最終更新: jiaigou_4th 2019年04月27日(土) 21:02:25履歴
「BUILD G」4弾におけるミッション…ビルドミッションについて。
ミッションの概要・見方はミッションページで。
EXミッションもこちらで解説。
ミッションの概要・見方はミッションページで。
EXミッションもこちらで解説。
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」特集弾…という事もあり、
B5・6・7弾における単作品特集弾方式が復活。
トライエイジ総合ミッションはなし、ビルドミッションはすべて当作品に充てられる形となった。
新要素はストーリーモードミッション。
要はB6弾の「Gガンダム」ミッションをシン・キラの2人のストーリーに分けたものである。
そのため、B6弾および「SP」プレイGコマンダーは当時の雰囲気を「DESTINY」で…という形に。
新規Gコマンダーもだがどちらで進めてもミッション難易度におおむね違いはない(双方ミッション1は★1)。
双方ともに全5ミッション。ミッション4・5はミッション1〜3の全クリアで解放していく。
ナレーションはマリュー・ラミアス、原作BGMも2曲追加。
ミッション初回クリア後には飛ばせない次回予告が流れることもB6弾と変わりない。
※「DESTINY」では予告ラストのセリフが1話1話違い、本ゲームもそれを遵守する。
「ザク」とか「デストロイ」とか「デスティニー」とか…
ビルドMSは双方ルートのミッションで取得。
入手可能機体は以下の通りSEED系統の機体で纏められている
ザクウォーリア、フォースインパルスガンダム、ストライクルージュ、デストロイガンダム、デスティニーガンダム
そして・・・
双方のルートを3ミッションずつクリア(互いに次がデストロイ戦)すると追加ルート・アストレイルートへの道が開かれる。全3ミッション。
そちらについても本弾はこちらで解説。
更に全てのルートをクリアするとファントムペインルートが出現。本ルートがシークレットミッションとなる。
それについてはこちらで解説。
B5・6・7弾における単作品特集弾方式が復活。
トライエイジ総合ミッションはなし、ビルドミッションはすべて当作品に充てられる形となった。
新要素はストーリーモードミッション。
要はB6弾の「Gガンダム」ミッションをシン・キラの2人のストーリーに分けたものである。
そのため、B6弾および「SP」プレイGコマンダーは当時の雰囲気を「DESTINY」で…という形に。
新規Gコマンダーもだがどちらで進めてもミッション難易度におおむね違いはない(双方ミッション1は★1)。
双方ともに全5ミッション。ミッション4・5はミッション1〜3の全クリアで解放していく。
ナレーションはマリュー・ラミアス、原作BGMも2曲追加。
ミッション初回クリア後には飛ばせない次回予告が流れることもB6弾と変わりない。
※「DESTINY」では予告ラストのセリフが1話1話違い、本ゲームもそれを遵守する。
「ザク」とか「デストロイ」とか「デスティニー」とか…
ビルドMSは双方ルートのミッションで取得。
入手可能機体は以下の通りSEED系統の機体で纏められている
ザクウォーリア、フォースインパルスガンダム、ストライクルージュ、デストロイガンダム、デスティニーガンダム
そして・・・
双方のルートを3ミッションずつクリア(互いに次がデストロイ戦)すると追加ルート・アストレイルートへの道が開かれる。全3ミッション。
そちらについても本弾はこちらで解説。
更に全てのルートをクリアするとファントムペインルートが出現。本ルートがシークレットミッションとなる。
それについてはこちらで解説。
レベル | 1 | 戦場 | 地上(ジャブロー地下) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 敵数不明 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | ガナーザクウォーリアを倒せ! | BGM | DESTINY:始まりが故 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクウォーリア | ジオン兵 | 1600 | アタッカー | XX00 | ? | ? | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場 |
MS2 | XX00 | ガンナー | 1800 | ? | 反撃1 | - | x4 | |||
MS3 | XX00 | ディフェンダー | 1600 | ? | なし | - | x5 | |||
隊長機 | ガナーザクウォーリア | ルナマリア・ホーク | 7000 | ガンナー | 3100 | ? | 先制1 | - | x15 | 初期アタック2400 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ルナマリア・ホーク、 ザク行くわよ! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
取得確認パーツ | 高出力ジェネレーターII(アタック+300) | AGEシステム | 耐ビーム+30 | |||||||
特別任務 | ガナーザクウォーリアのみを撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット) | |||||||||
備考 | 最初はルナマリアのザクウォーリアが相手。特別任務は「敵隊長機のみ」が2連続する。双方に共通して、敵隊長機集中→アシストカットになるか否かという運が絡むため根気強く。予備兵力は使わない事。 |
レベル | 3 | 戦場 | 水中 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 敵数不明 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | ストライクルージュを倒せ! | BGM | DESTINY:始まりが故 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクウォーリア | 一般兵 | 1600 | アタッカー | x | |||||
MS2 | x | |||||||||
MS3 | x | |||||||||
隊長機 | ストライクルージュ | カガリ・ユラ・アスハ(DESTINY) | 13000 | アタッカー | 2600 | がむしゃらな決意: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 回避 | スピード | x15 | 初期アタックXX00 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ただちに戦闘を停止せよ! 軍を引け! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
隊長機 | ||||||||||
取得確認パーツ | 操縦支援AIシステム 高出力ジェネレーターII(アタック+300) | AGEシステム | スピード+40 | |||||||
特別任務 | ストライクルージュのみを撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値ボーナス(ブロンズ)) | |||||||||
備考 | 2連続「敵隊長機のみ」の2回目。本弾は水中ミッションも多い。こちらの隊長機は壁スキル持ち。コンビネーションアタックよりアシスト攻撃でスキル消費→本命の攻撃を加える方が撃破しやすい。 |
レベル | 4 | 戦場 | 水中 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+? | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | DESTINY:始まりが故 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | フリーダムガンダム | キラ・ヤマト(DESTINYバージョン) | 10000 | ガンナー | 3300 | 圧倒的な武力介入: ラウンド1のみ敵全員のアタックバーストを封じる 駆ける閃光: 先攻を取ると、追加ダメージ+1000【毎回】 | 連撃3 | アタック2 覚醒 | x15 | |
MS2 | ストライクルージュ | カガリ・ユラ・アスハ(DESTINYバージョン) | 9000 | ディフェンダー | 3000 | ? | 鉄壁3 | ディフェンス1 | x7 | |
MS3 | ザクウォーリア | 一般兵 | 2800 | ディフェンダー | 1600 | 熟練の見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 回避2 | - | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に1機登場 |
MS4 | 2800 | ガンナー | 2200 | 熟練の見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 狙撃2 | - | x4 | |||
MS3 | XX00 | アタッカー | XX00 | ? | ? | - | x4 | |||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 下がって。 あとは出来るだけやってみるから。 | ||||||||
敵機退却時 | 戦って討って失ったものは、 もう二度と戻らないから。 | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | これでは何も守れはしない! | |||||||||
取得確認パーツ | 防御用モーターIII(アタック+500・ディフェンダー専用) | AGEシステム | 必殺+40 | |||||||
特別任務 | ラウンド2までにクリアしろ! (通常時ボーナス・パワーエクステンダー(HP+400、アタック+300)) | |||||||||
ビルドMS取得設計図 | ストライクルージュ | |||||||||
備考 | 水中ミッション2度目、こちらはシンルート。 ルージュの鉄壁が面倒なので最優先で撃破したい。また、ラウンド1のみだがアタックバーストが封じられるのでスピードかディフェンスのパイロット中心の小隊編成をしたほうがいい。闘気や水中速烈などの高ダメージが期待できるアビリティを使えば、アタックバースト封印の影響も軽くなり特別任務クリアも楽になる。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上(ベルリン) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1〜3クリアで解禁 | |||||||||
目的 | デストロイガンダムを倒せ! | BGM | DESTINY:始まりが故 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | デストロイガンダム | スティング・オークレー | 9200 | アタッカー | 3500 | 不意の強襲: 先攻を取った時、クリティカル発生【毎回】 | 不沈3 | アタック2 | x7 | ラウンド2から必殺技の可能性あり |
MS2 | 一般兵 | 8000 | ガンナー | 3300 | しぶとさは1人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | 逆襲3 | - | x7 | ||
隊長機 | ステラ・ルーシェ | 24000 | ディフェンダー | 3700 | 狂気にも似た衝動: 2ラウンド目からずっと敵全員のスピード-1000 | 撃滅 | ディフェンス2 | x15 | 初期アタック3200 最終ラウンドに必殺技を使用 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | くッ! 何だ・・・お前はッ!! | ||||||||
敵機退却時 | あぁ・・・死ぬの・・・ みんな死ぬの? | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | ひゃーはっはっは!!最高だぜこりゃあ! | ||||||||
隊長機 | 嫌・・・駄目・・・いやぁぁぁーッ!! | |||||||||
取得確認パーツ | FAITH徽章(コスト-2、防御ダウン) | AGEシステム | HP+40 | |||||||
特別任務 | 23000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・ピンクハロI(アビリティ+1)) | |||||||||
ビルドMS取得設計図 | デストロイガンダム | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | デストロイガンダム登場ミッション。原作ではステラ死亡後のヘブンズ・ベース戦のように開始時から3機のデストロイが並ぶ。が、ステージがベルリン。どちらかと言うとステラがデストロイで暴れ、スティングはカオスが参戦していないし、その他もウィンダム(ネオンダム含む)やJダガーが出て無い為の代替と見る方が自然か。ついでに言うとネオ・ロアノークも出ていない(リンク先は2年前の姿と正体)。そしてミッションセレクトの場所が何故かシベリアのド真ん中(作中のヘブンズベースはアイスランドに存在する)なのは気にしないでおこう。 撃滅は例によって2ラウンド目以降の発動となるため、ディフェンス貫通系のアビリティやディフェンスバースト破りで早めに決着をつけるのも良い。 特別任務はダメージ条件。ステラのデストロイにガンナーのビルドウェポンか闘気・必殺でパイロットはB2弾MシーマかBG1弾Rシャギアで十分だろう。ビルドウェポンの場合はアタックアップBAかB4弾Mルナマリアを僚機のパイロットに入れておこう。 クリアでデストロイが開発可能。BG4弾筐体や公式ホームページには「シンルートをクリアすると〜」と書いてあるがこのミッションで開発可能。 ステラ死後がモデルのミッションなのでシンのインパルスかデスティニーでトドメを刺したり(出撃する時点で成立)するとステラを異能生存体扱いされる由縁になってしまうミッションのひとつ。 クリアでEXミッションが解放される。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上(ベルリン) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+? | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1〜4クリアで解禁 | |||||||||
目的 | フリーダムガンダムを倒せ! | BGM | DESTINY:始まりが故 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | デストロイガンダム | ステラ・ルーシェ | 10000 | ガンナー | 4200 | 正気を失った心: HPが半分以下になると、アタック、スピード+1000【1回限り】 | 撃滅 | アタック1 | x7 | アシストカットを行う可能性が非常に高い ラウンド2から必殺技の可能性あり |
MS2 | ザクウォーリア | 一般兵 | 3200 | アタッカー | 3100 | 伝染する脱力感: 2ラウンド目からずっと敵全員のスピード-200 | 突撃 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場 |
MS3 | 3400 | ディフェンダー | 2600 | ? | 回避 | - | x5 | |||
MS4 | XX00 | ガンナー | XX00 | ? | ? | - | x4 | |||
隊長機 | フリーダムガンダム | キラ・ヤマト(DESTINYバージョン) | 24000 | アタッカー | 5000 | ここでは死ねない!: 必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 戦い続ける決意: ラウンド2からずっとアタック、スピード+1000 | 速烈 | スピード3 覚醒 | x15 | 初期アタック4000 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | キラ・ヤマト、 フリーダム行きます! | ||||||||
敵機退却時 | だからもう、本当に嫌なんだ。 こんなことは・・・。 | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | 何だろうと・・・私は! | ||||||||
隊長機 | くっそー!どうしてこんなことを!! | |||||||||
取得確認パーツ | ステラのペンダント(撃破時、Gパワ―+2) | AGEシステム | 耐ダゲキ+40 | |||||||
特別任務 | デストロイガンダムを撃破せずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得設計図 | フリーダムガンダム | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | タリア・グラディス | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 最後は当然ながらキラが相手。 デストロイもボスアビ持ち僚機として出現し(筐体版初。SPの最終決戦が先)、特別任務はステラのかの悲劇を回避するというまさにシンサイドのラストにふさわしいミッション(DESTINYが参戦しているスーパーロボット大戦シリーズでは、ステラ生存フラグの定番の条件なのだが)。 それ故に他のミッションに於いてシンでステラを倒して「君は死なないよ・・・」(専用勝利台詞。元ネタも彼女に言った物)発言でステラを異能生存体扱いするというネタがあったが、本ミッションで特別任務を達成して専用勝利した場合は感慨深いものがあるといえよう。シンが好きな人は是非とも挑戦してみよう。機体は専用セリフを含めインパルスで再現してやろう。 特別任務まで考えるとキラ1機集中がベスト。典型的な速烈スピードバーストなので回避反撃系のアビリティをつかってもいい(不発した場合に注意してアタックダウンなどはしかけておいてもいいだろうか)し、逆襲や烈破を使うのもいい(仕損じた場合、その後の撃滅は避けないと撃破されてしまうので注意)。必殺技の場合は半減があるため連発や追撃系の使用がほぼ必須となる。トライブレイズやコンビネーションアタックを使う場合はステラが高確率でアシストカットを行うのでアタックの低いディフェンスバーストを起用し撃墜しないようにするなどひと工夫が必要。無双や全射などには持ち込まない方が無難(特に無双はステラがMS1なので最初にロックオンせざるを得ないため)。 ある程度階級やMSレベルがあるなら、アタックダウンBAやスキルでダメージを極力減らしてキラの攻撃を耐えた後、ディフェンダーの防御無視ビルドウェポン+B1弾Pアスラン、定番のマフティーで一撃撃破を狙うのが一番楽。不安があるならアタックアップのBAも一緒に採用したい。僚機はデストロイ以外の雑魚掃討に回そう。 クリアでフリーダムが開発可能。パートナーのプレゼントやSPライバル、B1弾P版やBG1弾CP版など設計図入手機会の多い機体だが普通にストライクから開発しようとすると面倒な機体だったので、未入手ならここで開発しておこう(もっとも、プロヴィデンスをSPライバル以外で開発しようとすると途中でできてしまうのだが。)。 ここではバトルパートナー「タリア・グラディス」が登場する。例によって運任せなので、どうしても出現させたい場合は自分なりのクリア方法を確立しておこう。また、ミネルバ隊のどれかを使えば出会いやすくなるかも。 クリアでEXミッションが解放される。 |
レベル | 1 | 戦場 | 森林 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | レイ専用ブレイズザクファントムを倒せ! | BGM | DESTINY:始まりが故 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクウォーリア | ジオン兵 | XX00 | ディフェンダー | 1100 | ? | 先制 | - | x7 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場 |
MS2 | XX00 | アタッカー | 1300 | ? | なし | x6 | ||||
MS3 | XX00 | ガンナー | XX00 | ? | ? | x6 | ||||
隊長機 | ブレイズザクファントム(レイ専用機) | レイ・ザ・バレル | 7200 | ディフェンダー | 2700 | 邪魔はさせない!: ラウンド2からずっと相手全員のスピード-500 | 回避 | x15 | 初期アタック2000 最終ラウンドに必殺技を使用 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | レイ・ザ・バレル ザク、発進する! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
取得確認パーツ | 補助ブースターIII(スピード+400) | AGEシステム | 必殺+30 | |||||||
特別任務 | 80000点以上のスコアを獲得しろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット) | |||||||||
備考 | まずはフリーダム復活のこのエピソードから。作中はザフト機を使う所属不明の部隊とは違いレイ達が相手。 特別任務はスコア指定だが、クリ確を1人入れていれば大丈夫。また、入れなくともバーストを確実に成功させておけばなんとかいける。 |
レベル | 3 | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | BGM DESTINY:始まりが故 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ブレイズザクファントム(ハイネ専用機) (先行登場) | ハイネ・ヴェステンフルス (先行登場) | 7400 | アタッカー | 3000 | 熟練した連携:ラウンド2からずっと仲間全員のアタック+500 | 速烈 | スピード1 | x15 | 初期アタック2400(敵全滅系) |
MS2 | ザクウォーリア | アスラン・ザラ(DESTINYバージョン) | 6800 | ガンナー | 2600 | 冷静な操縦: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 回避 | - | x8 | |
MS3 | ザクウォーリア | ジオン兵 | 1800 | アタッカー | 2400 | ? | 先制 | - | x4 | |
MS4 | x | |||||||||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 息合わせてばっちり行こうぜ! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | ザクとは違うんだよ!ザクとは!! | ||||||||
取得確認パーツ | ショックディフェンサーIII | AGEシステム | 耐ダゲキ+40 | |||||||
特別任務 | 20000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・) | |||||||||
ビルドMS取得設計図 | ザクウォーリア | |||||||||
備考 | 排出未登場のハイネザクが早速登場。ハイネザクはスピードバーストで相手をして、アスランのパイロットスキルと回避に注意すればクリアは簡単。特別任務は一般のザクウォーリア相手に変身やトライブレイズなどで達成を狙おう。ハイネ相手でもスピードが4500以上あればビルドウェポン+アタバでも可。余談だがハイネのバースト時のセリフは本編ではグフに乗っていた時のセリフ、ザクに乗っててこのセリフは変な感じがするが・・・・・。 |
レベル | 4 | 戦場 | 水中 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | フォースインパルスガンダムを倒せ! | BGM | DESTINY:始まりが故 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクウォーリア | アスラン・ザラ(DESTINYバージョン) | 8600 | ディフェンダー | 2500 | ? | 反撃 | スピード 覚醒 | x7 | |
MS2 | ブレイズザクファントム(レイ専用機) | レイ・ザ・バレル | 8400 | ガンナー | 3200 | ? | 突撃 | - | x7 | |
MS3 | ガナーザクウォーリア | ルナマリア・ホーク | XX00 | ガンナー | 2400 | ? | 狙撃 | - | x7 | ラウンド1で2機撃墜するとラウンド2登場 |
隊長機 | フォースインパルスガンダム | シン・アスカ | 17500 | アタッカー | 3000 | 速攻の一撃: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 不屈の精神: 必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 逆襲 | ディフェンス2 覚醒 | x15 | 初期アタック3200 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 俺がお前らを滅ぼしてやる!! | ||||||||
敵機退却時 | お前達なんかがいるから、世界は! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | もう絶対に繰り返してはいけないんだ! | ||||||||
隊長機 | なんなんだよ。あんたは! | |||||||||
取得確認パーツ | アクアモジュール(水中適性+1) | AGEシステム | アタック+40 | |||||||
特別任務 | 敵を3機以上撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・フェイズシフト装甲(ジツダンダメージ-500)) | |||||||||
備考 | こちらはキラルート。作中前半のミネルバ隊が相手となる。(アスランはセイバーが居ないのでザクウォで出撃) 先攻系スキル・突撃は発動しにくいため無視してもいいだろう。 シンは逆襲持ちなので同じく逆襲or烈破+壁持ちアタバあたりで殴ろう。持ってない人はバースト封じと必殺2連で一気に倒そう。 特別指令は3機以上の撃破。1人ディフェバを用意して置き、その1人は雑魚相手のアシストに回してシンのアシストカットに備えておき、雑魚2機を撃破してからルナマリアを出現させよう。攻撃力が十分なら1ラウンドで全機蹴散らしてしまおう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上(ベルリン) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4+1 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1〜3クリアで出現 | |||||||||
目的 | デストロイガンダムを倒せ! | BGM | DESTINY:始まりが故 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | フォースインパルスガンダム | シン・アスカ | 10000 | アタッカー | 3900 | 先行する衝動: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 | 双撃 | スピード 覚醒 | x7 | 毎ラウンド必殺技使用の可能性あり |
MS2 | ザクウォーリア | ジオン兵 | 3000 | ガンナー | 3300 | ? | 速烈 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場 |
MS3 | XX00 | アタッカー | 2900 | ? | 速烈 | - | x4 | |||
MS4 | 3400 | ディフェンダー | 2800 | ? | 反撃 | - | x5 | |||
隊長機 | デストロイガンダム | ステラ・ルーシェ | 25000 | ガンナー | 3500 | 暴走する自我: ラウンド2からずっと、アタック、スピード+1000 | 撃滅 | アタック | x15 | 初期アタック3500 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 怖いもの・・・なくす ・・・うん。 | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | そんな好き勝手、させるもんかァー! | ||||||||
隊長機 | 何だろうと・・・私は! | |||||||||
取得確認パーツ | 陽電子リフレクター | AGEシステム | 耐ジツダン+40 | |||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ (通常時ボーナス・HDパックII(HP+350 アタック+300)) | |||||||||
ビルドMS取得設計図 | フォースインパルスガンダム | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | こっちのルートでは初となる撃滅持ちデストロイ参上。配置的にステラのデストロイ+ザフトといった趣がある。 僚機のインパルスは必殺技未発動でも双撃で火力は十分、しかもディフェンス封じ持ちの難敵。先手を取っての一撃撃破が難しいようなら極力無視するのも手。デストロイは壁スキルも無しのアタックバーストのため、開幕変身や闘気クリティカルなどを駆使すれば1ラウンド撃破も可能。ビルドウェポンが手っ取り早いところ。特別指令が全機生存でのクリアのため、達成の為にも頑張って1ラウンド撃破を狙おう。 クリアでインパルスが開発可能。けっこうなチューン回数が必要な機体なので新規Gコマンダーにはありがたいはず。 クリアでEXミッションが解放される。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上(トリントン基地・夜) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1〜4クリアで出現 | |||||||||
目的 | デスティニーガンダムを倒せ! | BGM | DESTINY:始まりが故 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ブレイズザクファントム(レイ専用機) | レイ・ザ・バレル | 8800 | ディフェンダー | 4200 | 精密な破壊行動: 攻撃時、敵の防御力を大きくダウンさせる【毎回】 | 速烈 | スピード2 | x7 | 毎ラウンド必殺技使用の可能性あり |
MS2 | フォースインパルスガンダム | ルナマリア・ホーク | 9600 | アタッカー | 4300 | ? | 鉄壁 | アタック2 | x7 | 僚機のアシストに回る可能性あり |
MS3 | ザクウォーリア | ジオン兵 | 3400 | ディフェンダー | 3200 | しぶとさは1人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | 先制 | ディフェンス1 | x5 | |
隊長機 | デスティニーガンダム | シン・アスカ | 26000 | ガンナー | 3300 | 絶妙な見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 怒りに満ちた瞳: HPが80%以下になると、ずっとアタック、防御力が30%増加する【1回限り】 | 烈破 | アタック3 覚醒 | x15 | 初期アタック4400 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 俺がお前らを滅ぼしてやる!! | ||||||||
敵機退却時 | お前達なんかがいるから、世界は! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | 俺は許しませんよ!ギルを裏切るなんてこと! | ||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
隊長機 | お前も、ふざけるなぁーッ! | |||||||||
取得確認パーツ | パーツ名 | AGEシステム | HP+40 | |||||||
特別任務 | 敵を3機以上撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 強引な強襲(特別任務達成) | |||||||||
ビルドMS取得設計図 | デスティニーガンダム | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | マリュー・ラミアス(DESTINYバージョン) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 本ルートラストは本編ではなかった北米でデスティニーと激突するif展開となった。真っ先に鉄壁持ちのインパルスを撃破しよう。烈破持ちデスティニーは低速ながら本弾Pシンのスキルと壁スキルを所持、1発を覚悟するか連続攻撃やアシスト、追加攻撃で壁スキルを潰す→防御無視攻撃で1回で仕留めるかしたい。 スピードが高い上に必殺技を頻繁に撃ってくるレイザクより、低速先制&ディフェンスバースト&軽減スキル持ちだがHPが低いザクウォーリアの方が撃破が簡単なので、特別任務を達成するならレイザク以外の3機で達成するのが無難だろう。バーストバトルに自信があるか必殺技を発動していない状態ならレイザクを相手にするのもいい。そのレイザクはバースト封じは持っていないので、必殺対策を含めて半減スキル+逆襲がいいだろう。烈破はBG4弾の排出カードがどれも低HPなので使わない方がいい。 ここではバトルパートナー「マリュー・ラミアス」が登場する。例によって運任せなので、自分なりの方法を確立しておこう。また、フリーダム、ルージュ、キラ、カガリなどマリューに縁のあるカードを使うと出会いやすくなるかもという話もあるのでダメ元で試してみては。 クリアでEXミッションが解放される。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 砂漠 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3+1 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | シン・キラルートミッション1〜3クリアで出現 | |||||||||
目的 | アストレイレッドフレームを倒せ! | BGM | DESTINY:始まりが故 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ストライクルージュ | カガリ・ユラ・アスハ(DESTINYバージョン) | 11500 | ガンナー | 3500 | ひたむきな説得: 攻撃を受けた時、相手のアタックを20%減少させる【毎回】 | 装甲 | ディフェンス2 覚醒 | x7 | 毎ラウンド必殺技使用の可能性あり |
MS2 | ザクウォーリア | 一般兵 | 3000 | ガンナー | 2900 | ざまあみやがれ!: 自分を撃破した敵にずっとアタック-300 | 反撃3 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に1機登場ラウンド2に最大1機登場。 |
MS3 | 3400 | ディフェンダー | 2200 | ? | 先制3 | - | x5 | |||
MS4 | XX00 | アタッカー | 2600 | ? | 反撃3 | - | x4 | |||
隊長機 | アストレイ レッドフレーム | ロウ・ギュール | 22000 | アタッカー | 4100 | 8のサポート: 相手を攻撃するたびに、スピード+800【毎回】 ジャンク屋の腕前: HPが半分以下になるとHP10000回復【1回限り】 | 闘気 | アタック3 | x15 | 初期アタック3600 アシストカットをする可能性あり 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 俺は今思った・・・ お前を許さないとな! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | どうか皆、わたしに力を! | ||||||||
隊長機 | ||||||||||
取得確認パーツ | 8(ハチ) | AGEシステム | アタック+40 | |||||||
特別任務 | ラウンド2までにクリアしろ! (通常時ボーナス・Gオーダー) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 強引な修理(特別任務達成) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 最初はレッドフレームから。映像唯一の登場である短編アニメが砂漠だったためか本機のミッション地形には砂漠が宛がわれた。隊長機のレッドフレームは攻撃ごとにスピードが上がり、さらに中途半端に削るとHPを回復されてしまうため、できれば一撃で仕留めたい。B8弾CP Ez8のような高い砂漠適性を持った機体にクリティカル確定アタックバーストパイロットを乗せれば仕留めやすくなるか。 特別指令はラウンド2までのクリア。ロウのレッドフレームを1撃撃破できれば達成となる為、狙ってみても良いだろう。 クリアでEXミッションが解放される。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 森林(黒海沿岸森林地帯) | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1クリアで解放 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | DESTINY:始まりが故 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | アストレイ ブルーフレーム セカンドL | 叢雲劾 | 13000 | ディフェンダー | 4500 | 冷静な対処: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 熟練の戦い方: ラウンド2からずっと相手全員のアタックを30%減少させる | 突撃 | スピード | x8 | 初期アタック3200 アシストカットをする可能性あり 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | ブレイズザクファントム(ディアッカ専用機) | ディアッカ・エルスマン | 11000 | ガンナー | 3700 | ? | 超狙撃 | アタック | x7 | |
MS3 | ザクウォーリア | 連邦兵 | 3000 | ガンナー | 3000 | ? | 回避 | - | x4 | |
MS4 | x | |||||||||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 俺は傭兵部隊サーペント・テール ・・・叢雲劾!! | ||||||||
敵機退却時 | 命を粗末にするMS乗りは二流だ | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | 運だけでは戦場では生き残れない。 | ||||||||
MS2 | グゥレイト!! | |||||||||
取得確認パーツ | 多目的兵装システム(アタック+300、必殺+200) | AGEシステム | 耐ジツダン+40 | |||||||
特別任務 | 140000点以上のスコアを獲得しろ! (通常時ボーナス・多目的兵装システム(アタック+300、必殺+200)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | ブルーは森林ミッションでの登場、ディアッカ(たぶん雇い主)と共闘するif展開。 攻撃を半減させられた上に2ラウンド以降ではアタックダウンとダメージを稼ぎにくいため、劾は先に落としておきたいところ。どうしてもという人は開幕追撃系必殺技を使えば何とかなるか。ラウンド2を必殺メインにするとあまり関係なくなるが・・・。 特別指令はスコア条件。クリ確(「先攻を取ると〜」か「○○タイプのMSに搭乗すると〜」クリティカル発生スキル)パイロットを2人入れていれば大丈夫だろう。 なお劾メインの外伝「ASTRAYS」では一作まるまる森林が舞台だったりも。 クリアでEXミッションが解放される。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上(ダカール) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1〜2クリアで解放 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | DESTINY:始まりが故 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | デスティニーガンダム | シン・アスカ | 18000 | アタッカー | 4600 | 優れた反応速度: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 交錯する運命: 攻撃を受けるたびに、ずっとアタック、スピード+1000【毎回】 | 逆襲5 | ディフェンス3 覚醒 | x15 | 初期アタック5000 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | アストレイ ブルーフレーム セカンドL | 叢雲劾 | 11000 | ガンナー | 4500 | 凄腕の傭兵: ラウンド1のみ仲間全員のアタック+1000 | 速烈4 | スピード3 | x7 | ラウンド1から必殺技を打つ確率が高い |
MS3 | アストレイ レッドフレーム | ロウ・ギュール | 13000 | ディフェンダー | 4000 | 奇抜な自作武装: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】 | 先制4 | アタック3 | x7 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 俺がお前らを滅ぼしてやる!! | ||||||||
敵機退却時 | お前達なんかがいるから、世界は! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | 俺はお前の様に生命を無駄に使わない! | |||||||||
MS3 | これが俺の、赤い一撃だッ! | |||||||||
取得確認パーツ | ヴァリアブルフェイズシフト装甲(ジツダンダメージ-500、必殺+200) | AGEシステム | HP+60 | |||||||
特別任務 | 26000以上のダメージを出してクリアしろ!(通常時ボーナス・下記Gオーダー) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 戦場のコンサート(特別任務達成) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | ラストはシンも加えた3人。可能性の未来へのSEED版ともいえる。 敵のスキルなどにその時ほどの凄味はないが、Z4弾U.C.ミッションでの初登場時を思わせる先制狩りの赤枠に、BG1弾SECミッション同様スピバ速烈の青枠、ディフェバ逆襲の黄金パターン+本弾Pシンのスキル+壁スキルで迫るデスティニーなど、やはり一流の3機であることは確かであろう。 特別任務は指定ダメージ。アストレイ2機のどちらかにクリ確の変身かビルドウェポンを打てば(デスティニーは壁持ちなので達成が難しい)獲得できるはず。先制+アタバ、速烈+スピバと先手が取りにくいのでアタバ封じがアタックダウンBAorスキルは用意しておこう。用意し忘れると先手を取られて撃破される可能性が高いので。 そして獲得できるGオーダーはGパワー×12を使って全機必殺技発動状態にする凶悪な代物であり、育成にも対人戦にもド派手に活躍する凄い代物である。また、ラウンド2より必殺+1000、コスト+1のパイロットスキルを持ったZ3弾Mシロー、B4弾Mフラム、B8弾MバナージやBG2弾P部長の様な全体必殺ゲインを入れてやるとより強力になる。ささやかながらもZZやヴィクトリー(G)、AGE−3のBAだと必殺技の威力の底上げが出来る。さらには、必殺コストが3機合計16以上(編成にもよるが、上記Z3弾Mシロー、B4弾Mフラム、B8弾Mバナージだと大体の場合16以上になる)でも全員発動するのが強み。 勿論欠点もあり、追撃系ハイパーアビリティと変身系は発動時に競合するので一緒に入れないようにしよう。また、必殺技で強制的に叩く以上バーストバトルは不可避であること、トライブレイズ、捨身、連撃、双撃といった一部アビリティが強制的に封印されるも同然ということなのでよく考えて編成しよう。さらには、主に低レアで組んで11以下だとありがたみが薄れる。特に毎ラウンド必殺+アタバで★を稼ぐキルケー道場ではこちらにするかブルコスの暗躍を使うか、はたまた使わないと3つの選択肢が出ることになった。なお、最低でもラウンド毎に稼げるGパワーは最低12(青鉄壁or赤凸の4×3、ちなみに緑先制は5)ということを考慮しておこう。コンサートを開く場合はラウンド2で片付けよう。 クリアでEXミッションが解放される。 |