最終更新:ID:oUQdSoZLPQ 2013年11月09日(土) 18:35:41履歴
「BUILD MS」2弾・ビルドミッションにおけるEXミッション。
もちろんICカード必須。当該ミッションクリアで遊べる。
もちろんICカード必須。当該ミッションクリアで遊べる。
レベル | 7 | EX | 戦場 | 宇宙 | 出撃 | 4+1+1 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
目的 | ノイエ・ジールを倒せ! | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | 備考 | |
MS1 | ガーベラ・テトラ | シーマ・ガラハウ | 8400? | ガンナー | 5100? | 商売あがったりさ!: 自分を撃破した敵に、ずっとアタック、必殺技-800【1回限り】 | 狙撃 | スピード1 | 1ラウンド目登場 | |
MS2 | ゲルググ(量産型) | ジオン兵 | 5400? | ディフェンダー | 3400? | しぶとさは1人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | ? | - | ||
MS3 | ゲルググ(量産型) | ジオン兵 | 5000? | アタッカー | 3700? | ? | 速烈 | - | ||
MS4 | ゲルググ(量産型) | ジオン兵 | 5000? | ガンナー | 4100? | エリート部隊: 攻撃時、敵のアタック-300【1回限り】 | 先制2 | - | ||
隊長機 | ノイエ・ジール | アナベル・ガトー | 28800? | アタッカー | 5700? | 鬼気迫るプレッシャー: ラウンド2からずっと敵全員のスピードを30%減少させる 忠義という名の鎧: 必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 突撃4 | アタック2 | 1ラウンド目登場 | |
取得確認パーツ | シュツルムブースター | AGEシステム | 耐ビーム+40 | |||||||
備考 | EXでは敵の能力強化にあたって、ノイエ・ジールのスピード操作・必殺半減スキルはミッション最大の肝となり、どういなすかが問題となる。 カード資産が豊富なら単純にガトーのスキルは同じB2弾Pガトーのスキルを利用し、打ち消してしまうという手もあるが・・・そうでない場合は電刃やZ3弾Rブシドー辺りのスキルを用いつつ、スピードバーストで抜くという手が無難か。当のガトーはスピードバーストではなくアタックバーストかつ自身のスピードは上昇させないし、させる僚機もいないのでスピードが3000かつバーストLv3なら抜けるので案外ハードルは低かったりするが・・・。 |
レベル | 7 | EX | 戦場 | 地上 | 出撃 | 4+2+1 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
目的 | リボーンズガンダムを倒せ! | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | 備考 | |
MS1 | ガンダムスローネツヴァイ | アリー・アル・サーシェス | 8800? | ガンナー | 4800? | 敗れたものの憎悪: 自分を撃破した敵にスピード-1000【1回限り】 最悪な傭兵: 先攻時、追加ダメージ+1000 | 速烈? | ? | ||
MS2 | GN−X | ジオン兵 | 5400? | ディフェンダー | 3900? | ? | - | - | ||
MS3 | GN−X | ジオン兵 | 5000? | ガンナー? | 4600? | エリート部隊: 攻撃時、敵のアタック-300【1回限り】 | 先制 | - | ||
MS4 | GN−X | ジオン兵 | 5200? | アタッカー | 4200? | ? | ? | - | ||
隊長機 | リボーンズガンダム | リボンズ・アルマーク | 30000? | アタッカー | 5800? | 狙いが甘い!: 必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 計画を司る者: 2ラウンド目に敵全員の防御力を30%減少させる | トランザム4 | スピード2 | 最終ラウンドに必殺技使用 | |
取得確認パーツ | 疑似GNドライヴII ガンダリウム合金III | AGEシステム | 必殺+40 | |||||||
備考 | お世話になった人も多いと思われる無印0弾「イノベイターの脅威」のアップデート版とも言えるミッションのEX版は、単純強化により隊長機のリボーンズガンダムのトランザムの威力も増しているので、適当に突撃していては返り討ちにあうので注意したい所。無難な立ち上がりなら1Rに4機出る事を逆手にとって1R目はリボーンズを相手にせず、Gパワー貯蓄に専念する手もあるが・・・最終ラウンドでは大体スピードバーストのバーストバトルをする事になると思われるので、自信が無い人は出来るならビルドアクションやパイロットスキルで1RGパワーゲインからの必殺で畳み掛けるなどしたい所。 他はアタックバースト・速烈に撃破時スピードダウンと嫌な要素の集合体であるスローネツヴァイにも注意。倒すなら一息に行きたい所。その際はスピードが下がっても問題ない機体を向かわせたい。 |
レベル | 7 | EX | 戦場 | 宇宙 | 出撃 | 4 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
目的 | ザクII(ジョニー・ライデン専用機)を倒せ! | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | 備考 | |
MS1 | ガンダム試作1号機フルバーニアン | コウ・ウラキ | 7300? | アタッカー | 4400? | 俺だって男だ?: 先攻のとき、相手のディフェンスバーストを封じる | 電刃 | スピード | 1ラウンド目から必殺技使用の可能性あり | |
MS2 | ガーベラ・テトラ | シーマ・ガラハウ | 8000? | ガンナー | 5000? | 商売あがったりさ!: 自分が撃破された時、アタック・必殺技-800【1回限り】 | 突撃3 | スピード1 | ||
MS3 | シャイニングガンダム | ドモン・カッシュ | 6900 | アタッカー | 3300 | 水の一滴: HP半分以下の時、ずっとスピード、必殺技+1000【1回限り】 | 武闘 | アタック1 | 1ラウンド目から必殺技使用の可能性あり | |
隊長機 | ザクII(ジョニー・ライデン専用機) | ジョニー・ライデン | 28800 | アタッカー | 6000 | 閃光の一撃: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 決死の回避: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 速烈4 | アタック | ||
取得確認パーツ | 狙撃用スコープIII | AGEシステム | アタック+40 | |||||||
備考 |
レベル | 7 | EX | 戦場 | 宇宙 | 出撃 | 3 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
目的 | 全ての敵を倒せ! | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | 備考 | |
MS1 | パーフェクトジオング | シャア・アズナブル | 12800 | アタッカー | 4000 | 屈辱を晴らす!: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】 | 先制4 | ディフェンス1 覚醒 | ラウンド1から 必殺技使用の可能性あり | |
MS2 | ガンダム試作3号機 | コウ・ウラキ | 14000 | ガンナー | 5000 | 狙いを定める!: 後攻の時、そのラウンドのみアタック・必殺+1000【毎回】 | 不沈4 | アタック1 | ラウンド1から 必殺技使用の可能性あり | |
MS3 | ガンダムデュナメス | ロックオン・ストラトス | 10200 | ガンナー | 4000 | 撃ちに行くぜ!: ラウンド2からずっと追加ダメージ+1000 | 超狙撃4 | スピード1 | ラウンド1から 必殺技使用の可能性あり | |
取得確認パーツ | ニナの極秘ファイル(クリティカルダメージ+7% スピード+300) アナハイム製タービン | AGEシステム | HP+40 | |||||||
備考 | EX版では当然の如くHP・スピードが向上した…というわけで、試作3号機の不沈が一層強化されていることが難関。1Rから必殺技を撃ってくる場合もあるのでその場合には連撃・双撃・Gパワー貯めからの合体換装で一気に撃破するか、受けるかしないといけないが…バーストバトルが不安なコマンダーはダメージ半減スキル持ちパイロットを起用しておきたい所。 ファンネル封じはないのでデュナメス・パオングあたりから地道に削りをかけたいところ。覚醒は1機、スピードは全機体それほどないためいなしやすくはある。 EXボーナスは+40。 |