ガンダムトライエイジ まとめWiki - 激闘モード・ルウム戦役編
ここではミッションの詳細を記載しています。
激闘モードの概念はこちらを参照。
発生ミッション開発可能ビルドMS配信予定日
MS1
「ルウムに流れた彗星」
シャア専用ザク供複錬劭稗韮稗痢1/28(木、TK3弾稼働開始日)〜TK3弾期間中
MS2
「黒き星々の胎動」
高機動型ザク供淵イア機)
高機動型ザク供淵ルテガ機)
高機動型ザク供淵泪奪轡綉 

ルウムに流れた彗星

レベル5EXあり戦場宇宙(軌道エレベーター)地形アクシデント不明出撃
目的敵隊長機を倒せ!BGM1st:颯爽たるシャア
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ザクII(量産型)ジオン兵xランダム出現MS
初期配置3機、全機撃墜時のみラウンド2に増援+1、最終ラウンドも全機撃墜で増援+1
MS2x
MS3x
隊長機シャア専用ザクII(ORIGIN)シャア・アズナブル(ORIGIN)35600アタッカー5100卓越した操縦技術:
先攻を取ったとき、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】
並ならぬ反応速度:
攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
迅雷アタック3x15初期アタック4400
毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり
Aメモリをドロップする可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時整備兵!
私のザクにはもう試乗できるな!?
敵機退却時叩き上げはいい、
実戦に向くしザビ家への追従もない。
バーストセリフ隊長機行けるか、あと二隻・・・
取得確認パーツ
取得確認ユニットアクションメモリ:シャア専用ザクII【オリジンシャアザク】
特別任務バーストエールを3回以上発動させろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))
ビルドMS取得可能設計図シャア専用ザク供複錬劭稗韮稗痢
めぐりあい可能バトルパートナークラウレ・ハモン
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考ナイチンゲールとは別の形で再度開発可能となった鉄血1弾のMS、オリジンシャアザクの開発ミッション。今のところBAでも封印出来ない新アビリティの迅雷持ちなのでこちらも先制系アビリティを用意するか、下から抜くか、不沈などで先攻を取られても大丈夫なように対策を取っておこう。どうしても下から抜けない場合はGオーダー「重武装への換装」か「防御フィールド展開」でこちらのスピードを落としてからLv3スピードバーストで追い抜くとやりやすい。
特別任務達成を考えるなら連撃主体でデッキを構成するようにしよう。バーストバトルが発生するとエールがたまらない&発動できないので注意。
ここでは、新規バトルパートナー・クラウレ・ハモンが登場する。次の「黒い星々の胎動」をクリアするまで何度でもプレイできるとは言え、早めに出会いたいところである。

黒い星々の胎動


レベルEXあり戦場宇宙地形アクシデント不明出撃
目的すべての敵を倒せ!BGM1st:颯爽たるシャア
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1高機動型ザクII(ガイア機)ガイア(ORIGIN)ディフェンダー5700三位一体の戦法:
HPが80%以上の時、相手全員のアタックバーストを封じる【毎回】
?:
味方が撃墜された次のラウンドのみ、アタック・スピード2倍【毎回】
トライブレイズディフェンスx初期アタックXX00(敵全滅系)
MS2高機動型ザクII(マッシュ機)マッシュ(ORIGIN)ガンナー三位一体の戦法:
HPが80%以上の時、相手全員のスピードバーストを封じる【毎回】
?:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
速烈スピード3x
MS3高機動型ザクII(オルテガ機)オルテガ(ORIGIN)アタッカー三位一体の戦法:
HPが80%以上の時、相手全員のディフェンスバーストを封じる【毎回】
実力の証明:
攻撃時、相手のスピードを20%減少させる【毎回】
超電刃アタックx
本ミッションでのセリフ敵機出現時いよいよ本当の戦いだ!!
敵機退却時
バーストセリフMS1俺の後に続け!!
MS2止めるな!頭なんてなくても…!!
MS3
取得確認パーツ
取得確認ユニット
特別任務150000点の以上のスコアを獲得しろ!
(通常時ボーナス・黒い三連星の証明(アシストダメージ+1500 Mレア))
ビルドMS取得可能設計図高機動型ザク供淵イア機)
高機動型ザク供淵ルテガ機)
高機動型ザク供淵泪奪轡綉 
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
備考新たなる黒い三連星との戦闘。まるで対人戦のようにバランスが良く、バースト・スキル・アビリティもそれぞれマッチしている機体の編成だがなによりも目を引くのが三人それぞれにBG5弾クリムと同等の効果を3種のバーストに対応したスキルを持ち、実質こちらのラウンド1の全バーストを封じてくる。敵専用スキルと言われても全く不思議でないこのスキルはラウンド1は確実に、HPを削れなければラウンド2以降も各種バーストを封じられ、及びそれを用いた戦法が使用不能となる。幸いにも敵機はHP回復スキルを所持しておらず、対戦ルールと違って撃墜した次のラウンドで復活するという事も無いので、パイロットスキルやアビリティを駆使してなんとしてでもHPを削り取ろう。特にスキルを封印しないと抜けない恐れのあるマッシュには注意。
最も厄介なのは全機体が現状ではこのミッションでしか入手できない設計図持ちという点。ボーナスゲージによってアイテムドロップ率を高くしていれば通常攻撃で撃破してもドロップする可能性はあるが、万全を期すならBAでGパワーゲインしつつ、ラウンド2以降に必殺燃費の軽い機体で各個撃破するなどの工夫をしよう。こちらも必殺半減を持つマッシュには要注意。