TKR2-036 | C | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 1700 | アタック 1700 | スピード 3200 | |||
必殺技 | フィアレス・インパルス | 3400 | コスト | 3 | MSアビリティ | 闘気 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中× | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 実弾 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | ハッシュ・ミディ | |
備考 | Twitter先行公開。 スピード特化の低燃費闘気持ちではあるが、アタック・必殺威力共に控えめなので闘気の防御力効果無視や決闘ボーナスのダメージ倍加込でも与ダメージは低くなりがちである。スピードの強化はある程度までにしておき、火力強化に焦点を絞った方が良いだろう。 専用パイロットのハッシュも同弾Mはラウンド1のみのスピードアップ持ちアタバ、次弾Rは先攻クリ確持ちスピバである程度は火力不足を補えるが、やはり火力不足感は否めないため、過去の姿の上司などを僚機に据えて火力向上を図ってやりたいところ。 証言者は肩書きになっているが、口調からして雪之丞のおやっさんであろう。 |
VS4-037 | C | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 2700 | アタック 2500 | スピード 1700 | |||
必殺技 | フィアレス・インパルス | 4000 | コスト | 4 | MSアビリティ | 迅雷 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中× | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | ハッシュ・ミディ | |
備考 | VS弾初登場。引き続きCで登場。 低燃費ながらもコストバランスがよく纏まっているうえに重量型配分の迅雷狩り機と機体単体では言うこと無し。機体レベルを上げて迅雷を出しやすくしよう。 欠点は乗り手のハッシュとの相性の悪さ。繚乱2弾Mはアタック・スピード重視にラウンド1全体加速スキル、繚乱3弾Rはスピバ先攻クリ確と完全にこのカードに乗せることを考慮していない。 よって、他のパイロットを発掘してやろう。本弾だと壁持ちアタバのレイがちょうどいいか。 イラストは鉄華団本部に於いてチャドのランドマン・ロディとの模擬戦の一コマ。 |
登場作品 | 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ(第2期) | |
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開発系統 | フレーム(成長傾向:標準型) | |
その他特殊系統 | 鉄華団系 | |
格闘武器 | パルチザン | 打撃 |
射撃武器 | アサルトライフル | 実弾 |
ディフェンダー | 通常武器:格闘武器 | |
フレームMS | 鉄華繚乱3弾 | |
証言 | ||
特記事項 | 阿頼耶識非対応機体 全てのモーションは獅電の流用となっている |
名前通りに、ハッシュ・ミディが搭乗している獅電。
一般団員が乗っている機体の為、性能は他の獅電と同じであるが、「遊撃部隊所属」という点では他の機体とは異なっている。
ガラン・モッサが率いる傭兵隊の追撃戦にてハッシュ共々初出撃。
相手は何度も死線を越えてきた熟練の傭兵の為、
実戦経験が皆無のハッシュの操縦では対応しきれず、両手の武装を弾き飛ばされて丸腰の状態で尻餅をついたところを危うく撃墜されかける。
一応はルプスが介入したおかげで一命を取り留めるも、三日月からすれば足手纏いでしかない(文字通り足蹴にもされた)散々な初陣であった。
同じく戦果は振るわなかったとはいえ、初陣では目上の人たちの頼もしいサポートがあったライドとは大違いである。
(ただし、ハッシュが無事に生還して自分の至らなさや弱さを自覚出来たというだけでも大収穫であり、彼自身も後に成長した)
その後、チャド・チャダーンが駆るランドマン・ロディと模擬戦を行い(VS4弾Cのイラストがその場面のワンシーン)、良い勝負を繰り広げるも、ハッシュはテイワズから寄贈された(というより、タービンズの形見の品)辟邪(へきじゃ)に乗り換えたため、そこで出番を終えた。
もしかしたら本ゲームよろしく獅電で戦い通す物語もあったのかもしれない。
上位演出技:フィアレス・インパルス
流星号同様、モーションはシデン・ショックから流用の演出技。
フィアレスは「恐れ知らずの」「恐怖なき」、
インパルスは「衝撃」の他に、「一時の感情」「出来心」「心の衝動」といった意味を持つ。
モビルワーカーでの後方支援と違って常に敵からの標的となり続けるMS戦の恐怖を知らないが故に、なにかと前線に出たがっていたハッシュの心情を現したかのような技名である。