最終更新:ID:JD38gbLA0A 2017年05月21日(日) 22:34:59履歴
「鉄華繚乱」編ストーリーモードから、
「機動戦士Zガンダム」に所属するミッション。
ページの見方はミッションページで。
「機動戦士Zガンダム」に所属するミッション。
ページの見方はミッションページで。
レベル | 1 | EXなし | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2+2 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 変更再録(ドラマティックU.C.ミッション・連邦サイド) | |||||||
目的 | ガンダムMk−II(ティターンズ)を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ジム | ティターンズ兵 | アタッカー | - | - | x | ランダム出現MS ラウンド1に2機、ラウンド2に1機登場 | |||
MS2 | 1600 | ガンナー | 2000 | x | ||||||
MS3 | 1800 | ディフェンダー | 1400 | x | ||||||
隊長機 | ガンダムMk−II(ティターンズ仕様) | ジェリド・メサ | 6500 | ガンナー | 4100 | エリートのプライド: ラウンド2からずっと仲間全員のアタック+500 | 回避 | - | x15 | ラウンド2に登場 初期アタック1900 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
取得確認パーツ | ムーバブルフレームIV【Mk−II(黒)】 | |||||||||
獲得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | カミーユ・ビダンを出撃させろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムMk−II(ティターンズ仕様) | |||||||||
備考 | Mk−II(ティターンズ仕様)を相手にするイージーミッション。隊長機はラウンド2に登場するので要注意。アビリティは回避だが、必殺技を放てば問題無いので、気にすることは無い。 特別任務はカミーユのカードの使用。過去弾カードを使用するか、鉄華繚乱2弾カードを入手して使おう。 |
レベル | 2 | EXなし | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+2 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 変更再録(ドラマティックU.C.ミッション・ジオンサイド) | |||||||
目的 | ガンダムMk−II(エゥーゴ仕様)を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | 百式 | クワトロ・バジーナ | 4600 | ディフェンダー | 2600 | 反撃 | - | x | ||
MS2 | ジム | 連邦兵 | 1800 | アタッカー | 2000 | - | - | x | ランダム出現MS ラウンド1に1機、ラウンド2に2機登場 | |
MS3 | ガンナー | x | ||||||||
MS4 | 2200 | ディフェンダー | 1600 | x | ||||||
隊長機 | ガンダムMk−II(エゥーゴ仕様) | カミーユ・ビダン | 9200 | アタッカー | 2000 | 先制 | - | x15 | 初期アタック2600 最終ラウンドに必殺技を使用 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
取得確認パーツ | 格闘強化プログラムIII:【ガンダムMk−II(エゥーゴ仕様)】 | |||||||||
獲得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | ラウンド2までにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムMk−II(エゥーゴ仕様) | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ヘンケン・ベッケナー | |||||||||
備考 | Z本編のジャブロー攻略戦をティターンズ側から見たミッション。 隊長機は先制。発動率はそれほどでもないが、気になるなら封印ビルドアクションを用意しよう。ただ、前者は開発が難しいことは覚えておきたい。 このミッションでは百式が登場するが、設計図は下記「星の鼓動は愛」でしかドロップできないので注意。 |
レベル | 3 | EXなし | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4+2+1 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 変更再録(ドラマティックU.C.ミッション・連邦サイド) | |||||||
目的 | サイコガンダムを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ジム | ティターンズ兵 | 2000 | アタッカー | 2400 | 電刃 | - | x | ランダム出現MS ラウンド1に1機、ラウンド2に2機登場 | |
MS2 | 2200 | ガンナー | 2600 | 速烈 | x | |||||
MS3 | 2400 | ディフェンダー | 2000 | 先制 | x | |||||
隊長機 | サイコガンダム | フォウ・ムラサメ | 15000 | アタッカー | 3800 | 強化人間II: ラウンド1のみ、アタック、スピード+800 精神が生み出す壁: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【毎回】 | 斉射 | アタック | x15 | 初期アタック2700 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | |||||||||
取得確認パーツ | サイコミュ思考操作システム:【サイコガンダム】 | |||||||||
獲得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・) | |||||||||
取得可能Gオーダー | (特別任務達成) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | サイコガンダム | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ||||||||||
備考 | ホンコンシティでサイコガンダムを相手にするイメージのミッション。 ここもボスアビリティが復活しているが、食らっても1発程度なら500未満のダメージで済むものの、操作が苦手なら1機を逆襲持ちにして放置しておこう。そのサイコガンダムのパイロット・フォウのスキルの1つが毎回30%軽減スキル。例によって、TK6弾MロランかTKR2弾Mアスランを先頭にして一斉攻撃を仕掛けよう。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | ミッション1〜3クリアで出現 | 初出 | 変更再録(ドラマティクU.C.ミッション・連邦サイド) | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ハンブラビ | ヤザン・ゲーブル | 12000 | アタッカー | 3700 | 野獣の如き闘争心: ラウンド1のみアタック、スピード+1000 【1回限り】 | 変形 | スピード | x | 初期アタック3400(敵全滅系) |
MS2 | ハンブラビ | ラムサス・ハサ | 7000 | ガンナー | 2300 | 熟練の見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 小隊 | - | x | |
MS3 | ハンブラビ | ダンケル・クーパー | 8000 | ディフェンダー | 4100 | トライブレイズ | - | x | ||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | |||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS○ | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
MS○ | ||||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
獲得可能フレームパーツ | アクションメモリ:ハンブラビ【ハンブラビ(ヤザン機)】 | |||||||||
特別任務 | 20000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
取得可能Gオーダー | (特別任務達成) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ハンブラビ | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ||||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 過去のミッションでもお馴染みのヤザン率いるハンブラビ隊を相手にするミッション。今回はダンゲル機がトライブレイズのアビリティを新しく所持している。発動されると厄介なので僚機にアシストされないようにするか、反撃される前に撃破してしまおう。ラムサス機の小隊も発動される前に撃破しておくと良い。ヤザン機は変わらず変形のアビリティに注意しよう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙 →地上(ラウンド2から) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4+2 | ||
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解禁条件 | ミッション4クリアで出現 | 初出 | 変更再録(ドラマティクU.C.ミッション・連邦サイド) | |||||||
目的 | バウンド・ドック(ロザミア)を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | バウンド・ドック | ティターンズ兵 | 6400 | ガンナー | 5000 | 呼応する意思: 攻撃を受けた時、ダメージを50%にする【1回限り】 | 速烈3 | スピード1 | x | |
MS2 | ジム | ティターンズ兵 | 3200 | アタッカー | 3200 | 電刃 | - | x | ランダム出現MS ラウンド1に1機、ラウンド2に2機登場 | |
MS3 | ガンナー | x | ||||||||
MS4 | 3400 | ディフェンダー | 2800 | 不沈 | x | |||||
隊長機 | バウンド・ドック | ロザミア・バダム | 17000 | ディフェンダー | 3500 | 錯綜する感情: HPが半分以下の時、ずっとスピード、必殺技+1000 お前たちは敵だ!: ラウンド2からずっと相手全員の必殺技-1000 | 逆襲 | ディフェンス | x15 | 初期アタックXX00 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | オレだって!オレだってー! | ||||||||
隊長機 | ||||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS○ | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
MS○ | ||||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
獲得可能フレームパーツ | アビリティチップ:逆襲/ディフェンダー【バウンド・ドック(ロザミア機)】 | |||||||||
特別任務 | バーストエールを2回以上発動してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
取得可能Gオーダー | (特別任務達成) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | バウンド・ドック | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | ロザミアを相手にするミッション。ゲーツ機をイメージした僚機のバウンドドックが半減スキル持ちなので、スキル封じで対応しよう。 特別任務はエール2回発動。最終ラウンドまで戦えば達成は不可能ではないが、少しでも早く達成したいなら、連撃か双撃+アタックバーストの組み合わせを1組用意したい。連撃、双撃の発動率はアビリティレベルと大体比例しているので、アビリティレベルの低い人は、アビリティレベル+1のあるカードを用意したいが、いづれのカードもかなり古い弾のカードで、少々入手しにくいのが難点か。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | ミッション5クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | Z:激戦の果て | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ジ・O | パプテマス・シロッコ | アタッカー | 5500 | 熟練の技量: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】 | 双撃 | アタック 覚醒 | x12 | 初期アタックXX00(敵全滅系) | |
MS2 | キュベレイ | ハマーン・カーン | ガンナー | 4100 | 優雅なる一撃: 敵を攻撃するたびに、ずっとスピードが30%増加する 熟練の技量: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】 | ファンネル | スピード 覚醒 | x10 | ||
MS3 | 百式 | クワトロ・バジーナ | 8800 | ディフェンダー | 3000 | 生き残る意思: HPが半分以下になると、ずっと防御力が大きくアップする 熟練の技量: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】 | 装甲 | ディフェンス 覚醒 | x7 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 決められた役割を演ずるのは 難しいものだな… | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
取得確認パーツ | ジ・Oの隠し腕:【ジ・O】 | |||||||||
獲得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | 任務内容 Zガンダムでジ・Oを撃破しろ!(通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー取得後・) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 集いし想い | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ジ・O | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ミネバ・ラオ・ザビ | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | エゥーゴ、ティターンズ、アクシズの3大トップを相手にするミッション。タイトルはドラマティックU.C.ミッションから取られているが、新規ミッションとなっている。 3機ともクリティカル無効のスキルを持っているので純粋な火力で勝負する事になる。また、クリティカル発生効果もあるアビリティの烈破、迅雷はクリティカル発生効果が無効となるので禁止となり、迅雷は他の先制系、烈破は逆襲を用意しよう。 実質隊長機のジ・Oは双撃のアタックバースト。クリティカル無効以外のスキルは確認できていないので、先手を取って1撃撃破を狙っても良いだろう。ラウンド1でハマーン、クワトロを先に撃破してラウンド2に集中砲火も悪くない。 キュベレイはファンネルのスピードバースト。バーストバトルに自信のある人は積極的に仕掛けても良いが、苦手な人はやはりクリティカル無効が立ちはだかるので、逆襲+半減スキル持ちアタックバーストで返り討ちにすると良い。仕留めそこなうと、まさかの2つ目の可能性があり、発動しなくてもスピードが高くなるので先手が取りにくくなる。 百式は装甲+ディフェンスバースト。こちらは、TK6弾MロランかTKR2弾Mアスランが使えるので、僚機にTK1弾Pの大体5〜7年後のクワトロかTKR1弾P三日月(2期)を用意して、速烈か闘気で1撃撃破を狙いたいが、Pを使用するのでロラン、アスランの使用は諦めて、ディフェンスバースト封じ+闘気で撃破を狙うのが無難。 特別任務達成で手に入るGオーダー「集いし想い」は公式HPでは現在獲得不可表記となっているが、実際には条件を満たせば(必殺技のウェイブライダー・チャージで倒さなくてもOK)獲得できるため公式のミスだったが、2017年1月26日の更新で獲得可能表記となった。 尚、百式、キュベレイの設計図はドロップ出来ず、百式は次の「星の鼓動は愛」かキュベレイ共々ZZミッションでドロップできる。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙(機動エレベーター) | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | ミッション6クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | Zガンダムを倒せ! | BGM | Z:激戦の果て | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | 百式 | クワトロ・バジーナ | 14800 | アタッカー | 2800 | 生と死の狭間で: HPが半分以下になると、HP10000回復【1回限り】 寄せ付けぬ重圧: HPが半分以上の時、相手全員のスピードバーストを封じる【毎回】 | 迅雷4 | スピード3 覚醒 | ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり | |
MS2 | ガンダムMk−II(エゥーゴ仕様) | エマ・シーン | 9800 | ディフェンダー | 4200 | 気丈な抵抗: 攻撃をうけるたびに、ずっと相手の必殺技を30%減少させる【毎回】 譲れない思い: ディフェンダータイプのMSに搭乗すると、攻撃時に相手の防御力を0にする【毎回】 | 電刃4 | アタック3 | ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり | |
隊長機 | Zガンダム | カミーユ・ビダン | 30000 | ガンナー | 6000 | 宿した覚悟: 味方が撃破されると、ずっとスピードが30%増加する【毎回】 感応する精神: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する。【1回限り】 | 突撃5 | スピード3 覚醒 | x15 | 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | Zガンダム、カミーユ、行きます! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
隊長機 | 分かるまい!この俺の体を通して出る力が! | |||||||||
取得確認パーツ | バイオセンサーIII【Zガンダム】 | |||||||||
取得確認ユニット | アビリティチップ:ガンナー/突撃【Z】 アビリティチップ:アタッカー/迅雷【百式】 アビリティチップ:アタッカー/電刃【ホワイト】 アクションメモリ:Zガンダム【Z】 | |||||||||
特別任務 | 全ての敵を倒せ! (通常時ボーナス:ビルドMS設計図Zガンダム(EX)、入手済み:MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | Zガンダム 百式 ガンダムMk−II(エゥーゴ仕様) | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ベルトーチカ・イルマ | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | ティターンンズ側から、最終決戦を擬似体験するミッション。 隊長機のZに集中攻撃をかければクリアは簡単なものの、高難易度ゆえアシストカット&Zへのアシストの可能性が非常に高いので、ここは対策を兼ねて、特別任務を達成しよう。 クワトロの百式は迅雷のスピードバーストなので、バーストバトルで迅雷を封じられそうだが、HP半分以上のときはこちらのスピードバーストを封じてくると、バーストバトルに持ち込めず迅雷を発動させやすくしている。迅雷封じのビルドアクションがあるなら用意して、スピードが機体+パイロット+階級+パートナーボーナスの合計が5610以上あれば、相手がバースト大成功でもこちらが先手を取れるが、持って居ない場合は、逆襲が烈破で対応しよう。 エマのMk−II(白)は電刃のアタックバースト。倒し損ねると、防御を0にしたアタックバーストの攻撃が襲ってくることに。耐え切れても、電刃発動時にもスキルが乗るので、ガンナーの突撃か闘気で1撃撃破を狙いたい。 隊長機のカミーユのZはスピードバーストの突撃と鉄板構成。クワトロ、エマを撃破するたびにスピードが30%増加するので、クワトロ、エマは1つのラウンド内に同時に倒し、スキル影響を最小限度に留めたい。尚、アクシデントが発生することがあり、Zは宇宙○なので影響を受けるものの、スキルでスピードダウンの影響を帳消しにした上、極わずかに上昇する。バースト封じは持たないので、逆襲か烈破で対応しても良いが、追加ダメージが含まれるようになるので、HPは多めにしておこう。中級者あたりではまだアテに出来ないが、先制、迅雷、ファンネル、フルドライブを使用しても良いが、ファンネルとフルドライブは実質1回限りという注意点があるので、タイミングを計ろう。無論、1番の対策はバースト封じの効果を持つデュアルアームズの使用、BG5弾PクリムかTKR4弾Mザザを用意、突撃封印ビルドアクションを用意のどれか1つなのだが・・・。 ここで特別任務を達成すると「Zガンダム(EX)」が入手出来る。前のミッションの特別任務がZガンダムでジ・Oを撃破せよなのでここで入手出来るZガンダムを使用してもいいだろう。通常開発版も、設計図ドロップで開発可能だが、運任せなので狙う必要は無い。百式も設計図をドロップ出来るが、ZZミッションでドロップや手に入れていればアカツキ(オオワシとシラヌイ)から開発可能とそちらの方が多少楽なので、ここで狙う必要性は薄い。 |
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