開発系統:ユニオンのMSの一覧。
ビルドMSシステムで呼び出し、開発する。
ここでは初期性能を記載することとし、チューンアップ後の性能等については稼働後情報まとまり次第となります、ご了承ください。
ビルドMSシステムで呼び出し、開発する。
ここでは初期性能を記載することとし、チューンアップ後の性能等については稼働後情報まとまり次第となります、ご了承ください。
※ゲーム上ではユニオンフラッグカスタムとなっている
ビルドMS | MSカードあり | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2000 | アタック 2600 | スピード 3000 | |||
ダゲキ防御 1800 | ビーム防御 2200 | ジツダン防御 2000 | ||||
必殺技 | グラハム・スペシャル | 4400 | コスト | 5 | MSアビリティ | 突覇 |
適性 | 宇宙○ | 地上★ | 水中× | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 実弾 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | グラハム・エーカー グラハム・エーカー(ELSバージョン) | |
ビルドアクション | 相手にガンダム系MSがいると、ずっとスピード+1000 | BAコスト | 3 | BA最大コスト | 8 | |
開発可能機体 | GN−X | チューンアップ?回以上 | ||||
成長傾向/チューン始点 | クリティカル重視型/スピードスタート | |||||
アビリティスイッチ | 10回チューン(1回目) | アタッカー/激戦 | ||||
30回チューン(2回目) | ディフェンダー/回避 | |||||
備考 | DW5弾のチャレンジミッション・「Gへの執着」クリア時に、一定確率で開発できた。EB1弾稼働中の2020年6月25日〜7月22日まで、ハロショップで2000ポイントで購入可能だった(現在は開発不可能)。 スピードが高いステータスで、スピードチューンのためスピードに尖るステータスとなる。 アビリティは初期が突覇、追加が激戦&回避とこの機体の戦いぶりや機体特性が反映されたアビリティとなっている。とりあえず、突覇と激戦で使うのがベスト。 このビルドMSでも、グラハムを乗せて必殺技を使用すると一部のCPと同じキャンペーン必殺と同じ一枚絵(「人呼んでぇ、グラハムスペシャル!」のカット)が出現する(DW6弾以降でも出現を確認)。 |
ビルドMS | MSカードあり | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2600 | アタック 2400 | スピード 2600 | |||
ダゲキ防御 1800 | ビーム防御 2200 | ジツダン防御 2000 | ||||
必殺技 | フラッグファイター・エンゲージ | 3600 | コスト | 4 | MSアビリティ | 闘気 |
適性 | 宇宙○ | 地上★ | 水中× | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 実弾 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | グラハム・エーカー グラハム・エーカー(ELSバージョン) ハワード・メイスン ダリル・ダッジ | |
ビルドアクション | 相手にガンダム系MSがいると、ずっと必殺技+1500 | BAコスト | 4 | BA最大コスト | 8 | |
開発可能機体 | GN−X | チューンアップ15回以上 | ||||
成長傾向/チューン始点 | 標準型/必殺スタート | |||||
アビリティスイッチ | 10回チューン(1回目) | アタッカー/決戦 | ||||
30回チューン(2回目) | ディフェンダー/反撃 | |||||
備考 | EB4弾稼働中の2021年1月28日〜2月10日まで、ネットワークマッチングモードに登場するSPライバル・グラハムに勝利すると開発できた(現在は開発不可能)。 アビリティは初期が闘気、追加が決戦と反撃。 |