デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

ここではミッションの詳細を記載しています。
激闘モードの概念はこちらを参照。

発生ミッション開発可能ビルドMS配信予定日
MS1
「燃え上がれ!トライエイジ!」
ガンダムトライゼータ(G)(再録)5/26(木、鉄血の5弾稼働開始日)〜鉄血の5弾期間中
MS2
「砕け!漆黒のトライオン」
ガンダムドライオンドライ(再録)
MS3
「驚異のフルバースト!」
フルバースト・サイコ・ガンダム(ショートカット)
フルバースト・サイコ・ガンダム(G)新規機体・特別任務達成報酬

燃え上がれ!トライエイジ!

レベル5EXあり戦場地上(ダカール)地形アクシデントなし出撃4
解禁条件ルート開放で最初からプレイ可能初出再々録(B7弾チャレンジクロニクルセレクション
目的すべての敵を倒せ!BGMオリジナル:スペシャルオペレーション
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダムトライゼータジュドー・アーシタ10000アタッカー4500飛ばしていくぞ!:
ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+500
先制アタック3
覚醒
x8初期アタック4000
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2フルバースト・サイコ・ガンダムアムロ・レイ(CCAバージョン)6400ガンナー3000戦いへの覚悟:
ラウンド1のみ仲間全員のアタック+1000
ファンネル3スピード
覚醒
x8ラウンド1に必殺技使用の可能性あり
MS3ディガンマ・アジールシャア・アズナブル(CCAバージョン)8000ディフェンダー2700背負いし宿命:
HPが半分以下になると、ずっとアタック、必殺技+1000【1回限り】
逆襲3ディフェンス2
覚醒
x8
MS4ガンダムゴッドマスタードモン・カッシュ5800ガンナー4200師匠の教え:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】
闘気3スピード2
覚醒
x8
本ミッションでのセリフ敵機出現時何者だ!ジオンか?アクシズか?
敵機退却時やめろ!もう勝負はついた!
これ以上戦っても無駄だ!
バーストセリフMS1みんなの意思を背負って戦っている!
MS2世界に人の心を見せなけりゃならないだろ!
MS3貴様がいなければ!!
MS4
取得確認パーツ
特別任務1機も撃破されずにクリアしろ
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))
ビルドMS取得可能設計図ガンダムトライゼータ(G)
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+40
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
備考B弾の総決算ミッションがクロニクルセレクションを経て鉄血の5弾の激闘モードで再登場した。
ユウキ先輩の名言をもじったタイトルとともに、B6弾まで登場したオリジナル機(セプテットを除く)の総決算となるミッション。どの機体も鉄板といえるアビリティを完備しておりバーストとの組み合わせは脅威である。フルバサイコはファンネル持ちなのでペーネロペーがあればかなり楽に進めることができる(ない場合はツヴァイ覚醒ユニコーンで代用可)。無論、半減スキル+逆襲か烈破で受けるものありだが、失敗どころか発動しないこともある。ディガンマは逆襲+ディフェンスバーストの鉄板構成。ディフェンスバーストを封じたうえで、1撃撃破を狙いたい。ゴッドマスターは闘気+スピードバーストとこちらも鉄板構成。こちらは、スピードがバースト大成功して8000以上になる組み合わせがあれば先手が取れるので、無理にバーストバトルを仕掛ける必要はない。トライゼータは先制+アタックバースト。しかし、スキルでラウンド2からスピードを増やす為、下からは抜きやすいものの5000とまだそれなりに低い(EXでは6000)ので、逆襲か烈破で受けた方が無難だろうか。ヴァサーゴのビルドアクションがあれば、先制を封じられるので先手とって撃破が可能となる。ビルドMSの設計図が欲しいなら、是非とも用意しておきたい。
ここで作れるビルドMSはかつてのネットワークの勢力戦で勝ったチームのみが作ることができた機体であり、当時非常にレアだったトライゼータ(G)のため、作れなかったGコマンダーは何としても作っておきたいところ。そして、前例からゴッドマスター、ディガンマは作成不可能なので、トライゼータ(G)を作成したら、設計図をドロップするまで粘るとか言う無駄なことはしないで、次のミッションに挑もう。
全体的にスピードが抑え目の為トライゼータ以外は高スピード機があれば戦いやすくなるだろう。

砕け!漆黒のトライオン

レベル6EXあり戦場森林(黒海沿岸森林地帯)地形アクシデントなし出撃3+1
解禁条件ミッション1クリアで出現初出再録(BG3弾チャレンジミッション)
目的???を倒せ!
(ガンダムドライオンドライを倒せ!)
BGMBFT:ガンダバダガンダバダ
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ディガンマ・アジールシャア・アズナブル(CCAバージョン)12000ディフェンダー4000これは避けれまい!:
先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】
先制4ディフェンス3
覚醒
x7
MS2ガンダムレギルスゼハート・ガレット10000アタッカー5500エリートの実力:
ラウンド2からずっと、相手全員の必殺技-1000
ファンネル4アタック3
覚醒
x7ラウンド1から必殺技使用の可能性あり
ファンネルは失敗することあり
MS3サイコガンダムフォウ・ムラサメ9200ディフェンダー4000変形4スピード3x7ラウンド1に僚機2機撃破したときのみラウンド2に登場
隊長機ガンダムトライオン3サカイ・ミナト12000アタッカー5500心形流の実力:
先攻を取ると、ずっとアタック、必殺技+1000【毎回】
諦めない心:
HPが半分以下になると、ずっとスピード、必殺技+1000【1回限り】
突撃5スピード3実質0
表示はx15
初期アタック5000
ラウンド2に必殺技を使用
撃破しても★とGパワーは貰えない
ガンダムドライオンIII15000アタッカー7400優れた反応速度:
攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
勝利への確信:
最終ラウンドに敵全員のスピードを30%減少させる
逆襲5アタック3x15アタック6000
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時かかってきいや、東京もんが!
敵機退却時その程度のガンプラしか作れんで
偉そうに・・・
ドライオンドライ登場時教えたるわ。大阪もんがやる、
本気のガンプラバトルを…!
ドライオンドライ退却時ヘタレが。自分のそれは自分の感覚を
ガンプラに押し付けてるだけ!
バーストセリフMS1それでこそ私のライバルだ!
MS2くるなら来い!終わりにしてやる!
MS3あたしから記憶を奪ったのはお前達だ!
隊長機・・・芸がなさ過ぎるで!(トライオン3)
これが、わいの心の形やーッ!(ドライオンIII)
取得確認パーツ
特別任務1機も撃墜されずにクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド))
ビルドMS取得設計図ガンダムドライオンIII(ドライ)
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考BG3弾チャレンジミッションからの再録は、漆黒のトライオンが開発出来るミッション。僚機はサイコ、レギルス、ディガンマと本ゲームのラスボス的ミッションを彩ってきた3機が揃う。
無印弾をプレイした古参Gコマンダーや「SP」プレイ済みGコマンダーならご存知、かつてのサイコパーフェクト・ジオングと同じ系統の2重撃墜ミッション。よって、ラウンド2までにトライオン3を叩き潰さなくてはならない。しかしドライオンではスキルも変化、最終ラウンドのスピード操作と攻撃半減があるため、事実上1ラウンドでトライオン3を倒すのが最良の方策となる。幸い過去の2重撃墜とは違い、ビルドMSのビルドアクションをはじめとして変身やビルドウェポンにクリ確アタックバースト、トライブレイズなど高ダメージソースは充実しているため、各Gコマンダーの得意な方法でトライオンを一撃撃墜、スピード操作には同様のスピード操作で対抗するかスピードバーストで突破したい。特別任務達成狙いならこれに加え2ラウンド目にドライオン撃墜は必須か。
僚機も厄介なものがそろい、ディガンマは先制のディフェバ。こちらのディフェンスバースト封じは先制の影響で発動しない可能性があるので、逆襲+半減スキル(ディフェバ以外)がいいだろう。前弾でインフィニットジャスティスを開発してあれば、ビルドアクションを用意しておくと先手が取れるので、ディフェンスバースト封じスキルを利用して1撃撃破が狙える。インフィニットジャスティスは今弾でも6月30日からチャレンジモードにて開発可能となったので、年末年始やゴールデンウィークに開発できなかった人は、このビルドアクションはこのミッションに限らず他のミッションでも用意しておくと非常に便利なので、この機会に開発しておこう。
レギルスはファンネル。アタックダウンで受けるのも悪くないが、こちらも逆襲+半減スキル(バーストは何でも良い)が良いかも。特別指令達成狙いなら、封じて(覚醒ユニコーンツヴァイが選択肢となり得る)撃墜を避けるのがベスト。ファンネルは不発する可能性があるが、確率はかなり低いのでアテにしないように。半減スキルでファンネルを受けようとして、不発だったりすると撃破できない可能性があるが・・・。
増援のサイコは変形。当然、発動する可能性があり、ラウンドの関係上ビルドウェポン、トライブレイズの温存は難しいので、対策としては必殺くらいしかない。
ボスはまず前座のトライオンだが、高スピードスピバなのでスピードダウンBAやBG3弾Mアムロなどを使ってスピードをダウンさせて上から闘気や防御無視ビルドウェポンあたりで一撃…というのが単純だが簡単な撃破方法だろう。スピードダウンはディガンマにも影響を及ぼしてしまう為、採用は良く考えたい所。
・・・突き詰めれば森林適性が高く緑の闘気持ちのB6弾MシュピーゲルB8弾MEz8(他には速烈スパローも候補に挙がるか)にスピバ先攻クリ確が妥当だろう。
撃破役の火力が不安な場合はアタックアップなど用意するのを忘れずに。
そして本命…撃墜後のドライオンIIIは逆襲+アタックバーストとHP量に対して微妙なチョイスかと思いきや、高スピード・壁スキル・最終ラウンドでの全体スピードダウンスキル…とかなりの嫌らしさ。トライオンの時に一撃撃破できなかった場合は発動したスピード・必殺強化スキルも残っている為、最終ラウンドで余計に抜きにくくなる…という流れが出来上がってしまうので、必ずトライオン状態の時は一撃撃破を心がけたいところである。
また、開幕必殺でトライオンを倒してもGパワーは回収できないので気を付けよう。
攻略としては、僚機2機&トライオンを若しくはディガンマ以外をラウンド1で撃破し、増援のサイコガンダムか残したディガンマを1機で相手をしてもらい、残りの2機でドライオンを、という流れがベスト。例によって編成と戦術次第で兵卒でも勝てるので諦めないように。Gオーダー「戦場のコンサート」、「エイハブ粒子の供給」があれば少し楽になる。
クリアでEXミッションが解放される

驚異のフルバースト!


レベル6EXあり戦場宇宙(ソロモン)地形アクシデントなし出撃3
解禁条件ミッション2クリアで出現初出再録(B5弾特別ミッション)
目的すべての敵を倒せ!BGMZ:激戦の果て
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1フルバースト・サイコ・ガンダムアムロ・レイ(CCAバージョン)20000ガンナー7000哀しみを力に変えて:
味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】
速攻を仕掛ける!:
先攻を取ったとき、追加ダメージ+1000【毎回】
ファンネルスピード3
覚醒
x初期アタックXX00(敵全滅系)
僚機のアシストに回る可能性あり
MS2Zガンダムカミーユ・ビダン9800ガンナー7000星を継ぐもの:
先攻を取ると、敵の変形アビリティを封じる【毎回】
変形5スピード3
覚醒
x
MS3百式クワトロ・バジーナ13600ディフェンダー7500シャアと呼ばれた男:
ラウンド2からずっと敵全員のスピード-1000
決戦4アタック
覚醒
x僚機のアシストに回る可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時ガンダム、行きます!
敵機退却時もういいんだ!みんなやめろ!!
バーストセリフMS1チィィッ!やらせるものか!!
MS2俺の身体をみんなに貸すぞ!!
MS3せめて私の手でその業を払わせてもらう!
取得確認パーツ
特別任務ラウンド2までにクリアしろ!
(通常時ボーナス・下記ビルドMS)
ビルドMS取得可能設計図フルバースト・サイコ・ガンダム【フルバサイコ】
フルバースト・サイコ・ガンダム(G)特別任務達成報酬・新規機体
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
備考最後は伝説のニュータイプ&本作完全オリジナル機体第1号が相手となる。
B5弾の開発ミッションと同名のミッションだが、ミッションレベルが上がっており、相応に敵機のステータスも上昇し、一部機体のアビリティも変更されたアップデート版。
・・・とはいえそれぞれのバーストとスキルに変更はないため、スピードバーストバトルでのファンネル封印が可能なのは救いといえる。
僚機のZは変形。変形は共鳴スピードバーストやビルドアクションで封じられるし、必殺技でも封じられるが、必殺技使用時はこちらがスピードバーストの場合はバーストバトルになるので要注意。無論、BG5弾Pクリムがあれば、F・B・サイコ戦にも使えるので非常に楽なのだが・・・。百式は決戦。戦闘毎にアタック、必殺技が増えるものの、アタックバーストなので、速烈か闘気+スピードバーストで先手を取っての1撃撃破を狙いたい。
(G)版のフル・バースト・サイコが開発できる特別任務はラウンド2までのクリア。ラウンド1でZと百式は確実に撃破しておきたい。

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