デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。


EVOL BOOST!! 01(EB1弾)

EB1-041Rタイプガンナー
ステータスHP 2900アタック 2900スピード 2800
必殺技ユーラヴェン・パーフェクトスナイプ5900コスト6MSアビリティ狙撃
適性宇宙○地上◎水中▲森林○砂漠▲
通常武器ビーム必殺武器ビームパイロットヒロト
ヒロト&フレディ(EB2弾〜)
ヒロト&メイ(EB5弾)
ヴァリアブル効果-
ACE効果-
備考コアガンダムIIの長距離狙撃戦形態が参戦。MSカード単体では今回はR1枚での登場。
ステータスはフラット気味な配分で、アビリティは狙撃。狙撃は超狙撃と異なり2回目以降も発動する可能性があるが、狙撃を発動させるためにもアビリティレベルの向上は忘れずに。

EVOL BOOST!! 03(EB3弾)

EB3-089ANNIV.タイプディフェンダー
ステータスHP 3200アタック 3000スピード 3100
必殺技ユーラヴェン・パーフェクトスナイプ6500コスト6MSアビリティ奮迅
打破
適性宇宙○地上◎水中▲森林○砂漠▲
通常武器ビーム必殺武器ビームパイロットヒロト
ヒロト&フレディ
ヒロト&メイ(EB5弾)
ヴァリアブル効果-
ACE効果-
備考EB3弾のアニバーサリーの3枚目に選出。また、前弾の前作主人公機に続き、2弾連続でビルドダイバーズ系からの選出となった。ステータス合計値は9300。
ステータスはほぼフラット気味な配分で、アニバーサリー特権のダブルアビリティは奮迅と打破。打破は下記の9周年記念バインダーセット封入のPとはタイプの違いで差別化と使い分けは可能。基本的には打破をメインとして運用しつつ、奮迅は保険として運用するのが主体となりそうだが、打破を発動させるためにも、マイナス効果を持つ同弾Mシローのようなスキルを持つパイロットやビルドアクション、Gオーダーなどを準備したい。準備しないのならば、逆に同弾Pヒロトのようなステータスアップ持ちでステータスを上げながら運用するといい。

プロモーションカード

EPR-019Pタイプガンナー
ステータスHP 2500アタック 4200スピード 4200
必殺技ユーラヴェン・パーフェクトスナイプ7500コスト7MSアビリティ打破
適性宇宙○地上◎水中▲森林○砂漠▲
通常武器ビーム必殺武器ビームパイロットヒロト
ヒロト&フレディ
ヒロト&メイ(EB5弾)
ヴァリアブル効果-
ACE効果ラウンド1のみ相手全員のアタック-1500。
備考プレミアムバンダイ ガンダムトライエイジ9周年記念9ポケットバインダーセットに付属のPカードの1枚で、ビルドダイバーズRe:RISE枠で登場。ステータス合計値は10900。
ステータスはアタック・スピードに特化した配分で、アビリティは打破。同じ打破持ちの換装前とはタイプ、コストバトルにおいてはレアリティの違いで差別化と使い分けは可能。打破を発動させるためにもビルドアクションなどのマイナス効果、無ければステータスアップ手段を用意しておきたい。
ACE効果はラウンド1限定での相手全員のアタック減少。相手の打破発動のトリガーになり得るため、出来るならば打破封印手段を用意しておきたいところ。

機体解説


登場作品ガンダムビルドダイバーズRe:RISE
開発系統ビルドダイバーズ(成長傾向:標準型)
その他特殊系統ガンダム系
格闘武器ビームサーベル打撃
射撃武器ビームシュートライフルU7ビーム
ディフェンダー通常武器:射撃武器(推定)
ビルドMSEB1弾
証言
特記事項

コアガンダムIIに搭載されているプラネッツシステムによって、コアガンダムIIとサポートメカのウラヌスアーマーがドッキングした姿。
名前の由来は太陽系第惑星・天王星から。

基本カラーは紺色を主体としたものとなり、アースアーマーをベースにあらゆる状況下での長距離狙撃戦に特化したカスタマイズが施されている。
背部に装備された3基のセンサービットを周囲に展開することで、ビームシュートライフルU7による超高精度の狙撃を実現している。
さらにそれらを失った後でも脚部の脹脛のスラスターを外すことで予備のセンサービットととしても活用できるようになっている。
ビームシュートライフルU7は通常のビーム弾射撃のほかに相手を焼き切るような照射ビームを放つことができる。

前述の通りアースリィガンダムをベースとしているため、長距離狙撃戦だけでなく通常戦闘においても十分な性能を発揮する。

元々は本編開始前に既に完成しており、第二次有志連合時の変則フラッグ戦でヒロトが持ち込んでいたが、その戦いでトラウマになった末に堅く封印されることとなった。
しかし、惑星エルドラでの戦いを機に、己と向き合うために今一度封印を解き、再び戦いに投入されることとなった。


上位演出技:ユーラヴェン・パーフェクトスナイプ
演出開始と同時にバーニアを吹かし上昇、射撃ポイントに着地し、センサービット3基を放出。
ビットの1基が敵機を補足するとカメラアイを発光させながらビームシュートライフルU7を構え、射撃を開始(射撃の際、機体正面・横・俯瞰とカメラでズームするカットが入る。発射されるのは1発)。
照射されたビームは敵機を貫かずコクピット付近をじりじりと焼きながら下に抜けてゆく。
トドメ演出なし。

リライズ本編でもアルスアースリィガンダムのロングライフル(実はこの機体のビームシュートライフルU7がモチーフ)を破壊した攻撃の再現。
由来はおそらく19話のサブタイトルから取られたものではあるが、考え方によってはパーフェクトの名を冠するあたり皮肉の利いた(『完璧』なあなた)ネーミングにもなっている。

Menu

メニュー(3/5更新・EB05)

トップページ

概要・遊び方
カードデータ説明
イグニッションカード
ヴァリアブルカード
ブーストカード
戦場
モビルスーツアビリティ
ハイパーアビリティ
パイロットスキル
パイロットハイパーアビリティ
バースト
必殺技
機体特殊系統

ICカードでの遊び・対人戦等
階級・アバター
バトルパートナー
Gオーダー
機体レベル
パーツ
AGEシステム
ビルドMSシステム
ビルドMS一覧
ビルドMS開発リスト
マルチフレームシステム
フレームMS一覧
対戦ルール
(OA1弾で「ACEバトル」、OA3弾で「コストバトル」、DW1弾で「デルタバトル」、追加)
ハロショップ

一人用ゲームモード紹介
ミッション系統
ミッション概要
トライエイジ追想モード
オペレーションモード
クロニクルモード(VS弾)
チャレンジモード
特訓モード
クロニクル保管庫
※過去(VS弾まで)について保管
疑似対戦系統
ネットワークマッチングモード DW1弾より
ランクアップバトル
SPライバル
エンブレム

カードリスト
EB05カードリスト
EB05IGN
EB05BST
EB05CP
プロモーションカードリスト

バージョンアップ履歴
登場MSリスト
登場パイロットリスト
登場予定・敵MSリスト
関連商品
用語集BGM
セリフ集

3DSゲームソフト
ガンダムトライエイジSP
概要など
「SP」専用メニュー

管理人/副管理人のみ編集できます