ガンダムトライエイジ まとめWiki - U.C.ミッション全ミッションチャート
ドラマティックU.C.ミッションより分離。
連邦・ジオンサイド、それぞれの全ミッションチャート。
「本項の見方」でミッション情報の見方についても解説。

本項の見方(Z3弾+SPVer)

解放条件…そのミッションはどのようにすれば挑戦できるかを記載。
 順番は不可逆で、ストーリーモードでは攻略ページで「ミッション1」等となっている中から1個のみを選択、挑戦する。
 なお、未プレイのミッションについてはミッション選択画面で「NEW」の表示(勝利・敗北関係なし)。
 未プレイのミッションに挑戦するごとに歴史体験率が上昇していく。
緊急入電…戦況ゲージ優勢時に発生する可能性のあるイベントを記載。
 戦況ゲージがマイナスされ、スコアに+10000された状態で戦闘が始まるため、EXルートへの移行は厳しくなる。
 前のミッションでSSランクを出していると自動的に発生率が高まる。
レベル…そのミッションのレベル(★の数)。レベルによってクリア時のスコアが違う。 
戦場戦場であり、現在は宇宙、地上、水中、森林、砂漠の5つ。
 地形適性、母艦のボーナス、地形アクシデントに関係。
出撃機体隊長機を含んだ敵機体の総数。「+」となっている数、2ラウンド目に増援がやってくる(隊長機含む)。
増援については基本的に全機撃墜した場合の出現数を記載しているため、1ラウンド目に撃墜数が足りなかった場合はそれより少なくなることがある。
また、敵を倒し続けた場合、最終ラウンドまで増援が続くミッションが一部に存在(AGE13・20話等、U.C.「めぐりあい宇宙」)。
この場合は「A+B+C」と表記し、基本的に最終ラウンドまで2機以上を相手にすることになる。

目的…クリアの条件。
     記載された隊長機の撃破敵の全機撃墜がミッションの目的となる。
     ※全機撃墜の場合、敵側に戦える機体がいなくなった時がミッションクリア。
     基本的には3機用意された敵の撃破となるが、(特殊条件)と書かれている場合これには当てはまらない
     全体的に、前者の方がスコア・経験値・スターは伸びやすい。後者は名ありパイロットが多く難しい。
MS1〜4登場する可能性のあるMSとそのパイロットやMSアビリティパイロットスキル
名ありパイロット…一般兵以外のパイロットについてはおおむね出現ラウンドは固定されている。
1ラウンド目にすべての敵を倒すことで出現するパターンもあるため、出現ラウンドは備考欄に記載すること。
また、名ありパイロットがその時点で未排出の場合は太字表記すること。
パイロットが一般兵の雑魚機体については、出現する機体は一般兵が乗っているMSの中からランダムで決定される。
例:アタッカー、ディフェンダー、ガンナーの3種がいる場合、全機アタッカーやガンナーの場合もある。

パイロットスキルについては、そのミッションで重複するスキルを除き、基本的に内容を全て記載する物とする。
隊長機…隊長機(ゲーム中ではBOSSと表記)のMSやそのパイロット、アビリティ・スキル。
出現ラウンドやバトルタイプは固定されている(1ラウンド目の撃墜が条件で出現する一部を除く)。
スピード…そのMSのスピード。
       スピードバトルで出ている数値(地形適性・場合によっては小隊連携を含んだ値)を記載。
        当然、この数値より早いスピードを出すことで先攻が取れる。
        宇宙の地形アクシデントにおけるスピード低下は記載しない
        状況によって異なるため、自分で計算のこと。
アビリティ…今までスペシャルオペレーションでのみの使用であったボスアビリティを持つ敵が一部に存在し、
        2ラウンド目以降に使用することがある(Z1弾・2弾EXルート)。
        また、通常アビリティ・ハイパーアビリティ・小隊連携を持つ敵も存在。数字はレベル。
バースト…その敵がバーストを所持している場合記載。
取得確認パーツ…そのミッションで登場する可能性のあるパーツ。ファンブック発売弾は確率も記載予定。
          「ジオンの興亡」では1ミッションで1つのパーツしか出現しない。
          全ミッションにおいてもらえない率の方が多いので、パーツが欲しい場合は根気よく。
AGEシステムAGEシステムの経験値。該当するガンダムを配備・クリアすることで経験値がたまる。
備考…細かなミッション攻略の注意点など。

全ミッションチャート(「ジオンの興亡」4弾Ver・連邦サイド)

※新弾ルートを通った場合、前弾まででプレイできたミッションに移行できない場合が多数存在します。
それについては、細かい移行条件も含め各ミッションのページで条件を記載
・すでに3弾目の解放となり、だいぶ条件等複雑になってきています。
 ただし、Z3弾ルート等最新弾ルートを通った場合、1弾前のEXルートを通常ルートとして選択できるパターンが多いようです。
 逆に言うと2弾前のルート…Z1弾ルート等は通りにくいことになります。
 また、「ハマーンの黒い影」のように強制移行となるミッションも一部あります。
Z3弾及びZ4弾ルートは、最初のミッション(「白い狼」と「ルウムの英雄」)を除く全ルートがEXルートとなります。
公式HPで写真付きの詳しい物がアップされましたので、そちらを使うのもいいでしょう。
・なお、戦況変化イベントについては書ききれなくなってきたため各ミッションページのテンプレ内に移設します
※ICカードなしだと、記録できない=歴史が進まないので、
ミッション1で1周目から遊べるもの…「ガンダム大地に立つ!」と「深紅の稲妻」と「白い狼」しか遊べないので注意。
ミッション数Z1弾通常ルートZ1弾EXルートZ2弾ルートZ2弾EXルートZ3弾ルートZ4弾ルート
ミッション1ガンダム大地に立つ!ガンダム破壊命令
2周目以降に解放
深紅の稲妻白い狼ルウムの英雄
ミッション2大気圏突入ランバ・ラル特攻!ガルマ散る戦場までは何マイル?信頼への限界時間オデッサ作戦
ミッション3大西洋、血に染めてジャブローに散る!追撃!トリプル・ドム河を渡って木立を抜けて熱砂戦線(連邦軍サイド)HLV掃討戦
ミッション4光る宇宙機動ビグ・ザムポケットの中の戦争震える山(連邦軍サイド)テキサスの攻防
ミッション5ガンダム強奪決戦!ア・バオア・クー大決戦!ア・バオア・クー
ソロモンの悪夢
追加ミッションなし超決戦!ア・バオア・クー
ミッション6黒いガンダム星を継ぐ者追加ミッションなし
ミッション7宇宙の渦ホンコン・シティ謎のモビルスーツさよならロザミィ追加ミッションなし
ミッション8宇宙を駆ける星の鼓動は愛生命散って(連邦軍サイド)追加ミッションなし
ミッション9始動!ダブル・ゼータバイブレーションハマーンの黒い影追加ミッションなし宇宙のジュドー
ミッション10戦士再び一千万年銀河追加ミッションなし
ミッション11フォール・アタックルナツー追加ミッションなし追加ミッションなし
ミッション12終局の涙アクシズ・ショックパーフェクトショック追加ミッションなし
ミッション13ユニコーンの日シャアの再来追加ミッションなしゼネラル・レビル
ミッション14赤い彗星ラプラスの亡霊追加ミッションなし紫のバラ宇宙と地球と
ミッション15黒いユニコーン
Z2弾&Z3弾ルートの場合選べない
ガンダムファイト
Z3弾ルートの場合選べない
来るべき対話ラクスの三剣活人の剣

全ミッションチャート(ジオンサイド)

(ジオン軍サイド)となっているものは、連邦軍サイドの同名ミッションをジオン側から体験するものとなります。
公式サイトで写真付きの詳しい物がアップされましたので、そちらを使うのもいいでしょう。
細かい移行条件は各ミッションページ参照のこと。
ミッション数Z3弾通常ルート
通常プレイミッション
Z3弾EXルート
戦況ゲージ増加によって
追加開放
Z4弾ルート
ミッション1ガンダム大地に立つ!(ジオン軍サイド)大気圏突入(ジオン軍サイド)
ミッション2セイラ出撃女スパイ潜入オデッサの激戦
ミッション3ポケットの中の戦争(ジオン軍サイド)熱砂戦線(ジオン軍サイド)追加ミッションなし
ミッション4ジャブローに散る(ジオン軍サイド)震える山(ジオン軍サイド)追加ミッションなし
ミッション5策謀の宙域めぐりあい宇宙完全決戦!ア・バオア・クー
ミッション6ジャブローの風生命散って(ジオン軍サイド)追加ミッションなし
ミッション7ロンメルの顔サイレント・ヴォイス
ミッション8フィフス・ルナ(ジオン軍サイド)アクシズ・フィールド追加ミッションなし
ミッション9赤い彗星(ジオン軍サイド)重力の井戸の底で
ミッション10黒いユニコーン(ジオン軍サイド)オペレーション・メテオ宇宙と地球と(ジオン軍サイド)