デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

「BUILD G」6弾におけるミッション…ビルドミッションについて。
本弾特別ミッションである武力介入ミッション別ページで解説
ミッションの概要・見方はミッションページで。
EXミッションもこちらで解説。

BG6弾ミッション概要

BG弾ラストとなる本弾、ビルドミッションはすべて「00」に充てられた。
他作品の機体やパイロットは武力介入ミッションで登場する。

ミッションは全11ミッション。
最初はミッション1〜4から遊べ、初期4ミッションクリアで後半ミッションを開放していく方式。
「00」2ndシーズンの各戦場を、量子コンピューター「ヴェーダ」のヴァーチャルミッションという形で体験していく。
※2nd作中ではヴェーダはイノベイド達に掌握済みであるが「2nd終了時」ということで処理
2ndが舞台ということもあり1stシーズンに属するパイロットは登場せず
本弾CP証言者サーシェスなど、1ミッション例外あり)、
2ndに登場するMS(アヘッド、ガ系、レグナントなど)や、それに搭乗する登場人物も出てこない。
そのため、相手のほとんどはガンダムマイスター達のガンダム4機となる。
また、雑魚機体の介在も比較的少なく、難易度も最初の方は抑え目である。

道中ビルドMSは4機開発可能。
新規機体はいずれも珍しい(G)機体である(スサノオ、リボガン)。
ビルドアクションは昨今の対戦環境に対応したもの(全射封じと開幕必殺半減)となっている。

ビルドMSの獲得,ボーナスの真価は武力介入ミッションで発揮される。
武力介入ミッションを発生させるためには本弾ミッションプレイが必須(一定確率、初回確実?)、
武力介入ミッションクリアでもらえるスターボーナス累積対象は本弾ミッションのプレイ
(回数ごと+1、武力介入回数ごと+2。最大99)。
また、ガンダムマイスターキャンペーンカードのボーナス対象も現時点本弾ミッション(武力介入含む)限定。

なお、今回のミッションに合わせて、「DECISIVE BATTLE」と「TRANS-AM RAISER」がBGMに追加。「TRANS-AM RAISER」は今弾のCPカードのうち、MSカードの必殺技使用時のBGMにもなっている。

ビルドミッション・「ガンダム00」

ソレスタルビーイング

レベル1戦場地上(テキサス・昼)地形アクシデントなし出撃2
解禁条件最初からプレイ可能
目的ガンダムエクシアを倒せ!BGM00:DECISIVE BATTLE
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダムデュナメスロックオン・ストラトス6200アタッカー2900回避1-x8
隊長機ガンダムエクシア刹那・F・セイエイ(1st)7000ディフェンダー3300武力介入:
先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】
反撃1-x15初期アタック2200
本ミッションでのセリフ敵機出現時エクシア、介入行動に入る!
敵機退却時
取得確認パーツアシストブースターIIIAGEシステムスピード+20
特別任務100000点以上のスコアを獲得しろ!
(通常時ボーナス・Gオーダー)
取得可能Gオーダー入念な偽装工作(特別任務達成)
保持時:MS経験値チケット(シルバー)
備考最初は4年前のデータからイージーミッション。
ミッション名の通り、ファーストシーズン1話の再現のため拘る人は本弾CPの証言者を用意しよう。
敵のアビリティは回避、反撃なので、CPU仕様ではあるものの、それほど高くないが注意だけはしておきたい。

新たなる変革

レベル2戦場宇宙(軌道エレベーター)地形アクシデントなし出撃3+1
解禁条件最初からプレイ可能
目的セラヴィーガンダムを倒せ!BGM00:DECISIVE BATTLE
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1GN−X一般兵1600ガンナー1800なし-x8ランダム出現MS
ラウンド1に2機登場ラウンド2に最大1機登場。
MS2x
MS3x
隊長機セラヴィーガンダムティエリア・アーデ10000アタッカー3200冷静な対処:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
先制2-x15初期アタック2700
本ミッションでのセリフ敵機出現時セラヴィー、目標を迎撃する。
敵機退却時
取得確認パーツマルチプルブースターIIAGEシステム耐ビーム+20
特別任務ラウンド2までにクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))
ビルドMS取得設計図GN−X
備考2nd1話を再現したミッションは、セラヴィーが相手。時系列的に本弾のSECの直後にあたる。
雑魚から獲得できるGパワーが多く、セラヴィーも壁スキル持ちだが複数機で殴れば怖くはないだろう。
クリアでGN−Xが開発できる。BG1弾のミッションでも開発できるが、こちらの方が簡単なので未開発のGコマンダーは利用しよう。
本弾はシルバー以上のチケットがボーナスの特別任務多し。

アレルヤ奪還作戦

レベル3戦場地上(トリントン・昼)地形アクシデントなし出撃3
解禁条件最初からプレイ可能
目的ケルディムガンダムを倒せ!BGM00:DECISIVE BATTLE
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1セラヴィーガンダムティエリア・アーデ6800ディフェンダー2900装甲-x8
MS2アリオスガンダムアレルヤ・ハプティズム4400ガンナー3900ここでは死ねない!:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
トランザム1-x7
隊長機ケルディムガンダムロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)13000ガンナー4700神がかり的な狙い:
先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】
超狙撃アタックx15初期アタック2600
本ミッションでのセリフ敵機出現時オレは、オレの意思で奴らを叩く!
敵機退却時システムの助けがなきゃあ、
その程度かよ!
バーストセリフ隊長機
取得確認パーツAMBACシステムIIIAGEシステムアタック+30
特別任務アリオスガンダムを撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス・下記Gオーダー)
取得可能Gオーダー強引な強襲(特別任務達成)
備考僅か300秒の電撃作戦をアロウズ側から追体験するミッション。
特別任務要件のアリオス(逃亡者)は通常攻撃相手にはトランザム、必殺技相手には半減と一通りの手段を用意している。双方関係なしのビルドウェポンあたりが楽だろう。
特別任務の元ネタは捕虜の逃亡阻止であろう。

故国燃ゆ

レベル3戦場砂漠地形アクシデントなし出撃3
解禁条件最初からプレイ可能
目的すべての敵を倒せ!BGM00:DECISIVE BATTLE
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ケルディムガンダムロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)9400アタッカー2700抑えられぬ怒り:
敵を攻撃するたびに、アタック+1000【毎回】
強襲ディフェンス2x10初期アタック3300
毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり
MS2アリオスガンダムアレルヤ・ハプティズム7000アタッカー3600速烈-x8
MS3セラヴィーガンダムティエリア・アーデ8600ガンナー2300秘めたる決意:
攻撃を受けた時、ずっとアタック・スピード+500【毎回】
狙撃-x7
本ミッションでのセリフ敵機出現時オレは、オレの意思で奴らを叩く!
敵機退却時システムの助けがなきゃあ、
その程度かよ!
バーストセリフMS1なぜ俺たちが戦わなければならない!?
取得確認パーツ狙撃用スコープIII(アタック+500・ガンナー専用AGEシステム耐ジツダン+30
特別任務130000点以上のスコアを獲得しろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))
備考全敵撃墜ミッション。ここから強襲持ちも登場する。強襲持ちのケルディムから先に潰してから、他の機体を倒そう。ケルディムは万全を期するなら、バースト封じ+速烈、闘気、スピバのバースト封じなら突撃で。
特別指令はスコア指令。ロックオン(ライル)以外の相手をクリティカルスキル持ちで相手をすれば問題ないだろう。

傷痕

レベル4戦場水中地形アクシデントなし出撃4
解禁条件ミッション1〜4クリアで解禁
目的ダブルオーガンダムを倒せ!BGM00:DECISIVE BATTLE
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ケルディムガンダムロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)5800ガンナー3100精密な破壊行動:
攻撃時、敵の防御力を大きくダウンさせる【毎回】
狙撃2-x8
MS2アリオスガンダムアレルヤ・ハプティズム5400アタッカー3900ひたむきな説得:
攻撃を受けた時、相手のアタックを20%減少させる 【毎回】
回避2-x7毎ラウンド下位技使用の可能性あり
MS3セラヴィーガンダムティエリア・アーデ6900ディフェンダー2700鉄壁2-x6
隊長機ダブルオーガンダム刹那・F・セイエイ19000ディフェンダー3300決死の回避:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する。【1回限り】
マイスターの実力:
ラウンド2からずっと敵全員のスピード-1000
トランザムアタック2x15初期アタック3600
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時ガンダムが、この戦場に立ち入る・・・
敵機退却時破壊する!俺達が破壊する!!
俺たちの意志でッ!!
バーストセリフ隊長機これが俺の・・・戦いだ!!
取得確認パーツEカーボン装甲(防御アップ(+200)、HP+200)・レアAGEシステム耐ダゲキ+30
特別任務すべての敵を撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス・チューンアップボーナス)
ビルドMS取得設計図ダブルオーガンダム
備考「刹那、トランザムは使うなよ!」「了解、トランザム!」でおなじみの場面からか今回のダブルオーはトランザム持ち。もちろん、劇中の海上での戦闘(トリロバイト戦)に合わせて、ステージは水中。
クリアでダブルオーガンダムが開発可能。15チューン&パイロット使用という面倒な開発条件の機体だったのでありがたい。
特別任務報酬がチューンアップボーナスなので武力介入ミッション出現まで粘りながらビルドMSのチューン回数を稼ぎたいGコマンダーはここがオススメ。その特別任務は敵全滅クリア。セラヴィーの鉄壁、アリオスの回避に注意すれば、簡単に達成できるだろう。
ブシドーのカードがあれば、原作再現となり(この時点での搭乗機は未参戦のアヘッド・サキガケ)面白味が増すだろう。

再会と離別と

レベル4戦場森林(黒海沿岸森林地帯)地形アクシデントなし出撃4
解禁条件ミッション1〜5クリアで解禁
目的アリオスガンダムを倒せ!BGM00:DECISIVE BATTLE
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ダブルオーガンダム刹那・F・セイエイ7200アタッカー3400脅威の戦闘力:
先攻を取った時、追加ダメージ+1000【毎回】
電刃-x8
MS2ケルディムガンダムロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)6400アタッカー4300冷静な認識力:
アシストをした時、ずっと敵のスピード−500
強襲-x71ラウンド目から必殺技使用の可能性あり
MS3セラヴィーガンダムティエリア・アーデ7000ディフェンダー4000強襲-x6
隊長機アリオスガンダムアレルヤ・ハプティズム17400ガンナー4800生き残る意思:
HPが半分以下の時、防御力が大きくアップ
必死の説得:
ラウンド2からずっと相手全員のスピード30%減少させる
突撃スピード2x15初期アタック3000
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時アレルヤ・ハプティズム、
迎撃行動に入る!
敵機退却時
バーストセリフ隊長機見つけるんだ、僕達が生きる意味を!
取得確認パーツGNコンデンサー(HP+500、必殺+300)AGEシステムスピード+40
特別任務相手の突撃アビリティを発生させるな!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))
めぐりあい可能バトルパートナーマリナ・イスマイール
備考このミッションは強襲持ちが2体居るので先攻系アビリティで一撃で屠ろう。
特別指令は相手の突撃阻止。νガンダムブレイブのBA1つで十分だが、ラウンド1クリアを目指すならウイングガンダムゼロ(G)のBAが、必要となる。アレルヤがスピバなので、BG5弾Pクリムを持っているなら、スピバ封じでこちらが先攻奪取=突撃発動不可となるので、そちらでも良いだろう。バーストバトルを仕掛けるのも良いが、封印の方が手軽なのでおすすめ。

革新の扉

レベル5戦場宇宙(ビッグリング)地形アクシデントなし出撃4
解禁条件ミッション1〜6クリアで解禁
目的スサノオを倒せ!BGM00:DECISIVE BATTLE
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1GN−X一般兵2600アタッカー2600回避1-x4ランダム出現MS
ラウンド1に3機登場。
MS22800ディフェンダー2600熟練の見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
速烈1-x5
MS32600ガンナー3200後は頼んだ!:
自分を撃破した敵にスピード-300
先制1-x4
隊長機スサノオミスター・ブシドー26000ガンナー5000怨念の呪縛:
先攻を取ったとき、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】
宿した覚悟:
味方が撃破されると、ずっとスピードが30%増加する【毎回】
闘気4スピード2x15初期アタック3200
毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時自分が乙女座であったことを
これほど嬉しく思った事はない。
敵機退却時私を切り裂き、
その手に勝利を掴んで見せろ!
バーストセリフ隊長機この極みにある勝利を!!
取得確認パーツ疑似GNドライヴII(毎ラウンドHP+500)AGEシステム耐ダゲキ+40
特別任務刹那・F・セイエイを使ってクリアしろ!(合体版1stシーズン版共に可)
(通常時ボーナス・下記Gオーダー)
取得可能Gオーダー驚愕の隠し玉(特別任務達成)
ビルドMS取得設計図スサノオ(G)
備考2ndも終盤、ようやくアロウズのMSが登場したことによってCB側再現ミッション。
雑魚敵は障子(しぶとさは一人前)ではもはや足りず壁(熟練の見切り)持ち。火力はしっかり保とう。
スサノオはカード化されていない闘気持ち。初回の速烈といいプレイアブル機(排出カード)のアビリティとして出して欲しい所である。(ただ、ここで手に入るビルドMSのスイッチ1回目で青闘気が設定可能)
また、過去の時と同じスピードバーストなので先攻を取られると結構な痛手を受けるので赤の電刃やスピード操作はあった方がいい。また、雑魚をラウンド1で全滅させないと、2回スピードが増加してしまい、BG5弾Pクリムを持っている、あるいはバーストバトルを仕掛けないと先攻を取るのが難しくなる。受けはバースト封じもちであり、半減スキルのみで受けなければならないので、後手に回る戦い方は避けた方がよい。
その他、超狙撃でアタックを下げてやったり、複数機で決闘ボーナスを消したりするなど工夫して闘気を往なしてやろう。
特別指令は刹那使用と非常に簡単。今弾だけで3種排出されており、Cもあるので入手は容易だろう。Cでも運が悪いとなかなか手に入らないが・・・。

BEYOND

レベル5EXあり戦場宇宙(軌道エレベーター)地形アクシデントあり出撃4+2+1
解禁条件ミッション1〜7クリアで解禁
目的ケルディムガンダムを倒せ!BGM00:DECISIVE BATTLE
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1アリオスガンダムアレルヤ・ハプティズム10600ディフェンダー4600強化された力:
先攻を取ると、追加ダメージ+1000【毎回】
トランザムディフェンス2x8
MS2GN−Xジオン兵3000アタッカー3200反撃-x4ランダム出現MS
ラウンド1に2機登場ラウンド2に最大2機登場。
MS33400ディフェンダー2800後は頼んだ!:
自分を撃破した敵にスピード-300
なし-x5
MS43200ガンナー3000狙撃-x4
MS5ダブルオーライザー刹那・F・セイエイ7200ガンナー4400感応する精神:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する。【1回限り】
突撃3-x7最終ラウンドに登場
必殺技を使用する可能性あり
隊長機ケルディムガンダムロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)17200ガンナー4400速攻の一撃:
先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】
譲れない勝利
HPが80%以下の時、ダメージを30%に軽減する 【1回限り】
連撃5アタック3x15初期アタック4600
最終ラウンドに必殺技を使用
アシストカットの可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時ロックオン・ストラトス、
狙い撃つぜ!
敵機退却時兄さんの様にはいかないな・・・
バーストセリフMS1そんな戦いを続ければ、いつか君も!!
隊長機貴様みたいなヤツに・・・兄さんたちは!
取得確認パーツGN粒子貯蔵タンク(スピード+600、太陽炉搭載機専用)AGEシステムHP+40
特別任務ダブルオーライザーを撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス・GNバーニア(ダメージ-300、スピード+400))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考ソレスタルビーイング号での最終決戦から。ジオン兵の乗ったGN−Xがいるが、おそらくカタロンの部隊のイメージだろう。
ケルディムはHPこそ低いが、精神力スキルでダメージを抑え込んでくるので追加攻撃でスキルを潰すか変身で一撃必殺を狙いたい。
特別指令の条件であるダブルオーライザーは最終ラウンド(恐らく1・2R目の敵機(合計4機)を撃破で出現)に出てくる事だけが注意事項だろうか。
そのため、特別指令をクリアしたい人は最終ラウンドまで粘らなければならないので注意。

再生

レベル5戦場宇宙(ラプラス跡)地形アクシデントなし出撃4+2+1
解禁条件ミッション1〜8クリアで解禁
目的リボーンズガンダムを倒せ!BGM00:DECISIVE BATTLE
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1GN−X一般兵3400ディフェンダー3100男のプライド:
後攻の時、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】
鉄壁2-x5ランダム出現MS
ラウンド2に2機登場ラウンド3に最大1機登場。
鉄壁バグ確認必須、発動報告なし
MS23200アタッカー3400熟練の見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
先制2-x4ランダム出現MS
ラウンド1に2機登場ラウンド2に最大1機登場。
MS33000ガンナー3500敵は俺が討つ!:
味方が撃破されると、次のラウンドのみスピード+300【毎回】
狙撃2-x4
隊長機リボーンズガンダムリボンズ・アルマーク31400アタッカー5700脅威の反応速度:
攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】
圧倒的な戦闘力:
攻撃時、相手のアタック・スピードを30%減少させる【毎回】
ファンネル5アタック3x15初期アタック4600
最終ラウンドに必殺技(ファングハンター)を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時フフフフ・・・ さあ始めよう。
来るべき未来の為に・・・
敵機退却時作戦終了、
ヴェーダの予測通りの展開だ。
バーストセリフ隊長機僕も本気を出さなくてはいけないね!
取得確認パーツ改良型疑似GNドライヴ(HP+200、毎ラウンドHP+400)AGEシステム必殺+40
特別任務敵を5機以上撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・なし)
取得可能Gオーダーヴェーダの助力(特別任務達成)
ビルドMS取得設計図リボーンズガンダム(G)
めぐりあい可能バトルパートナーフェルト・グレイス
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考4年前(0弾)のハードミッション「イノベイターの脅威」を大幅アップデートした、2ndシーズン最終回モチーフミッション。劇中で使用されたBGMが入るようになり雰囲気がよくなったが、難易度の方もアップデートされ、隊長機のリボガンは高いHP、ファンネル、クリティカル無効攻撃時複数能力大幅ダウン、僚機に複数鉄壁とあの時以上に盤石の態勢で襲い掛かる。クリティカル無効にHPが30000以上、最終ラウンドに1機増援の為ラウンド2から削りを入れたいが、ファンネルは、ステージが宇宙固定なのでFファルシアのBAを用意しておけばそれで十分だが、BAをセットした機体を撃破されると、封印が解けてファンネルが撃てるようになるので、ラウンド2までは雑魚退治に専念させよう。B8弾Mカガリ+闘気持ちの機体か本弾Cブシドー+逆襲持ちの機体を用意し、相手をさせると良いだろう。減少スキルの影響を受けるが、ラウンド3はアシストに回せば問題ない。
ラウンド1に3機鉄壁が登場した場合は難易度が急上昇、そうでなくとも対策は必須。ラウンド1からのGパワー+と低コストの必殺技もしくはビルドウェポンの最低いずれかの用意は必須である(ごく稀にトリプル鉄壁パターンもあるのでこの場合両方用意していない場合は諦めよう・・・)。そのため、鉄壁を持つGN−Xの初期出現数が、難易度を大きく分けることになる。
特別任務は5機以上の敵撃破。わらわら湧いて出るGN−Xを相手にしていれば自然と達成できるだろう(鉄壁の機数にもよるが・・・)。ここで手に入るGオーダーは次ミッションの特別任務で必要なので、一度は入手しておこう。
鉄壁対策が面倒で特別任務を無視する場合、リボーンスガンダムに対しファンネルを封じ、リボンズのスキルの影響を受けないように先手を取る為、スピードを下げ(アタックアップBAの関係上、ファンネル封じかスピードダウンのどちらかはカードを用意するしかない)、コマンドガンダムのBA1つ若しくはガンダム(最終決戦仕様)のBAG−セルフ(アサルトパック)のBAB4弾Mルナマリアの2つを用意し、B3弾CPガンダムBG2弾Mマスクが良いが、スキルは生かされないもののアタックの数値ではマスクと同じのB5弾Mマフティーでも良く、階級の低い人はエールを使用してラウンド1で1撃撃破可能。
余談だが、このリボガン戦に出撃したソレスタルビーイングのガンダムは、ダブルオーライザーと、アリオス、ケルディムの3機。トライエイジの遊び方のフォーマットに偶然合った形になっている。CPカードを使えば、なおさら楽しくなるだろう。ただしそれは、特別任務クリア後のお楽しみにしよう。

エンド・オブ・ワールド

レベル5戦場砂漠→地上(テキサス・夕)地形アクシデントなし出撃4
解禁条件ミッション1〜9クリアで解禁
目的すべての敵を倒せ!BGM00:DECISIVE BATTLE
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1リボーンズガンダムリボンズ・アルマーク12000ディフェンダー1900
2400
変革の担い手:
ラウンド1のみ相手全員の防御力を50%減少させる
最強のイノベイド:
HPが80%以上の時、ダメージを50%に軽減する 【毎回】
烈破3ディフェンスx15初期アタック3300
MS2スサノオミスター・ブシドー7000アタッカー3200
4200
ワンマンアーミー:
先攻を取ると、アタック+1000【毎回】
トランザム2アタックx8ラウンド2から必殺技の可能性あり
MS3ガンダムスローネツヴァイアリー・アル・サーシェス8400ガンナー4800
4800
凶悪な戦争屋:
ラウンド1のみ相手全員のアタックを30%減少させる
突撃2-x7ラウンド1から必殺技の可能性あり
MS4GN−Xパトリック・コーラサワー5000ディフェンダー2600
4100
不死身の男:
HPが半分以下になるとHP3000回復【1回限り】
不沈2-x6ラウンド1から必殺技の可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時人類を来るべき対話へと
導くのは、この僕だ。
敵機退却時人間風情には僕は倒せない!
倒せないのさ!ハハハハ!
バーストセリフMS1救世主なんだよ、僕は・・・!
MS2
取得確認パーツ大型GNバーニア(ダメージ-400、スピード+400)AGEシステムアタック+40
特別任務Gオーダー「ヴェーダの助力」を発動させろ!
(通常時ボーナス・GNドライヴ)
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
備考最後はスペシャルエディションから2連続。サーシェスやコラ沢を含めた歴代00系ライバルが襲い掛かる。
リボンズは防御ダウンにのネガキャラと思わせる部分もあってか伝説のNTと同じ効果のスキルとディフェンスバーストを持ち、耐久力が他の敵よりも桁違いに高い上、迂闊に仕掛けてもサーシェスのスキルによりアタックが下げられた状態で挑むことになる上、持ち堪えられると烈破で返り討ちにされる危険性が高いので素直にラウンド2の地上に移ってから追撃系ハイパーアビリティで叩こう。
階級+パートナー次第だが、60回以上チューンしたビルドMSのX魔王のアビリティ・ビルドウェポンに、セプテットのBAコマンドガンダムのBAガンダム(最終決戦仕様)のBAG−セルフ(アサルトパック)のBAの2つをセットし、パイロットをB2弾MシーマBG1弾Rシャギアのディフェバ封じ持ちアタバで叩いてやれば、アタックを減少されても半減スキルの上から1撃撃破可能となる。Lvによってはクリティカルが出ればエールが無くても撃破可能だが、万全を期する為にエールを使う方がいいだろう。
コーラサワーはお馴染み不沈持ちなので共鳴アタック・・・「不沈受け絶対殺すマシーン」こと本弾Mユニコーン(D)があれば楽。その他の共鳴アタバでも良いが、ラウンド1の地形は砂漠である為、階級・パートナー共に低めにまとまっている場合、高スピードのアタバが必要となる。もしくは連撃・双撃、本弾CPでの強襲でもよいが、不発の問題と1Rから仕掛ける場合はサーシェスのスキルを加味した状態で火力がどのくらいあるかを把握しておく事を忘れずに。
スサノオのトランザムに関してはビルドウェポンで対応したいが、上記のリボーンズガンダム対応用とあわせると機体枠が2つビルドウェポンになる為、小隊バランスが悪くなる可能性があるのには注意。一応アタックアップのBAでまとめて火力アップしてしまえるのは利点ではあるのだが。それ以外の対策としては共鳴スピバ・ファンネルあたりだが、どちらも火力がアタックに依存するのは留意したい。(この為、ビルドウェポンとファンネルを採用して纏めてアタックアップのBAで火力アップという手もある)

リターン・ザ・ワールド

レベル6戦場宇宙(軌道エレベーター)地形アクシデントあり出撃4
解禁条件ミッション1〜10クリアで解禁
目的ダブルオーライザーを倒せ!BGM00:TRANS-AM RAISER
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ケルディムガンダムロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)11400ガンナー5000戦い続ける決意:
ラウンド2からずっとアタック、スピード+1000
狙撃アタック2x8
MS2アリオスガンダムハレルヤ・ハプティズム
(先行登場)
9000ガンナー5800好戦的な性格:
先攻を取った時、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】
強襲スピード2x7ラウンド1から必殺技の可能性あり
MS3セラヴィーガンダムティエリア・アーデ12600ディフェンダー4500システムの掌握者:
自分を撃破した相手のアタック、スピードをずっと30%減少させる【1回限り】
装甲ディフェンス2x6ラウンド1から必殺技の可能性あり
隊長機ダブルオーライザー刹那・F・セイエイ28000アタッカー5700宿命に生きる決意:
先攻を取った時、追加ダメージ+2000【毎回】
諦めない意志:
最終ラウンドに仲間全員のアタック、必殺技を30%増加させる
トランザム6スピード3
覚醒
x15初期アタック5000
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時ガンダムが、この戦場に立ち入る・・・
敵機退却時破壊する!俺達が破壊する!!
俺たちの意志でッ!!
バーストセリフMS1
MS2俺らの脳量子波にビンビン来るぜぇッ!
隊長機貴様が行った再生を・・・俺が破壊する!
本ミッションでのセリフ(追加分)バーストセリフMS3・・・てこでも動かん!
取得確認パーツツインドライブシステム(アタック+400、毎ラウンドアタック+200)MレアAGEシステム必殺+60
特別任務味方のバーストエールを3回以上発動させろ!
(通常時ボーナス・チューンアップ2倍ボーナス)
めぐりあい可能バトルパートナークリスティナ・シエラ
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
ティエリアにディフェンスバースト追加
備考最後はもちろんダブルオーライザーが相手のレベル6ハード。特別任務達成には連撃・双撃持ちのMSとアタックバースト持ちのパイロットの組み合わせを編成に加える必要がある。例えばBG1のCシャアザクとか、もっと過去に遡ってZ4弾のCAGE−1Nとか、低火力の機体を選べばバーストエールの機会も増えるのでこれを期に今まで手に入れたカードを探してみるのもいいかも。ただし強襲持ちアリオスを撃墜できるだけの火力は持っておくように(できれば1Rで1番目に倒したい)。
狙い目はセラヴィーとライザー。セラヴィーのビーム防御は非常に高いようで、アタバ3の連撃を(ダメージは7000ほど)を装甲で弾いてくるほど。また、装甲が発動しなくても耐えてくれるので低ダメージの連撃を遠慮無く撃ちまくろう、ただし必殺技発動時は不可能だし、恐怖体験でも封印できないため注意。ディフェバを頼らないならシャギアを使っても良い(アタバのディフェバ封印はMレアとスペシャルパックしかないので)。
ライザーに対してはBG5弾Pクリムを共鳴スピバMSに搭乗させればダメージ稼ぎに止め、バーストエール溜め及び発動ができて便利だが、実際は共鳴スピバだけで十分。BG1CPνガンダムライバルとか載せてみたり、本当はBG5FAユニコーン(D)と追加ダメージもちが一番理想的だし、今弾カイでもいい。
BGMも本ミッションのみTRANS-AM RAISERに切り替わる。
※刹那の先攻時スキルについて。セラヴィーを放置しているとライザーのアシストに回ることが多いのだが、実はアシストが入った状態だとスキルが発動しない。つまり追加ダメージ+2000が消滅するということになる。運次第だが、アタックダウンのBAやスキル、軽減スキル(どれか一個でいい)を利用してセラヴィーとライザーの攻撃を耐え、連撃を発動させトランザムを発動してもらい空振りすることも可能。1Rは何十回もプレイして確かめたがセラヴィーがライザーをアシストしないことはなかった。2R以降は不明、することもありしないことも。ちなみにトランザムにはしっかり追加ダメージが入ってるので耐えることを前提にするならトランザム封印は必要。

BG6弾のシークレットミッション

同項目を参照。

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