レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上(ダカール) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:スペシャルオペレーション | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ビルドストライクガンダム | なし | 14800 | ガンナー | 8000 | 防御型セッティング: HPが半分以下の時、HP全回復【1回限り】 勝利へのチューニング: 最終ラウンドに仲間全員のアタック・必殺技を30%増加させる | 速烈5 | - | x10 | 初期アタック4800 最終ラウンドに必殺技使用 |
MS2 | パーフェクト・ガンダム | 11800 | アタッカー | 3500 | ファンネル落とし:ラウンド1のみ敵全員のファンネルアビリティを封じる | 装甲4 | - | x8 | ||
MS3 | パーフェクト・ジオング | 9800 | ディフェンダー | 5000 | 類まれなる戦術: ラウンド2からずっと敵全員のスピードを30%ダウンさせる | 不沈4 | - | x8 | ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり | |
本ミッションでのセリフ | なし | |||||||||
取得確認パーツ | パワーエクステンダー | AGEシステム | 耐ビーム+40 | |||||||
取得カード(SP) | B1弾 | |||||||||
ビルドMS取得設計図 | ビルドストライクガンダム(通常) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | カード排出から、おそらくB1弾で配信予定だったのであろう(もしくは夏次世代?)謎の新ミッション。出現する3機はいずれもプラモデル関係であり、すべてパイロットなしで襲い掛かる。バーストはないものの通常版から気は抜けない。 ビルストはこの時点でスピード8000、HP半分以下で全回復するスキルまで持ち強力なことこの上ない。 なおクリアで通常開発版のビルストを開発可能であり、SPライバル撃破で入手可能機体が多いGコマンダーバトル解放まではビルストPRやZ炎等、数少ないBF系となる。 |
レベル | 8 | 戦場 | 宇宙(アクシズ) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
目的 | ガンダムトライゼータを倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘3 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | 真武者頑駄無 | 真武者頑駄無 | 20000 | ディフェンダー | 5000 | 小手調べは済んだ: ラウンド2からずっとアタック・必殺技+1000 我、境地を見たり!: HPが半分以下の時、ダメージを50%軽減【毎回】 | 旋風5 | アタック3 | x8 | 毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | サイコガンダム(MA形態) | フォウ・ムラサメ | 20000 | ディフェンダー | 3500 | 精神が生み出す壁: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【毎回】 | 斉射5 | - | x7(実質0) | 全ラウンドで必殺技を使用する可能性あり |
サイコガンダム | 30000 | アタッカー | 2700 | みんな嫌いだ!: 敵を撃破するたびに、ずっとアタック、必殺技+1000【毎回】 4番目の存在: 必殺技で攻撃すると、クリティカル発生【毎回】 | - | x15 | MA形態を撃破すると登場 アタック6000 毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり | |||
MS3 | ビグ・ザム | ドズル・ザビ | 20000 | ガンナー | 3200 | ソロモンの猛将: HPが80%以下になるとずっとアタック・スピード+1000【1回限り】 | 全方位5 | - | x6 | 毎ラウンド下位技を使用する可能性あり |
隊長機 | ガンダムトライゼータ | ジュドー・アーシタ | 68000 | アタッカー | 6000 | 強靭な精神力: HPが80%以下の時、ダメージを30%に軽減する 【1回限り】 ここで圧倒する!: ラウンド2からずっと仲間全員のスピードを30%増加させる | 不沈6 | ディフェンス3 覚醒 | x15 | 初期アタック8000 最終ラウンドに必殺技を使用 アビリティは必ず発動する |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ニュータイプなんて知らないね! 俺はリィナを助けるだけだ! | ||||||||
敵機退却時 | やめろ!もう勝負はついた! これ以上戦っても無駄だ! | |||||||||
サイコ・ガンダム変形時 | みんな、燃えてしまえ・・・! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | 鉄屑と化すがよいッ! | ||||||||
隊長機 | 遊んでんじゃないよ! | |||||||||
取得確認パーツ | サイコフレームII(クリティカルダメージ+600、必殺+500・Mレア) 全地形ナビゲーター(全地形適正+1・Mレア1個限定) | AGEシステム | スピード+40 | |||||||
取得カード(SP) | B6弾 | |||||||||
ボーナス | ネタバレのため反転処理 クリア時のスター3倍。スペシャルオペレーションオールクリア特典 | |||||||||
備考 | 本ゲームの最終ミッション。プレイ可能条件は全てのスペシャルオペレーション内のミッションをクリアすること。 隊長機のジュドーは隊長機のトライゼータはHP68000に精神力スキルに不沈ととにかく落とし難くなっているのが特徴で筐体版ならペイルライダーかν(G)のBAか共鳴アタックでアビリティを封印すればあっさり片付く・・・のだが、それらが実装前の為、必ず発動する不沈と精神力スキルを如何にして潰すかが勝利のカギと言える。・・・具体的には3弾Pダブルバレットの変形かB6弾Pダークマターの超電刃辺りで精神力スキルを潰してラウンド2で不沈を使わせる→最終ラウンドで撃破という流れがオススメ。 筐体版に先駆けてボスアビリティ持ち僚機が登場(筐体版はBG4弾とかなり先になった)し、いずれもスペオペ初出(スキルもそのまま)+ボスアビリティ持ちという括りになっている。(キュベレイとサザビーはハブられたが。)しかし僚機になったからHPは減った・・・と思ったら怒涛のHP20000を誇るため生半可な攻撃では落とせず(毎回障子のサイコに至っては尚更)、Gパワーの回収すらおぼつかないだろう。(しかもサイコはMS形態を落とさないと回収不可) ボスアビリティも追加攻撃に含まれる為、競合して1回しか出ないという特徴を持っている。 ここをクリアすれば感動のエンディングを迎えることが出来るので、頑張ろう。 ???「・・・これで最後だ。クリアしたらエンディングだ。しかし、戦いに果てはないのだ。」 |