ミッションでもらえるパーツについて。「ジオンの興亡」における仕様を仮記載。
「ジオンの興亡」2弾でクロニクルモードが復活しました。
しかし、取得先が煩雑になるのを防ぐため、旧シリーズ(0〜6弾)におけるパーツの取得先については、パーツ確定入手方法一覧(旧シリーズ)の方にまとめています。
鉄血弾に変わり、パーツの入手方法も変わったのでそれはこちらにて
鉄華繚乱弾のはこちらにて
VS IGNITION弾のはこちらにて
OPERATION ACE弾のはこちらにて
DELTA WARS弾のはこちらにて
「ジオンの興亡」2弾でクロニクルモードが復活しました。
しかし、取得先が煩雑になるのを防ぐため、旧シリーズ(0〜6弾)におけるパーツの取得先については、パーツ確定入手方法一覧(旧シリーズ)の方にまとめています。
鉄血弾に変わり、パーツの入手方法も変わったのでそれはこちらにて
鉄華繚乱弾のはこちらにて
VS IGNITION弾のはこちらにて
OPERATION ACE弾のはこちらにて
DELTA WARS弾のはこちらにて
- パーツについて
- パーツ一覧+確定入手方法(現時点仮仕様)
- HP強化系
- ダメージ軽減・防御力向上系
- アタック強化系
- スピード強化系
- 複数能力強化系
- 複数能力強化系(特定戦力限定)
- 全パラメータ強化系
- 適性強化系(複合系で存在する場合こちらに優先)
- スター増加系
- クリティカルダメージ向上系(複合系で存在する場合こちらに優先、ただし地形関係と撃破Gパワーはあちらに)
- 必殺系(威力・コストとも。複合系はコスト関係のみ対象)
- 撃破Gパワー+系(複合系で存在する場合こちらに優先、ただし地形関係がある場合はあちらに)
- アビリティボーナス(複合系も含む)
- 補助系
- 特別(U.C.ミッション周回クリア時)パーツ
- 特別(特殊)パーツ
- パーツについての注釈
ICカード所持者が受けられる特典の1つ。
ミッション終了後、一定の確率でMS用強化パーツを1つ入手することができる。
3つあるMS枠(これをハンガーと呼称)につき1つずつセットすることができ、パーツに応じたステータス強化を受けることができる。
パーツごとにレアリティが設定されており、現在は計3段階。
「ジオンの興亡」1弾でレアリティ表記が変更され、排出カードと同様になった。今までのパーツも読み替えられる。
(☆→コモン、☆☆→レア、☆☆☆→Mレア)
もちろんMレアのパーツ(旧シリーズ表記:レアパーツ)は強力だが、高難易度のミッションでのみ手に入り入手は難しい。
どれが手に入るかはミッションごとに2〜4種決まってはいるもののランダムで、ミッション選択時の「パーツ予報」に記載されていてももらえない時はもらえない。
また、B8弾ではハロルーレット限定パーツ・U.C.レアのパーツも登場。
効果こそ強力であるが1個限定Mレアパーツと同じものとして扱う。
また、枠が全て埋まっている状態で新たにパーツを手に入れた場合、
現時点のパーツを廃棄して新パーツを装備するか、
新パーツを廃棄するかを選択することになる。
どちらの場合も、廃棄したパーツに応じた経験値(☆:200、☆☆:500、☆☆☆もしくはU.C.:1000)を入手できる。
(この経験値は次の経験値加算時に自動的に加算され、勝利・敗北に関わらずもらえる。カードを買うモードでももらえる)
ミッション終了後、一定の確率でMS用強化パーツを1つ入手することができる。
3つあるMS枠(これをハンガーと呼称)につき1つずつセットすることができ、パーツに応じたステータス強化を受けることができる。
パーツごとにレアリティが設定されており、現在は計3段階。
「ジオンの興亡」1弾でレアリティ表記が変更され、排出カードと同様になった。今までのパーツも読み替えられる。
(☆→コモン、☆☆→レア、☆☆☆→Mレア)
もちろんMレアのパーツ(旧シリーズ表記:レアパーツ)は強力だが、高難易度のミッションでのみ手に入り入手は難しい。
どれが手に入るかはミッションごとに2〜4種決まってはいるもののランダムで、ミッション選択時の「パーツ予報」に記載されていてももらえない時はもらえない。
また、B8弾ではハロルーレット限定パーツ・U.C.レアのパーツも登場。
効果こそ強力であるが1個限定Mレアパーツと同じものとして扱う。
また、枠が全て埋まっている状態で新たにパーツを手に入れた場合、
現時点のパーツを廃棄して新パーツを装備するか、
新パーツを廃棄するかを選択することになる。
どちらの場合も、廃棄したパーツに応じた経験値(☆:200、☆☆:500、☆☆☆もしくはU.C.:1000)を入手できる。
(この経験値は次の経験値加算時に自動的に加算され、勝利・敗北に関わらずもらえる。カードを買うモードでももらえる)
また、5弾シークレットミッションより、ミッションをクリアすることで必ずゲットできる特殊パーツが登場した。
各ミッションで特殊な条件を満たすことによってゲットが可能になり、
パーツによっては1個まで(ハンガーに同じパーツを装備している場合出現しない)装備可能。
Z1〜4弾で入手できたドラマティックU.C.ミッションの周回数クリアでゲットできるパーツ(周回パーツ)もこれに準じ、
1個限定で入手可能。詳しくは下記。
B3弾からのビルドファイターズモード(ネットワークマッチングモード)においても、クラスアップ時にパーツを入手できる。
こちらについては通常のパーツと同じものとして扱う(すべてMレア)。
B8弾ではハロルーレットが各ミッションにおけるパーツの代替となり、
高難易度でクリアすることでU.C.レアのパーツを入手可能。
各ミッションで特殊な条件を満たすことによってゲットが可能になり、
パーツによっては1個まで(ハンガーに同じパーツを装備している場合出現しない)装備可能。
Z1〜4弾で入手できたドラマティックU.C.ミッションの周回数クリアでゲットできるパーツ(周回パーツ)もこれに準じ、
1個限定で入手可能。詳しくは下記。
B3弾からのビルドファイターズモード(ネットワークマッチングモード)においても、クラスアップ時にパーツを入手できる。
こちらについては通常のパーツと同じものとして扱う(すべてMレア)。
B8弾ではハロルーレットが各ミッションにおけるパーツの代替となり、
高難易度でクリアすることでU.C.レアのパーツを入手可能。
戦闘で、パーツはそれぞれの必要な時に効果を発揮し、戦闘を助ける。
基本能力(HP・アタック・スピード・必殺技)・防御力系パーツは出撃時に自動加算。
以後はパーツ効果が永続的に発揮される。
適性向上系パーツも配備時に自動的に計算され、出撃後にスピード補正効果を得られる(5弾〜)。
ダメージ減少系パーツは対応する属性での攻撃を受けたとき、画面にパーツ効果を発揮した旨が表示される。
(これによる耐性検証も可能である)
スター向上系パーツは撃墜時にスターの数が増えている事で効果発揮とみなす。
下記※4も参照。
クリティカルダメージ向上系パーツは、例外的にクリティカルを出した時にパーツ効果を発揮した旨が表示。
基本能力(HP・アタック・スピード・必殺技)・防御力系パーツは出撃時に自動加算。
以後はパーツ効果が永続的に発揮される。
適性向上系パーツも配備時に自動的に計算され、出撃後にスピード補正効果を得られる(5弾〜)。
ダメージ減少系パーツは対応する属性での攻撃を受けたとき、画面にパーツ効果を発揮した旨が表示される。
(これによる耐性検証も可能である)
スター向上系パーツは撃墜時にスターの数が増えている事で効果発揮とみなす。
下記※4も参照。
クリティカルダメージ向上系パーツは、例外的にクリティカルを出した時にパーツ効果を発揮した旨が表示。
※B弾頃は不明だったが、BG弾現在はミッションクリア毎に毎回入手可能(「SP」も同様)
出現するのは以下のミッション。
また、2弾以降からは特別パーツ入手カード同時使用のバグが解消され、パーツを一度に複数入手することができるようになった。
(例:デッキセットAGE-1・コロコロタイタス・トーナメントスパロー(・トーナメントAGE−2)・トーナメントアセムを同時に使用した場合デッキセットAGE-1からフリットのハロ、コロコロタイタスからコロコロドラゴン勲章、トーナメントカード(トーナメントスパロー・トーナメントAGE−2・トーナメントアセムの場合はMSの順番が優先され、アセムは一番最後になる。この中だとAGE-2が一番おいしい)、ミッションに用意されている通常パーツと特別指令達成で貰えるパーツの合計5つを一度に入手することが可能。)
出現するのは以下のミッション。
また、2弾以降からは特別パーツ入手カード同時使用のバグが解消され、パーツを一度に複数入手することができるようになった。
(例:デッキセットAGE-1・コロコロタイタス・トーナメントスパロー(・トーナメントAGE−2)・トーナメントアセムを同時に使用した場合デッキセットAGE-1からフリットのハロ、コロコロタイタスからコロコロドラゴン勲章、トーナメントカード(トーナメントスパロー・トーナメントAGE−2・トーナメントアセムの場合はMSの順番が優先され、アセムは一番最後になる。この中だとAGE-2が一番おいしい)、ミッションに用意されている通常パーツと特別指令達成で貰えるパーツの合計5つを一度に入手することが可能。)
レア度についてはしばらくは今まで通り☆で記載することとします。
☆…コモン、☆☆…レア、☆☆☆…Mレア。
ミッションページのみに記載されている抜けも多いため適宜追記お願いします。確実に落としてくれるわけではないというのが辛いところですが。
☆…コモン、☆☆…レア、☆☆☆…Mレア。
ミッションページのみに記載されている抜けも多いため適宜追記お願いします。確実に落としてくれるわけではないというのが辛いところですが。
パーツ名 | 取得難易度 | 効果 | 確定入手方法 |
---|---|---|---|
エネルギータンクI | ☆ | HP+300 | |
エネルギータンクII | ☆ | HP+400 | 特別パーツとしても入手可能 |
ジオニック装甲 | ☆☆☆ | ジオン系のみ。 HP+450 | 大西洋、血に染めて(Z1弾) |
マッドーナ製アーマー | ☆☆☆ | AGEガンダム系のみ。 HP+450 | |
ヴェイガン製アーマーI | ☆☆ | ヴェイガン系のみ。 HP+450 | |
アナハイム製タンク | ☆☆☆ | ガンダム系のみ。 HP+500 | 真の完成形(B1弾) 進撃!サイクロプス隊(B4弾) SPライバル「ヤサカ・マオ」 |
ヴェイガン製アーマーII | ☆☆ | ヴェイガン系のみ。 HP+500 | |
ブルーベアッガイII | ☆☆☆ | HP+800 | 新生!トライ・ファイターズ(BG3弾「ガンダムビルドファイターズトライ」) |
増加燃料タンクI | ☆ | HP+300、スピード-100 | |
増加燃料タンクII | ☆ | HP+350、スピード-100 | |
増加燃料タンクIII | ☆ | HP+450、スピード-200 | |
改良型擬似GNドライヴ | ☆☆ | HP+200、毎ラウンド開始時HP+400 | 再生(BG6弾のミッション) |
擬似GNドライヴ | ☆☆☆ | 毎ラウンド開始時HP+300 ※1 | |
擬似GNドライヴII | ☆☆☆ | 毎ラウンド開始時HP+500 ※1 | SPライバル「ニルス・ニールセン」 |
DG細胞 | ☆☆☆ | 毎ラウンド開始時HP+800、防御力ダウン ※1 | 宿命の究極・最終決戦!(B6弾) |
パーツ名 | 取得難易度 | 効果 | 確定入手方法 |
---|---|---|---|
増加装甲I | ☆ | ジツダンダメージ-200 | |
増加装甲II | ☆☆ | ジツダンダメージ-250 | |
フェイズシフト装甲 | ☆☆☆ | ジツダンダメージ-500 | |
耐ビームコートI | ☆ | ビームダメージ-200 | |
耐ビームコートII | ☆ | ビームダメージ-250 | |
Iフィールドユニット | ☆☆☆ | ビームダメージ-500 | 機動ビグ・ザム(Z2弾) |
IフィールドユニットII | ☆☆☆ | ビームダメージ-600 | めぐりあい宇宙(Z3弾) 大決戦!ア・バオア・クー(Z4弾) SPライバル キラ・ヤマト |
IフィールドユニットIII | ☆☆☆ | ビームダメージ-700 | そびえたつ両雄(B4弾開発ミッション) SPライバル「アイラ・ユルキアイネン(階級:大佐)」 |
チョバムプレートI | ☆ | ダゲキダメージ-200 | |
チョバムプレートII | ☆ | ダゲキダメージ-250 | SPライバル「ヤサカ・マオ」 |
衝撃吸収部 | ☆☆☆ | ダゲキダメージ-500 | |
複合装甲I | ☆☆ | ダメージ-200 | |
複合装甲II | ☆☆ | ダメージ-250 | |
複合装甲III | ☆☆ | ダメージ-300 | SPライバル「レナート兄弟」 |
超硬金属の欠片 | ☆☆☆ | ダメージ-300 | |
複合装甲IV | ☆☆ | ダメージ-350 | 恐怖のデビルガンダム!(B6弾) 東方不敗 暁の決闘!(B6弾) |
カワグチのサングラス | ☆☆☆ | ダメージ-500 | ガンプラバトルロワイヤル(BG1弾アナザ−センチュリー)特別任務で入手。 |
鏡餅ザク | ダメージ-600 | ||
ガンダリウム装甲I | ☆☆ | 防御力アップ(+200)※6 | |
ガンダリウム装甲II | ☆☆ | 防御力アップ | 木馬の戦士たち(B1弾) 特別パーツとしても入手可能 |
ガンダリウム装甲III | ☆☆☆ | 防御力アップ(+350) | 伝説の家系(Z1弾) 震える山(ジオン軍サイド)(Z3弾) 宇宙と地球と(連邦軍サイド)(Z4弾) |
ガンダリウム装甲IV | ☆☆☆ | 防御力アップ | シャングリラと共に(B5弾) 再誕!選ばれた戦士(B5弾開発ミッション) |
アリスタ | ☆☆☆ | 防御力アップ(+450) | 拳に思いを込めて(クロニクルセレクション) |
パーツ名 | 取得難易度 | 効果 | 確定入手法 |
---|---|---|---|
高出力ジェネレーターI | ☆ | アタック+200 | |
高出力ジェネレーターII | ☆ | アタック+300 | 特別パーツとしても入手可能 |
高出力ジェネレーターIII | ☆ | アタック+350 | 武人、いざ出陣!(Z1弾) |
格闘強化プログラムI | ☆☆ | アタック+400(アタッカー限定) | |
防御用モーターI | ☆☆ | アタック+400(ディフェンダー限定) | |
狙撃用スコープI | ☆☆ | アタック+400(ガンナー限定) | |
格闘強化プログラムII | ☆☆ | アタック+450(アタッカー限定) | |
防御用モーターII | ☆☆ | アタック+450(ディフェンダー限定) | |
狙撃用スコープII | ☆☆ | アタック+450(ガンナー限定) | 赤き剣士(B1弾) |
マッドーナ製エンジン | ☆☆☆ | AGEガンダム系のみ。 アタック+450 | |
H教授の設計図 | ☆☆☆ | アタック+500 | ゼロと呼ばれたG(B3弾) 流星の使者(B3弾) 正体は秘密にし隊(B5弾) |
マッドーナ製プログラム | AGEガンダム系のみ。 アタック+600 | 強襲!AGE−2(B2弾開発ミッション) | |
ドモンの日本刀 | ☆☆☆ | アタック+600 | 降臨!最恐の邪神!(B6弾) 復活!最恐の邪神!(B8弾開発ミッション) 帰ってきた最恐の邪神(BG4弾特別ミッション) |
ナイトロシステム | ☆☆☆ | アタック+800、HP-500 | アクロス・ザ・スカイ(B7弾開発ミッション) |
鬼の盾 | ☆☆☆ | アタック+1000、HP-800 | BG2弾ビルドファイターズモードトーナメント優勝賞品(優勝2回目以降ランダム入手) |
宇宙海賊の旗 | ☆☆☆ | アタック+500、スピード-200 | |
ゼロシステム | ☆☆☆ | アタック+800、防御力ダウン | オペレーション・メテオ(Z3弾) |
EXAMシステム | ☆☆☆ | アタック+800、防御力ダウン | 戦慄のブルー(B6弾開発ミッション) 試される蒼き性能(BG6弾チャレンジミッション) |
油断を誘う白旗 | ☆☆☆ | アタック-1000、毎ラウンド開始時アタック+800 | 天才!クリムの戦略(BG5弾) |
ツインドライヴシステム | ☆☆☆ | アタック+400、毎ラウンド開始時アタック+200 | リターン・ザ・ワールド(BG6弾のミッション) |
シア試作GNドライヴ | ☆☆☆ | 毎ラウンド開始時アタック+200 | 華麗なる乙女たち(BG5弾) |
GNドライヴ | ☆☆☆ | 毎ラウンド開始時アタック+300 | 世界を止めて(BG2弾ガンダムトライエイジミッション) |
パーツ名 | 取得難易度 | 効果 | 確定入手方法 |
---|---|---|---|
補助ブースターI | ☆ | スピード+200 | |
補助ブースターII | ☆☆ | スピード+300 | |
アナハイム純正チップ | ☆☆☆ | ガンダム系のみ。 スピード+400 | ポケットの中の戦争(連邦軍サイド)(Z2弾) 赤い彗星(ジオン軍サイド)(Z3弾) |
レッドエキスパンダー | ☆☆ | レッド系のみ。※2 スピード+400 | 異名を持つ者(Z2弾) 秘めたる野心(B1弾) SPライバル「ユウキ・タツヤ」 |
マッドーナ製ブースター | ☆☆☆ | AGEガンダム系のみ。 スピード+450 | |
レッドハロ | ☆☆ | レッド系のみ。※2 スピード+450 | バトルパートナー「ミレイナのプレゼント」 |
GN粒子貯蔵タンク | ☆☆ | GNドライヴ機のみ。 スピード+600 | BEYOND(BG6弾のミッション) |
強襲型ライトアーマー | ☆☆☆ | HP-300、スピード+450 | 謎のモビルスーツ(Z2弾) オデッサ作戦(Z4弾) |
AMBACシステム | ☆☆ | HP-300、スピード+500 | 神獣覚醒!(Z1弾) 大気圏突入(ジオン軍サイド)(Z4弾) チームリーダー「森林の狩人」イーグル |
AMBACシステムII | ☆☆☆ | HP-350、スピード+550 | SPライバル「ニルス・ニールセン」 クラスアップ特典用パーツとしても入手可能 |
AMBACシステムIII | HP-400、スピード+600 | ||
シュツルムブースター | ☆☆☆ | HP-300、スピード+600 | 駆け抜ける嵐(B2弾) SPライバル「アイラ・ユルキアイネン(階級:大佐)」 |
ザビーネの眼帯 | ☆☆☆ | 毎ラウンド開始時スピード+300 | 青はエースの証(B8弾ビルドMS選抜戦) 黒は戦隊の証(B8弾ビルドMS選抜戦) SPライバル ザビーネ・シャル |
ジャック・ハロ・ランタン | 毎ラウンド開始時スピード+350 |
パーツ名 | 取得難易度 | 効果 | 確定入手方法 |
---|---|---|---|
スーパーダブルタンクI | ☆ | HP+150、アタック+150 | |
スーパーダブルタンクII | ☆ | HP+200、アタック+200 | ガンダム大地に立つ!(連邦軍サイド)(Z1弾) 紅のストライク(B1弾) |
スーパーダブルタンクIII | ☆ | HP+250、アタック+250 | SPライバル「ユウキ・タツヤ」 テキサスの攻防(BG1弾) |
HDバックパックI | ☆☆☆ | HP+300、アタック+200 | 星を継ぐもの(Z2弾) オデッサの激戦(Z4弾) 特別パーツとしても入手可能 |
HDバックパックII | ☆☆☆ | HP+350、アタック+300 | ラクスの三剣(Z3弾) |
パワーエクステンダー | ☆☆☆ | HP+400、アタック+300 | 駆け抜ける旋風(B3弾) チームリーダー「さまよえる死神」オーズ |
増設プロペラントタンク | ☆☆☆ | HP+500、アタック+200 | クラスアップ特典用パーツとして入手可能 |
マルチプルブースターI | ☆ | HP+150、スピード+150 | サイド7の少年(Z1弾) ガンダム大地に立つ!(ジオン軍サイド)(Z3弾) |
ロケットブースター | ☆☆☆ | HP+200、スピード+500 | 宇宙と地球と(ジオン軍サイド)(Z4弾) |
ロケットブースターII | ☆☆☆ | HP+200、スピード+600 | episode7 虹の彼方に(B7弾) |
アムロのハロ | ☆☆☆ | HP+300、スピード+300 | SPライバル「イオリ・タケシ(階級:総司令)」 特別パーツとしても入手可能 |
ガンプラ付録スラスター | HP+400、スピード+400 | 襲来!炎の使者(B5弾開発ミッション) | |
補修用工具セット | ☆☆☆ | HP+500、スピード+200 | 戦場のローレライ(B5弾開発ミッション) SPライバル「イオリ・タケシ(階級:名誉元帥)」 クラスアップ特典用パーツとしても入手可能 |
Gコントロール・ユニット | HP+350、必殺+450 | ||
次世代型GNコンデンサー | HP+400、必殺+400 | ||
大型プロペラントタンク | ☆☆☆ | HP+500、必殺+200 | 完成!究極の決戦兵器!(B5弾) |
GNコンデンサー | HP+500、必殺+300 | 来たる対話の刻(B7弾開発ミッション) | |
ハマーン様のバラ | ☆☆ | HP+200、ダメージ-200 | 始動!ダブル・ゼータ(Z1弾) 再起するアクシズ(B1弾) |
スーパー接着剤 | ☆☆☆ | HP+300、ダメージ-300 | SPライバル「イオリ・タケシ(階級:名誉元帥)」 クラスアップ特典用パーツとしても入手可能 |
ハイブリッドセンサーI | ☆ | アタック+150、スピード+150 | 大気圏突入!(連邦軍サイド)(Z1弾) |
ハイブリッドセンサーII | ☆ | アタック+200、スピード+200 | 秘密のガンダム!(Z2弾) 白い狼(Z3弾) 戦場となる都市(B1弾) |
マルチプルブースターII | ☆ | アタック+200、スピード+200 | 黒き精鋭(B1弾) episode1 ユニコーンの日(B7弾) |
モビルトレースシステムII | ☆☆☆ | アタック+400、スピード+350 | ガンダムファイター、現る!(B6弾開発ミッション) SPライバル「ニルス・ニールセン」 |
モビルトレースシステムIII | ☆☆☆ | アタック+400、スピード+400 | ガンダムファイター、現る!(B6弾開発ミッション) |
試作型ファンネル | ☆☆☆ | アタック+300、必殺+200 | 戦士、再び…(Z1弾) |
多目的兵装システム | ☆☆☆ | アタック+300、必殺+200 | ビルトワイバーンの飛翔(B3弾開発ミッション) |
新型太陽炉 | ☆☆☆ | アタック+300、必殺+300 | 人類の目覚め(Z2弾) |
新型太陽炉II | ☆☆☆ | アタック+400、必殺+400 | 覚醒ツインドライヴ(B5弾開発ミッション) |
プレミアムハロ | U.C.レア | 毎ラウンド開始時アタック+300、毎ラウンド開始時必殺+300 | ネットワークマッチングモード(BG4弾トーナメント優勝景品) |
パワーシリンダー | ☆☆☆ | アタック+350、防御力アップ | 活人の剣(Z4弾) 伝説の勇者(B3弾SEC) |
オレンジショルダー | アタック+400、アシストダメージ+1000 | ||
ウイングユニット | ☆☆☆ | スピード+400、アタック+300 | 世界の終わる時(B4弾) チームリーダー「峻烈なる一撃」レオン |
ミノフスキーバーニア | ☆☆ | スピード+200、必殺+200 | ハマーンの黒い影(Z2弾) SPライバル「サザキ・ススム」 SPライバル「カルロス・カイザー」 |
ミノフスキーバーニアII | ☆☆ | スピード+250、必殺+250 | MISSING・LINK(B7弾) |
ミノフスキーバーニアIII | ☆☆ | スピード+300、必殺+250 | episode2 赤い彗星(B7弾) |
8(ハチ) | ☆☆☆ | スピード+400、必殺+400 | 赤き剣士(BG4弾) |
セイ特製強化スラスター | ☆☆☆ | スピード+400、必殺+300 | クラスアップ特典用パーツとして入手可能 |
ハイパージャマー | ☆☆☆ | スピード+300、ダメージ-400 | 流血へのシナリオ(B3弾) 再誕!選ばれた戦士(B5弾開発ミッション) SPライバル「キララ」 |
クルーゼのマスク | ☆☆☆ | スピード+400、ダメージ-300 | 恐怖の仮面部隊(B1弾開発ミッション) ビルドファイターズモードトーナメント優勝賞品(優勝2回目以降ランダム入手) |
ブーストスラスター | ☆☆☆ | スピード+400、防御力アップ | 襲撃!バンシィ・ノルン(Z3弾特別ミッション) 驚異のフルバースト!(B5弾開発ミッション) |
巨大動力発動コア | ☆☆☆ | スピード+450、防御力アップ(+100) なぜか装備すると「自己発展型ディスク」と表示される | 生命散って(連邦軍サイド)(Z3弾) |
ヴァリアブルフェイズシフト装甲 | ☆☆☆ | ジツダンダメージ-500、必殺+200 | 世界の終わる時(B4弾) |
ゴールド・コーティング | ☆☆ | ビームダメージ-300、スピード+200 | 宇宙の渦(Z1弾) ジャブローの風(Z3弾) 脅威のゴールドコーティング(特別ミッション) 逆襲のゴールドコーティング(特別ミッション) 忘れられた過去(BG1弾アナザーセンチュリーミッション) |
ゴールドメッキ塗料 | ビームダメージ-400、必殺+300 | ジオンのゴールドコーティング(B8弾ビルドMS選抜戦) 連邦のゴールドコーティング(B8弾ビルドMS選抜戦) | |
ビームコーティング塗料 | ☆☆☆ | ビームダメージ-500、必殺+300 | クラスアップ特典用パーツとして入手可能 |
粒子変容塗料 | ☆☆☆ | ビームダメージ-400、防御力アップ | クラスアップ特典用パーツとして入手可能 |
マスター・アジアの腰布 | ☆☆☆ | ダゲキダメージ-200、アタック+400 | その名は東方不敗(Z1弾) 降臨!最恐の邪神!(B6弾) |
ショック・ディフェンサー | ☆☆ | ダゲキダメージ-300、アタック+200 | フォール・アタック(Z1弾) SPライバル「メイジン・カワグチ」 |
サイコ・ジャマー | ☆☆ | ダメージ-300、アタック+200 | 紫のバラ(Z3弾) SPライバル「キララ」 |
サイコ・ジャマーII | ☆☆ | ダメージ-350、アタック+200 | SPライバル「アイラ・ユルキアイネン(階級:大元帥)」 |
ムーバブルフレームI | ☆☆ | ダメージ-150、スピード+150 | ルナツー(Z1弾) |
ムーバブルフレームII | ☆☆ | ダメージ-200、スピード+200 | 真紅の稲妻(Z2弾) シャアの再来(Z2弾) さよならロザミィ(Z3弾) |
ムーバブルフレームIII | ? | ダメージ-X00、スピード+250 | SPライバル「レイジ」、クラスアップバトルで相手が装備 ※ドロップ可否不明 |
ムーバブルフレームIV | ダメージ-300、スピード+250 | ||
ニュータイプの思念 | ☆☆☆ | ダメージ-400、必殺+500 | SPライバル シャア・アズナブル(逆襲のシャアバージョン) |
Eカーボン装甲 | ☆☆ | 防御力アップ(+200)、HP+200 | 傷痕(BG6弾ミッション) |
セイ特製ガンプラ装甲 | 防御力アップ、HP+300 | 吼えよ!トライゼータ(B6弾開発ミッション) クラスアップ特典用パーツとしても入手可能 | |
プロトタイプアーマー | 防御力アップ(+300)、スピード+200 | 1番目のガンダム(B8弾ビルドMS選抜戦) 3番目のガンダム(B8弾ビルドMS選抜戦) | |
叢雲劾のサングラス | ☆☆☆ | 防御力アップ(+300)、スピード+350 | アストレイズ(BG1弾シークレットミッション) |
ステルス性塗料 | ☆☆☆ | 防御力アップ、必殺+200 | 脅威のザクエンペラー(B3弾開発ミッション) 正体は秘密にし隊(B5弾) チームリーダー「不沈要塞」ケルベロス |
プラフスキーフレーム | ☆☆☆ | 防御力アップ(+300)、必殺+400 |
パーツ名 | 取得難易度 | 効果 | 確定入手方法 |
---|---|---|---|
連邦軍戦功勲章 | ☆☆☆ | 連邦系のみ。 アタック+200、スピード+200 | ガルマ散る(Z2弾) |
ジオン軍十字勲章 | ☆☆☆ | ジオン系のみ。 アタック+200、スピード+200 | 追撃!トリプル・ドム(Z2弾) バトルパートナー(ギレン・ザビ)からまれにくれるかも。 |
ネオ・ジオン栄誉勲章 | ☆☆☆ | ジオン系のみ。 アタック+250、スピード+250 | 赤い彗星(連邦軍サイド)(Z1弾) |
アナハイム純正CPU | ☆☆☆ | ガンダム系のみ。 アタック+300、スピード+300 | ラプラスの亡霊(Z1弾) サイレント・ヴォイス(Z4弾) |
シャア専用マスク | ☆☆☆ | シャア専用MSのみ。 必殺+300、スピード+300 | 大決戦!ア・バオア・クー(Z2弾) 複数所持不能 |
パーツ名 | 取得難易度 | 効果 | 確定入手方法 |
---|---|---|---|
AGEメガプラグI | ☆☆☆ | AGEガンダム系のみ。 全パラメータ(HP・アタック・スピード)+100※3 | |
トライクロス勲章 | ☆☆☆ | 全パラメータ(HP・アタック・スピード)+100※3 ファンブック3号では全パラメータ+200 | |
Gコマンダー勲章 | ☆☆☆ | 全パラメータ(HP・アタック・スピード)+150 ※3 | SPライバル「メイジン・カワグチ」 特別パーツとしても入手可能 |
AGEデバイス | ☆☆☆ | AGEガンダム系のみ。 全パラメータ(HP・アタック・スピード)+250※3 | 伝説の大剣(B1弾SEC) 壮絶 トリプルガンダム(BG2弾ガンダムトライエイジミッション) SPライバル(フリット・アスノ) |
選手権トロフィー | ☆☆☆ | 全パラメータ(HP・アタック・スピード)+300 ※3 | クラスアップ特典用パーツとしても入手可能 |
V字型ブレードアンテナ | U.C.レア | ガンダム系のみ。 全パラメータ(HP・アタック・スピード)+400※3 | BG1弾トーナメント優勝景品 |
パーツ名 | 取得難易度 | 効果 | 確定入手方法 |
---|---|---|---|
アースモジュール | ☆☆ | 地上適性+1※5 | ランバ・ラル特攻!(Z1弾) 黄昏に染まる花(B1弾) |
ミノフスキークラフト | ☆☆☆ | 地上適性+1、HP+200※5 | ホンコン・シティ(Z1弾) 震える山(連邦軍サイド)(Z3弾) |
ミノフスキークラフトII | ☆☆☆ | 地上適正+1、HP+300 | テキサスの攻防(Z4弾) 重力の井戸の底で(Z4弾) 黄昏に染まる花(B1弾) |
ミノフスキークラフトIII | ☆☆☆ | 地上適正+1、HP+400 | 天を仰ぎし者(B5弾) |
セイ特製関節ユニット | ☆☆☆ | 地上適正+1、アタック+300 | SPライバル「イオリ・セイ&レイジ」 クラスアップ特典用パーツとしても入手可能 |
運動会優勝トロフィー | 地上適正+1、スピード+400 | ||
ビームバリアー | ☆☆☆ | 地上適正+1、スピード+500 | マフティー動乱(B5弾) |
ビームローター | 地上適正+1、ダメージ-200 | 宇宙戦国時代!(B8弾開発ミッション) | |
スペースモジュール | ☆☆ | 宇宙適性+1※5 | バイブレーション(Z1弾) 策謀の宙域(ジオン軍サイド)(Z3弾) HLV掃討戦(Z4弾) |
高性能レーダーシステム | ☆☆☆ | 宇宙適性+1、HP+500 | 新たなる進化(B2弾SEC) 伝説の勇者(B3弾SEC) |
マニューバスラスター | ☆☆☆ | 宇宙適性+1、アタック+200 | 星の鼓動は愛(Z1弾) |
マニューバスラスターII | ☆☆☆ | 宇宙適正+1、アタック+250 | 強襲!トリプルZ(Z2弾特別ミッション) 黒いユニコーン(ジオン軍サイド)(Z4弾) episode5 黒いユニコーン(B7弾) |
肩部ブースターポッド | ☆☆☆ | 宇宙適正+1、スピード+300 | 夢幻のティターンズ(B2弾特別ミッション) ビルドファイターズモードトーナメント優勝賞品(優勝3回目以降ランダム入手) SPライバル「メイジン・カワグチ」 |
セシリーの花 | ☆☆☆ | 宇宙適性+1、必殺+400 | |
アイラのヘルメット | ☆☆☆ | 宇宙適正+1、必殺コスト-1 | SDガンダム緊急出撃(BG2弾のシークレットミッション)特別任務で |
アクアモジュール | ☆☆ | 水中適性+1※5 | ジャブローに散る!(連邦軍サイド)(Z1弾) ジャブローに散る!(ジオン軍サイド)(Z3弾) 黒き精鋭(B1弾) |
ハイドロパック | ☆☆☆ | 水中適性+1、HP+200 | 戦場までは何マイル?(Z2弾) 女スパイ潜入!(Z3弾) |
電磁流体誘導推進ユニット | 水中適性+1、アタック+400 | ||
ハロ型蚊取り線香 | ☆☆☆ | 森林適正+2 | 夏だ!海だ!水中戦だ!(配信日2015年8月6日〜2015年8月19日) |
熱核ホバーエンジン | ☆☆ | 森林適正+1、スピード+200 | 地を陰らす巨身(Z2弾) ポケットの中の戦争(ジオン軍サイド)(Z3弾) |
不死身の証明 | U.C.レア | 森林適正+1、クリティカルダメージ+8% | SDガンダム緊急出撃(BG2弾シークレットミッション) |
ホバーユニット | ☆☆ | 砂漠適正+1、HP+200 | 熱砂戦線(連邦軍サイド)(Z3弾) 熱砂戦線(ジオン軍サイド)(Z3弾) 再起するアクシズ(B1弾) |
万能ナビゲーター | ☆☆☆ | 全地形適性+1 | 脅威のゴールドコーティング(特別ミッション) 逆襲のゴールドコーティング(特別ミッション) G−セルフ現る!(B8弾特別ミッション) |
武士の証 | ☆☆☆ | 全地形適性+1 | 武者の斬撃(B3弾開発ミッション) |
全天周囲モニター | ☆☆☆ | 全地形適性+1 | ネットワークマッチングモード(BG4弾トーナメント優勝景品) |
スウェンの望遠鏡 | U.C.レア | 全地形適正+1、アタック+800 | 降り立つ漆黒の刃(BG4弾のシークレットミッション) |
パーツ名 | 取得難易度 | 効果 | 確定入手方法 |
---|---|---|---|
オートアナライザ-I | ☆ | AGEガンダム系のみ。 撃破時、スター+1※4 | |
学習型コンピューターI | ☆☆☆ | 撃破時、スター+1※4 | |
オートアナライザ-II | ☆☆ | AGEガンダム系のみ。 撃破時、スター+2※4 | |
学習型コンピューターII | ☆☆☆ | 撃破時、スター+2※4 | ガンダム強奪(Z1弾) フィフス・ルナ(ジオン軍サイド)(Z3弾) |
学習型コンピューターIII | ☆☆☆ | 撃破時、スター+3※4 | クラスアップ特典用パーツとして入手可能 |
Gメタル | 撃破時、スター+5 | ||
特別訓練プログラム | ☆☆☆ | 撃破時、スター+3、全パラメータALL(HP・アタック・スピード)-500※4 | 河を渡って木立を抜けて(Z2弾) ルウムの英雄(Z4弾) |
チュチュミィ | ☆☆☆ | 獲得スター+3、必殺技コスト-1 | 少女たちの戦い |
ハロI | ☆☆☆ | クリティカルダメージ+5% | 光る宇宙(Z1弾) SPライバル「イオリ・セイ」 |
試作サイコミュ | ☆☆☆ | クリティカルダメージ+7% | 決戦!ア・バオア・クー(Z1弾) |
バイオセンサー | ☆☆☆ | クリティカルダメージ+5%、アタック+300 | 宇宙を駆ける(Z1弾) 生命散って(ジオン軍サイド)(Z3弾) |
NT−Dシステム | ☆☆☆ | クリティカルダメージ+6%、アタック+400 | secret episode 聖獣伝説(B7弾) SPライバル「バナージ・リンクス」 SPライバル「マリーダ・クルス」 |
ユウマ特製狙撃用スコープ | ☆☆☆ | クリティカルダメージ+7%、アタック+400 | 結成!トライ・ファイターズ(BG1弾) SPライバル「コウサカ・ユウマ」ネットワークマッチングモード(バトルブ) |
アクシズ製特殊センサー | ☆☆☆ | クリティカルダメージ+5%、スピード+300 | ビグ・ザム侵略計画(B1弾特別ミッション) SPライバル「アイラ・ユルキアイネン(階級:大元帥)」 SPライバル「アムロ・レイ(1st)」 |
バイオコンピュ−ター | クリティカルダメージ+6%、スピード+400 | フォーミュラナインティワン(B8弾開発ミッション) | |
ニナの極秘ファイル | ☆☆☆ | クリティカルダメージ+7%、スピード+300 | 十字砲火(B2弾) |
試作型サイコフレーム | ☆☆☆ | クリティカルダメージ+5%、必殺+300 | 終局の涙(Z1弾) アクシズ・フィールド(Z3弾) |
バイオセンサーIII | ☆☆☆ | クリティカルダメージ+6%、必殺+400 | 進撃!Zガンダム(B2弾開発ミッション) キリマンジャロの嵐(B3弾) SPライバル「レイジ」 |
サイコフレームII | ☆☆☆ | クリティカルダメージ+6%、必殺+500 | 黒いユニコーン(クロニクルセレクション) |
レッドプチッガイ | ☆☆☆ | クリティカルダメージ+6%、ダメージ-300 | セカイのゴールドコーティング(BG5弾) |
パーツ名 | 取得難易度 | 効果 | 確定入手方法 |
---|---|---|---|
AGEブースターI | ☆☆☆ | AGEガンダム系のみ。 必殺+200 | |
アナハイム製タービン | ☆☆☆ | ガンダム系のみ。 必殺+300 | アクシズ・ショック(Z2弾) 宇宙のジュドー(Z4弾) |
AGEブースターII | ☆☆☆ | AGEガンダム系のみ。 必殺+300 | 強襲!AGE−1(B1弾開発ミッション) |
ストライカープラグ | ☆☆☆ | 必殺+300 | ソロモンの悪夢(Z2弾) |
連邦軍栄誉勲章 | ☆☆☆ | 連邦系のみ。(B弾以降は無制限) 必殺+350 | ユニコーンの日(Z1弾) |
指揮官用ブレードアンテナ | ☆☆☆ | ジオン系のみ。 必殺+500 | 不測の反乱(B2弾特別ミッション) ビルドファイターズモードトーナメント優勝賞品(優勝3回目以降ランダム入手) |
古びた写真 | ☆☆☆ | 必殺+600 | |
ユリンのリボン | ☆☆☆ | 必殺+200、ダメージ-200 | SPライバル「キララ」 |
マユの携帯電話 | ☆☆☆ | 必殺+400、ダメージ-300 | 立ちはだかる衝撃(B4弾開発ミッション) 蒼天の剣(BG1弾アナザ―ミッション) |
フォトン装甲 | 毎ラウンド開始時必殺+300 | ||
ハロビー | U.C.レア | 必殺技コスト-2 | |
騎士の証 | ☆☆☆ | 必殺コスト-1、必殺+300 | 伝説の勇者(B3弾SEC) |
フォトン・フレーム | 必殺コスト-1、撃破Gパワー+1 | ||
アムロのハロII | ☆☆☆ | HP+300、必殺コスト-1 | 決戦!最終兵器!(B1弾特別ミッション) ビルドファイターズモードトーナメント優勝賞品(優勝3回目以降ランダム入手) |
大型核融合炉 | ☆☆☆ | HP+400、必殺コスト-1 | 完成!究極のジオング(Z1弾特別ミッション) パーフェクトショック(Z3弾) SPライバル「カルロス・カイザー」 |
大型核融合炉II | ☆☆☆ | HP+500、必殺コスト-1 | 燃えあがれ!トライエイジ!(B7弾特別ミッション) 燃え上がれ!トライエイジ!(クロニクルセレクション) |
ハサウェイのハロ | ☆☆☆ | アタック+300、必殺コスト-1 | 不動の覇者!(B2弾開発ミッション) ビルドファイターズモードトーナメント優勝賞品(優勝3回目以降ランダム入手) |
プラフスキーブースター | ☆☆☆ | スピード+400、必殺コスト-1 | 勝利と友情の証(B7弾) 「白熱!バトルフェスティバル編」景品(B7弾イベント) |
プラフスキーブースターII | スピード+450、必殺コスト-1 | ||
MAXチャージャー | ☆☆☆ | 必殺+500、必殺コスト+1 | 戦士、再び…(Z2弾) ロンメルの顔(Z3弾) SPライバル アムロ・レイ |
熱核ハイブリットエンジン | 必殺+800、必殺コスト+1 | ||
ニュートロンジャマーキャンセラー | ☆☆☆ | 必殺+300、必殺コスト-1 | 因縁の宇宙(BG1弾) SPライバル キラ・ヤマト |
脳波通信機 | ☆☆☆ | 防御力アップ、必殺コスト-1 | デビルガンダム再来!(B6弾) |
タツヤ特製アーマー | 防御力アップ、必殺コスト-1 | アメイジングバトル!(B7弾開発ミッション) | |
ガンプラポーチ | ☆☆☆ | 防御力アップ(+200)、必殺コスト-1 | SPライバル「イオリ・タケシ(階級:名誉元帥)」 クラスアップ特典用パーツとしても入手可能 |
エクシアリペアのマント | ☆☆☆ | クリティカルダメージ+8%、撃破時Gパワー+2 | 天使再臨(BG6弾のシークレットミッション) |
パーツ名 | 取得難易度 | 効果 | 確定入手方法 |
---|---|---|---|
ピンクハロI | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1 | 紅のストライク(B1弾) |
アセムのハロ | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1 | |
シュバルツの覆面 | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1、HP+300 | 謎の覆面ファイター(B6弾) |
クマのぬいぐるみ | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1、HP+400 | |
ナノスキン装甲 | U.C.レア | アビリティレベルボーナス+1、毎ラウンド開始時HP+400 | SPライバル ロアン・セアック |
ネイビーハロ | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1、アタック+200 | 秘めたる野心(B1弾) よみがえる翼(B4弾) |
クラフトマンツール | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1、アタック+300 | 究極大決戦!(Z4弾特別ミッション) 舞い降りた戦士(B1弾) 選ばれた戦士(B3弾開発ミッション) ガンプラ・ラリー(BG3弾「ガンダムビルドファイターズトライミッション」) |
ウッソのハロ | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1、アタック+400 | |
マスクの仮面 | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1、アタック+450 | マスク部隊の強襲(BG2弾) |
ピンクハロII | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1、スピード+200 | 終わらない明日へ(B1弾開発ミッション) 選ばれた戦士(B3弾開発ミッション) ビルドファイターズモードトーナメント優勝賞品(優勝2回目以降ランダム入手) SPライバル「コウサカ・チナ」 |
人工知能プログラムI | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1、スピード+250 | ゼネラル・レビル(Z4弾) 完全決着!ア・バオア・クー(Z4弾) 伝説の大剣(B1弾SEC) |
ハイパー関節ユニット | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1、スピード+350 | クラスアップ特典用パーツとして入手可能 |
ハイポリキャップ | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1、スピード+400 | クラスアップ特典用パーツとして入手可能 |
トリィ | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1、必殺+300 | |
GPベース | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1、必殺+300 | SPライバル「イオリ・セイ&レイジ」 秘められた性能!(B5弾) クラスアップ特典用パーツとしても入手可能 |
レイス特製センサー | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1、ダメージ-200 | MISSING・LINK(B7弾) |
人工知能ALICE | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1、ダメージ-300 | ALICEの懺悔(クロニクルセレクション) |
ミーアのハロ | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+2、防御力ダウン | バトルパートナー「ミーアのプレゼント」 |
ロックオンのハロ | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1、防御力アップ | 共闘!トリニティ(B2弾開発ミッション) ビルドファイターズモードトーナメント優勝賞品(優勝3回目以降ランダム入手) 秘められた性能!(B5弾) |
トランジェント用関節ユニット | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1、毎ラウンド開始時スピード+200 | 立ちはだかる好敵手(BG5弾) |
フェルトの贈り物 | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1、毎ラウンド開始時防御力がアップ(+100) | バトルパートナー「フェルトのプレゼント」 |
スメラギの戦術予報 | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1、アシストダメージ+1000 | バトルパートナー「スメラギのプレゼント」 |
パーツ名 | 取得難易度 | 効果 | 確定入手方法 |
---|---|---|---|
テム・レイの回路 | ☆☆☆ | 全パラメータ(HP・アタック・スピード)-300※3、しかし2分の1の確率でクリティカル発生 | ガンダム破壊命令(Z1弾) セイラ出撃(Z3弾) 舞い降りた戦士(B1弾) SPライバル「イオリ・タケシ(階級:総司令)」 |
アンテナ付きサンタ帽 | ☆☆☆ | 防御力ダウン(-400)、しかし2分の1の確率でクリティカル発生 | |
ヘルメスの薔薇の設計図 | ☆☆☆ | 追加ダメージ+500 | ベルリのゴールドコーティング(BG5弾) |
アシストブースターI | ☆ | アシストダメージ+500 | 反地球連邦組織(Z2弾) |
アシストブースターII | ☆ | アシストダメージ+800 | 黒いガンダム(Z1弾) 信頼への限界時間(Z3弾) 変わらぬ友情(B1弾) |
マグネットコーティングI | ☆☆☆ | 戦闘ゲージ速度-1※5 |
「ジオンの興亡」1弾より。
ドラマティックU.C.ミッションのクリア周回(連邦サイド=15プレイ分及びジオンサイド=10プレイ分)で報酬として手に入るパーツ。
当然のことながらプレイ回数に依存するため、特に後半のものは非常に高い能力を持つ。
以前の重要パーツと効果は同じパーツもあるものの、10周目までは周回で確実に手に入るためやや手に入りやすくなったか。
11周目以降が高次周回となり、今までのパーツと新パーツがランダムで出現する。
なお、現時点では一度捨てると高次周回で出てくるまで再入手不可能。また、装備している際、高次周回で同じパーツが出てくることはない(Gコマンダーにつき1個)。
U.C.ミッションが消滅したBG1弾以降は、特別任務プレゼントとして配布されることも。
確定では入手不可能だが、一部は上記の方法で確定での入手可能。
ドラマティックU.C.ミッションのクリア周回(連邦サイド=15プレイ分及びジオンサイド=10プレイ分)で報酬として手に入るパーツ。
当然のことながらプレイ回数に依存するため、特に後半のものは非常に高い能力を持つ。
以前の重要パーツと効果は同じパーツもあるものの、10周目までは周回で確実に手に入るためやや手に入りやすくなったか。
11周目以降が高次周回となり、今までのパーツと新パーツがランダムで出現する。
なお、現時点では一度捨てると高次周回で出てくるまで再入手不可能。また、装備している際、高次周回で同じパーツが出てくることはない(Gコマンダーにつき1個)。
U.C.ミッションが消滅したBG1弾以降は、特別任務プレゼントとして配布されることも。
確定では入手不可能だが、一部は上記の方法で確定での入手可能。
パーツ名 | 取得難易度 | 効果 | 確定入手方法 |
---|---|---|---|
アナハイム特製金属 | ☆☆☆ | HP+400、ダメージ-200 | Z1弾以降連邦サイド1周目クリア |
シルバーハロ | ☆☆☆ | 必殺+400 | Z1弾以降連邦サイド2周目クリア |
高性能コンピューター | ☆☆☆ | 撃破時スター+3※4 | Z1弾以降連邦サイド3周目クリア |
ハイパーGプラグ | ☆☆☆ | ガンダム系のみ。 全パラメータALL(HP・アタック・スピード)+200 | Z1弾以降連邦サイド4周目クリア |
絶対防壁フィールド | ☆☆☆ | 防御力アップ(+400) | Z1弾以降連邦サイド5周目クリア |
ゴールドハロ | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1 | Z1弾以降連邦サイド6周目クリア |
レジェンド連邦勲章 | ☆☆☆ | クリティカルダメージ+8% | Z1弾以降連邦サイド7周目クリア |
オールマイティ回路 | ☆☆☆ | 全地形適性+1 | Z1弾以降連邦サイド8周目クリア |
プラチナハロ | ☆☆☆ | 必殺+200・必殺コスト-1 | Z1弾以降連邦サイド9周目クリア |
マスターU.C.勲章 | ☆☆☆ | 全パラメータ(HP・アタック・スピード)+250 | Z1弾以降連邦サイド10周目クリア |
ユニコーン・エンブレム | ☆☆☆ | ガンダム系のみ。 アタック+350、必殺+300 | Z1弾以降連邦サイド11周目以降クリア |
チョバムアーマー | ☆☆☆ | 防御力アップ、スピード-500 | Z3弾以降ジオンサイド1週目クリア |
ダミーバルーン | ☆☆☆ | HP+300、ダメージ-300 | Z3弾以降ジオンサイド2週目クリア |
ロッドアンテナ | ☆☆☆ | スピード+300、必殺コスト-1 | Z3弾以降ジオンサイド3週目クリア |
サイコフレーム | ☆☆☆ | クリティカルダメージ+6%、必殺+400 | Z3弾以降ジオンサイド4週目クリア |
バナージのハロ | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1、必殺コスト-1 | Z3弾以降ジオンサイド5週目クリア |
ユニコーン・エンブレム | ☆☆☆ | ガンダム系のみ。 アタック+350、必殺+300 | 高次周回ランダムで出現 |
サンタバルーン爆弾 | ☆☆☆ | ダメージ-400 | 高次周回ランダムで出現 |
バイオセンサーII | ☆☆☆ | 必殺+300、クリティカルダメージ+5% | 高次周回ランダムで出現 |
メガダブルタンク | ☆☆☆ | HP+300、アタック+300 | 高次周回ランダムで出現 |
モビルトレースシステム | ☆☆☆ | アタック+350、スピード+300 | 高次周回ランダムで出現 |
トリィ | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1、必殺+300 | 高次周回ランダムで出現 |
アイナの懐中時計 | ☆☆☆ | ダメージ-400、必殺コスト-1 | 高次周回ランダムで出現 |
ジャンク屋特製装甲 | ☆☆☆ | ジツダンダメージ-500、スピード+200 | 高次周回ランダムで出現 |
くまのぬいぐるみ | ☆☆☆ | HP+400、アビリティレベルボーナス+1 | 高次周回ランダムで出現 |
特定の手順を踏むことによって入手できるパーツ。
もちろん、手順を踏まないと入手ができない。
また、B5弾現在特定カードで入手可能であったパーツについては未検証であり不明。
もらえなかったという報告もあったような。
なお「SP」では入手経路が異なるパーツも存在(QRミッション)。
カード条件である一部パーツは専用のQRミッション・特定カードの双方で入手可能。
カード条件パーツは配備していれば毎回入手できるため、経験値貯めに有効。
もちろん、手順を踏まないと入手ができない。
また、B5弾現在特定カードで入手可能であったパーツについては未検証であり不明。
もらえなかったという報告もあったような。
なお「SP」では入手経路が異なるパーツも存在(QRミッション)。
カード条件である一部パーツは専用のQRミッション・特定カードの双方で入手可能。
カード条件パーツは配備していれば毎回入手できるため、経験値貯めに有効。
パーツ名 | 取得難易度 | 効果 | 確定入手方法 |
---|---|---|---|
フリットのハロ | ☆☆☆ | クリティカルダメージ+5% | デッキセットAGE-1付属のガンダムAGE−1 ノーマル使用で入手 他の特別パーツと違い、B6弾現在でもどのミッションでも登場を確認している |
コロコロドラゴン勲章 | ☆☆☆ | アタック+250、スピード+250 | 「月刊コロコロコミック2011年11月号」で付録カードガンダムAGE−1 タイタス使用で入手 上記特別パーツゲット条件参照 |
エネルギータンクII | ☆ | HP+400 | トライエイジトーナメント第1回大会参加希望者への配布カード ガンダムAGE−1 ノーマル使用で入手 上記特別パーツゲット条件参照 |
高出力ジェネレーターII | ☆ | アタック+300 | トライエイジトーナメント第2回大会参加希望者への配布カード ガンダムAGE−1 スパロー使用で入手 上記特別パーツゲット条件参照 |
ガンダリウム装甲II | ☆☆ | 防御力アップ | トライエイジトーナメント第3回大会参加希望者への配布カード アセム・アスノ使用で入手 他の特別パーツと違い、B6弾現在でもどのミッションでも登場を確認している |
HDバックパックI | ☆☆☆ | HP+300、アタック+200 | トライエイジトーナメント第4回大会参加希望者への配布カード ガンダムAGE−2 ノーマル使用で入手 上記特別パーツゲット条件参照 |
Gコマンダー勲章 | ☆☆☆ | 全パラメータ(HP・アタック・スピード)+150 ※3 | トライエイジトーナメント第10回大会優勝商品 |
トレジャースターのAGEデバイス | ☆☆☆ | AGEガンダム系のみ。 AGEシステムEXP+30% | |
キオのハロ | ☆☆☆ | AGEガンダム系のみ。 全パラメータ(HP・アタック・スピード)+200 ※3 | 特別ミッション「恐怖のガンダム!」クリア記念ボーナスパーツ 該当ミッションを配信中にもう一度クリアで出現(1個のみ) 現在入手不能 |
シャア専用マスク | ☆☆☆ | シャア専用MSのみ。 必殺+300、スピード+300 | アクシズ落下阻止作戦!(レベル5=レベルMAX)(5弾SEC) 大決戦!ア・バオア・クー(Z2弾) 複数所持不能 |
必勝の昇り | ☆☆☆ | 必殺+200、コスト-1 | 武者、ここに現る!(レベル5=レベルMAX)(6弾SEC)のみ 複数所持不能 |
アムロのハロ | ☆☆☆ | HP+300、スピード+300 | ジオンの興亡1弾稼働期間中にICカードを新規登録することで手に入る特別パーツ ICを登録してしまっている場合は現在入手不能 |
ダイキのハロ | ☆☆☆ | 必殺コスト-1 | SPのQRミッションでのみ入手 |
AMBACシステムII | ☆☆☆ | HP-350、スピード+550 | ビルドファイターズモード クラスアップ特典(G→F) |
セイ特製関節ユニット | ☆☆☆ | 地上適正+1、アタック+300 | ビルドファイターズモード クラスアップ特典(F→E) |
学習型コンピューターIII | ☆☆☆ | 撃破時、スター+3※4 | ビルドファイターズモード クラスアップ特典(E→D) |
スーパー接着剤 | ☆☆☆ | HP+300、ダメージ-300 | ビルドファイターズモード クラスアップ特典(D→CIII) |
増設プロペラントタンク | ☆☆☆ | HP+500、アタック+200 | ビルドファイターズモード クラスアップ特典(CIII→CII) |
ガンプラポーチ | ☆☆☆ | 防御力アップ(+200)、必殺コスト-1 | ビルドファイターズモード クラスアップ特典(CII→CI) |
セイ特製強化スラスター | ☆☆☆ | スピード+400、必殺+300 | ビルドファイターズモード クラスアップ特典(CI→BIII) |
補修用工具セット | ☆☆☆ | HP+500、スピード+200 | ビルドファイターズモード クラスアップ特典(BIII→BII) |
GPベース | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1、必殺+300 | ビルドファイターズモード クラスアップ特典(BII→BI) |
ビームコーティング塗料 | ☆☆☆ | ビームダメージ-500、必殺+300 | ビルドファイターズモード クラスアップ特典(BI→AIII) |
セイ特製ガンプラ装甲 | ☆☆☆ | 防御力アップ(+350)、HP+300 | ビルドファイターズモード クラスアップ特典(AIII→AII) |
ハイパー関節ユニット | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1、スピード+350 | ビルドファイターズモード クラスアップ特典(AII→AI) |
選手権トロフィー | ☆☆☆ | 全パラメータ(HP・アタック・スピード)+300 ※3 | ビルドファイターズモード クラスアップ特典(AI→SIII) |
ハイポリキャップ | ☆☆☆ | アビリティレベルボーナス+1、スピード+400 | ビルドファイターズモード クラスアップ特典(SIII→SII) |
粒子変容塗料 | ☆☆☆ | ビームダメージ-400、防御力アップ | クラスアップ特典(2段→3段) |
※1・ダメージを受けていないと回復せず、上限を超える事もない。
※2・レッド系(赤い)MSとして計算されるのは、ドラマティックボーナス「インフィニティレッド」として計算される機体。
その他特殊系統一覧(赤い機体)を参照。
6弾MCCAシャア・Z1弾Pシャア・SPカードパック版ジョニーのスキルについても同様である。
※3・ここで言う「全パラメータ」(ゲーム中では「ALL」表示)とは、HP・アタック・スピードの事のようである。
必殺技の威力が上昇しているかAGEメガプラグで検証してみた(ファンブック及び1弾MAGE−1ノーマル使用)が、ダメージ予測値に変動はなかった。耐性についても、パーツ効果が発揮された旨が記載されないため同様だと思われる。
同様に各種能力が向上している「キオのハロ」でも計測を行ってみたがやはり必殺威力の変動はなかった。
※4・現在の検証内容だと、装備した機体を先頭にし撃墜した時に効果を発揮するものと考えられる。
細かい点は未検証。
※5・戦闘ゲージ速度-1については、「クイック」が「ノーマル」に、「ノーマル」が「スロー」になる。
※マグネットコーティング装備時、スーパークイックはスーパースローに、スーパースローはスーパークイックになるとの情報もあり。
モジュール系装備については、×が▲に(5弾〜)、▲が○に、○が◎に、◎が★に(5弾〜)なる(ゲージ減少効果・クリティカル効果向上も発揮)ため、スピードが上がる事を考えるとモジュール系装備の方が性能としては優れる。
ともに、それ以上の能力上昇はない。
※6・ファンブック3号で「防御力200アップ」と記載された。
AGEシステムの防御力と同じものであり、こちらは全属性に対しての防御力が上昇。
IIIは公式に「防御力350アップ」と記載されたことから、IIは250もしくは300の上昇で間違いないと思われる。
パイロットスキルの防御力向上(こちらも250〜300程度増加する様子)、AGEシステムの基礎防御力とも重ねがけ可能。
ファンブックジオンの興亡2号には「大アップ」「小アップ」等の記述も確認された。どれがどの程度向上するのかは不明。
BMS1弾ではビルドMSに対してのみであるが防御力が開示されるため、更なる検証が待たれる。
※AGEガンダム系は、開発系統:AGEシステムの機体のみが対象。
AGEシステムの発動可否は問わず、このAGEガンダム系に分類される。
※ガンダム系はドラマティックボーナス「GUN-フォース」として計算される機体。
「ガンダム(頑駄無)」の名がついている機体は全て対象。
付いていない機体でも対応可能かどうかはその他特殊系統一覧(ガンダム系)を参照。
※ヴェイガン系は、開発系統:ヴェイガンの機体のみが対象。
※連邦系MS限定はドラマティックボーナス「チームオブ連邦」として計算される機体。
その他特殊系統一覧(連邦系)を参照。
※ジオン系MS限定はドラマティックボーナス「ジオンの魂」として計算される機体。
その他特殊系統一覧(ジオン系)を参照。
※シャア専用MS限定(BG4弾現時点で)は、ザクII(シャア専用機)、ジオング、ズゴック(シャア専用機)、サザビー、ゲルググ(シャア専用機)、パーフェクトジオングのみ
基本的にシャアが専用機の機体となるが、Zガンダム(クワトロ)時代に搭乗していた百式もこれに含まれる。
ただしディガンマ・アジールはこの中に入らない。
※2・レッド系(赤い)MSとして計算されるのは、ドラマティックボーナス「インフィニティレッド」として計算される機体。
その他特殊系統一覧(赤い機体)を参照。
6弾MCCAシャア・Z1弾Pシャア・SPカードパック版ジョニーのスキルについても同様である。
※3・ここで言う「全パラメータ」(ゲーム中では「ALL」表示)とは、HP・アタック・スピードの事のようである。
必殺技の威力が上昇しているかAGEメガプラグで検証してみた(ファンブック及び1弾MAGE−1ノーマル使用)が、ダメージ予測値に変動はなかった。耐性についても、パーツ効果が発揮された旨が記載されないため同様だと思われる。
同様に各種能力が向上している「キオのハロ」でも計測を行ってみたがやはり必殺威力の変動はなかった。
※4・現在の検証内容だと、装備した機体を先頭にし撃墜した時に効果を発揮するものと考えられる。
細かい点は未検証。
※5・戦闘ゲージ速度-1については、「クイック」が「ノーマル」に、「ノーマル」が「スロー」になる。
※マグネットコーティング装備時、スーパークイックはスーパースローに、スーパースローはスーパークイックになるとの情報もあり。
モジュール系装備については、×が▲に(5弾〜)、▲が○に、○が◎に、◎が★に(5弾〜)なる(ゲージ減少効果・クリティカル効果向上も発揮)ため、スピードが上がる事を考えるとモジュール系装備の方が性能としては優れる。
ともに、それ以上の能力上昇はない。
※6・ファンブック3号で「防御力200アップ」と記載された。
AGEシステムの防御力と同じものであり、こちらは全属性に対しての防御力が上昇。
IIIは公式に「防御力350アップ」と記載されたことから、IIは250もしくは300の上昇で間違いないと思われる。
パイロットスキルの防御力向上(こちらも250〜300程度増加する様子)、AGEシステムの基礎防御力とも重ねがけ可能。
ファンブックジオンの興亡2号には「大アップ」「小アップ」等の記述も確認された。どれがどの程度向上するのかは不明。
BMS1弾ではビルドMSに対してのみであるが防御力が開示されるため、更なる検証が待たれる。
※AGEガンダム系は、開発系統:AGEシステムの機体のみが対象。
AGEシステムの発動可否は問わず、このAGEガンダム系に分類される。
※ガンダム系はドラマティックボーナス「GUN-フォース」として計算される機体。
「ガンダム(頑駄無)」の名がついている機体は全て対象。
付いていない機体でも対応可能かどうかはその他特殊系統一覧(ガンダム系)を参照。
※ヴェイガン系は、開発系統:ヴェイガンの機体のみが対象。
※連邦系MS限定はドラマティックボーナス「チームオブ連邦」として計算される機体。
その他特殊系統一覧(連邦系)を参照。
※ジオン系MS限定はドラマティックボーナス「ジオンの魂」として計算される機体。
その他特殊系統一覧(ジオン系)を参照。
※シャア専用MS限定(BG4弾現時点で)は、ザクII(シャア専用機)、ジオング、ズゴック(シャア専用機)、サザビー、ゲルググ(シャア専用機)、パーフェクトジオングのみ
基本的にシャアが専用機の機体となるが、Zガンダム(クワトロ)時代に搭乗していた百式もこれに含まれる。
ただしディガンマ・アジールはこの中に入らない。