最終更新:ID:xaearudNXQ 2016年09月24日(土) 11:54:20履歴
「鉄血の1弾」以降のストーリーモードミッションから、
「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」に所属するミッション。
ページの見方はミッションページで。
EXミッションもこちらで解説。
また、ICカードが必須となり
階級が一等兵になるとアンロックされ、プレイ可能となる。
「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」に所属するミッション。
ページの見方はミッションページで。
EXミッションもこちらで解説。
また、ICカードが必須となり
階級が一等兵になるとアンロックされ、プレイ可能となる。
レベル | 3 | EXなし | 戦場 | 水中 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 再録(ドラマティックU.C.ミッション・連邦サイド、Z2弾EXルート) | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 0080:架空の空 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ハイゴッグ | ミハイル・カミンスキー | 7800 | ディフェンダー | 3600 | ベテランの戦法: HPが半分以下の時、アタック・スピード+500 | 水中速烈2 | - | x7 | |
MS2 | ハイゴッグ | アンディ・ストロース | 7400 | ガンナー | 3600 | 勇猛果敢な戦士: 先攻を取った時、アタック+500【1回限り】 | 水中反撃2 | - | x7 | |
MS3 | ハイゴッグ | ガブリエル・ラミレス・ガルシア | 7200 | アタッカー | 3400 | 工作のプロ: 自分が撃破された時、敵のアタック-500 | 水中反撃2 | - | x7 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | よし、いっちょう戦うとするかい! | ||||||||
敵機退却時 | へっ、酔い覚ましにもならねぇな。 (本来は「醒まし」) | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | アクションメモリ:ハイゴッグ | |||||||||
特別任務 | ラウンド2までにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ハイゴッグ | |||||||||
備考 | EXルートからの再録で、ポケ戦1話の北極基地襲撃の再現。ハイゴッグ3機が相手となる。シュタイナー隊長とズゴックEは残念ながら未参戦。 もちろん水中戦なので水中用デッキの構築はしっかりと。 逆襲や烈破といった受けスキル、アメイジングレッドウォーリアやシャンブロといった水中適性が○以上の機体の増加、全地形適性強化パーツの登場と当時にはなかったものが色々あるので、それらを使えばクリアは容易になる。 特別任務はラウンド2までのクリア。水中反撃に注意。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 森林 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+2 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 再録(ドラマティックU.C.ミッション・連邦サイド、Z2弾EXルート) | |||||||
目的 | ザクII改を倒せ! | BGM | 0080:架空の空 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 2800 | アタッカー | 3400 | 攻勢に出る!: HPが半分以下になると、ずっとアタック・スピード+500【1回限り】 | なし | - | x4 | |
MS2 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 3300 | ディフェンダー | 3200 | ラッキーガイ: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 | 先制1 | - | x5 | |
MS3 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 3000 | ガンナー | 3600 | ガンダムへの執念: ガンダム系MSを攻撃すると、そのラウンドのみアタック+500【毎回】 | 速烈1 | - | x4 | |
隊長機 | ザクII改 | バーナード・ワイズマン | 28800 | ディフェンダー | 4800 | 命がけの底力: HPが半分以下の時、ダメージを30%に軽減する 【1回限り】 巧みな戦術: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】 | 捨身3 | - | x15 | 初期アタック4600 毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | やられる前にやらなきゃ こっちがやられる。 | ||||||||
敵機退却時 | 俺もあと一機落とせば、 エースってとこだったな。 | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
特別任務 | 敵の捨身アビリティを発生させるな! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ザクII改 | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | ドラマティックU.C.ミッションEXルートからの再録で、当時のミッションタイトルは「ポケットの中の戦争」だった。「ポケットの中の戦争」クライマックスの死闘を再現。 同時に森林ステージでもあるため機体は吟味したいところ。 バーニィのHP半分以下時のダメ軽減スキル・アビリティ、さらに★適性のクリティカルは強力。スキルの詳しい発動条件、捨身を確実に使ってくるかは未検証。捨身ではなく連続必殺技を使ってくることもあるのが恐ろしい。その場合は捨身は発動しないはずなのでそのラウンドでしっかり先手を取りたい。 特別任務はバーニィの捨身発動阻止。連続必殺だと捨身は発動しないので達成できるが、大ダメージを受けることになるので、可能なら1撃撃破を狙いたい。具体的にはビルドウェポン、変身、闘気の必殺が無難。コンビネーションアタックはアシストカットの可能性があるので、避けたほうが良い。 |
レベル | 4 | EXなし | 戦場 | 森林 | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 1+2+2 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 再録(ドラマティックU.C.ミッション:Z3弾) | |||||||
目的 | ガンダムNT−1を倒せ! | BGM | 0080:架空の空 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ジム | 連邦兵 | 3000 | ディフェンダー | 2500 | スキル未所持 | 電刃1 | - | x5 | ランダム出現MS ラウンド2に2機登場最終ラウンドに最大2機登場。 |
MS2 | 2600 | アタッカー | 2700 | 攻勢にでる!: HPが半分以下になると、ずっとアタック、スピード+500【1回限り】 | なし | - | x4 | |||
MS3 | 2600 | ガンナー | 3100 | エリート部隊: 攻撃時、敵のアタック-300【1回限り】 | 先制1 | - | x4 | |||
隊長機 | ガンダムNT−1 | クリスチーナ・マッケンジー | 23000 | ガンナー | 4400 | パイロットの意地: HPが半分以下になると、HP5000回復【1回限り】 悲哀の決意: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】 | 捨身3 | ディフェンス1 | x15 | 初期アタック4200 最終ラウンドに必殺技を使用 1ラウンド目は当機体のみ出現する |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | これより、戦闘エリアに入ります! | ||||||||
敵機退却時 | 作戦成功です。 これより帰投します。 | |||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | 自分にできる事を、するしかないのよ。 | ||||||||
取得確認パーツ | ランク9パーツ:チョバムアーマー【アレックス】 | |||||||||
取得確認ユニット | ランク9アーマー:チョバムアーマー【アレックス】 | |||||||||
特別任務 | 140000点以上のスコアを獲得しろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムNT−1 | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | アルフレッド・イズルハ | |||||||||
備考 | ドラマティックU.C.ミッション:ジオンルートからの再録。 ラウンド1は隊長機であるアレックスのみで、2ラウンド目以降雑魚機体のジムが登場するためGパワーが非常に確保しにくい(通常2ラウンド目に溜まるGパワーは3)。それでいて相手はディフェンスバースト、迂闊にダメージを与え過ぎると不意の捨身が飛んでくる危険性もあるため、ディフェンスバースト破り・Gパワーゲインを駆使したい。 B2弾MシーマやBG1弾Rシャギアといったバースト破り+アタッカーの速烈機体(本弾ならCP流星号辺り)を先頭に赤単3連コンビネーションアタックで殴ればあっという間にクリアできる。ただ、ボーナスゲージをMAXにしておかないと、フレームシステムのアーマーパーツが獲得できない可能性があるので、パーツを入手したい場合は1ラウンド目で必殺技を発動できるようにするか、後のラウンドで決着をつけるようにしよう。 また、ラウンド1はアシストカットされる危険がまったく無いのでトライブレイズを確実に発動することができる。今弾三連星ザクなど、特殊演出を確実に見たい場合は活用しよう。 勿論、それにクリ確パイロットを乗せて一斉攻撃で開幕で沈める戦術も有効。タイプ上有利な本弾Cザクでも機体レベルと僚機次第で簡単にクリアできる。バトルパートナーのアル目当てで籠るなら是非活用しよう。 他に、戦闘時間が極めて短いのでビルドMSの交換には適しているので活用したい。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | ||
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解禁条件 | ミッション1〜3クリアで出現 | 初出 | 再録(B4弾) | |||||||
目的 | ケンプファーを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ハイゴッグ | アンディ・ストロース | 4800 | アタッカー | 3600 | ? | 小隊 | - | x | 1ラウンド目から味方全員の防御力を大きくアップ 必殺技使用あり |
MS2 | ザクII改 | バーナード・ワイズマン | 4200 | ディフェンダー | 2400 | 哀しみを力に変えて: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック・必殺技+1000【毎回】 | 捨身 | - | x | |
MS3 | ハイゴッグ | ガルシア | 5600 | ガンナー | 3600 | 工作のプロ: 自分が撃破された時、敵のアタック-500 | 先制 | - | x | 1ラウンド目に2機撃破した時のみ2ラウンド目に登場 |
隊長機 | ケンプファー | ミハイル・カミンスキー | 15000 | アタッカー | 3000 | 初手で戦は決まる: ラウンド1のみアタック、スピード+800 | 速烈 | スピード1 | x15 | 初期アタックXX00 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | さあ、ここからが本気だ! | ||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS○ | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
MS○ | ||||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | アクションメモリ:ケンプファー | |||||||||
特別任務 | 敵を全滅させてクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ケンプファー ハイゴッグ ザクII改 | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 アンディにディフェンスバーストが追加。 | |||||||||
備考 | B4弾からの再録で、今回は正しく0080のストーリーに入った。 開始早々小隊を使って防御力を上げてくるので速烈や防御を下げるB3弾ロックオン(同じスキルを持ったカードでの代用可)やビルドウェポンの出番か。 バーストも隊長機のミーシャしか持っていないのでその点も比較的楽だろう。ただし、バーニィは捨身を持っているので一撃で撃破することを心がけよう。 現在はスピードバーストは封じられるが、封じなくともスピードは遅いのでバーストバトルを発生させなくとも先手は取りやすいだろう。バーストバトルが苦手な人は、不用意に必殺は使わないように。また、ディフェンスバースト封じは確認されていないので、ディフェンスバースト+逆襲か烈破を用意するのも良いだろう。 特別任務は敵全滅でのクリア。ガルシアまで撃破しないと達成にならないので、ラウンド1でケンプファーを撃破しないように。 それにしてもサイクロプス隊総出で登場しているのにも拘らず隊長のシュタイナーがいないのがあまりにも不憫でしょうがない(隊長のみ未参戦)。 |