最終更新: nedumi_w_cjgx 2018年12月13日(木) 19:40:00履歴
ミッション> OPERATION ACE 03 オペレーションモード>オペレーションモード(OA03) >機動戦士ガンダムSEED/SEED DESTINY
「OPERATION ACE」編 機動戦士ガンダムSEED/SEED DESTINYのミッション。
※備考欄で、シン・アスカを正式表記にしていますが、これはプロモでジムのパイロットで名ありのモブ兵のシンが登場したため、混同しない為の措置です。
「OPERATION ACE」編 機動戦士ガンダムSEED/SEED DESTINYのミッション。
※備考欄で、シン・アスカを正式表記にしていますが、これはプロモでジムのパイロットで名ありのモブ兵のシンが登場したため、混同しない為の措置です。
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター) | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | SEED:立ち上がれ!怒りよ | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | デュエルガンダム | イザーク・ジュール | 17400 | アタッカー | 3400 | 抑えられぬ怒り: 相手を攻撃するたびに、ずっとアタック+1000【毎回】 心に秘めた熱意: 攻撃を受けるたびに、ずっとアタック+1000【毎回】 | 迅雷 | アタック | x15 | 初期アタック3800 最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | バスターガンダム | ディアッカ・エルスマン | 6400 | ガンナー | 2800 | 戦いへの覚悟: ラウンド1のみ仲間全員のアタック+1000 ここで圧倒する!: ラウンド2からずっと仲間全員のスピードを30%増加させる | 打破4 | スピード2 | x4 | |
MS3 | イージスガンダム | アスラン・ザラ | 6800 | ディフェンダー | 4500 | 冷静な操縦: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 抑えきれぬ激情: 味方が撃破されると、ずっとアタック、スピードが30%増加する【毎回】 | 電刃4 | ディフェンス3 覚醒 | x5 | |
MS4 | ブリッツガンダム | ニコル・アマルフィ | 3600 | アタッカー | 3000 | 献身的な戦い: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】 | 鉄壁4 | ディフェンス2 | x5 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | イザーク・ジュール、 デュエル、出るぞ! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | グゥレイト!! | |||||||||
MS3 | 俺が・・・ お前を討つ! | |||||||||
MS4 | ・・・弱点もよくご存じだ! | |||||||||
取得確認パーツ | PS装甲材フレーム(防御力アップ、必殺コスト-1) | |||||||||
特別任務 | エールストライクガンダムでデュエルガンダムを撃破しろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | SEED/SEED DESTINY編は、SEED編からのスタートでいきなり難易度5となっている。 ミッション名の元ネタはおそらく、ガンダムSEEDの放映時のキャッチフレーズである「決闘・暴風・電撃・盾・攻撃 五機のガンダム現る!!」から攻撃(ストライク)を抜いたものと思われる。 ニコルのブリッツが鉄壁なので、ディフェンスバースト封印スキルを使って真っ先に撃破しておきたい。撃破し損ねると、他の戦闘で急襲、ビルドウェポン、必殺技以外だとブリッツが割り込む可能性がある。 ディアッカのバスターは打破で、こちらのパイロットのACE効果が汎用のものだと発動するので、できるだけACEカードをACEに任命したい所。 イージスは電刃だが、アスランがディフェンスバースト+半減スキルのいわゆる壁構成なので、追加ダメージアビリティ+ディフェンスバースト封印スキル、機体のアビリティレベルがそれなりに高いなら追加ダメージスキルで1撃撃破を狙いたい。 実質隊長機のデュエルは迅雷だが、やはり不発しやすいので発動してもいいように逆襲か決戦で相手をしよう。 特別任務はエールストライク(以下、Aストライクと略する)でデュエルの撃破だが、当のAストライクは鉄華繚乱3弾以降排出されておらず、使いやすいカードもBG2弾Rまでさかのぼらなければならないので、ビルドMSのAストライクを用意しよう。通常開発版なら2回目の追加アビリティで速烈があるが、デュエルが迅雷ということを考えると、TK4弾RかビルドMSのPR版の初期アビリティの反撃で対応も検討した方がいいが、アビリティレベルが低い人は無理をしなくても良い。OA4弾にて、迅雷封印ビルドアクションを持つビルドMSが、期間限定で獲得できるので、獲得してからこのミッションに挑むのもあり。当然ながら、他のストライクガンダムのパーフェクトやI.W.S.P.では対応していない(OA3弾内はI.W.S.P.が排出されている)ので、間違えないこと。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙(アクシズ) →ラウンド2より砂漠 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | デュエルガンダム アサルトシュラウドを倒せ! | BGM | SEED:STRIKE出撃 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | バスターガンダム | ディアッカ・エルスマン | 5600 | ガンナー | 3000 →2500 | 外しはしない!: ガンナータイプのMSに搭乗すると、ずっとアタック+600 グゥレイト!な援護: ラウンドが進むたびにずっと相手全員のスピードを30%減少させる【毎回】 | 超狙撃 | アタック | x5 | |
MS2 | イージスガンダム | アスラン・ザラ | 3200 | ディフェンダー | 4600 →4100 | 争いを止める決意: 先攻を取ると、そのラウンドのみ相手のパイロットスキルを封じる【毎回】 磨きぬかれた技術: HPが80%以下の時、ずっとスピード+2000【1回限り】 | 突覇5 | スピード2 覚醒 | x4 | |
MS3 | ラゴゥ | アンドリュー・バルトフェルド&アイシャ | 4800 | アタッカー | 3000 →5000 | 砂漠の虎: ステージが砂漠の時、ずっとアタック、スピードが50%増加する | 回避 | アタック2 | x5 | ラウンド1で僚機を全滅した時のみラウンド2に出現する |
隊長機 | デュエルガンダム アサルトシュラウド | イザーク・ジュール(負傷バージョン) | 26000 | ガンナー | 3800 →2300 | 尽きぬ執着心: ラウンドが進むたびにずっとスピード+1000【毎回】 屈辱を晴らす!: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】 | 烈破5 | ディフェンス2 | x15 | 初期アタック5000 最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | イザーク・ジュール、 デュエル、出るぞ! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | 君は俺が守る!! | |||||||||
MS3 | 君の相手は私だよ! | |||||||||
隊長機 | 傷がうずくだろうがぁあああ! | |||||||||
取得確認パーツ | シヴァ(アタック+1000) | |||||||||
特別任務 | バーストエールを3回以上発動させてクリアしろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/Gオーダー獲得時・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
取得可能Gオーダー | ガンダム強奪 | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | ここもSEEDから。 アスランがTKR2弾のDESTINYバージョンと同じ構成で、イージスが突覇持ちと厄介な構成となっている。CPUゆえにバーストが大成功する可能性は低いものの、不安ならスピードバーストはビルドアクションかカードで封印したい。 隊長機のデュエルのイザークは烈破のディフェンスバーストだが、2種類のスピード増加スキルを持っており、勝手にこちらよりスピードが上回って烈破を不発にさせてくる事も考えられるが、本弾Pエクシアリペア4のような高スピード+スピード増加手段を持つカードを使う場合はスピードが上回って烈破の餌食になる事も考えられるので自分の小隊をよく見て相手をしよう。前述の通り相手はディフェバだが、戦迅かデュアルアームズあたりで封印しながら攻撃すれば円滑にダメージを与えやすいのでお勧め。ただしデュアルアームズ持ちは先攻で攻撃すると返しに烈破で擬似封印されてしまってバースト封印という役割が果たせなくなるのと、戦迅持ちは倒しきれないと烈破の追加ダメージ+確クリで致命傷か撃墜される可能性がある…と、どちらも欠点がある事には注意を払いたい。デュアルアームズは後攻になりやすいようにスピードが遅い物がいいのだが、直近だとエース2弾CPガンダムDX、エース1弾C∀ガンダムしかいない為、持っていない場合はそれ以上の過去弾カードをさがしてみるのもいいだろう。 特別任務はバーストエール3回発動だが、敵機体が4機しかいないので、確実にバーストゲージを回せる連撃持ちを2体以上入れて回すのがいいだろう。この場合パイロットはアタックバーストが多くなる為、隊長機のデュエルを相手にする際は特に注意を払いたい。本弾内の連撃持ちはMフリーダムのみなので、フリーダムを使う場合にしろ使わない場合にしろ過去弾とビルドMSで穴埋めする必要がある。直近ではACE効果が強く、発動率を高められるエース2弾CP∀ガンダムが選択肢に上がるか。それ以外はエース1弾Cビルドストライクとやや心もとないので、過去弾の高レア連撃持ちがいるなら活用したいところ。ビルドMSは全く手をつけていなくてもガンダム(B)→ガンタンクorガンキャノン→陸戦ガンダム→ガンダム(計11チューン)でガンダムが初期アビに連撃を持つので数合わせに出来るが、機体レベルが低すぎると足手まといになりかねないので、あまりに発動しなかった場合はレベルを上げるか、ビルドMSではなく通常の機体の連撃持ちだけで構成するというのも手だろう。ビルドMSだけでなく通常の機体たちもレベルを上げておきたいところだが、連撃は発動に高いアビリティレベルが必要なので、上記∀以外は発動できない人が多いだろう。それ以外の方法だと、装甲、鉄壁、不屈、不沈、分離、奮迅でバスターとイージスを2ラウンドかけて相手をすれば何とかなるだろうか。 ここでは公式サイトには未記載だが、特別任務達成でVS弾限定だったGオーダー「ガンダム強奪」が習得可能となっている。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター) | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | ミッション1、2クリアで出現 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | DESTINY:出撃 インパルス! | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ブレイズザクファントム(ハイネ専用機) | ハイネ・ヴェステンフルス | 14600 | アタッカー | 5300 | 戦友達への信頼: ラウンド2に仲間全員のHP2000回復 優れた機転: HPが80%以下の時、相手全員のアタックバーストを封じる【毎回】 | 回避 | アタック | x15 | 初期アタック4200 ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | ブレイズザクファントム(ディアッカ専用機) | ディアッカ・エルスマン(DESTINYバージョン) | 8600 | ガンナー | 4100 | 手馴れた破壊工作: HPが80%以上の時、相手全員のアタックバーストを封じる【毎回】 | 不屈 | スピード | x10 | |
MS3 | ガナーザクウォーリア | ルナマリア・ホーク | 6400 | ガンナー | 3200 | 赤服のエリート: ラウンド1のみ仲間全員のアタック+1000 狙いを定める!: 後攻の時、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】 | 乱射5 | アタック2 | x5 | |
MS4 | ザクウォーリア | ジオン兵 | 4800 | ディフェンダー | 4400 | 精密な破壊行動: 攻撃時、相手の防御力を大きくダウンさせる【毎回】 | 急襲5 | x4 | ||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ハイネ・ヴェステンフルス、 行くぜぇ! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | 調子に乗ってくれちゃって! | |||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS○ | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
MS○ | ||||||||||
取得確認パーツ | ハイネ専用機カラー(宇宙適性+1、防御力アップ) | |||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
取得可能Gオーダー | ||||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | ここからSEED DESTINY編となる。 このミッションでは、ディアッカがHP80%以上で、ハイネがHP80%以下でこちらのアタックバーストを封じてくるので、アタックバーストは使わないほうが良い。 ルナマリアの専用ザクウォーリアは乱射なので、発動されないよう1撃撃破を狙いたい。 特別任務は全機生存でのクリア。ルナマリアには突撃や突覇+スピードバーストで、ハイネには急襲+スピードバーストかOA3弾Cカガリ+烈破で、ディアッカも烈破+ディフェンスバーストで相手をすれば、大体相手を簡単に撃破して達成可能だろう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上(ダカール) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | ||
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解禁条件 | ミッション3クリアで出現 | |||||||||
目的 | デスティニーガンダム(ハイネ専用機)を倒せ! | BGM | DESTINY:出撃 インパルス! | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | フォースインパルスガンダム | シン・アスカ | 9600 | アタッカー | 4800 | 突撃 | スピード | x8 | ||
MS2 | ブレイズザクファントム(レイ専用機) | レイ・ザ・バレル | 3600 | ガンナー | 3000 | 冷静な反撃: 攻撃をうけるたびに、ずっとアタック+1000【毎回】 | 超狙撃 | ディフェンス3 | x7 | |
MS3 | セイバーガンダム | アスラン・ザラ(DESTINYバージョン) | 4800 | ディフェンダー | 4100 | 仲間からの信頼: ラウンド1のみ仲間全員のアタックを30%増加させる | 決戦5 | アタック | x7 | |
隊長機 | デスティニーガンダム(ハイネ専用機) | ハイネ・ヴェステンフルス | 28600 | アタッカー | 5600 | 絶妙な見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 エースの真髄: HPが半分以下になると、ずっとアタック、スピードが50%増加する【1回限り】 | 突覇5 | スピード3 | x15 | ラウンド2に登場 初期アタック4400 最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 息合わせてばっちり行こうぜ! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | 余計な口きいている暇があるのか!? | |||||||||
MS3 | ||||||||||
MS4 | ||||||||||
隊長機 | ザクとは違うんだよ!ザクとは!! | |||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS○ | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
MS○ | ||||||||||
取得確認パーツ | 光の翼(ハイネ専用機)(必殺+1500、防御力ダウン) | |||||||||
特別任務 | 味方の先制アビリティを発動させろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
取得可能Gオーダー | ||||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | ここもSEED DESTINYからだが、隊長機はMSVからとなっている。 僚機はミネルバ隊で固められていて、シン・アスカのインパルスは突撃のスピードバーストなので、逆襲か烈破+ディフェンスバーストで相手をしたい。 レイのブレイズは超狙撃のディフェンスバーストだが、HPが低いのでディフェンスバーストを封印しなくても、追加ダメージアビリティだけで撃破できる。EXになると少しHPが増えるので、追加ダメージスキル持ちパイロットと組ませてダメージを増やしたい。 アスランのセイバーは決戦だが、アタックバーストで半減スキル等はないので、こちらが先攻を取って手っ取り早く撃破してしまおう。 隊長機のハイネ専用デスティニーは、突覇のスピードバースト。ダメージ半減スキルを持っているので、ラウンド1で僚機を全滅させて、ハイネ機に集中攻撃を仕掛けたい。 特別任務はこちらの先制発動だが、当該アビリティを持つカードはOA3弾内は存在しないので、過去弾カードやマルチフレームシステムを使おう。ビルドMSはスピードチューンの先制持ちが数は少ないが存在し、先制が発動できない状況になりやすいので、ビルドMSでは止めておこう。また、通常相手ではハイネ相手程度となるので、敢えてEXで狙いたい。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上(ギアナ高地) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+3+1 | ||
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解禁条件 | ミッション4クリアで出現 | |||||||||
目的 | デスティニーガンダムを倒せ! | BGM | DESTINY:出撃 インパルス! | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | デスティニーガンダム(ハイネ専用機) | ハイネ・ヴェステンフルス | 18000 | ディフェンダー | 5000 | 陽気な激励: ラウンド2に仲間全員のHP3000回復 エースの実力: 最終ラウンドに仲間全員のスピードを30%減少させる | 戦迅5 | アタック3 | x8 | |
MS2 | ザクウォーリア | ジオン兵 | 3600 | ガンナー | 3200 | 手馴れた戦い: HPが半分以下になると、ずっとアタック、スピード+1000【1回限り】 | 速烈5 | ディフェンス | x7 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場、ラウンド2に最大2機、最終ラウンドに最大2機登場。 |
MS3 | 2600 | ディフェンダー | 3600 | 反撃 | ディフェンス | x7 | ||||
隊長機 | デスティニーガンダム | シン・アスカ | 22000 | アタッカー | 6600 | 優れた反応速度: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 怒りに満ちた瞳: HPが80%以下になると、ずっとアタック。防御力が30%増加する【1回限り】 | 不沈5 | ディフェンス 覚醒 | x15 | ラウンド2に登場 初期アタック4300 最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 俺がお前らを滅ぼしてやる!! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 割り切れよ。・・・でないと、死ぬぞ? | ||||||||
隊長機 | ・・・やれると思うなァーッ!! | |||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS2 | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
MS3 | ||||||||||
取得確認パーツ | デスティニーガンダム専用OS(ガンダム系のみ。必殺コスト−2、防御力アップ) | |||||||||
特別任務 | 敵を4機以上撃破して、ラウンド2までにクリアしろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/Gオーダー所有時・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 舞い降りる剣(特別任務達成) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 MS2、MS3にディフェンスバーストが追加 | |||||||||
備考 | ラストもSEED DESTINYからで、シン・アスカとハイネのデスティニーガンダムが相手となる。 特別任務が敵機を4機撃破しラウンド2にクリアとVS弾以来の複合型となっている。で、肝心のボス敵のシン・アスカのデスティニーはラウンド2に登場するが、ディフェンスバースト、ダメージ半減スキル、不沈と1撃撃破しにくい構成となっている。僚機のハイネ機も、HPが通常でも18000とかなり高く1撃撃破しにくいので、2機で相手をすることになることが多いだろう。ここは、全射、乱射、乱撃を使ってハイネ機と雑魚を撃破しておき、シン・アスカの半減スキルを使わせておけば、3機で相手が可能となり、不沈が発動しても撃破できるだろう。後は、メインで攻撃するパイロットを先攻ディフェンスバースト封印スキル持ちにすれば、僚機の攻撃だけでHPを0に出来るはず。念のため、ラウンド2発動の必殺追撃イグニッションを用意しておこう。全射、乱射、乱撃の使用は、4機撃破の条件に有効なので、ビルドMSでいいので用意したい。 ハイネ機は、上記の通りHPが高い為、少しでも大ダメージを与える為にも、ガンナーの突撃、突覇で攻撃したい。3機のみである点を突いて闘気も有効。 ここも公式サイトには未記載だが特別任務達成でVS弾限定だったGオーダー「舞い降りる剣」が習得可能となっている。 |