最終更新: nedumi_w_cjgx 2020年08月22日(土) 23:35:54履歴
ミッション> DELTA WARS 06 オペレーションモード>オペレーションモード(DW06) >機動戦士クロスボーン・ガンダムII
「DELTA WARS」編 機動戦士クロスボーン・ガンダムIIでのミッション。
「DELTA WARS」編 機動戦士クロスボーン・ガンダムIIでのミッション。
レベル | 3 | EXなし | 戦場 | 戦場 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | クロスボーン・ガンダムX1改を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | クロスボーン・ガンダムX3 | トビア・アロナクス | 10000 | ガンナー | 5300 | とっさの防御行動: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】 | 装甲 | ディフェンス2覚醒 | x5 | |
MS2 | ベルガ・ギロス | ジオン兵 | 8600 | ディフェンダー | 4000 | 反撃 | アタック | x5 | ||
隊長機 | クロスボーン・ガンダムX1改 | キンケドゥ・ナウ | 26000 | アタッカー | 6100 | 闘気 | スピード2覚醒 | x15 | 初期アタック3800(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 戦争を終わらせなくちゃいけない 彼女が戻って来れないから… | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
隊長機 | ||||||||||
取得確認パーツ | クロスボーン・バンガードの紋章(宇宙適性+1、ラウンド必殺+500) | |||||||||
特別任務 | 25000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
備考 | 今回のクロスボーン・ガンダム編もミッション数が3と少なくなっていて、最初はX1改のキンケドゥが相手となっている。 X3のトビアは装甲+ディフェンスバーストにクリティカル無効と固い構成になっている。しかし、ミッションで装甲はあってないようなアビリティなので、ディフェンスバーストさえ封じてしまえば、撃破は容易。アビリティレベルが高い人は、ディフェンスバーストを封じなくても、追加ダメージだけで撃破可能。 雑魚のベルガ・ギロスは反撃。HPが高めなので、急襲で1撃撃破を狙おう。 隊長機のX1改のキンケドゥは闘気のスピードバースト。アタックはそれほど高くないので、DW6弾からの新アビリティ・強靭を試す機会には丁度良い。 特別任務は25000以上のダメージを出すこと。闘気やビルドウェポン、必殺技あたりで出してしまおう。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1?+1 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | クロスボーン・ガンダムX2改を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ギラ・ドーガ | ジオン兵 | 4000 | アタッカー | 5200 | 突撃 | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場、ラウンド2に最大1機登場。 | ||
MS2 | ディフェンダー | x5 | ||||||||
MS3 | 3200 | ガンナー | 4600 | 反撃 | x5 | |||||
隊長機 | クロスボーン・ガンダムX2改 | ザビーネ・シャル(クロスボーンバージョン) | 36000 | ガンナー | 6500 | 暴走する報復心: 攻撃時、相手の防御力を大きくダウンさせる【毎回】 異常なまでの執念: ラウンド2のみスピード、必殺技+5000 | 縛撃 | アタック | x15 | 初期アタック6200(敵隊長機撃破) ラウンド2に必殺技を使用の可能性あり 最終ラウンドに必殺技を使用の可能性あり |
第3勢力 | ガンダムF91(ハリソン・マディン専用機) | ハリソン・マディン | 40000 | ガンナー | 6300 | 絶妙な見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 逆襲4 | ディフェンス | x0 | ラウンド1に乱入 初期アタック6800 アタックバーストのMSを優先して狙う! |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
第3勢力出現時 | さがって いろ! | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | |||||||||
第3勢力 | ||||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS○ | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
MS○ | ||||||||||
取得確認パーツ | X2用A.B.C.マント(ビームダメージ-1500、HP+450) バイオセンサーIII(クリティカルダメージ+6%、必殺+400)(ハリソン用F91撃破時) | |||||||||
特別任務 | バーストエールを2回以上発動させてクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | ここはX2改が相手だが、ハリソンが第3勢力で乱入してくることから、キンケドゥやトビア目線でのミッションとなっている。 雑魚のギラ・ドーガに反撃持ちがいるので、急襲か相手撃破でEX覚醒条件のスピードバーストのパイロット+共鳴スピードバーストの用意を。 隊長機のX2改は縛撃で、ザビーネはアタックバースト。ラウンド2のみスピードを増加させるスキルを持っているが、縛撃なので問題ないから、アタックバーストを封じて耐えるようにしておきたい。 第3勢力のハリソン用F91は逆襲で、ハリソンはダメージ半減スキル持ちディフェンスバースト。ディフェンスバーストを封じておいて、半減スキルさえ使い切らせれば、撃破しやすくなる。 特別任務は、バーストエール2回以上の使用。DW6弾カード内だと、EX覚醒の阿頼耶識を用意すればO.K.阿頼耶識 typeEはヴァリアブルを発動させなければ覚醒できない点に注意。それ以外でも、EX覚醒を持つパイロットを用意すれば問題ない。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | ミッション1、2クリアで出現 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | クロスボーン・ガンダムX3 | トビア・アロナクス | 26000 | ディフェンダー | 7300 | 無敵の210秒: ラウンド1と2のみ、受けるダメージ−6000 果敢な少年: ラウンドが進むたびにずっと、仲間全員のアタック、スピード+1000【毎回】 | 不屈 | ディフェンス3 覚醒 | x10 | 初期アタック6400(敵全滅) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | クロスボーン・ガンダムX1 | キンケドゥ・ナウ | 18000 | アタッカー | 4700 | 迷いなき猛進: 先攻を取ると、ずっとアタック、必殺技+1000【毎回】 奇跡をこの手に: アタッカータイプのMSに搭乗すると、攻撃時に相手の防御力を0にする。【毎回】 | 迅雷 | アタック | x7 | ラウンド1に必殺技を使用する可能性が高い |
MS3 | クロスボーン・ガンダムX2 | ザビーネ・シャル(クロスボーンバージョン) | ガンナー | 9100 | 消えぬ闘志: 攻撃を受けるたびに、ずっとアタック、スピードが20%増加する【毎回】 狡猾な戦術: 攻撃時、ずっと相手のスピードを50%減少させ、更に必殺技コスト+3。【毎回】 | 突覇 | スピード | x7 | ||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 命をかけたって やり遂げてみせます! | ||||||||
敵機退却時 | できる時だけだ・・・いつもじゃない | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
特別任務 | ラウンド2までにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | クロスボーン・ガンダムX3 | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | マザーバンガード所属の宇宙海賊・クロスボーン・バンガードの実働メンバーが相手で、OA弾限定だったX3が開発可能になる。DELTA WARS弾は06で終了するものの、オペレーションモードの配信が続くが、未入手の人はX3を早めに獲得しておこう。 特別任務はラウンド2までのクリアだが、X3のトビアのスキルが大きく阻むので、できればラウンド1でトビアのX3を撃破しておきたい。X3が不屈というのもあって、生き残ると不屈+スキルでダメージをかなり小さくしてくるから、クリティカル発生スキル持ちパイロットで、アタックを強化したクロスストライク→トライブレイズで撃破してしまおう。尚、通常攻撃や必殺技でビーム属性(分かりにくい項目だが、大抵のMSのガンナーがこれに属する)の攻撃は、通常で100、必殺技で500に固定されるので、ガンナーを使うなら実弾(主に開発系統:フレーム)や本Wikiでは属性不明表記の無属性(ガンダムエピオンが該当)で攻めよう。ディフェンダーでも、射撃武器なら同じ。ベストはタイプ相性は悪いが、アタッカーで攻めることだが…。 X1のキンケドゥは迅雷のアタックバースト。先攻を取られると、ステータスを強化したところにTRK5弾Mのスキルが襲いくるから、反撃系でダメージを食らわないようにすることは可能。トビアが生き残っているとスピードが増加するので、下回るのも可能になるが、特別任務を考えるとこの狙いは諦めた方がいい。 X2のザビーネは、突覇のスピードバースト。攻撃を受けるたびにアタックとスピードが増加し、DW3弾Mサーシェスと同じスキルでこちらのスピードを下げてくる。突覇が発動されると、ステータスがさらに強化されるので、先制・迅雷・縛撃・ファンネル・フルドライブで相手をしたい。あるいは、こちらも反撃系が有効。 配信開始の最初の1週間は、ミッション報酬ドロップ率アップボーナスが同時に配信されるので、未開発の人はこの期間を利用して開発してしまいたい。以降もボーナス期間やDW6弾キャンペーンカードのアイナ、ラクス、メイのどれかを手に入れたなら、積極的に使おう。 |