ガンダムトライエイジ まとめWiki - SP:オリジナルミッション
SP用。
同作でプレイできる、QRミッションを除いた新規ミッション。
テンプレの見方等はミッションで。B7弾版改→BG弾を使用しています。

その名は、ビルドストライク(Gスター160個以上で解放)

レベル5EXあり戦場地上(ダカール)地形アクシデントなし出撃3
目的すべての敵を倒せ!BGMオリジナル:スペシャルオペレーション
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ビルドストライクガンダムなし14800ガンナー8000防御型セッティング:
HPが半分以下の時、HP全回復【1回限り】
勝利へのチューニング:
最終ラウンドに仲間全員のアタック・必殺技を30%増加させる
速烈5-x10初期アタック4800
最終ラウンドに必殺技使用
MS2パーフェクト・ガンダム11800アタッカー3500ファンネル落とし:ラウンド1のみ敵全員のファンネルアビリティを封じる装甲4-x8
MS3パーフェクト・ジオング9800ディフェンダー5000類まれなる戦術:
ラウンド2からずっと敵全員のスピードを30%ダウンさせる
不沈4-x8ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり
本ミッションでのセリフなし
取得確認パーツパワーエクステンダーAGEシステム耐ビーム+40
取得カード(SP)B1弾
ビルドMS取得設計図ビルドストライクガンダム(通常)
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+40
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
備考カード排出から、おそらくB1弾で配信予定だったのであろう(もしくは夏次世代?)謎の新ミッション。出現する3機はいずれもプラモデル関係であり、すべてパイロットなしで襲い掛かる。バーストはないものの通常版から気は抜けない。
ビルストはこの時点でスピード8000、HP半分以下で全回復するスキルまで持ち強力なことこの上ない。
なおクリアで通常開発版のビルストを開発可能であり、SPライバル撃破で入手可能機体が多いGコマンダーバトル解放まではビルストPRやZ炎等、数少ないBF系となる。

ガンダムトライエイジSP(全てのスペシャルオペレーションをクリアすることで解放) 


レベル8戦場宇宙(アクシズ)地形アクシデントなし出撃4
目的ガンダムトライゼータを倒せ!BGMオリジナル:戦闘3
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1真武者頑駄無真武者頑駄無20000ディフェンダー5000小手調べは済んだ:
ラウンド2からずっとアタック・必殺技+1000
我、境地を見たり!:
HPが半分以下の時、ダメージを50%軽減【毎回】
旋風5アタック3x8毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり
MS2サイコガンダム(MA形態)フォウ・ムラサメ20000ディフェンダー3500精神が生み出す壁:
攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【毎回】
斉射5-x7(実質0)全ラウンドで必殺技を使用する可能性あり
サイコガンダム30000アタッカー2700みんな嫌いだ!:
敵を撃破するたびに、ずっとアタック、必殺技+1000【毎回】
4番目の存在:
必殺技で攻撃すると、クリティカル発生【毎回】
-x15MA形態を撃破すると登場
アタック6000
毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり
MS3ビグ・ザムドズル・ザビ20000ガンナー3200ソロモンの猛将:
HPが80%以下になるとずっとアタック・スピード+1000【1回限り】
全方位5-x6毎ラウンド下位技を使用する可能性あり
隊長機ガンダムトライゼータジュドー・アーシタ68000アタッカー6000強靭な精神力:
HPが80%以下の時、ダメージを30%に軽減する 【1回限り】
ここで圧倒する!:
ラウンド2からずっと仲間全員のスピードを30%増加させる
不沈6ディフェンス3
覚醒
x15初期アタック8000
最終ラウンドに必殺技を使用
アビリティは必ず発動する
本ミッションでのセリフ敵機出現時ニュータイプなんて知らないね!
俺はリィナを助けるだけだ!
敵機退却時やめろ!もう勝負はついた!
これ以上戦っても無駄だ!
サイコ・ガンダム変形時みんな、燃えてしまえ・・・!
バーストセリフMS1鉄屑と化すがよいッ!
隊長機遊んでんじゃないよ!
取得確認パーツサイコフレームII(クリティカルダメージ+600、必殺+500・Mレア)
全地形ナビゲーター(全地形適正+1・Mレア1個限定)
AGEシステムスピード+40
取得カード(SP)B6弾
ボーナスネタバレのため反転処理
クリア時のスター3倍。スペシャルオペレーションオールクリア特典
備考本ゲームの最終ミッション。プレイ可能条件は全てのスペシャルオペレーション内のミッションをクリアすること。
隊長機のジュドーは隊長機のトライゼータはHP68000に精神力スキルに不沈ととにかく落とし難くなっているのが特徴で筐体版ならペイルライダーν(G)のBAか共鳴アタックでアビリティを封印すればあっさり片付く・・・のだが、それらが実装前の為、必ず発動する不沈と精神力スキルを如何にして潰すかが勝利のカギと言える。・・・具体的には3弾Pダブルバレット変形B6弾Pダークマター超電刃辺りで精神力スキルを潰してラウンド2で不沈を使わせる→最終ラウンドで撃破という流れがオススメ。
筐体版に先駆けてボスアビリティ持ち僚機が登場(筐体版はBG4弾とかなり先になった)し、いずれもスペオペ初出(スキルもそのまま)+ボスアビリティ持ちという括りになっている。(キュベレイサザビーはハブられたが。)しかし僚機になったからHPは減った・・・と思ったら怒涛のHP20000を誇るため生半可な攻撃では落とせず(毎回障子のサイコに至っては尚更)、Gパワーの回収すらおぼつかないだろう。(しかもサイコはMS形態を落とさないと回収不可)
ボスアビリティも追加攻撃に含まれる為、競合して1回しか出ないという特徴を持っている。
ここをクリアすれば感動のエンディングを迎えることが出来るので、頑張ろう。
???・・・これで最後だ。クリアしたらエンディングだ。しかし、戦いに果てはないのだ。