帰還する! | |||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | これで連邦は弾みを付けるだろう・・・頃合いとしては悪くないか。 | ||||||||
敗北時 | 耐えきったか。だが連邦もいよいよ戦力を整えてきたようだ。 | |||||||||
取得確認パーツ | 強襲型ライトアーマー(スピード+450、HP+300)Mレア | AGEシステム | 耐ダゲキ+30 | |||||||
取得カード(SP) | Z4弾 | |||||||||
備考 | 本ミッションとジオン側における本ミッション・「オデッサの激戦」は、全機体が一般兵での登場。敵は1ラウンド目から4機で登場する…と書くと懐かしの「宇宙要塞アンバット」である(「アセムの旅立ち」でも可)。 鉄壁持ちのドムが一番厄介ではあるがHPが比較的高いためファンネル・連撃・双撃が有効か。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | 射爆場・・・新型のテスト飛行中だと聞くが。 当該ミッションへ | ||||||||
EX | ヅダ・・・あれもジオンの機体なのか? 当該ミッションへ |
解放条件 | 最初から遊べる、Z2弾・3弾・4弾ルートからは選べない | |||||||||
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ミッション導入セリフ | 大西洋上にて このルートと読んで待ち伏せしていたが、狙い通りだったな。 | |||||||||
レベル | 3 | 戦場 | 水中 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2+1 | |||
目的 | アッガイを倒せ! | BGM | ファースト:戦いへの恐怖 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ズゴック(量産型) | ジオン兵 | 2400 | ガンナー | 3800 | ガンダムへの憎しみ: ガンダム系MSを攻撃すると、そのラウンドのみアタック+200【毎回】 | なし | - | x7 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場 ラウンド2に最大1機登場。 |
MS2 | 2600 | ディフェンダー | 3400 | エリート部隊: 攻撃時、敵のアタック-300【1回限り】 | 水中反撃1 | - | x7 | |||
MS3 | 2200 | アタッカー | 3400 | 戦好きな男: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | 水中反撃1 | - | x7 | |||
隊長機 | アッガイ | アカハナ | 13800 | ディフェンダー | 4200 | 特殊部隊の実力: ステージが水中の時、アタック・スピード+300 | 水中反撃2 | - | x15 | 初期アタック2800 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 了解ですシャア大佐、 これより目標を撃破します! | ||||||||
敵機退却時 | 任務完了! これより帰還します! | |||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | ええい!水中でもあの新型に出し抜かれるとは! | ||||||||
敗北時 | 水中ならば、ズゴックの敵ではない・・・借りは返したぞ。 | |||||||||
取得確認パーツ | ジオニック装甲(HP+450・ジオン系専用・Mレア) 25% | AGEシステム | 耐ダゲキ+30 | |||||||
取得カード(SP) | Z1弾 | |||||||||
備考 | Z1弾唯一の水中ステージ。スピードが高いため、先攻が取りづらい。 HPはさほど高くないのでアタックが高いMSでディフェバで受けてから返す戦法が有利か。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | 連邦の主力艦隊が集結しているようだ。 当該ミッションへ | ||||||||
EX | EXルートなし |
解放条件 | 戦況ゲージ62%以上?で追加開放 Z2弾・3弾・4弾ルートからは選べない | |||||||||
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ミッション導入セリフ | にて | |||||||||
レベル | 4 | 戦場 | 地上(ジャブロー) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | |||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | ファースト: | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ズゴック(シャア専用機) | シャア・アズナブル | 15800 | ガンナー | 連携含み4600 | 隠された思惑: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【1回限り】 | 速烈1 | - | x | 初期アタックXX00 |
MS2 | アッガイ | アカハナ | 6800 | ディフェンダー | 連携含み3400 | 特殊部隊のプライド: 自分が撃破された時、敵のスピード-600 | 反撃1 | - | x | 1ラウンド目から必殺使用の可能性あり |
MS3 | ズゴック(量産型) | ジオン兵 | 3800 | アタッカー | 連携含み3400 | - | 小隊(下記) | - | x | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | |||||||||
敗北時 | ||||||||||
取得確認パーツ | アクアモジュール(水中適性+1・レア) 25% | AGEシステム | 必殺+30 | |||||||
取得カード(SP) | Z?弾 | |||||||||
備考 | 最初のラウンドに無条件で小隊連携が発動。「マッドアングラー隊」で全機のスピード+1000 マッド・アングラー隊…5弾登場の水陸両用機体たちが相手。強敵はやはりシャアズゴックか。先手を取られると速烈、後手に回ってもアタック+1000で常に高い火力を維持してくる強敵。どちらかといえば速烈の乗った状態の方が痛いのできっちり発動は阻止したい。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | 連邦の主力艦隊が集結しているようだ。 当該ミッションへ | ||||||||
EX | EXルートなし |
※原作タイトルは「迫撃!トリプル・ドム」
解放条件 | 「ジオンの興亡」2弾から追加(Z2弾ルート) Z1弾・3弾・4弾のルートからは選べない | |||||||||
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緊急入電 | ギレン演説イベント(戦況ゲージ約8%マイナス) ガルマの死さえ利用するギレン、フ・・・坊やも本意ではあるまい。 | |||||||||
ミッション導入セリフ | にて | |||||||||
レベル | 4 | 戦場 | 森林 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3 | |||
目的 | 全ての敵を倒せ! | BGM | ファースト: | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ドム | ガイア | 7800 | アタッカー | 3600 | 先手を取ったぞ!: 先攻を取った時、そのラウンドのみアタック+500【毎回】 | 小隊必殺 | - | x | 初期アタックXX00 ドム3機が健在な場合、2ラウンド目にアビリティ発生 |
MS2 | ドム | オルテガ | 7800 | ディフェンダー | 3600 | 絶妙な連携: ラウンド2から味方全員のスピード+600 | 鉄壁3 | - | x | |
MS3 | ドム | マッシュ | 6800 | ガンナー | 4000 | ただでは死なん!: 自分を撃破した敵に、ずっとスピード-600【1回限り】 | 回避3 | - | x | 1ラウンド目から必殺使用の可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | |||||||||
敗北時 | ||||||||||
取得確認パーツ | ジオン軍十字勲章(ジオン系MSのみ。アタック+200、スピード+200) | AGEシステム | アタック+30 | |||||||
取得カード(SP) | Z?弾 | |||||||||
備考 | ||||||||||
次のミッション選択 | 通常 | 連邦の主力艦隊が集結しているようだ。 当該ミッションへ | ||||||||
EX | 連邦はソロモンに狙いをつけてきたか。 当該ミッションへ |
解放条件 | 「ジオンの興亡」2弾から追加(Z2弾ルート)、戦況ゲージ不明 Z1弾のルートからは選べない Z3弾EXルート(「信頼への限界時間」)から通常ルートで移行 | |||||||||
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緊急入電 | ギレン演説イベント(戦況ゲージ約8%マイナス) ガルマの死さえ利用するギレン、フ・・・坊やも本意ではあるまい。 | |||||||||
ミッション導入セリフ | サイド6(リーア)にて サイド6の新型奪取に、強襲用のケンプファーを投入したのか。 | |||||||||
レベル | 4 | EX扱い | 戦場 | 地上(コロニー内) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2+2 | ||
目的 | ケンプファーを倒せ! | BGM | 0080:架空の空 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 2800 | ディフェンダー | 2800 | - | 先制1 | - | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に1機登場 ラウンド2に最大2機登場。 |
MS2 | 2400 | ガンナー | 3200 | ラッキーガイ: 先攻を取った時、クリティカル発生【1回限り】 | 先制1 | - | x4 | |||
MS3 | 2500 | アタッカー | 3000 | ガンダムへの執念: ガンダム系MSを攻撃すると、そのラウンドのみアタック+500【毎回】 | - | - | x4 | |||
隊長機 | ケンプファー | ミハイル・カミンスキー | 21800 | ガンナー | 4200 | 熟練の見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 先制3 | - | x15 | 初期アタック4000 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | よし、いっちょう戦うとするかい! | ||||||||
敵機退却時 | へっ、酔い覚ましにもならねぇな。 (本来は「醒まし」) | |||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | 彼らの装備では勝ちようがないと思えるが?この作戦、何かあるな・・・ | ||||||||
敗北時 | 鬼のサイクロプス隊らしい勝利か・・・素直に称賛させていただこう。 | |||||||||
取得確認パーツ | 特別訓練プログラム(撃破スター+3、HP・アタック・スピード-500) | AGEシステム | アタック+30 | |||||||
取得カード(SP) | Z2弾 | |||||||||
備考 | 本弾初登場のケンプファーが相手となるミッション。壁スキルがあるので、アシスト等でしっかり使わせるかファンネル等で強引に抜くかしたいところ。 EXクリアボーナスは★+30。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | 連邦はソロモンに狙いをつけてきたか。 当該ミッションへ | ||||||||
EX | あのパイロット・・・覚悟を決めたな。 当該ミッションへ |
解放条件 | 「ジオンの興亡」3弾から追加(Z3弾ルート)、戦況ゲージ不明 | |||||||||
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緊急入電 | ジャブロー侵攻イベント(戦況ゲージマイナス) 堅牢なジャブローへ一穴を唸った。これがなりよりも重要な事なのだ。 | |||||||||
ミッション導入セリフ | にて | |||||||||
レベル | 4 | EX扱い | 戦場 | 砂漠 | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 3+2 | ||
目的 | アプサラスIIを倒せ! | BGM | 08:Vll | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ドム | ジオン兵 | 5500 | ディフェンダー | 3300 | 戦好きな男: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | 鉄壁2 | - | x | 1ラウンド目から必殺技使用の可能性あり |
MS2 | ザクII(量産型) | 2600 | ガンナー | 3200 | ガンダムへの執念: ガンダム系MSを攻撃すると、そのラウンドのみアタック+500【毎回】 | 先制1 | - | x | ||
MS3 | 2600 | アタッカー | 3200 | 男のプライド: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | 速烈1 | - | x | |||
MS4 | 2800 | ディフェンダー | 2900 | 男のプライド: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | - | - | x | |||
隊長機 | アプサラスII | アイナ・サハリン | 18800 | ガンナー | 3000 | 包み込む光: HPが半分以下になると、HP10000回復【1回限り】 悲哀の決意: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】 | 不沈4 | ディフェンス2 | x | 初期アタックXX00 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | |||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | |||||||||
敗北時 | ||||||||||
取得確認パーツ | ホバーユニット(砂漠適正+1、HP+200・レア)25% | AGEシステム | HP+30 | |||||||
取得カード(SP) | Z?弾 | |||||||||
備考 | 例によって不沈受けの上ディフェンスバースト・回復スキルもあるので、ディフェンス破り+合体換装等が有効か。EXクリアボーナスは★+30。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | 連邦はソロモンに狙いをつけてきたか。 当該ミッションへ | ||||||||
EX | 当該ミッションへ |
解放条件 | 「ジオンの興亡」4弾から追加(Z4弾ルート)、戦況ゲージ不明 | |||||||||
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緊急入電 | ジャブロー侵攻イベント(戦況ゲージマイナス) 堅牢なジャブローへ一穴を唸った。これがなりよりも重要な事なのだ。 | |||||||||
ミッション導入セリフ | 地球軌道上にて ヅダというのか・・・新型にしては手が入りすぎているように見えるが? | |||||||||
レベル | 4 | EX扱い | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター) | 地形アクシデント | あり(ラウンド2確定、最終ラウンドで解除) | 出撃 | 3+2 | ||
目的 | ヅダを倒せ! | BGM | ファースト:永い眠り | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 2200 | ガンナー | 2800 | なし | 先制1 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場 ラウンド2に最大2機登場。 |
MS2 | 2600 | ディフェンダー | 2300 | 後は頼んだ!: 自分を撃破した敵に、ずっとスピード-300 | - | - | x5 | |||
MS3 | 2400 | アタッカー | 2600 | なし | - | - | x4 | |||
隊長機 | ヅダ | ジャン・リュック・デュバル | 26800 | ガンナー | 5200 | ゴーストファイター: HPが半分以下になると、ずっとアタック、スピード+500【1回限り】 友軍への思い: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】 | 速烈3 | スピード3 | x15 | 初期アタック4400 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ヅダは速いぞ。 付いて来られるかな? | ||||||||
敵機退却時 | 勝った…勝ったのだな…! | |||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | 機動性の差を思い知るがいい! | ||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | ・・・やはりな。いくら速くとも、身に余るものでは意味を成さない。 | ||||||||
敗北時 | 速いな、あのヅダとかいうモビルスーツ・・・だが危うさも持っている。 | |||||||||
取得確認パーツ | スペースモジュール(宇宙適性+1) | AGEシステム | スピード+30 | |||||||
取得カード(SP) | Z4弾 | |||||||||
備考 | 参戦から約2弾、ついに登場となった「MS IGLOO」のミッション。レベルは4ながらこれでもかと言わんばかりにスピード特化のデュバルが相手。 スピードは総計6700でバーストまで持つが、スピードに特化しすぎている欠点も持つ。バーストバトルを起こして勝てば当然抜くことはできるし、先制・ファンネルでの先手奪取は言わずもがなである。どうしてもの場合は不沈まで併用するといいだろう。EXクリアボーナスは★+30。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | 連邦はソロモンに狙いをつけてきたか。 当該ミッションへ | ||||||||
EX | テキサスに木馬・・・近くにマ・クベがいたな。 当該ミッションへ |
解放条件 | 最初から遊べる Z2弾通常ルート(「追撃!トリプル・ドム」)からは選べる、EXルート(「河を渡って木立を抜けて」)からは選べない | |||||||||
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緊急入電 | ソーラ・レイ発射イベント(戦況ゲージ約6%マイナス) 放たれたか!ソーラ・レイが!・・・ゲル・ドルバ線上の艦隊は終わったな。 | |||||||||
ミッション導入セリフ | ソロモン宙域にて ララァ・スンとエルメスの組み合わせは絶大だ。私もゲルググで出る! | |||||||||
レベル | 4 | 戦場 | 宇宙(ソロモン) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | |||
目的 | エルメスを倒せ! | BGM | ファースト:颯爽たるシャア | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ゲルググ(シャア専用機) | シャア・アズナブル | 11800 | アタッカー | 4700 | 屈辱を晴らす!: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】 | 電刃2 | - | x7 | 毎ラウンド下位技を使用する可能性あり |
MS2 | ゲルググ(量産型) | ジオン兵 | 2800 | ディフェンダー | 3100 | エリート部隊: 攻撃時、敵のアタック-300【1回限り】 | 先制1 | - | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に1機登場 ラウンド2に最大1機登場。 |
MS3 | 2400 | ガンナー | 3400 | ラッキーガイ: 先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】 | 回避1 速烈1(SP) | - | x4 | |||
MS4 | 2500 | アタッカー | 3200 | ざまあみやがれ!: 自分を撃破した敵に、ずっとアタック-300 | 先制1 | - | x4 | |||
隊長機 | エルメス | ララァ・スン | 18800 | ガンナー | 4800 | 意識の共鳴: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 鉄壁3 | - | x15 | 初期アタック4000 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 意識が永遠に生き続けたら拷問よ。 | ||||||||
敵機退却時 | いつでも遊べるから。 | |||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | 何故だ!何故、ララァまでも・・・今の私では勝てないというのか? | ||||||||
敗北時 | ララァ、よくやってくれた。これからも私を導いてくれるか? | |||||||||
取得確認パーツ | ハロI 10% | AGEシステム | スピード+40 | |||||||
取得カード(SP) | Z1弾 | |||||||||
備考 | 隊長機が鉄壁持ちという意外なミッションでララァが登場。 当然倒すべき隊長機が鉄壁してくるので攻撃順は最後、雑魚やシャアへの攻撃は通りにくく、Gパワー貯めを阻害してくるので早いラウンドでのクリアが難しい。 うまくダメージを通すのに連撃・双撃・変形・ファンネルやラウンド1のGパワーゲイン持ちを使った必殺技など、いろいろ駆使したい所。 なお連撃・双撃に鉄壁が合わさると2回とも鉄壁をした機体が受ける事になるので一気にダメージを蓄積出来るのでクリアするだけなら楽。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | デラーズ・フリート・・・ギレンの亡霊達か。 当該ミッションへ | ||||||||
EX | ア・バオア・クーまで食い込んでくるとは。 当該ミッションへ |
※原作タイトルは0弾スペシャルオペレーションで既に使用済み。
そちらのミッションの再現でもある
そちらのミッションの再現でもある
解放条件 | 「ジオンの興亡」2弾から追加(Z2弾ルート)、戦況ゲージ不明 Z1弾のルートから選べるかは不明 | |||||||||
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ミッション導入セリフ | にて | |||||||||
レベル | 4 | EX扱い | 戦場 | 宇宙(ソロモン) | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3+2 | ||
目的 | ビグ・ザムを倒せ! | BGM | ファースト: | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ゲルググ(量産型) | アナベル・ガトー | 7800 | アタッカー | 3600 | 不屈の闘士: HPが半分以下になると、ずっとアタック、スピード+300【1回限り】 | 回避2 | - | x | |
MS2 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 2400 | アタッカー | 3200 | ざまあみやがれ!: 自分を撃破した敵に、ずっとアタック-300 | 先制1 | - | x | |
MS3 | 2600 | ガンナー | 3400 | ガンダムへの執念: ガンダム系MSを攻撃すると、そのラウンドのみアタック+500【毎回】 | 狙撃1 | - | x | |||
MS4 | 3000 | ディフェンダー | 3100 | 後は頼んだ!: 自分を撃破した敵に、ずっとスピード-300 | - | - | x | |||
隊長機 | ビグ・ザム | ドズル・ザビ | 30000 | ガンナー | 4300 | ソロモンの猛将: HPが80%以下になると、ずっとアタック、スピード+1000【1回限り】 | 全方位5 | - | x | 初期アタックXX00 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | |||||||||
敗北時 | ||||||||||
取得確認パーツ | Iフィールドユニット(ビームダメージ-500) | AGEシステム | 耐ビーム+30 | |||||||
取得カード(SP) | Z?弾 | |||||||||
備考 | ボスアビリティを所持しつつビグ・ザム出撃。 0弾以来の登場だが全方位は例によって2ラウンド目以降の使用。ミッションLvが低いのでHP減少時の自己強化スキルを使用された後に撃たれて避けそこなっても被害はそこまで甚大にはならないはず。 むしろ脅威はバトルタイプ補正が弱体化した今に30000という膨大なHP持ちであることか。全機体でも最大級のビーム耐性も当然そのまま所持しており、下手なビームは効果が薄いので注意。なるべくなら高Lvの速烈持ち、通常武器・必殺武器共に打撃攻撃持ち、受けにトランザム持ちを起用する…など徹底したい。 EXクリアボーナスは★+30。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | ア・バオア・クーまで食い込んでくるとは。 当該ミッションへ | ||||||||
EX | 当該ミッションへ |
解放条件 | 「ジオンの興亡」2弾から追加(Z2弾ルート)、戦況ゲージ不明 Z2弾EXミッション「河を渡って木立を抜けて」からのみ選択可能、他のルートからは選択不可 | |||||||||
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ミッション導入セリフ | サイド6(リーア)にて 私も一人の軍人として、この作戦を最後まで見届けさせてもらおう。 | |||||||||
レベル | 4 | EX扱い | 戦場 | 森林(リボー・コロニー) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+2 | ||
目的 | ザクII改を倒せ! | BGM | 0080:架空の空 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 2800 | アタッカー | 3400 | 攻勢に出る!: HPが半分以下になると、ずっとアタック・スピード+500【1回限り】 | - | - | x4 | |
MS2 | 3300 | ディフェンダー | 3200 | ラッキーガイ: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 | 先制1 | - | x5 | |||
MS3 | 3000 | ガンナー | 3600 | ガンダムへの執念: ガンダム系MSを攻撃すると、そのラウンドのみアタック+500【毎回】 | 速烈1 | - | x4 | |||
隊長機 | ザクII改 | バーナード・ワイズマン | 28800 | ディフェンダー | 4800 | 命がけの底力: HPが半分以下の時、ダメージを30%に軽減する 【1回限り】 巧みな戦術: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】 | 捨身3 | - | x15 | 初期アタック4600 毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | やられる前にやらなきゃ こっちがやられる。 | ||||||||
敵機退却時 | 俺もあと一機落とせば、 エースってとこだったな。 | |||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | 彼らに悔いはない。戦いの意味は戦士だけが見いだせるのさ・・・ | ||||||||
敗北時 | バーナード伍長、彼のような部下がいれば・・・いや、それは言うまい。 | |||||||||
取得確認パーツ | アナハイム純正チップ(スピード+400・ガンダム系専用) | AGEシステム | 耐ダゲキ+30 | |||||||
取得カード(SP) | Z2弾 | |||||||||
備考 | 「ポケットの中の戦争」クライマックスの死闘を再現。同時に森林ステージでもあるため機体は吟味したいところ。 バーニィのHP半分以下時のダメ軽減スキル・アビリティ、さらに★適性のクリティカルは強力。スキルの詳しい発動条件、捨身を確実に使ってくるかは未検証。捨身ではなく連続必殺技を使ってくることもあるのが恐ろしい。その場合は捨身は発動しないはずなのでそのラウンドでしっかり先手を取りたい。 ミッション終了後の一枚絵は勝利・敗北共に「ポケットの中の戦争」のクライマックスシーンにして捨身のモチーフになったものである。 はるかな時を過ごしてミッション導入時の一枚絵が鉄1弾でカード化されている。 EXクリアボーナスは★+30。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | ア・バオア・クーまで食い込んでくるとは。 当該ミッションへ | ||||||||
EX | デラーズ・フリートの目的が見えたな。 当該ミッションへ |
解放条件 | 「ジオンの興亡」3弾から追加(Z3弾ルート)、戦況ゲージ不明 Z4弾EXルート(「HLV掃討戦」)から通常ルートへ以降 | |||||||||
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ミッション導入セリフ | にて | |||||||||
レベル | 5 | EX扱い | 戦場 | 地上(コロニー内部) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+2 | ||
目的 | グフカスタムを倒せ! | BGM | 08:Vll | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グフ | ジオン兵 | 4800 | ディフェンダー | 4300 | 戦好きな男: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | 先制2 | - | x | 1ラウンド目登場 |
MS2 | ザクII(量産型) | 3000 | ガンナー | 3400 | 攻勢に出る!: HPが半分以下になるとずっとアタック、スピード+500 | 速烈2 | - | x | ||
MS3 | 2800 | アタッカー | 3200 | ラッキーガイ: 先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】 | 先制2 | - | x | |||
MS4 | 3300 | ディフェンダー | 3100 | ラッキーガイ: 先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】 | - | - | x | |||
MS5 | ドム | 5500 | ガンナー | 4700 | ガンダムへの憎しみ: ガンダム系MSを攻撃すると、そのラウンドのみアタック+500【毎回】 | 鉄壁2 | - | x | 2ラウンド目登場 必殺技使用の可能性あり | |
隊長機 | グフカスタム | ノリス・パッカード | 24800 | アタッカー | 5600 | 軍人の誇り: HPが半分以下の時、ダメージを30%に軽減する 【1回限り】 誇り高き武人: 先攻時、ディフェンスバーストを封じる【毎回】 | 捨身4 | スピード3 | x15 | 初期アタックXX00 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | |||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | |||||||||
敗北時 | ||||||||||
取得確認パーツ | ミノフスキークラフト(地上適性+1、HP+200)10% | AGEシステム | 必殺+40 | |||||||
取得カード(SP) | Z?弾 | |||||||||
備考 | Z3弾EXではノリスが登場。さらにジオン軍の各種量産型MSも総登場する。…ステージがコロニーなのはおいておいて。 ノリスはカード通りの軽減スキル→捨身でのコンボが恐ろしい上に、スピードバーストでの高スピードに★クリティカル・ディフェンスバースト封じも完備する。そのため、不沈や先制、ファンネル等の先手奪取、捨身を発動された時のために追加攻撃アビリティ等も用意しておくといいか。特に追加攻撃は次のラウンドに確定で撃墜できるため、スコアこそ減るものの確実性が増す。 EXクリアボーナスは★+40。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | ア・バオア・クーまで食い込んでくるとは。 当該ミッションへ | ||||||||
EX | デラーズ・フリートの目的が見えたな。 当該ミッションへ |
解放条件 | 「ジオンの興亡」4弾から追加(Z4弾ルート)、戦況ゲージ不明 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ミッション導入セリフ | テキサスコロニーにて マ・クベが自ら出た?当てつけだな、私も黙って見ているわけにはいかんか。 | |||||||||
レベル | 5 | EX扱い | 戦場 | 地上(テキサス・夕日) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+2 | ||
目的 | ギャンを倒せ! | BGM | ファースト:颯爽たるシャア | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ゲルググ(シャア専用機) | シャア・アズナブル | 11800 | ディフェンダー | 4400 | 隠された思惑: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【1回限り】 | 速烈3 | スピード3 | x7 | ラウンド2に必殺技を使用 |
MS2 | ゲルググ(量産型) | ジオン兵 | 3000 | ガンナー | 3600 | 攻勢に出る!: HPが半分以下になると、ずっとアタック、スピード+500【1回限り】 | 狙撃 | - | x4 | |
MS3 | 3000 | アタッカー | 3400 | ガンダムへの執念: ガンダム系MSを攻撃すると、そのラウンドのみアタック+500【毎回】 | 速烈 | - | x4 | |||
MS4 | 3500 | ディフェンダー | 3400 | ざまあみやがれ!: 自分を撃破した敵に、ずっとアタック-300 | - | - | x | |||
隊長機 | ギャン | マ・クベ | 25800 | アタッカー | 5000 | 駆け引きなのだよ!: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】 渦巻く策謀: ラウンド2からずっと敵全員の必殺技-1000 | 先制4 | アタック3 | x15 | 初期アタック4200 毎ラウンドに必殺技を使用する可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | フフ、しびれを切らしたな。 この戦い、先に動いた方が負ける。 | ||||||||
敵機退却時 | 戦いはこの一戦で 終わりではないのだよ。 | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | パイロットの力量こそが戦力の差となるのだ! | ||||||||
隊長機 | ジオンはあと10年は戦える!! | |||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | 壺の良さを伝える必要はない・・・キシリアもすぐそちらへ行く事になる。 | ||||||||
敗北時 | 付け焼き刃とはいえ、それ自体が業物だったようだな。 | |||||||||
取得確認パーツ | ミノフスキークラフトII(地上適正+1、HP+300) | AGEシステム | アタック+40 | |||||||
取得カード(SP) | Z4弾 | |||||||||
備考 | こちらもZ3弾ですでに参戦していたギャンとマ・クベが登場。原作通りシャアと連携して襲い掛かってくる。 とにかく相手の必殺技の連続、そして必殺威力減少スキルが脅威となるか。さらに先制まで持つので反撃系アビリティよりも不沈受けの方がいいだろう。かといってディフェンスバーストの壁パイロットだとバーストバトルが起きることになるので注意。EXクリアボーナスは★+40。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | ア・バオア・クーまで食い込んでくるとは。 当該ミッションへ | ||||||||
EX | ・・・ほう、足が付いている。 当該ミッションへ |
解放条件 | 最初から遊べる Z2弾ルートからは選べない | |||||||||
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ミッション導入セリフ | にて | |||||||||
レベル | 4 | 戦場 | 地上() | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2+2 | |||
目的 | ガンダム試作2号機を倒せ! | BGM | 0083:ASSAULT WAVES(強襲揚陸波) | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 2700 | ガンナー | 3200 | 戦好きな男: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | 回避 | - | x | |
MS2 | 3000 | アタッカー | 2800 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | - | - | x | |||
MS3 | 3200 | ディフェンダー | 2900 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | - | - | x | |||
隊長機 | ガンダム試作2号機 | アナベル・ガトー | 17800 | ディフェンダー | 3800 | 不屈の闘志: HPが半分以下になると、ずっとアタック、スピード+300【1回限り】 | 鉄壁3 | - | x15 | 2ラウンド目登場 初期アタックXX00 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | |||||||||
敗北時 | ||||||||||
取得確認パーツ | 学習型コンピューターII(撃破時、スター+2)25% | AGEシステム | 耐ダゲキ+30 | |||||||
取得カード(SP) | Z?弾 | |||||||||
備考 | 機動戦士ガンダム0083が舞台。 0弾「ガンダム強奪」のリニューアル版のようだが、隊長機が鉄壁なのをはじめ細部が異なるうえ戦場も新規に作られたトリントン基地、BGMも原作BGMと大分変更点は多い。 上記の「光る宇宙」と同じく隊長機の試作2号機は鉄壁持ち。他に名あり機体もいないので鉄壁でのダメージ蓄積からトドメは楽に行える。連撃・双撃が鉄壁時にうまく決まると交戦時にHP10という不憫な目にあわせる事もできる。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | ティターンズが新型機のテストをしている? 当該ミッションへ | ||||||||
EX | エゥーゴめ、ようやく仕掛けるか。 当該ミッションへ |
精鋭小隊選抜計画スコアアタック対象ミッション(2012年10月27日〜11月4日)
解放条件 | 戦況ゲージ72%以上?で追加開放 Z2弾ルートからも選べる Z3弾EXルート(「震える山」)からは通常ルートで移行 | |||||||||
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ミッション導入セリフ | にて | |||||||||
レベル | 5 | 戦場 | 宇宙(ソロモン) | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3+2 | |||
目的 | ジオングを倒せ! | BGM | ファースト: | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ゲルググ(量産型) | ジオン兵 | 3600 | ガンナー | 3800 | 後は頼んだ!: 自分を撃破した敵に、ずっとスピード-300【1回限り】 | 回避2 | - | x | |
MS2 | 3200 | アタッカー | 3600 | ざまあみやがれ!: 自分を撃破した敵に、ずっとアタック-300【1回限り】 | 先制2 | - | x | |||
MS2 | 3600 | ディフェンダー | 3200 | ラッキーガイ: 先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】 | 先制2 | - | x | |||
隊長機 | ジオング | シャア・アズナブル | 32800 | ディフェンダー | 5500 | 隠された思惑: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【1回限り】 背負いし宿命: HPが半分以下になると、ずっとアタック、必殺技+1000【1回限り】 | 操腕5 | - | x15 | 初期アタックXX00 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | |||||||||
敗北時 | ||||||||||
取得確認パーツ | 試作サイコミュ(クリティカルダメージ+7%)10% | AGEシステム | 必殺+40 | |||||||
取得カード(SP) | Z?弾 | |||||||||
備考 | 1弾スペシャルオペレーションで見せたボスアビリティを引っ提げ、シャアのジオングが挑戦。しかも精鋭小隊選抜計画スコアアタックということもあり、「ジオンの興亡」1弾では逆に珍しい今まで通りのミッション(クロスギャザーミッション参照)。 とはいえレベルは5。1ラウンド目に操腕を使ってこない(2ラウンド目以降の使用)ため、高い打撃耐性に注意すれば隙はあるはず。Z1弾Pガンダムがビームでガンナーなのも影響しているか。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | ティターンズが新型機のテストをしている? 当該ミッションへ | ||||||||
EX | エゥーゴめ、ようやく仕掛けるか。 当該ミッションへ |
解放条件 | 「ジオンの興亡」2弾から追加(Z2弾ルート)、戦況ゲージ不明 Z2弾通常ルート(「機動ビグ・ザム」)のみ移行可能 | |||||||||
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緊急入電 | レビル将軍戦死イベント(戦況ゲージ約%マイナス) | |||||||||
ミッション導入セリフ | にて | |||||||||
レベル | 5 | EX扱い | 戦場 | 宇宙(ソロモン) | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3+2 | ||
目的 | ジオングを倒せ! | BGM | ファースト: | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ヅダ | ジオン兵 | 3600 | アタッカー | 4100 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | 先制2 | - | x | 1ラウンド目から必殺技使用の可能性あり |
MS2 | ゲルググ(量産型) | 3600 | ディフェンダー | 3400 | 後は頼んだ!: 自分を撃破した敵に、ずっとスピード-300 | - | - | x | ||
MS3 | ゲルググ(量産型) | 3400 | ガンナー | 3400 | ラッキーガイ:先攻を取るとクリティカル発生【一回限り】 | 先制2 | - | x | ||
MS4 | ヅダ | 3400 | ガンナー | 4400 | しぶとさは1人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | 速烈2 | - | x | ||
隊長機 | ジオング | シャア・アズナブル | 32800 | ディフェンダー | 5500 | ニュータイプの素養: 必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する【一回限り】 背負いし宿命: HPが半分以下になると、ずっとアタック、必殺技+1000【1回限り】 | 操腕5 | - | x15 | 初期アタックXX00 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | |||||||||
敗北時 | ||||||||||
取得確認パーツ | シャア専用マスク(必殺+300、スピード+300・シャア系専用) | AGEシステム | 必殺+40 | |||||||
取得カード(SP) | Z?弾 | |||||||||
備考 | 細かな違いはあるものの、概ね上記「決戦!ア・バオア・クー」と内容は一緒である。 ジオングは後攻時のアタック強化スキルが必殺技ダメージ半減スキルになっているので短期決戦を目指す時に注意したい。連撃・双撃をラウンド1でうまく決められると楽か。 一般機はこちらのアタックを下げるスキル持ちのゲルググからダメージ軽減スキル持ちのヅダに変わった程度でこちらのステータスを下げられる場面が減ったが、ヅダの軽減スキルで倒し損ねてGパワーを集めそこなってラウンド3までもつれ込む…ということも考えられるので速烈持ちや連撃・双撃持ちを保険で出しておくといいか。 EXクリアボーナスは★+40。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | ティターンズが新型機のテストをしている? 当該ミッションへ | ||||||||
EX | エゥーゴめ、ようやく仕掛けるか。 当該ミッションへ |
解放条件 | 「ジオンの興亡」2弾から追加(Z2弾ルート)、戦況ゲージ不明 Z2弾EXルート(「ポケットの中の戦争」から移行可能、Z1弾のルートからは選択不可 Z3弾EXルート(「震える山」)からEXルートで移行、戦況ゲージ不明 | |||||||||
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緊急入電 | アトミック・バズーカ発射イベント(戦況ゲージ約8%マイナス) なるほど、デラーズ・フリートがあのガンダムを奪った理由はこれか・・・ | |||||||||
ミッション導入セリフ | ソロモンにて 強奪した試作機で、連邦の観艦式を襲撃・・・なるほど、そうくるか。 | |||||||||
レベル | 5 | EX扱い | 戦場 | 宇宙(ソロモン) | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 3+2 | ||
目的 | ガンダム試作2号機を倒せ! | BGM | 0083:ASSAULT WAVES(強襲揚陸波) | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 3000 | ガンナー | 3400 | ラッキーガイ: 先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】 | 先制2 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場 ラウンド2に最大2機登場。 |
MS2 | 3600 | ディフェンダー | 3200 | 戦好きな男: 先攻を取った時、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | 先制2 | - | x5 | |||
MS3 | ゲルググ(量産型) | 3200 | アタッカー | 3600 | - | 速烈2 | - | x4 | ||
隊長機 | ガンダム試作2号機 | アナベル・ガトー | 22800 | ディフェンダー | 2800 | ソロモンの悪夢: 先攻を取った時、クリティカル発生【毎回】 戦士の誇り: ラウンド2からずっとスピード、必殺技+1000 | 先制4 | ディフェンス1 | x15 | 初期アタック4000 最終ラウンドに必殺技使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 私の勝ち戦に華を添えるだけだ。 | ||||||||
敵機退却時 | 怨恨のみで戦う者に 私は倒せん! | |||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | 歯車となって戦う者には分かるまい! | ||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | 彼らは焦り過ぎていたのだ。今はまだその時ではない、今はな・・・ | ||||||||
敗北時 | ソロモンの悪夢、アナベル・ガトー少佐。まだこのような男がいたか。 | |||||||||
取得確認パーツ | ストライカープラグ(必殺+300) | AGEシステム | HP+40 | |||||||
取得カード(SP) | Z2弾 | |||||||||
備考 | OVAルートともいえるこちらのEXミッションはガトーの再登場、そして0弾の同名ミッションを現代(Z弾当時)基準に強化したミッション。本弾から復活したクロニクルモードで比較するのも面白い。 ガトーはディフェンスバーストで攻撃を通しにくいのはもちろんとして、何と言っても初期スピード2800の先制レベル4が脅威。2ラウンド目に自己のスキルで3800まで上昇するものの、Pレア等の高レアを使っていると普通に達する数値であり脅威には変わりがない。必殺威力ももともと高めなのだろうが、ラウンド2に上昇してしまうため、機体Lvにもよるが壁スキル持ちのディフェンスバーストLv2組や同バーストLv3あたりを用意しないと受けきれない事も多々あるので、不沈・絆カウンターを採用するのも一考か。Z3弾ではそのガトーが必殺威力ダウンスキルで排出されたので使ってみるのも手。スピードバーストレベル1なのでスピード調整がやりやすいのも利点ではある…が、地形アクシデントは注意したいところ。 EXクリアボーナスは★+40。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | ティターンズが新型機のテストをしている? 当該ミッションへ | ||||||||
EX | エゥーゴめ、ようやく仕掛けるか。 当該ミッションへ |
解放条件 | 「ジオンの興亡」4弾から追加(Z4弾ルート)、戦況ゲージ不明 | |||||||||
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緊急入電 | ホワイトベース撃沈イベント(戦況ゲージ約6%マイナス) 木馬が沈んだか!?敵とはいえ寂しい気持ちが湧く事に否定はしない・・・。 | |||||||||
ミッション導入セリフ | ア・バオア・クーにて 完成したパーフェクト・ジオング・・・ふ、これでは言い訳が出来ないな。 | |||||||||
レベル | 4 | EX扱い | 戦場 | 宇宙(ソロモン) | 地形アクシデント | あり(ラウンド2か最終ラウンドに発生。 ラウンド2発生時は最終ラウンドで解除) | 出撃 | 4+2 | ||
目的 | パーフェクトジオングを倒せ! | BGM | ファースト:颯爽たるシャア | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ゲルググ(量産型) | ジオン兵 | 7800 | ガンナー | 4300 | ざまあみやがれ!: 自分を撃破した敵に、ずっとアタック-300 | 速烈2 | - | x6 | ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | ザクII(量産型) | 3300 | ディフェンダー | 3300 | 後は頼んだ!: 自分を撃破した敵に、ずっとスピード-300 | 電刃 | - | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場 ラウンド2に最大2機登場。 | |
MS3 | ザクII(量産型) | 2800 | アタッカー | 3400 | 後は頼んだ!: 自分を撃破した敵に、ずっとスピード-300 | - | - | x4 | ||
MS4 | ゲルググ(量産型) | 3000 | ガンナー | 3600 | ガンダムへの執念: ガンダム系MSを攻撃すると、そのラウンドのみアタック+500【毎回】 | 鉄壁 | - | x4 | ||
隊長機 | パーフェクトジオング | シャア・アズナブル | 30000 | アタッカー | 5100 | 屈辱を晴らす!:味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック・スピード+1000【毎回】 背負いし宿命: HPが半分以下になると、ずっとアタック、必殺技+1000【1回限り】 | 不沈4 | アタック3 | x15 | 初期アタック4500 最終ラウンドに必殺技使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | シャアだ。準備はいいな? | ||||||||
敵機退却時 | 思ったより被害が大きいな… 撤退する! | |||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | ララァ……私を導いてくれ!! | ||||||||
戦闘結果セリフ | 勝利時 | 機体ではない、私のニュータイプとしての力が未熟だったまでだ。 | ||||||||
敗北時 | やはり足があると勝手がいい、という事らしい・・・偉くはないのだがな。 | |||||||||
取得確認パーツ | IフィールドユニットII(ビームダメージ-600) | AGEシステム | HP+40 | |||||||
取得カード(SP) | Z4弾 | |||||||||
備考 | またア・バオア・クーかと言わんばかりに、3回目のジオング戦。 こちらでは足が間に合い、パーフェクト・ジオングを操るシャアが相手となる。操腕と軽減スキルがなくなったこともあり敵のHP自体は減らしやすいものの、アビリティは不沈。そのため、連続必殺技での畳み掛けが重要。コスト5〜6で固めて連続必殺をしやすくする、合体換装(FXバースト)を採用する、4弾Pキオ・Z2弾Mクリスなどの全体必殺コスト軽減を使うなどの最終ラウンドに向けての対策や、双撃・連撃・ファンネル・変形などのまとまったダメージが期待できるアビリティ持ちで1Rから畳み掛けていく算段も立てておきたい所。 他の点では鉄壁持ちの名無しが出てくる点に注意。1機のみなら交戦順番で何とかなるが、2機同時だと互いに鉄壁をし合うという珍事に発展して、撃破出来ずにGパワーが貯めれないで最終ラウンドでの削りが足りなかったという事態に発展したりもするが…そこばかりはいつも出現するわけではないので運か。そういう事態に発展する事が稀なので頭の片隅において置く程度でかまわないかもしれない。対策するなら、低コスト必殺持ちを採用できれば必殺技で鉄壁を封じるという対策も立てれるのだが。 Z4弾ルートの場合新規ミッションはZ編の間は存在しない。最後…ミッション8に「生命散って」を選べば本弾ルートに行けるはず。そして同様のパーフェクトなミッションはジオン側にもあり…? EXクリアボーナスは★+40。 | |||||||||
次のミッション選択 | 通常 | ティターンズが新型機のテストをしている? 当該ミッションへ | ||||||||
EX | エゥーゴめ、ようやく仕掛けるか。 当該ミッションへ |