最終更新: nedumi_w_cjgx 2017年06月12日(月) 15:21:31履歴
ミッション>ストーリーモード>鉄血のオルフェンズ(2期・鉄華繚乱3弾鉄華団側)
「鉄華繚乱」編ストーリーモードから、
鉄華繚乱3〜4弾の「鉄血のオルフェンズ(2期)」に所属するミッション。
「鉄華繚乱」3弾以降の連動ミッションは「鉄血ワールドバトル」となり、両陣営で交互にミッションが毎週配信される。
ギャラルホルン側はこちら。
ページの見方はミッションページで。
「鉄華繚乱」編ストーリーモードから、
鉄華繚乱3〜4弾の「鉄血のオルフェンズ(2期)」に所属するミッション。
「鉄華繚乱」3弾以降の連動ミッションは「鉄血ワールドバトル」となり、両陣営で交互にミッションが毎週配信される。
ギャラルホルン側はこちら。
ページの見方はミッションページで。
「鉄血」もいよいよクライマックス。
両陣営の結末を体感する「鉄血」本放送最後のストーリーモード。
各陣営7ミッションづつ(初期解放2ミッション)の合計14ミッション。
最終回後となる4/3(月)まで配信予定。
本ミッションのみの措置として、同盟締結中のミッションをクリアすることにより同盟ポイントにボーナスが加わる。
本ページ記載のミッションは鉄華団と同盟締結している場合ボーナスが加わることとなる。
同盟追加ボーナスは、現段階では難易度×100の模様。
両陣営の結末を体感する「鉄血」本放送最後のストーリーモード。
各陣営7ミッションづつ(初期解放2ミッション)の合計14ミッション。
最終回後となる4/3(月)まで配信予定。
本ミッションのみの措置として、同盟締結中のミッションをクリアすることにより同盟ポイントにボーナスが加わる。
本ページ記載のミッションは鉄華団と同盟締結している場合ボーナスが加わることとなる。
同盟追加ボーナスは、現段階では難易度×100の模様。
レベル | 1 | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | レギンレイズ・ジュリアを倒せ! | BGM | Crescent Moon - Mobile Suit Gundam:Iron-Blooded Orphans 2 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | レギンレイズ | - | 00 | アタッカー | 00 | &color(){} | x | |||
MS2 | 2400 | ディフェンダー | 1600 | &color(){} | x | |||||
MS3 | 00 | ガンナー | 2200 | &color(){} | x | |||||
隊長機 | レギンレイズ・ジュリア | ジュリエッタ・ジュリス | 7200 | アタッカー | 2300 | 食い下がる闘志: HPが半分以下の時、必殺+400 | 先制1 | - | x15 | 初期アタック00 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
取得確認パーツ | ナノラミネート特殊塗料II:【レギンレイズジュリア】 | |||||||||
特別任務 | 100000点以上のスコアを獲得しろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット) | |||||||||
備考 | 同盟追加ボーナスは+100。 |
レベル | 2 | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 4 | |||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | レギンレイズ(イオク機)を倒せ! | BGM | Crescent Moon - Mobile Suit Gundam:Iron-Blooded Orphans 2 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | レギンレイズ | - | 1800 | ガンナー | 2000 | 狙撃 | &color(){} | x | ||
MS2 | 2200 | ガンナー | 00 | 狙撃 | &color(){} | x | ||||
MS3 | 00 | ガンナー | 00 | 狙撃 | &color(){} | x | ||||
隊長機 | レギンレイズ(イオク機) | イオク・クジャン | 18000 | ガンナー | 2300 | 無謀な挑発: ラウンド2のみ、相手全員の必殺コストを2下げる。 | 装甲 | &color(){} | x15 | 初期アタック00 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
隊長機 | ||||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認フレームパーツ | アビリティチップ:ガンナー/装甲【イオク機】 | |||||||||
特別任務 | 敵の狙撃アビリティを発動させるな! (通常時ボーナス・MS経験値チケット) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ||||||||||
備考 | 40話から。 特別任務はギャラルホルン側と対、こちらは敵のダインスレイヴ、ではなく脱出艇を狙った「狙撃」を阻止することが目的(ダインスレイヴの発射はグレイズ隊によって行われた)。イオク機を撃墜すれば有無を言わさずに達成可能だが、僚機は増援が来ないうえに三機ともHPが低く、加えてイオク機はイージーミッションにしてはかなり高いHPを持つので、ラウンド1では僚機の掃討に専念した方が良いだろう。 今回のイオクは「敵の必殺コストを無条件で下げる」という、中々にユニークなスキルを持つ。一見使い道のないスキルだが、過去の緊急同盟ミッションではこのスキルを用いた巧妙な心理トラップ(ただし一度見せれば二度と通用しない一発芸)を仕掛けて来ていた。このミッションでは何も無いので必殺技の連撃で倒そう。 同盟追加ボーナスは+200。 |
レベル | 3 | EXなし | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3→2→1 | ||
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解禁条件 | 期間限定 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | Crescent Moon - Mobile Suit Gundam:Iron-Blooded Orphans 2 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | マン・ロディ | - | 16000 | ディフェンダー | 4000 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | 不屈3 ダメージ-4000 | - | x10 | 初期アタック 3000 |
MS2 | 2000 | アタッカー | 2900 | 速烈 | x5 | ランダム出現。ラウンド1、2に2機、最終ラウンドに1機登場。 | ||||
MS3 | 2200 | ガンナー | 3100 | 突撃 | ||||||
MS4 | 2400 | ディフェンダー | 2500 | 烈破 | ||||||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | なし | ||||||||
敵機退却時 | なし | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認フレームパーツ | アビリティチップ:アタッカー/不屈【マン・ロディ(MS1)】 | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | メリビット・ステープルトン(2期) | |||||||||
特別任務 | 敵を6機以上撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
備考 | 日曜のけじめと言われている42話から。 ジャスレイが投入したJRTトラスト仕様のマン・ロディ(ただし、登場するのはそれに見立てたブルワーズのマン・ロディ)の部隊が相手。 特別任務を達成するならば、最終ラウンドまで粘らなければならないので注意。アタックが極端に低い組み合わせを用意し、2ラウンドの間不屈持ちのマン・ロディの相手をすれば、最終ラウンドまで粘れるだろう。また、同盟相手が鉄華団の人は、同盟ボーナスを大きく稼げるので、ここで同盟ボーナスを稼ぐのもあり。 今回は、マン・ロディが相手だが、公式サイトのミッション詳細ではなぜかランドマン・ロディが記載されてある。 同盟追加ボーナスは+300。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+2+1 | ||
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解禁条件 | 期間限定 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | ヘルムヴィーゲ・リンカー倒せ! | BGM | Crescent Moon - Mobile Suit Gundam:Iron-Blooded Orphans 2 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グレイズリッター | - | 2400 | アタッカー | 2800 | エリート部隊: 攻撃時、相手のアタック-300 | 電刃 | - | x5 | ランダム出現。 ラウンド2に2機、最終ラウンドに1機登場 |
MS2 | 2600 | ガンナー | 3000 | ラッキーガイ: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 | 突撃 | x4 | ||||
MS3 | 2800 | ディフェンダー | 2400 | 反撃 | x5 | |||||
隊長機 | ヘルムヴィーゲ・リンカー | 石動・カミーチェ | 21000 | アタッカー | 4000 | ゆるぎなき信念: ラウンド2のみ、仲間全員のHP1000回復、スピード+500 軍人の誇り: HPが半分以下の時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】 | 不沈4 | アタック2 | x15 | 初期アタック3500 最終ラウンドに必殺技使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 各員、監視を怠るな。 | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | よそ見とは・・・感心しないな。 | ||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | 20000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
獲得可能フレームMS | ヘルムヴィーゲ・リンカー | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+30 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 緊急!同盟ミッションで隊長機を勤めたのもつかの間、ミッションでも開発ミッションで隊長機を勤めることになった。 隊長機のヘルムヴィーゲ・リンカーの石動は不沈にHP半分以下でダメージ30%スキル、ラウンド2にHP回復スキルと防御面は強固となっている。そのため、HP回復スキルは封じられないものの、底力スキルは封じられるTK6弾MロランかTKR2弾Mアスランは用意したい。不沈はロランかアスランを使用する場合は、ビルドMSのハイネ用ザクファントムのビルドアクションを用意するといいだろう。該当機は鉄華繚乱2弾のチャレンジミッションで開発ミッションが配信されたので、開発済みの人もそれなりに居るはず。共鳴アタックバーストを使用する場合、ロランかアスランは使えないので、パイロットスキルは何かしらの方法で潰したい。 特別任務は20000以上のダメージ。変身かビルドウェポンを使えば簡単に達成できる。アビリティレベルが高い人は、闘気でも十分達成可能。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 4 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1〜4クリアで解放 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | レギンレイズ・ジュリアを倒せ! | BGM | Crescent Moon - Mobile Suit Gundam:Iron-Blooded Orphans 2 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | レギンレイズ(イオク機) | イオク・クジャン | 9600 | ガンナー | 4000 | 全機、突撃せよ!: ラウンド2からずっと、仲間全員のスピード+500 | 決戦 | アタック | x8 | ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり 決戦ボーナスは500→700→1100 |
MS2 | レギンレイズ | - | 3800 | ディフェンダー | 3500 | 装甲 | - | x5 | ||
MS3 | 4500 | アタッカー | 2600 | 迅雷 | x5 | |||||
隊長機 | レギンレイズ・ジュリア | ジュリエッタ・ジュリス | 26000 | ディフェンダー | 5900 | 速攻の一撃: 先攻をとると、クリティカル発生【毎回】 決死の回避: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 急襲4 | スピード | x15 | 初期アタック3800 最終ラウンドに必殺技を使用 僚機のアシストの可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
隊長機 | あなたには負けません! | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | バルバトスでレギンレイズ・ジュリアを撃破しろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
獲得可能フレームMS | レギンレイズ・ジュリア | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 46話から。 2度目のレギンレイズ・ジュリア(以下ジュリアと略)&ジュリエッタが相手となるミッション。今回はジュリアのフルモデルが獲得できる。 ジュリアのジュリエッタは急襲+スピードバースト+先攻クリティカルスキルと、攻めを意識したセッティングになっている。アビリティが急襲ということで、回避と反撃系アビリティを使用するときは、先攻を取られて急襲で封じられないように、何が何でも先攻を取る必要があるため、ジュリア相手ではなくレギンレイズ(イオク機)相手に用意した方が無難。逆襲か烈破を使う時は、追加ダメージ+クリティカルでダメージが大きくなりやすいので、HPは多めにしておこう。ディフェンスバースト封じは持たないので、クリティカル無効スキル持ちディフェンスバーストで相手をするのも有効。発動率がアビリティレベルに左右されるが、先制、迅雷、フルドライブを使うのもいいだろう。また、必殺半減スキルを持っているので、必殺技を使う際は最初の1撃目はスキルに引っかかることを注意したい。 レギンレイズ(イオク機)は決戦のアタックバースト。イオクはラウンド2から全員スピード増加スキルを持って居り、ラウンド2まで生き残るとジュリアのスピードまで増加させるので、ラウンド1で何とか撃破してしまいたい。幸い、半減スキル等は持っていない。ジュリア相手に先制、迅雷を使う場合は、あえてスキルを発動させるのも有効手段だが。 雑魚は迅雷持ちがおり、発動率は低いものの、不用意に先攻系アビリティ持ちで相手をすると、迅雷発動の可能性があるので、逆襲持ちかスピードが関係しないアビリティ・・・決戦あたりで相手をしよう。 特別任務はバルバトスでジュリアの撃破。バルバトス自体は排出カード、フレームMSで色々そろっているので、用意に困ることは無い。しかし、相手はスピードバーストなのでバーストバトルを仕掛ける戦術を採用する人は、鉄血の5弾以降の阿頼耶識対応カードを用意しておこう。 同盟追加ボーナスは+500。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4+2+1 | ||||
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解禁条件 | ミッション1〜5クリアで解放 | 初出 | 新規 | |||||||||
目的 | ガンダム・ヴィダールを倒せ! | BGM | Crescent Moon - Mobile Suit Gundam:Iron-Blooded Orphans 2 | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 | ||
MS1 | グレイズ | - | 3400 | アタッカー | 4100 | 速烈3 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に3機、ラウンド2に最大2機、最終ラウンドに最大1機出現 | |||
MS2 | 3200 | ガンナー | 4300 | 突撃3 | - | x4 | ||||||
MS3 | 3600 | ディフェンダー | 3900 | 好戦的な性格: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 | 先制3 | - | x5 | |||||
隊長機 | ガンダム・ヴィダール | ヴィダール | 33000 | ガンナー | 5500 | 絶妙な見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 うかがい知れぬ真意: HPが半分以下になると、ずっかとスピードが2倍になる | 戦迅5 | スピード3 | x15 | 初期アタック4000 最終ラウンドに必殺技を使用 | ||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | やっと・・・俺も戦える。 | ||||||||||
敵機退却時 | ||||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | さあ、お前の待ち望んでいた戦場だ・・・! | ||||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||||
取得確認フレームパーツ | アビリティチップ:ガンナー/戦迅【ヴィダール】 | |||||||||||
特別任務 | 敵の戦迅アビリティを発動させるな! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||||
備考 | 本放送では物語の大詰め(このミッションが配信された時点では48話)だが、そこからかなり遡って34話「ヴィダール立つ」を労働組合側から再現したかのようなミッション。ただし、ジュリエッタと専用グレイズは不在。 特別任務は戦迅の発動防止。詰まるところヴィダールに先攻を取らせないことということになる。 壁スキルと他の「鉄血の仮面キャラ」のスキルを拝借したスピード2倍スキルとなかなかに厄介。BG5弾Pクリムがあれば楽だがないならスピバ+デュアルアームズ等でヴィダールのバーストを封じてやれば楽になるだろう。 また、青戦迅チップを入手できるので欲しい人は同盟ゲージをMAXにしてから獲得のために挑もう。 他には先制持ちのグレイズには注意したい。雑魚のくせにバースト封じを持っているため、思わぬ被害が出る可能性があるのでHPの高いアタックバーストをぶつけてやろう。 同盟追加ボーナスは+600。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | ミッション1〜6クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | ギャラルホルンを倒せ!(すべての敵を倒せ!) | BGM | ||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム・キマリスヴィダール | ガエリオ・ボードウィン(2期) | 22800 | アタッカー | 7300 | 圧倒的な戦闘力 攻撃時、ずっと相手のアタック、スピードを30%減少させる【毎回】 受け継ぎし力 味方が撃破させると、そのラウンドのみスピード+1500 | 決戦 | ディフェンス3 | x10 | 初期アタック 4500 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | レギンレイズ(イオク機) | イオク・クジャン | 12800 | ガンナー | 4800 | 負けられない理由: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 隊長としての務め: ラウンド2に仲間全員のHP2000回復 | 不屈4 ダメージ−5000 | スピード3 | x8 | |
MS3 | グレイズ | - | 7800 | アタッカー | 3000 | 逆襲 | - | x6 | ||
MS4 | 5800 | ディフェンダー | 5200 | 速烈 | ||||||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | この俺と互角とは! | |||||||||
取得確認パーツ | ヴィダールの仮面【ガンダム・キマリスヴィダール】 | |||||||||
取得確認フレームパーツ | フレームMS【ガンダム・キマリスヴィダール】 | |||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・ヴィダールの仮面) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 全機:HP+3000、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 鉄血終結の翌日に鉄血ワールドバトルもついにクライマックス。 ということで、最後の配信はキマリスヴィダール率いるギャラルホルン軍団。原作の最終話ではレギンレイズ・ジュリア(このミッションのイオク様は通常のグレイズではなく、専用レギンレイズで出撃。)がボスに相当するが、キマリスヴィダールのフレームMS獲得の都合上でこの編成になったと思われる。 同盟追加ボーナスは+600。ここを含めた「ジャスレイを討て」以降、同盟相手が鉄華団の人は2か3プレイで同盟ゲージボーナスがすぐにMAXになるので、好きなステージで専用のデッキを組み、MAXにしてから欲しいものをドロップしに行くと良いだろう。 |