レベル | 1 | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2+2 | |||||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||||
目的 | ガンダム試作1号機フルバーニアンを倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘1 | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 | ||
MS1 | ガンキャノン | 一般兵 | 2000 | アタッカー | 2400 | スキル未所持 | なし | - | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場 ラウンド2に最大1機登場 最終ラウンドに離脱。 | ||
MS2 | 1800 | ガンナー | 2600 | スキル未所持 | なし | - | x5 | |||||
MS3 | 2200 | ディフェンダー | 2600 | 男のプライド: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | なし | - | x6 | |||||
隊長機 | ガンダム試作1号機フルバーニアン | コウ・ウラキ | 9800 9000(SP) | アタッカー | 2800 3000(SP) | 必死の追撃: ラウンド2のみアタック、スピード+500 | 回避1 | - | x15 | ラウンド2登場 初期アタック1600 必殺技は使用しない | ||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 一緒に戦い方を覚えよう。 訓練だからって手加減しないぞ! | ||||||||||
敵機退却時 | あきらめるなっ! 戦いは始まったばかりだ! | |||||||||||
取得確認パーツ | なし | AGEシステム | スピード+20 | |||||||||
備考 | ビギナー用ステージ3度目。今回はコウのGP01が相手となる。 登場と同時にいきなりスキルを発動されることにだけ注意すれば問題はないだろう。 |
レベル | 2 | 戦場 | 地上(テキサス・昼) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2+2 | |||||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||||
目的 | GN−X(コーラサワー機)を倒せせ! | BGM | オリジナル:戦闘1 | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 | ||
MS1 | GN−X | ジオン兵 | 2300 | アタッカー | 2900 | ラッキーガイ: 先攻を取った時、クリティカル発生【毎回】 | 先制1 | - | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場 ラウンド2に最大2機登場 最終ラウンドに離脱。 | ||
MS2 | 2000 | ガンナー | 3200 | 戦好きな男: 先攻を取った時、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | なし | - | x5 | |||||
MS3 | 2500 | ディフェンダー | 3000 | スキル未所持 | なし | - | x6 | |||||
隊長機 | GN−X | パトリック・コーラサワー 先行登場 | 10000 | ガンナー | 3600 | ものすごい強運: 敵を攻撃すると、クリティカル発生【毎回】 | 先制1 | - | x15 | ラウンド2登場 初期アタック2000 最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり | ||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 不死身のコーラサワー! ただいま参上ー! | ||||||||||
敵機退却時 | 勝利の女神は、 俺様に惚れてんだよぉぉ! | |||||||||||
取得確認パーツ | 疑似GNドライヴ(毎ラウンドHP+300・Mレア)10% 補助ブースターII(スピード+300・コモン)20% | AGEシステム | 耐ビーム+20 | |||||||||
備考 | 地上ミッションにして、まさかの先行登場(排出は5弾)となったガンダム00一の癒しキャラでみんな大好きパトリック・コーラサワー(コラ沢/コーラ/炭酸とも)を相手にするミッション。 2弾初日などにトライエイジミッションを見て驚いた人は多いであろう。当然ながら強運を持ち、先制狩りでのクリティカル(後の迅雷)は多少怖いもののディフェンスバーストで防御すれば十分に対抗できる。難易度イージーだがMレアの疑似GNドライヴが取得パーツに設定されているので欲しい人はこのミッションで取得しよう。 |
レベル | 3 | 戦場 | 地上(コロニー内) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2+2 | |||||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||||
目的 | バクトを倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘2 | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 | ||
MS1 | ガフラン(紫カラー) | - | 4700 | ガンナー | 3200 3000(SP) | 未知なる戦慄: 攻撃時、敵のアタック−500【毎回】 | 狙撃 | - | x7 | ラウンド1に下位技を使用 | ||
MS2 | ガフラン | - | 3000 | ディフェンダー | 2400 | スキル未所持 | なし | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に1機登場 ラウンド2に最大1機登場。 | ||
MS3 | 2800 | ディフェンダー | 2400 | 不死身の装甲: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | 回避 | - | x4 | |||||
MS4 | 2700 | ディフェンダー | 2500 | 不死身の装甲 | 回避 | - | x5 | |||||
隊長機 | バクト | - | 14200 | ディフェンダー | 3500 | 戦意を削ぐ重圧: 攻撃時、敵のスピード-500【毎回】 | 反撃 | - | x15 | 初期アタック3000 最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり | ||
本ミッションでのセリフ | なし | |||||||||||
取得確認パーツ | エネルギータンクII(HP+400・コモン)10% 高出力ジェネレーターII(アタック+300・コモン)20% | AGEシステム | 耐ジツダン+30 | |||||||||
備考 | バクトのスペオペを難易度を落として再現。 むしろ1弾AGEミッション7話に近い。あのときほど硬くない+回復しないバクトは必殺技で一気に切り込もう。 また、このミッションをクリアするとトライエイジトーナメント参加賞のみでしか入手できなかった特別パーツが入手可能。貰い忘れた・2弾から始めた人はぜひとも入手しておこう。 |
レベル | 4 | 戦場 | 宇宙(ソロモン) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+2 | |||||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||||
目的 | ジオングを倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘2 | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 | ||
MS1 | ザクII(ガルマ専用機) | ガルマ・ザビ | 5400 | アタッカー | 3400 | 裏切りの応酬: 自分を撃破した敵に、ずっとアタック-1000【1回限り】 | 回避2 | - | x7 | 毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり | ||
MS2 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 3200 | アタッカー | 3300 | 切り込みの決意: ラウンド2のみアタック、スピード+300 | 先制1 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場 ラウンド2に最大1機登場。 | ||
MS3 | 3000 | ガンナー | 3500 | 切り込みの決意: ラウンド2のみアタック、スピード+300 | 先制1 | - | x4 | |||||
MS4 | 3400 | ディフェンダー | 3500 | ジオン軍に栄光あれ!: 最終ラウンドに仲間全員のスピード+200 | なし | - | x5 | |||||
隊長機 | ジオング | シャア・アズナブル | 16800 | ガンナー | 4200 | ニュータイプの素養: 必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 品定めは終わった: ラウンド2からずっと味方全員のアタック+400 | 不沈2 | - | x15 | ラウンド2から登場 初期アタック3400 | ||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 君の力、試させてもらおう! | ||||||||||
敵機退却時 | 更に出来るようになったな・・・! | |||||||||||
取得確認パーツ | ジオン十字勲章(アタック+200、スピード+200・ジオン系専用・Mレア) 10% 防御用モーターII(アタック+450・ディフェンダー専用・レア) 10% 防御用モーターI(アタック+400・ディフェンダー専用・レア) 15% | AGEシステム | アタック+30 | |||||||||
備考 | スペオペのジオングミッションを難易度を落として再現…とも言いにくいか。ジオングは操腕ではなく不沈持ち。 シャアはダブルスキル持ちで耐久力・防御力ともに高いが、不沈で運頼みにされてしまうところがつらい。スペシャルオペレーションとは違いガンナーなので、アタッカーやアタックバーストでうまく切り込んでいくのがいいだろう。不沈の回復は10%…1680(2弾当時)なので、そこからさらにアシスト・必殺技でもかければ落とせる。 |
レベル | 5 | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+2 | |||||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能/ミッション1〜6クリアで出現(「SP」) | |||||||||||
目的 | イージスガンダムを倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘3 | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 | ||
MS1 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 3400 | アタッカー | 3400 | ざまあみやがれ!: 自分を撃破した敵に、ずっとアタック-300【1回限り】 | 先制2 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場 ラウンド2に最大2機登場。 | ||
MS2 | 3200 | ガンナー | 3800 | ざまあみやがれ!: 自分を撃破した敵に、ずっとアタック-300【1回限り】 | 先制2 | - | x4 | |||||
MS3 | ギラ・ズール | 4000 | ディフェンダー | 3300 | しぶとさは1人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】! | 回避2 | - | x5 | ||||
隊長機 | イージスガンダム | アスラン・ザラ | 24500 | ディフェンダー | 4600 | 断罪の決意: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】 リーダーの資質: 最終ラウンドに仲間全員のスピード+400 | 装甲3 | - | x15 | ラウンド2登場 初期アタック4000 最終ラウンドに必殺技を使用 | ||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | アスラン・ザラ、イージス、でる! | ||||||||||
敵機退却時 | ニコニコ笑って、戦争はできませんよ・・・ | |||||||||||
取得確認パーツ | フェイズシフト装甲(ジツダンダメージ-500・Mレア)10% 格闘強化プログラムII(アタック+450・アタッカー専用・レア)10% 格闘強化プログラムI(アタック+400・アタッカー専用・レア)15% | AGEシステム | 耐ジツダン+50 | |||||||||
備考 | ICなしでの今弾最高難易度ミッション。アスランのイージスを隊長機に据え、宇宙世紀の雑魚機体が襲い来る。CEの量産機(本ミッションの場合はジンがそれにあたる)は後の弾(数年後のB4弾でザクウォーリアが実装)に期待…とも言うべきか。 それはさておき、アスランは攻撃力・防御力ともにそれなり。最終ラウンドにスピードが5000に達する事を考えるとある程度の高スピードガンナー・スピードバーストで攻めたい。アシスト攻撃が装甲ではじかれる可能性が高いという事も覚えよう。援護撃ちでもいいから必殺技主体で攻めていきたいところだが、やはり先制も回避系もないのは救いかもしれない。ちなみに名ありパイロットはいないので、可能なら全機体ガンナーなら与ダメージを常に高めに出来るのでお勧め。 ジツダン防御が完熟ではなく、システム経験値上昇を優先するならこのミッションをプレイするのがお勧め。 他のシステム防御系が完熟していない場合、ビーム防御を鍛えるクロニクル0弾「イノベイターの脅威」に打撃防御を鍛えるクロニクル1弾「赤い襲撃者」がある。いきなりEXミッションクラスのミッションを新規コマンダーにお勧めはしにくいのでこれらのミッションで徐々に慣らしていくのをお勧めしたい。 退却時のセリフはそこそこ有名なものだがこのセリフに相反するキャラがカード化されたのは何たる皮肉か。 |