デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

「BUILD G」4弾におけるミッション…ビルドミッションについて。
ミッションの概要・見方はミッションページで。
EXミッションもこちらで解説。

BG4弾ミッション概要

「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」特集弾…という事もあり、
B5・6・7弾における単作品特集弾方式が復活。
トライエイジ総合ミッションはなし、ビルドミッションはすべて当作品に充てられる形となった。

新要素はストーリーモードミッション
要はB6弾の「Gガンダム」ミッションシンキラの2人のストーリーに分けたものである。
そのため、B6弾および「SP」プレイGコマンダーは当時の雰囲気を「DESTINY」で…という形に。
新規Gコマンダーもだがどちらで進めてもミッション難易度におおむね違いはない(双方ミッション1は★1)。
双方ともに全5ミッション。ミッション4・5はミッション1〜3の全クリアで解放していく。

ナレーションはマリュー・ラミアス、原作BGMも2曲追加。
ミッション初回クリア後には飛ばせない次回予告が流れることもB6弾と変わりない。
※「DESTINY」では予告ラストのセリフが1話1話違い、本ゲームもそれを遵守する。
 「ザク」とか「デストロイ」とか「デスティニー」とか…
ビルドMSは双方ルートのミッションで取得。
入手可能機体は以下の通りSEED系統の機体で纏められている
ザクウォーリアフォースインパルスガンダムストライクルージュデストロイガンダムデスティニーガンダム
そして・・・

双方のルートを3ミッションずつクリア(互いに次がデストロイ戦)すると追加ルート・アストレイルートへの道が開かれる。全3ミッション。
そちらについても本弾はこちらで解説。
更に全てのルートをクリアするとファントムペインルートが出現。本ルートがシークレットミッションとなる。
それについてはこちらで解説。

ビルドミッション・「SEED DESTINY」シンルート

バトルシミュレーション

レベル1戦場地上(ジャブロー地下)地形アクシデントなし出撃敵数不明
解禁条件最初からプレイ可能
目的ガナーザクウォーリアを倒せ!BGMDESTINY:始まりが故
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ザクウォーリアジオン兵1600アタッカーXX00-x4ランダム出現MS
ラウンド1に2機登場
MS2XX00ガンナー1800反撃1-x4
MS3XX00ディフェンダー1600なし-x5
隊長機ガナーザクウォーリアルナマリア・ホーク7000ガンナー3100先制1-x15初期アタック2400
本ミッションでのセリフ敵機出現時ルナマリア・ホーク、
ザク行くわよ!
敵機退却時
取得確認パーツ高出力ジェネレーターII(アタック+300)AGEシステム耐ビーム+30
特別任務ガナーザクウォーリアのみを撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット)
備考最初はルナマリアのザクウォーリアが相手。特別任務は「敵隊長機のみ」が2連続する。双方に共通して、敵隊長機集中→アシストカットになるか否かという運が絡むため根気強く。予備兵力は使わない事

戦火の蔭

レベル3戦場水中地形アクシデントなし出撃敵数不明
解禁条件最初からプレイ可能
目的ストライクルージュを倒せ!BGMDESTINY:始まりが故
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ザクウォーリア一般兵1600アタッカーx
MS2x
MS3x
隊長機ストライクルージュカガリ・ユラ・アスハ(DESTINY)13000アタッカー2600がむしゃらな決意:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
回避スピードx15初期アタックXX00
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時ただちに戦闘を停止せよ!
軍を引け!
敵機退却時
バーストセリフMS1
隊長機
取得確認パーツ操縦支援AIシステム
高出力ジェネレーターII(アタック+300)
AGEシステムスピード+40
特別任務ストライクルージュのみを撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値ボーナス(ブロンズ))
備考2連続「敵隊長機のみ」の2回目。本弾は水中ミッションも多い。こちらの隊長機は壁スキル持ち。コンビネーションアタックよりアシスト攻撃でスキル消費→本命の攻撃を加える方が撃破しやすい。

残る命 散る命(シンルート)

レベル4戦場水中地形アクシデントなし出撃3+?
解禁条件最初からプレイ可能
目的すべての敵を倒せ!BGMDESTINY:始まりが故
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1フリーダムガンダムキラ・ヤマト(DESTINYバージョン)10000ガンナー3300圧倒的な武力介入:
ラウンド1のみ敵全員のアタックバーストを封じる
駆ける閃光:
先攻を取ると、追加ダメージ+1000【毎回】
連撃3アタック2
覚醒
x15
MS2ストライクルージュカガリ・ユラ・アスハ(DESTINYバージョン)9000ディフェンダー3000鉄壁3ディフェンス1x7
MS3ザクウォーリア一般兵2800ディフェンダー1600熟練の見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
回避2-x5ランダム出現MS
ラウンド1に1機登場
MS42800ガンナー2200熟練の見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
狙撃2-x4
MS3XX00アタッカーXX00-x4
本ミッションでのセリフ敵機出現時下がって。
あとは出来るだけやってみるから。
敵機退却時戦って討って失ったものは、
もう二度と戻らないから。
バーストセリフMS1
MS2これでは何も守れはしない!
取得確認パーツ防御用モーターIII(アタック+500・ディフェンダー専用AGEシステム必殺+40
特別任務ラウンド2までにクリアしろ!
(通常時ボーナス・パワーエクステンダー(HP+400、アタック+300))
ビルドMS取得設計図ストライクルージュ
備考水中ミッション2度目、こちらはシンルート。
ルージュの鉄壁が面倒なので最優先で撃破したい。また、ラウンド1のみだがアタックバーストが封じられるのでスピードかディフェンスのパイロット中心の小隊編成をしたほうがいい。闘気や水中速烈などの高ダメージが期待できるアビリティを使えば、アタックバースト封印の影響も軽くなり特別任務クリアも楽になる。

破滅の宴

レベル5EXあり戦場地上(ベルリン)地形アクシデントなし出撃3
解禁条件ミッション1〜3クリアで解禁
目的デストロイガンダムを倒せ!BGMDESTINY:始まりが故
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1デストロイガンダムスティング・オークレー9200アタッカー3500不意の強襲:
先攻を取った時、クリティカル発生【毎回】
不沈3アタック2x7ラウンド2から必殺技の可能性あり
MS2一般兵8000ガンナー3300しぶとさは1人前:
攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】
逆襲3-x7
隊長機ステラ・ルーシェ24000ディフェンダー3700狂気にも似た衝動:
2ラウンド目からずっと敵全員のスピード-1000
撃滅ディフェンス2x15初期アタック3200
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時くッ!
何だ・・・お前はッ!!
敵機退却時あぁ・・・死ぬの・・・
みんな死ぬの?
バーストセリフMS1ひゃーはっはっは!!最高だぜこりゃあ!
隊長機嫌・・・駄目・・・いやぁぁぁーッ!!
取得確認パーツFAITH徽章(コスト-2、防御ダウン)AGEシステムHP+40
特別任務23000以上のダメージを出してクリアしろ!
(通常時ボーナス・ピンクハロI(アビリティ+1))
ビルドMS取得設計図デストロイガンダム 
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+40
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考デストロイガンダム登場ミッション。原作ではステラ死亡後のヘブンズ・ベース戦のように開始時から3機のデストロイが並ぶ。が、ステージがベルリン。どちらかと言うとステラがデストロイで暴れ、スティングはカオスが参戦していないし、その他もウィンダム(ネオンダム含む)やJダガーが出て無い為の代替と見る方が自然か。ついでに言うとネオ・ロアノークも出ていない(リンク先は2年前の姿と正体)。そしてミッションセレクトの場所が何故かシベリアのド真ん中(作中のヘブンズベースはアイスランドに存在する)なのは気にしないでおこう。
撃滅は例によって2ラウンド目以降の発動となるため、ディフェンス貫通系のアビリティやディフェンスバースト破りで早めに決着をつけるのも良い。
特別任務はダメージ条件。ステラのデストロイにガンナーのビルドウェポンか闘気・必殺でパイロットはB2弾MシーマかBG1弾Rシャギアで十分だろう。ビルドウェポンの場合はアタックアップBAかB4弾Mルナマリアを僚機のパイロットに入れておこう。
クリアでデストロイが開発可能。BG4弾筐体や公式ホームページには「シンルートをクリアすると〜」と書いてあるがこのミッションで開発可能。
ステラ死後がモデルのミッションなのでシンのインパルスかデスティニーでトドメを刺したり(出撃する時点で成立)するとステラを異能生存体扱いされる由縁になってしまうミッションのひとつ。
クリアでEXミッションが解放される

ステラ

レベル5EXあり戦場地上(ベルリン)地形アクシデントなし出撃3+?
解禁条件ミッション1〜4クリアで解禁
目的フリーダムガンダムを倒せ!BGMDESTINY:始まりが故
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1デストロイガンダムステラ・ルーシェ10000ガンナー4200正気を失った心:
HPが半分以下になると、アタック、スピード+1000【1回限り】
撃滅アタック1x7アシストカットを行う可能性が非常に高い ラウンド2から必殺技の可能性あり
MS2ザクウォーリア一般兵3200アタッカー3100伝染する脱力感:
2ラウンド目からずっと敵全員のスピード-200
突撃-x4ランダム出現MS
ラウンド1に2機登場
MS33400ディフェンダー2600回避-x5
MS4XX00ガンナーXX00-x4
隊長機フリーダムガンダムキラ・ヤマト(DESTINYバージョン)24000アタッカー5000ここでは死ねない!:
必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
戦い続ける決意:
ラウンド2からずっとアタック、スピード+1000
速烈スピード3
覚醒
x15初期アタック4000
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時キラ・ヤマト、
フリーダム行きます!
敵機退却時だからもう、本当に嫌なんだ。
こんなことは・・・。
バーストセリフMS1何だろうと・・・私は!
隊長機くっそー!どうしてこんなことを!!
取得確認パーツステラのペンダント(撃破時、Gパワ―+2)AGEシステム耐ダゲキ+40
特別任務デストロイガンダムを撃破せずにクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))
ビルドMS取得設計図フリーダムガンダム
めぐりあい可能バトルパートナータリア・グラディス
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+40
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考最後は当然ながらキラが相手。
デストロイもボスアビ持ち僚機として出現し(筐体版初。SPの最終決戦が先)、特別任務はステラのかの悲劇を回避するというまさにシンサイドのラストにふさわしいミッション(DESTINYが参戦しているスーパーロボット大戦シリーズでは、ステラ生存フラグの定番の条件なのだが)。
それ故に他のミッションに於いてシンでステラを倒して「君は死なないよ・・・」(専用勝利台詞。元ネタも彼女に言った物)発言でステラを異能生存体扱いするというネタがあったが、本ミッションで特別任務を達成して専用勝利した場合は感慨深いものがあるといえよう。シンが好きな人は是非とも挑戦してみよう。機体は専用セリフを含めインパルスで再現してやろう。
特別任務まで考えるとキラ1機集中がベスト。典型的な速烈スピードバーストなので回避反撃系のアビリティをつかってもいい(不発した場合に注意してアタックダウンなどはしかけておいてもいいだろうか)し、逆襲や烈破を使うのもいい(仕損じた場合、その後の撃滅は避けないと撃破されてしまうので注意)。必殺技の場合は半減があるため連発や追撃系の使用がほぼ必須となる。トライブレイズコンビネーションアタックを使う場合はステラが高確率でアシストカットを行うのでアタックの低いディフェンスバーストを起用し撃墜しないようにするなどひと工夫が必要。無双や全射などには持ち込まない方が無難(特に無双はステラがMS1なので最初にロックオンせざるを得ないため)。
ある程度階級やMSレベルがあるなら、アタックダウンBAやスキルでダメージを極力減らしてキラの攻撃を耐えた後、ディフェンダーの防御無視ビルドウェポン+B1弾Pアスラン定番のマフティーで一撃撃破を狙うのが一番楽。不安があるならアタックアップのBAも一緒に採用したい。僚機はデストロイ以外の雑魚掃討に回そう。
クリアでフリーダムが開発可能。パートナーのプレゼントやSPライバル、B1弾P版やBG1弾CP版など設計図入手機会の多い機体だが普通にストライクから開発しようとすると面倒な機体だったので、未入手ならここで開発しておこう(もっとも、プロヴィデンスをSPライバル以外で開発しようとすると途中でできてしまうのだが。)。
ここではバトルパートナー「タリア・グラディス」が登場する。例によって運任せなので、どうしても出現させたい場合は自分なりのクリア方法を確立しておこう。また、ミネルバ隊のどれかを使えば出会いやすくなるかも
クリアでEXミッションが解放される

ビルドミッション・「SEED DESTINY」キラルート

よみがえる翼

レベル1戦場森林地形アクシデントなし出撃3+1
解禁条件最初からプレイ可能
目的レイ専用ブレイズザクファントムを倒せ!BGMDESTINY:始まりが故
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ザクウォーリアジオン兵XX00ディフェンダー1100先制-x7ランダム出現MS
ラウンド1に2機登場
MS2XX00アタッカー1300なしx6
MS3XX00ガンナーXX00x6
隊長機ブレイズザクファントム(レイ専用機)レイ・ザ・バレル7200ディフェンダー2700邪魔はさせない!:
ラウンド2からずっと相手全員のスピード-500
回避x15初期アタック2000
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時レイ・ザ・バレル
ザク、発進する!
敵機退却時
取得確認パーツ補助ブースターIII(スピード+400)AGEシステム必殺+30
特別任務80000点以上のスコアを獲得しろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット)
備考まずはフリーダム復活のこのエピソードから。作中はザフト機を使う所属不明の部隊とは違いレイ達が相手。
特別任務はスコア指定だが、クリ確を1人入れていれば大丈夫。また、入れなくともバーストを確実に成功させておけばなんとかいける。

望まぬ開戦

レベル3戦場地上地形アクシデントなし出撃3
解禁条件最初からプレイ可能
目的すべての敵を倒せ!BGMBGM DESTINY:始まりが故
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ブレイズザクファントム(ハイネ専用機)
(先行登場)
ハイネ・ヴェステンフルス
(先行登場)
7400アタッカー3000熟練した連携:ラウンド2からずっと仲間全員のアタック+500速烈スピード1x15初期アタック2400(敵全滅系)
MS2ザクウォーリアアスラン・ザラ(DESTINYバージョン)6800ガンナー2600冷静な操縦:
攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
回避-x8
MS3ザクウォーリアジオン兵1800アタッカー2400先制-x4
MS4x
本ミッションでのセリフ敵機出現時息合わせてばっちり行こうぜ!
敵機退却時
バーストセリフMS1ザクとは違うんだよ!ザクとは!!
取得確認パーツショックディフェンサーIIIAGEシステム耐ダゲキ+40
特別任務20000以上のダメージを出してクリアしろ!
(通常時ボーナス・)
ビルドMS取得設計図ザクウォーリア
備考排出未登場のハイネザクが早速登場。ハイネザクはスピードバーストで相手をして、アスランのパイロットスキルと回避に注意すればクリアは簡単。特別任務は一般のザクウォーリア相手に変身やトライブレイズなどで達成を狙おう。ハイネ相手でもスピードが4500以上あればビルドウェポン+アタバでも可。余談だがハイネのバースト時のセリフは本編ではグフに乗っていた時のセリフ、ザクに乗っててこのセリフは変な感じがするが・・・・・。

残る命 散る命(キラルート)

レベル4戦場水中地形アクシデントなし出撃3+1
解禁条件最初からプレイ可能
目的フォースインパルスガンダムを倒せ!BGMDESTINY:始まりが故
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ザクウォーリアアスラン・ザラ(DESTINYバージョン)8600ディフェンダー2500反撃スピード
覚醒
x7
MS2ブレイズザクファントム(レイ専用機)レイ・ザ・バレル8400ガンナー3200突撃-x7
MS3ガナーザクウォーリアルナマリア・ホークXX00ガンナー2400狙撃-x7ラウンド1で2機撃墜するとラウンド2登場
隊長機フォースインパルスガンダムシン・アスカ17500アタッカー3000速攻の一撃:
先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】
不屈の精神:
必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
逆襲ディフェンス2
覚醒
x15初期アタック3200
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時俺がお前らを滅ぼしてやる!!
敵機退却時お前達なんかがいるから、世界は!
バーストセリフMS1もう絶対に繰り返してはいけないんだ!
隊長機なんなんだよ。あんたは!
取得確認パーツアクアモジュール(水中適性+1)AGEシステムアタック+40
特別任務敵を3機以上撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス・フェイズシフト装甲(ジツダンダメージ-500))
備考こちらはキラルート。作中前半のミネルバ隊が相手となる。(アスランはセイバーが居ないのでザクウォで出撃)
先攻系スキル・突撃は発動しにくいため無視してもいいだろう。
シンは逆襲持ちなので同じく逆襲or烈破+壁持ちアタバあたりで殴ろう。持ってない人はバースト封じと必殺2連で一気に倒そう。
特別指令は3機以上の撃破。1人ディフェバを用意して置き、その1人は雑魚相手のアシストに回してシンのアシストカットに備えておき、雑魚2機を撃破してからルナマリアを出現させよう。攻撃力が十分なら1ラウンドで全機蹴散らしてしまおう。

明けない夜 

レベル5EXあり戦場地上(ベルリン)地形アクシデントなし出撃4+1
解禁条件ミッション1〜3クリアで出現
目的デストロイガンダムを倒せ!BGMDESTINY:始まりが故
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1フォースインパルスガンダムシン・アスカ10000アタッカー3900先行する衝動:
先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】
双撃スピード
覚醒
x7毎ラウンド必殺技使用の可能性あり
MS2ザクウォーリアジオン兵3000ガンナー3300速烈-x4ランダム出現MS
ラウンド1に2機登場
MS3XX00アタッカー2900速烈-x4
MS43400ディフェンダー2800反撃-x5
隊長機デストロイガンダムステラ・ルーシェ25000ガンナー3500暴走する自我:
ラウンド2からずっと、アタック、スピード+1000
撃滅アタックx15初期アタック3500
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時怖いもの・・・なくす
・・・うん。
敵機退却時
バーストセリフMS1そんな好き勝手、させるもんかァー!
隊長機何だろうと・・・私は!
取得確認パーツ陽電子リフレクターAGEシステム耐ジツダン+40
特別任務1機も撃破されずにクリアしろ
(通常時ボーナス・HDパックII(HP+350 アタック+300))
ビルドMS取得設計図フォースインパルスガンダム
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考こっちのルートでは初となる撃滅持ちデストロイ参上。配置的にステラのデストロイ+ザフトといった趣がある。
僚機のインパルスは必殺技未発動でも双撃で火力は十分、しかもディフェンス封じ持ちの難敵。先手を取っての一撃撃破が難しいようなら極力無視するのも手。デストロイは壁スキルも無しのアタックバーストのため、開幕変身や闘気クリティカルなどを駆使すれば1ラウンド撃破も可能。ビルドウェポンが手っ取り早いところ。特別指令が全機生存でのクリアのため、達成の為にも頑張って1ラウンド撃破を狙おう。
クリアでインパルスが開発可能。けっこうなチューン回数が必要な機体なので新規Gコマンダーにはありがたいはず。
クリアでEXミッションが解放される

運命の翼 

レベル5EXあり戦場地上(トリントン基地・夜)地形アクシデントなし出撃4
解禁条件ミッション1〜4クリアで出現
目的デスティニーガンダムを倒せ!BGMDESTINY:始まりが故
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ブレイズザクファントム(レイ専用機)レイ・ザ・バレル8800ディフェンダー4200精密な破壊行動:
攻撃時、敵の防御力を大きくダウンさせる【毎回】
速烈スピード2x7毎ラウンド必殺技使用の可能性あり
MS2フォースインパルスガンダムルナマリア・ホーク9600アタッカー4300鉄壁アタック2x7僚機のアシストに回る可能性あり
MS3ザクウォーリアジオン兵3400ディフェンダー3200しぶとさは1人前:
攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】
先制ディフェンス1x5
隊長機デスティニーガンダムシン・アスカ26000ガンナー3300絶妙な見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
怒りに満ちた瞳:
HPが80%以下になると、ずっとアタック、防御力が30%増加する【1回限り】
烈破アタック3
覚醒
x15初期アタック4400
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時俺がお前らを滅ぼしてやる!!
敵機退却時お前達なんかがいるから、世界は!
バーストセリフMS1俺は許しませんよ!ギルを裏切るなんてこと!
MS2
MS3
隊長機お前も、ふざけるなぁーッ!
取得確認パーツパーツ名AGEシステムHP+40
特別任務敵を3機以上撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・MS経験値チケット(シルバー))
取得可能Gオーダー強引な強襲(特別任務達成)
ビルドMS取得設計図デスティニーガンダム
めぐりあい可能バトルパートナーマリュー・ラミアス(DESTINYバージョン)
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考本ルートラストは本編ではなかった北米でデスティニーと激突するif展開となった。真っ先に鉄壁持ちのインパルスを撃破しよう。烈破持ちデスティニーは低速ながら本弾Pシンのスキルと壁スキルを所持、1発を覚悟するか連続攻撃やアシスト、追加攻撃で壁スキルを潰す→防御無視攻撃で1回で仕留めるかしたい。
スピードが高い上に必殺技を頻繁に撃ってくるレイザクより、低速先制&ディフェンスバースト&軽減スキル持ちだがHPが低いザクウォーリアの方が撃破が簡単なので、特別任務を達成するならレイザク以外の3機で達成するのが無難だろう。バーストバトルに自信があるか必殺技を発動していない状態ならレイザクを相手にするのもいい。そのレイザクはバースト封じは持っていないので、必殺対策を含めて半減スキル+逆襲がいいだろう。烈破はBG4弾の排出カードがどれも低HPなので使わない方がいい。
ここではバトルパートナー「マリュー・ラミアス」が登場する。例によって運任せなので、自分なりの方法を確立しておこう。また、フリーダムルージュキラカガリなどマリューに縁のあるカードを使うと出会いやすくなるかもという話もあるのでダメ元で試してみては。
クリアでEXミッションが解放される

ビルドミッション・アストレイルート

赤き剣士 

レベル5EXあり戦場砂漠地形アクシデント不明出撃3+1
解禁条件シン・キラルートミッション1〜3クリアで出現
目的アストレイレッドフレームを倒せ!BGMDESTINY:始まりが故
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ストライクルージュカガリ・ユラ・アスハ(DESTINYバージョン)11500ガンナー3500ひたむきな説得:
攻撃を受けた時、相手のアタックを20%減少させる【毎回】
装甲ディフェンス2
覚醒
x7毎ラウンド必殺技使用の可能性あり
MS2ザクウォーリア一般兵3000ガンナー2900ざまあみやがれ!:
自分を撃破した敵にずっとアタック-300
反撃3-x4ランダム出現MS
ラウンド1に1機登場ラウンド2に最大1機登場。
MS33400ディフェンダー2200先制3-x5
MS4XX00アタッカー2600反撃3-x4
隊長機アストレイ レッドフレームロウ・ギュール22000アタッカー41008のサポート:
相手を攻撃するたびに、スピード+800【毎回】
ジャンク屋の腕前:
HPが半分以下になるとHP10000回復【1回限り】
闘気アタック3x15初期アタック3600
アシストカットをする可能性あり
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時俺は今思った・・・
お前を許さないとな!
敵機退却時
バーストセリフMS1どうか皆、わたしに力を!
隊長機
取得確認パーツ8(ハチ)AGEシステムアタック+40
特別任務ラウンド2までにクリアしろ!
(通常時ボーナス・Gオーダー)
取得可能Gオーダー強引な修理(特別任務達成)
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考最初はレッドフレームから。映像唯一の登場である短編アニメが砂漠だったためか本機のミッション地形には砂漠が宛がわれた。隊長機のレッドフレームは攻撃ごとにスピードが上がり、さらに中途半端に削るとHPを回復されてしまうため、できれば一撃で仕留めたい。B8弾CP Ez8のような高い砂漠適性を持った機体にクリティカル確定アタックバーストパイロットを乗せれば仕留めやすくなるか。
特別指令はラウンド2までのクリア。ロウのレッドフレームを1撃撃破できれば達成となる為、狙ってみても良いだろう。
クリアでEXミッションが解放される

青き傭兵 

レベルEXあり戦場森林(黒海沿岸森林地帯)地形アクシデント不明出撃
解禁条件ミッション1クリアで解放
目的すべての敵を倒せ!BGMDESTINY:始まりが故
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1アストレイ ブルーフレーム セカンドL叢雲劾13000ディフェンダー4500冷静な対処:
攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
熟練の戦い方:
ラウンド2からずっと相手全員のアタックを30%減少させる
突撃スピードx8初期アタック3200
アシストカットをする可能性あり
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2ブレイズザクファントム(ディアッカ専用機)ディアッカ・エルスマン11000ガンナー3700超狙撃アタックx7
MS3ザクウォーリア連邦兵3000ガンナー3000回避-x4
MS4x
本ミッションでのセリフ敵機出現時俺は傭兵部隊サーペント・テール
・・・叢雲劾!!
敵機退却時命を粗末にするMS乗りは二流だ
バーストセリフMS1運だけでは戦場では生き残れない。
MS2グゥレイト!!
取得確認パーツ多目的兵装システム(アタック+300、必殺+200)AGEシステム耐ジツダン+40
特別任務140000点以上のスコアを獲得しろ!
(通常時ボーナス・多目的兵装システム(アタック+300、必殺+200))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
備考ブルーは森林ミッションでの登場、ディアッカ(たぶん雇い主)と共闘するif展開。
攻撃を半減させられた上に2ラウンド以降ではアタックダウンとダメージを稼ぎにくいため、劾は先に落としておきたいところ。どうしてもという人は開幕追撃系必殺技を使えば何とかなるか。ラウンド2を必殺メインにするとあまり関係なくなるが・・・。
特別指令はスコア条件。クリ確(「先攻を取ると〜」か「○○タイプのMSに搭乗すると〜」クリティカル発生スキル)パイロットを2人入れていれば大丈夫だろう。
なお劾メインの外伝「ASTRAYS」では一作まるまる森林が舞台だったりも。
クリアでEXミッションが解放される

可能性の明日へ 

レベル6EXあり戦場地上(ダカール)地形アクシデントなし出撃3
解禁条件ミッション1〜2クリアで解放
目的すべての敵を倒せ!BGMDESTINY:始まりが故
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1デスティニーガンダムシン・アスカ18000アタッカー4600優れた反応速度:
攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
交錯する運命:
攻撃を受けるたびに、ずっとアタック、スピード+1000【毎回】
逆襲5ディフェンス3
覚醒
x15初期アタック5000
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2アストレイ ブルーフレーム セカンドL叢雲劾11000ガンナー4500凄腕の傭兵:
ラウンド1のみ仲間全員のアタック+1000
速烈4スピード3x7ラウンド1から必殺技を打つ確率が高い
MS3アストレイ レッドフレームロウ・ギュール13000ディフェンダー4000奇抜な自作武装:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】
先制4アタック3x7
本ミッションでのセリフ敵機出現時俺がお前らを滅ぼしてやる!!
敵機退却時お前達なんかがいるから、世界は!
バーストセリフMS1
MS2俺はお前の様に生命を無駄に使わない!
MS3これが俺の、赤い一撃だッ!
取得確認パーツヴァリアブルフェイズシフト装甲(ジツダンダメージ-500、必殺+200)AGEシステムHP+60
特別任務26000以上のダメージを出してクリアしろ!(通常時ボーナス・下記Gオーダー)
取得可能Gオーダー戦場のコンサート(特別任務達成)
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+40
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
備考ラストはシンも加えた3人。可能性の未来へのSEED版ともいえる。
敵のスキルなどにその時ほどの凄味はないが、Z4弾U.C.ミッションでの初登場時を思わせる先制狩りの赤枠に、BG1弾SECミッション同様スピバ速烈の青枠、ディフェバ逆襲の黄金パターン+本弾Pシンのスキル+壁スキルで迫るデスティニーなど、やはり一流の3機であることは確かであろう。
特別任務は指定ダメージ。アストレイ2機のどちらかにクリ確の変身かビルドウェポンを打てば(デスティニーは壁持ちなので達成が難しい)獲得できるはず。先制+アタバ、速烈+スピバと先手が取りにくいのでアタバ封じがアタックダウンBAorスキルは用意しておこう。用意し忘れると先手を取られて撃破される可能性が高いので。
そして獲得できるGオーダーはGパワー×12を使って全機必殺技発動状態にする凶悪な代物であり、育成にもにもド派手に活躍する凄い代物である。また、ラウンド2より必殺+1000、コスト+1のパイロットスキルを持ったZ3弾MシローB4弾MフラムB8弾MバナージBG2弾P部長の様な全体必殺ゲインを入れてやるとより強力になる。ささやかながらもZZヴィクトリー(G)AGE−3のBAだと必殺技の威力の底上げが出来る。さらには、必殺コストが3機合計16以上(編成にもよるが、上記Z3弾Mシロー、B4弾Mフラム、B8弾Mバナージだと大体の場合16以上になる)でも全員発動するのが強み。
勿論欠点もあり、追撃系ハイパーアビリティ変身系は発動時に競合するので一緒に入れないようにしよう。また、必殺技で強制的に叩く以上バーストバトルは不可避であること、トライブレイズ、捨身、連撃、双撃といった一部アビリティが強制的に封印されるも同然ということなのでよく考えて編成しよう。さらには、主に低レアで組んで11以下だとありがたみが薄れる。特に毎ラウンド必殺+アタバで★を稼ぐキルケー道場ではこちらにするかブルコスの暗躍を使うか、はたまた使わないと3つの選択肢が出ることになった。なお、最低でもラウンド毎に稼げるGパワーは最低12(青鉄壁or赤凸の4×3、ちなみに緑先制は5)ということを考慮しておこう。コンサートを開く場合はラウンド2で片付けよう。
クリアでEXミッションが解放される

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