最終更新:ID:BEEB8ow5HA 2016年06月05日(日) 11:54:01履歴
ミッション>ストーリーモード>機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ(鉄血の4弾)
「鉄血の4弾」のストーリーモードミッションから、
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」・鉄血の4弾分に所属するミッション。
「最終決戦編」は別に存在、こちらで。
放送終了前は1ミッション。放送終了後も毎週月曜日更新(GW絡みの変更あり)で全7ミッション。
※工事中※
ページの見方はミッションページで。
「鉄血の1弾」分はこちら。
「鉄血の2弾」分はこちら。
「鉄血の3弾」分はこちら。
ミッションセレクトのイラストは鉄2弾P第4。
「鉄血の4弾」のストーリーモードミッションから、
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」・鉄血の4弾分に所属するミッション。
「最終決戦編」は別に存在、こちらで。
放送終了前は1ミッション。放送終了後も毎週月曜日更新(GW絡みの変更あり)で全7ミッション。
※工事中※
ページの見方はミッションページで。
「鉄血の1弾」分はこちら。
「鉄血の2弾」分はこちら。
「鉄血の3弾」分はこちら。
ミッションセレクトのイラストは鉄2弾P第4。
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | シュヴァルベ・グレイズ(アイン機)を倒せ! | BGM | 鉄血: | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グレイズ | - | 1800 | アタッカー | 2600 | 先制 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に2機、ラウンド2に最大1機登場 | |
MS2 | 2000 | ガンナー | 2800 | 回避 | - | x4 | ||||
MS3 | 2200 | ディフェンダー | 2400 | 反撃 | - | x5 | ||||
隊長機 | シュヴァルベ・グレイズ(アイン機) | アイン・ダルトン | 16000 | ディフェンダー | 3000 | ガンダムへの執念: ガンダム系MSを攻撃すると、そのラウンドのみアタック+500【毎回】 不屈の精神: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 烈破 | アタック1 | x15 | 初期アタック2800 最終ラウンドに必殺技を使用 アシストカットの可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | このリアクターの反応は… | ||||||||
敵機退却時 | 自分が不甲斐ないばかりに・・・ | |||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | ツノつきィィィィィ! | ||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | ランク9エンジン:シュヴァルベエンジン【アイン機】 アビリティチップ:ディフェンダー/烈破【アイン機】 | |||||||||
特別任務 | 敵を4機以上撃破してクリアしろ (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+30 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | シュヴァルベグレイズに乗るアインが立ちふさがる。 アタックバースト烈破なので撃ち漏らした際は並の機体・パイロットだと撃墜必至。わざとアシストカットをさせて後手を取る方が被害は少ないだろう。烈破のアビリティチップを狙う際には必殺技半減スキルで撃ち漏らし→返しの烈破とならないようにアシスト必殺技等で対策しよう。敵ガンダム系スキル持ちだが、増加量は大きく無く、【毎回】とは言えそのラウンドのみなので、気にしなくても構わないが、気になるなら非ガンダム系を1機入れて、シュヴァルベのメインアタッカーにすると良いだろう 特別任務は4機以上の撃破。1ラウンド目にアイン機を撃墜しなければ達成は容易。 烈破のアビリティチップを使うなら、HPが増えスピードが下がるνガンダムのメモリ(逆シャアミッションのアクシズ・フィールドで入手可能)をセットすると使いやすくなるだろう。他にも、GXのメモリで更にスピードを下げたり、∀のメモリでダメージを減らしたり、バトルスタイルを重装甲型にするなど、色々組み合わせて使いやすくしよう。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+2 | ||
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解禁条件 | ミッション1クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | ガンダム・キマリスを倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | シュヴァルベ・グレイズ(アイン機) | アイン・ダルトン | 8400 | アタッカー | 3700 | 尽きぬ怨嗟: 攻撃を受けるたびに、相手のスピード-1000【毎回】 | 鉄壁2 | アタック1 | x8 | |
MS2 | グレイズ | - | 3000 | アタッカー | 3000 | 突撃 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に1機、ラウンド2に最大2機登場 | |
MS3 | 3000 | ガンナー | 3400 | ざまあみやがれ!: 自分を撃破した相手に、ずっとアタック−300 | 突撃 | - | x4 | |||
MS4 | 3200 | ディフェンダー | 2800 | 敵は俺が討つ!: 味方が撃破されると、次のラウンドのみスピード+300【毎回】 | 先制 | - | x5 | |||
隊長機 | ガンダム・キマリス | ガエリオ・ボードウィン | 15600 | ガンナー | 4200 | 不意の強襲: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 | 闘気3 | スピード2 | x15 | 初期アタック3400 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 出たか…!行くぞ。 | ||||||||
敵機退却時 | 火星人は火星に帰れ! | |||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | こんな卑劣な作戦に参加できるか! | ||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS1 | 誰であろうとついていく。 | |||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | ランク9デバイス:キマリスセンサー【キマリス】 モデル:ガンダム・バルバトス(グングニール装備) 【キマリス】 | |||||||||
特別任務 | 150000点以上のスコアを獲得しろ (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+30 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 アインにアタックバースト追加 | |||||||||
備考 | 本編19話「願いの重力」を再現したミッション。 アイン機は本編での活躍を彷彿とさせる鉄壁持ちなので、本編の再現にならないよう真っ先に撃破しよう。 キマリスは闘気スピバに先攻クリ確スキル持ち。先手を取らせないか反撃系HAで相手をするのが無難。デュアルアームズでバースト封印ができれば2ラウンド目以降楽になるので狙っていきたい。 ドロップ品は久しぶりのバルバトスのモデルが登場。トライエイジオリジナルのグングニール(+キマリスのショルダーアーマー)装備形態に変化できる。例によってドロップ率が高い上に、他のパーツも別ミッションで上位パーツが狙えるので周回の必要性は薄い。 特別任務は15万点以上のスコアの獲得。バーストをしっかりと決め、2ラウンドでクリアすれば達成できるだろう。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | ミッション1〜2クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | 流星号(グレイズ改弐) | ノルバ・シノ | 14200 | ディフェンダー | 4000 | 絶妙な連携: ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+600 | トライブレイズ1 | ディフェンス2 | x10 | 初期アタック2800 最終ラウンドに必殺技を使用 Aチップ:赤トライブレイズをドロップする可能性あり |
MS2 | ガンダム・バルバトス(クタン参型装備) | 三日月・オーガス | 7600 | ガンナー | 4600 | 邪魔はさせない!: ラウンド2からずっと相手全員のスピード−500 | 突撃3 | スピード1 | x8 | ラウンド2に下位技使用の可能性あり |
MS3 | ガンダム・グシオンリベイク | 昭弘・アルトランド | 8200 | ディフェンダー | 3200 | 肉を斬らせて骨を断つ: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+500【1回限り】 | 不沈3 | - | x7 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ノルバ・シノ!行くぞオラァ! | ||||||||
敵機退却時 | んじゃ、俺らはここで・・・えへへ。 | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | へへ、助かったぜ! | ||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS2 | オルガの邪魔はさせない…! | |||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | アビリティチップ:アタッカー/トライブレイズ【流星号】 | |||||||||
特別任務 | ラウンド2までにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+30 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 三日月にスピードバースト追加 | |||||||||
備考 | 鉄華団との対戦ミッション。バルバトスは久しぶりのクタンで参戦。シノが初めてミッションの登場台詞と退却台詞のお披露目。 MS1の流星号はトライブレイズ持ち。確率は低いがアシスト無しでも発動する可能性があるので、ディフェンスバーストを封印して一撃で仕留めたい。また、流星号とバルバトスは2ラウンド目発動のスピード操作スキルを持っており合計で1100のスピード差が発生するので、どちらか1機は1ラウンド目で確実に撃破しておきたい。 僚機のバルバトスとリベイクはアビリティとパイロットスキル(とEXならバースト)が噛み合っている。バルバトスは迅雷・先制・フルドライブ・ファンネル等で先手を取るか反撃系アビリティで返しを狙おう。リベイクは共鳴アタックバーストで撃破すると面倒がない。 特別任務は2ラウンド以内のクリア。流星号のディフェンスバーストとリベイクの不沈に対して対策を怠らなければ達成できるだろう。 ここで手に入るアビリティチップ:トライブレイズは少々癖のあるアビリティだが、使いこなす自信があれば入手を狙ってみよう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 森林 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4+1 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1〜3クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | ガンダム・キマリストルーパーを倒せ! | BGM | 鉄血:Defenders of the Wild | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グレイズ・アイン | アイン・ダルトン | 10800 | アタッカー | 3200 | 折れない意思: HPが10%以下になると、HP全回復【1回限り】 | 不沈4 | アタック2 | x8 | ラウンド1から必殺技使用の可能性あり |
MS2 | グレイズ | - | 3200 | アタッカー | 2900 | 電刃 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に2機、ラウンド2に最大1機登場 (グレイズ・アインが残っていると増援で出現しない。) | |
MS3 | 3000 | ガンナー | 3100 | 先制 | - | x4 | ||||
MS4 | 3400 | ディフェンダー | 2500 | ラッキーガイ: 先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】 | 先制3 | - | x5 | |||
隊長機 | ガンダム・キマリストルーパー | ガエリオ・ボードウィン | 20000 | ガンナー | 4200 | 驚異の反応速度: 攻撃を受けたとき、クリティカルを無効にする【毎回】 凌駕する速度: ラウンド2からずっと相手全員のスピードを30%減少させる | 突撃4 | スピード3 | x15 | 初期アタック3500 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | それでなくては、こいつを 掘り出してきた甲斐が無い。 | ||||||||
敵機退却時 | 火星人は火星に帰れ! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | これでクランク二尉の無念を晴らすことが出来る。 | ||||||||
隊長機 | ネズミ相手に大人げなかったかな? | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | ランク12ブースター:トルーパーバインダー【トルーパー】 | |||||||||
特別任務 | グレイズ・アインを撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス:ガエリオの短刀(ラウンドアタック+200 ラウンド必殺+200・Mレア1個限定)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 再びキマリス戦。今度は最終決戦時仕様に換装しての登場。ガエリオはスピードバーストの上、クリティカル無効を持っているので、アビリティの迅雷と烈破、パイロットのクリティカル発生スキル持ち(略称:クリ確)は使用せず、アビリティは逆襲、不沈、デュアルアームズあたり、パイロットは追加ダメ−ジ持ちあたりを中心に選ぼう。突撃封印ビルドアクションも用意できるとなお良いだろう。 特別任務は不沈→全回復のコンボに気をつけたいところ。その不沈対策だがステージが森林の為ビルドアクションではペイルライダーの「2ラウンド目からの不沈封じ」しか効果が無い。「共鳴アタックバースト」なら1ラウンド目から効果があるのでこちらを活用したいが、所持機体は森林×が少ないながらも存在し、×はスピードが−1000されるのでそこを気にしたい。また、タイプ相性をつける緑(ディフェンダー)の共鳴持ちは、BG1弾PプランB1枚しか無く、ビルドMSにも存在しない。しかも、過去のP故に手に入れにくいという欠点があるので、他のタイプの共鳴持ちを使おう。 ここでは、ランク12ブースターが手に入る。鉄血4弾では最高ランクのブースターなので、多少の無理をしてでも手に入れよう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上(テキサス・昼) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+3 | ||
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解禁条件 | ミッション1〜4クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | ガンダム・グシオンリベイクを倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | 流星号(グレイズ改弐) | ノルバ・シノ | 8400 | アタッカー | 2600 | 諦めない意思: 最終ラウンドに仲間全員のアタック、必殺技を30%増加させる 勝利への確信: 最終ラウンドに相手全員のスピードを30%減少させる | 電刃4 | ディフェンス2 | x8 | ラウンド1から必殺技使用の可能性あり アシストカットの可能性あり |
MS2 | グレイズ | - | 8200 | ガンナー | 5000 | 突撃 | - | x7 | ||
MS3 | 3200 | アタッカー | 3400 | 逃げ腰の戦い: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 回避 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド2に最大3機登場 | ||
MS4 | 3000 | ガンナー | 3600 | 敵は俺が討つ!: 味方が撃破されると、次のラウンドのみスピード+300【毎回】 | 速烈 | - | x4 | |||
MS5 | 3400 | ディフェンダー | 3000 | ざまあみやがれ!: 自分を撃破した相手に、ずっとアタック−300 | 先制 | - | x5 | |||
隊長機 | ガンダム・グシオンリベイク | 昭弘・アルトランド | 19200 | ディフェンダー | 5100 | 決死の回避: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 熱き闘志: 最終ラウンドに仲間全員のスピードを30%増加させる | 決戦5 | ディフェンス3 | x15 | 初期アタック3000 最終ラウンドに必殺技を使用 Aチップ:緑決戦をドロップする可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | っ!新手か! | ||||||||
敵機退却時 | 俺達クズはいらねえってか。 | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | へへ、助かったぜ! | ||||||||
隊長機 | 俺を盾に使え! | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | ランク10アーマー:リベイクアーマー 【リベイク】 アビリティチップ:ディフェンダー/決戦【リベイク】 | |||||||||
特別任務 | 17000以上のダメージを出してクリアしろ (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | グシオンリベイク&流星号+おまけのグレイズ軍団と戦うミッション。 ディフェンスバースト破りを確実にそろえて挑みたいミッションである。バーストバトルやGオーダーで何とかできるならそちらでも。 最終ラウンドまで流星号を残していた場合、リベイクのスキルと合せて、相手のアタック・スピード・必殺が30%上昇し、こちらのスピードが30%減少するので大変なことになる。先制・迅雷・烈破等の後手前提の戦略でなければ、1ラウンド目に流星号を撃破しておきたい。 隊長機のリベイクは必殺半減を持っているので複数機による連続必殺で攻撃したいが、グレイズが大量に登場するので集中攻撃は難しい。ラウンド3に連続必殺で決着をつける場合は、スピード上昇スキルに備えスピードバーストのディフェンス破りパイロットを使うといいだろう。ラウンド2に全射でグレイズを一掃しリベイクに集中攻撃をかけるのもいい。リベイクは難易度相応のHPなので、高レベルGコマンダーはデュアルアームズでバーストを封印しようと思って撃破してしまった・・・ということが無いように注意したい。 特別任務は17000以上のダメージ。闘気や速烈といった大ダメージが期待できる機体を使えば達成できるだろう。ただし半減スキルには注意。 ミッションのイントロがシュミレーションモード(訓練)に対して公式のミッション紹介はギャラルホルン目線での煽り文になっている。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上(トリントン基地・昼) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | ミッション1〜5クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グリムゲルデ | モンターク | 27800 | アタッカー | 4000 | 変革の担い手: ラウンド1のみ相手全員の防御力を50%減少させる 優れた策謀家: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 | 迅雷5 | アタック3 | x10 | 初期アタック4500(敵全滅系) ラウンド1から必殺技使用の可能性あり モデルをドロップする可能性あり |
MS2 | グレイズ | - | 5800 | ガンナー | 4600 | ラッキーガイ: 先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】 | 突撃3 | - | x8 | ラウンド1から必殺技使用の可能性あり |
MS3 | 7800 | アタッカー | 2800 | 熟練の見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 逆襲3 | - | x7 | |||
MS4 | 9800 | ディフェンダー | 3400 | 男のプライド: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | 装甲3 | - | x6 | |||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 一度、お目にかかりたいと 思っていました… | ||||||||
敵機退却時 | 故あって素性を晒すことが 出来ぬことを、お許し願いたい。 | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | 勝負を分けるのは素質か、経験か… | ||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | ランク12エンジン:グリムゲルデリアクター【グリムゲルデ】 モデル:ガンダム・バルバトス(ブレード装備)【グリムゲルデ】 | |||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | グリムゲルデと取り巻きのグレイズと戦うミッション。ミッション詳細から見て最終話・ガエリオ戦後の様子。 グレイズは最初から3機登場するが増援としては出て来ないので1ラウンド目で3機とも倒しGパワーを稼ごう。ただし、逆襲持ちは半減があるため倒しづらいことには注意。隊長機のグリムゲルデはLV3アタックバーストの迅雷持ちで先攻ディフェバ封じとアビリティ発動時にはかなりの痛手を喰う事になる。ラウンド1だとこちらの防御力も下がっているのでなおさらである。対策としては下から抜くか、ディフェバ持ち以外のダメージ軽減のスキルを持ったパイロットで受けて反撃するのが妥当だろう。 ここでは、新しいフルモデルとランク12エンジンが手に入る。フルモデルはいつも通り手に入りやすいのでいいとして、ランク12のエンジンは本弾で最高ランク。ボーナスゲージMAX等の準備は当然として、多少の無理をしてでも手に入れたいところ。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上(ダカール) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4+2+1 | ||
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解禁条件 | ミッション1〜6クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | グレイズ・アインを倒せ! | BGM | 鉄血:Defenders of the Wild | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム・キマリストルーパー | ガエリオ・ボードウィン | 16000 | ガンナー | 8500 | 容赦なき一撃: 必殺技で攻撃すると、そのラウンドのみスピード+3000【毎回】 ?: 先攻を取った時、相手のディフェンスバーストを封じる。【毎回】 | 超狙撃4 | スピード | x9 | ラウンド1から下位必殺技を使用する可能性あり 隊長機のアシストを行う可能性アリ |
MS2 | グレイズ | - | 7800 | アタッカー | 2800 | 男のプライド: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | 迅雷4 | - | x7 | アシストしてくる可能性あり ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり |
MS3 | 3800 | アタッカー | 4000 | 後は頼んだ!: 自分を撃破した相手に、ずっとスピード-300 | 反撃3 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に1機登場 敵機の数がラウンド2に三機、ラウンド3に二機以上となるよう登場。 ラウンド1から必殺技使用の可能性あり 隊長機のアシストを行う可能性アリ | ||
MS4 | 3200 | ガンナー | 4400 | ざまあみやがれ: 自分を撃破した相手に、ずっとアタック-300 | 闘気3 | - | x4 | |||
MS5 | 3400 | ディフェンダー | 4200 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | 先制3 | - | x5 | |||
隊長機 | グレイズ・アイン | アイン・ダルトン | 50000 | アタッカー | 7200 | 一方的な猛攻: 相手を攻撃するたびにアタック、スピード+1000【毎回】 闘争本能のままに: 後攻の時、ダメージを50%に軽減する【毎回】 | 決戦5 | ディフェンス3 | x15 | 初期アタック6000 最終ラウンドに必殺技を使用 アシストカットを行う可能性アリ Aメモリをドロップする可能性あり 決戦の上昇数値は500→750→1100 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | クランク二尉と共に受けた任務・・・ | ||||||||
敵機退却時 | ・・・ | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | ネズミ相手に大人げなかったかな? | ||||||||
隊長機 | これでクランク二尉の無念が晴らせる。 | |||||||||
取得確認パーツ | ランク4エンジン:エイハブリアクター【グレイズ・アイン】 | |||||||||
取得確認ユニット | アクションメモリ:グレイズ・アイン | |||||||||
特別任務 | バーストエールを3回以上発動させてクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 鉄血の4弾配信ラストミッションは原作通りグレイズ・アインが相手。ミッション名も1stエンディングから取られつつ、場所もエドモントン市内をイメージしてか都市部での戦いとなっているなど原作とのマッチ性はなかなか。ミッション難易度も高く、鉄血4弾のラストを飾るにふさわしいミッションと言える。 僚機のキマリストルーパーは必殺を開幕から撃ってくることが多く、必殺時は素で11500かつスピバという驚異的なスピードになるが先攻系アビリティ持ちではないので、受けてから烈破・逆襲で殴り倒すかバーストバトルで先攻を取って叩くの2択が考えられる。先攻獲得でディフェンスバーストが封印される事と超狙撃持ちである事を考慮すると烈破+壁持ちアタバの組み合わせでラウンド1にて撃墜しておきたいが、HPが16000と難易度ノーマルクラスの隊長機に匹敵する高さなのである程度Lvのある機体を用意するかスキルやBAでダメージを底上げしておこう。 また、他のランダム出現する雑魚グレイズと違い固定出現するグレイズ(恐らくコーリス・ステンジャ搭乗機役か)も迅雷持ちな上に低速+アビリティレベル4と迅雷狩りに遭いやすいのでディフェバを用意してわざとアシストカットされるようにしむけて迅雷を不発させたり、反撃系アビリティでいなすようにしよう。 雑魚のグレイズも撃破依存スキルと障子スキルでいささか厄介な代物となっており、敵機を殲滅しても最終ラウンドにまできっちり増援が登場する。トライブレイズを活用する場合は最終ラウンドに味方機体が三機とも行動可能な状況を作りたい所。 隊長機のグレイズ・アインは後攻壁スキル持ちと開発ミッションのブルー以来となる珍しいスキルだが機体スペックが段違いに高く、HPもノーマルで5万とデビルガンダムに次ぐ高さが高い壁となりつつ、火力面も攻撃時に発動する決戦とパイロットスキルでアタック・スピード・必殺が上がる(しかもアタックは決戦とスキルで二重に向上し、一度目の攻撃でも7500に昇る)という、非常に手強い強敵となっている。ディフェンスバースト+壁スキルのコンビネーションは恐ろしいまでの堅さを誇り、ディフェンスバーストを封印しないと常にダメージが65%〜85%カットされるので、本弾P第6+本弾P三日月の組み合わせのような先攻を取って一撃必殺が主な使い方となる速攻型の機体は非常に相性が悪い。先攻ディフェバ封じを用いても、壁スキルのせいで下手をすると後攻の時より相手に与えるダメージが低くなる可能性がある。閃烈で火力を奪い被ダメージを減らすのはアリと言えるが、前記の通り与ダメージが低くなりがちで、しかも閃烈のLvが低いとアタックのみ決戦とスキルの上昇分の数値を下げきれない可能性があるうえに下手をすると1ラウンド無駄に使ってしまう結果になりかねないので下記の一撃必殺につなぐ手段として運用しよう。 食らう事前提で行くのであれば後攻+変身が最適といえ、低レアなら鉄1弾Rシャイニング+必殺クリ確の鉄1弾Rジュドーで変身を打てば相手の弱点を衝けるので有効打が取れるだろう。しかし成長傾向がクリティカル重視かつ★クリティカルの変身(候補としてはシャイニングガンダムかゴッドガンダムディフェンダーだとなお良い。)でもよほど高レベルでない限りダメージは3〜4万程度に収まりやすいのでアシスト必殺やラウンド1・2での攻撃も行って予めHPを減らしておこう。 他の戦法でも後攻に回るのなら、何らかの方法でアタック・必殺威力を下げておきたい所。最終ラウンドでの隊長機との戦闘回数(スキル・決戦の発動回数)に応じて必殺技を封印するか弱体化させるかを決めよう。 狙撃や全射といった追加攻撃なら一切軽減される事なくダメージが通るのでこれらの採用も検討してみよう。乗せるパイロットについてはB3弾Pデュオ&BG4弾Pステラのような能力操作が有効。電刃系だとスピードダウンのせいで半減スキルが発動しやすくなり、逆にこちらの首を絞めてしまう可能性がある。闘気で半減の上から突破する等でなければ採用は慎重に。割合ダメージの無双は高HPのグレイズ・アインにうってつけだが、アビリティLvごとにダメージ上限があるのでパーツ等でアビリティLvを補強しておきたい。 また、反撃系アビリティ(特にデュアルアームズのバースト封印か必殺技封印を使用)受けや(最終ラウンドまで温存出来れば)バーストバトルでのバースト破壊が狙えるビルドウェポンやトライブレイズも中々強力であるので選択肢に入るか。その他、後攻で捨身を放てばバーストを挟むことなく大ダメージが期待できるが、最終ラウンド以外は撃った後の善後策が必要となるのでかなりリスキーと言える。 特別任務はリターン・ザ・ワールドやめぐりあい宇宙と同じくバーストエールを3回発動という事で、連続攻撃+アタバを活用しないと達成はほぼ不可能なため、それに一枠出撃枠を取られつつ、バーストバトルになるとバーストエールゲージが貯まらないためバーストバトルを回避する配を取らざるを得ない事は必定なので、クリアを狙う事に手一杯ならば無理に狙う必要はないだろう。 特別任務達成を狙う場合はかなりの策を練る事になる上にアビリティの発動を運試しに賭けることになるため、かなり過酷といえる(ちなみに編集者は連撃+アタバ2枚でなんとか達成)。 総評として敵隊長機がラスボスの名にふさわしくHPがとても多いので如何に相手のダメージ軽減スキル発動を抑えて敵に有効打を与えるかが重要となる(バーストバトルも視野に入るが、特別任務を狙う場合は回避せざるを得ない場合が多いか)。そしてこちらの被害を最小限に押し留め、小隊の戦闘力の保全に努めることが勝利への道であり、Gコマンダーとしての腕の見せ所と言えそうだ。 |