デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

ミッションクロニクルモード>ガンダムF91

「VS IGNITION」編クロニクルモードから、
「ガンダムF91」に属するミッション。
ページの見方はミッションページで。


クロスボーン・バンガード襲来

レベル1EXなし戦場地上地形アクシデントなし出撃1+1
目的ザビーネ専用ベルガ・ギロスを倒せ!BGMF91:戦闘
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ベルガ・ギロスドレル・ロナ3600ディフェンダー2000---x15
隊長機ザビーネ専用ベルガ・ギロスザビーネ・シャル8000ガンナー4100-回避-x15ラウンド2に登場
初期アタック1600
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時
敵機退却時
取得確認パーツザビーネの眼帯【ザビーネ専用ベルガ・ギロス】
獲得可能フレームパーツアビリティチップアタッカー/回避【ザビーネ用ベルガ・ギロス】
特別任務10000以上のダメージを出してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット)
備考ベルガ・ギロスのみを相手にするイージーミッション。ドレル・ロナは、本来ベルガ・ダラスに乗っているが、未登場ゆえにベルガ・ギロスに搭乗している。ザビーネの回避に気をつければクリア簡単なので、回避されないように必殺技か急襲で攻撃をしたい。

建国、コスモ・バビロニア

レベル4EXあり戦場地上地形アクシデントなし出撃4
目的全ての敵を倒せ!BGMF91:戦闘
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ビギナ・ギナベラ・ロナ14800ディフェンダー4000気高き姫君:
ラウンド2のみ仲間全員のアタック、スピード+800
先制ディフェンス
覚醒
x15初期アタック3000
ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり
MS2ベルガ・ギロス(ザビーネ・シャル専用機)ザビーネ・シャル7600ガンナー3200冷静な操縦:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
秘めた野心:
味方が撃破されるとずっとアタック、スピード+1000【毎回】
速烈スピードx7
MS3ベルガ・ギロス一般兵3800アタッカー3000ざまあみやがれ!:
自分を撃破した相手にずっとアタック−300
反撃&color(){}x5
MS4ベルガ・ギロス一般兵3800ガンナー2600後は頼んだ!:
自分を撃破した相手にずっとスピード−300
狙撃&color(){}x5
本ミッションでのセリフ敵機出現時人をおだてて、
私を一人にしないでくださいね。
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2
MS3
MS4
取得確認パーツセシリーの花【ビギナ・ギナ】
獲得可能フレームパーツアクションメモリ:ビギナ・ギナ【ビギナ・ギナ】
特別任務ガンダムF91を出撃させろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ))
ビルドMS取得可能設計図ビギナ・ギナ
ザビーネ専用ベルガ・ギロス
めぐり合い可能バトルパートナーカロッソ・ロナ
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
備考次はベラが出撃するミッションで、B8弾の大幅な変更再録となっている。
ビギナ・ギナの先制が厄介だが、当時と違い先制封印ビルドアクションがあるので、それを用意して、先攻ディフェンスバースト封印のパイロットで相手をすれば問題ない。
特別任務はF91の出撃。対応機体は機体特殊系統のページを参照。

ETERNAL WIND


レベル6EXあり戦場地上→宇宙(ラウンド2から)地形アクシデントなし出撃4+3
解禁条件ミッションクリアで出現初出新規
目的ガンダムF91を倒せ!BGMF91:戦闘
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ビギナ・ギナセシリー・フェアチャイルド8400アタッカー3500ロナ家の姫君:
ラウンド1のみ相手全員のアタックを30%減少させる
見出した希望:
後攻の時、アタックが30%増加する【毎回】
決戦ディフェンス(覚醒)x8
MS2ジェガン一般兵3400アタッカー4100戦意を削ぐ重圧:
攻撃時、ずっと相手のスピード-500【毎回】
回避アタックx8
MS33200ガンナー4300突撃スピードx4
MS43600ディフェンダー3900ディフェンスx
MS4ベルガ・ギロス(ザビーネ・シャル専用機)ザビーネ・シャル7800ガンナー5200熟練の技量:
攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】
?:
最終ラウンドに敵全員のスピードを30%減少させる
超狙撃4アタックx7ラウンド2に出現
必殺技使用の可能性あり
隊長機ガンダムF91シーブック・アノー33200ガンナー4200並外れたセンス:
HPが半分以下になると、スピードが2倍になる
折れない心:
覚醒していると、ダメージを50%に軽減する【毎回】
M・E・P・Eスピード3(覚醒)x15初期アタック3800
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時
敵機退却時
バーストセリフMS1機械がしゃべることか!
MS4どういう手合いかッ!
隊長機抵抗するんじゃない!いっちゃえよ!
取得確認パーツバイオコンピューター【ガンダムF91】
獲得可能フレームパーツ
特別任務相手のM・E・P・Eアビリティを発動させるな!
(通常時ボーナス・ガンダムF91(G)/ビルドMS開発後・)
ビルドMS取得可能設計図ガンダムF91
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500 アタック、スピード+500
備考ラフレシア未参戦の為か、最終ミッションはF91。特別任務達成を目指す場合、相手の変身を発動させなければOKなのでスピードバーストバトルに勝つか、Gオーダーの「理不尽なお願い」で必殺技を無効にするか、鉄4弾Pヒイロや鉄2弾Pカミーユなどで無理矢理先手を取るか、BG5弾Pクリムでバーストを破棄するか、B2弾Pガトーや鉄6弾Mミナトなどでスピードを操作するかなど色々方法はある。また、F91のスピードは低めなので、ビルドアクションやアクションメモリなどの組み合わせ次第で簡単に先攻を取れることも多い。しかも、アタックも低めなので、自信があればラウンド2までに撃破しても良い。但し、いくらスピードやアタックが低いとはいえ覚醒してしまったら話は別。覚醒するとアタックが上がり常時ダメージ半減、HP半分以下でスピード倍増と化物のようなスキルを持つ。ラウンド2までに倒すならクリ確闘気を使うのが無難。F91についてはこんな感じだが、厄介なのがセシリーの駆るビギナ・ギナだろうか。初手アタック3割ダウンなので、そこらへんの攻撃ではザコ敵すら倒せないことも多々ある。ザコ敵にも回避持ちはいるので、もし出たら必殺技やビルドウェポンなどで対処しよう。また、ザビーネも地味に厄介。とはいえ、スピード操作が最終ラウンドの都合上、一撃で倒せば問題は無いのでセシリー程厳しくはないか。

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