B8-021 | P | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 3400 | アタック 3500 | スピード 2000 | |||
必殺技 | ヴィクトリー・ブーツアタック | 5400 | コスト | 6 | MSアビリティ | 分離 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | ウッソ・エヴィン マーベット・フィンガーハット | |
備考 | 宇宙世紀TVガンダム最終作品(1990年代当時)の主人公機が新アビリティを引っさげついに参戦。 ステータス合計値は8900。ステはアビリティ運用を意識したHP・アタック重視の構成。スピードは適正がガンダム系標準なので生かすも殺すもコマンダー次第…という感じの数値だが、アビの仕様上、殺す事が多くなるかもしれない。新アビリティは一言で言えば追撃が付いた不沈…超不沈ともいえるものだが、威力はアタック準拠なので、蘇生反撃時に相手を確実にしとめられるように、火力は十分に高めておく事が望ましい。その点でアタックはともかく低燃費必殺は吉と出るか凶と出るかは相手次第ともいえる為、対人ルール戦での採用や運用にはある程度慎重さが求められる。また出来る限りのアビリティLvの上昇はしておきたいところ(かなり発動率は低めに設定されているため)。 パイロット候補は同弾Pウッソだとステのまとまりはよいが、やはり火力面(特にラウンド1)でいまいちなので、それ以外のパイロットを発掘した方が無難といえば無難。その点ではやはりディフェンダーで火力が欲しい場合の定番となったB5弾Mマフティーや耐久性を重視して同弾Mザビーネ(クロスボーンver)あたりで火力や耐久力を補うようにした方がよいだろう。ビルドファイターズモードに投入する時はラウンド1はアタックダウンのビルドアクションやスキルを使われる可能性が高い(クラスが上がるにつれて顕著に)ので、ラウンド1から倒されて威力の減衰した分離を見舞ってしとめ損ねる…という残念な結果にならないように対策は十分に練っておきたい。 余談だが分離は不沈の系列に連なるアビリティと言っていいのだが、変身とEXAMの関係と同じ理由でペイルライダーの不沈封じに引っかからない。しかし共鳴アタックバーストでは封じられるので注意。とはいえ、それだけの為に共鳴アタックバーストを投入するというのは悪手であり、あまり見ないとは思うが… |
B8-022 | C | タイプ | アタッカー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1800 | アタック 2600 | スピード 1600 | |||
必殺技 | ビーム・サーベル | 3400 | コスト | 4 | MSアビリティ | 分離 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | ウッソ・エヴィン マーベット・フィンガーハット | |
備考 | まずはCから。新アビリティを引っさげて出撃。 分離の威力を高めておきたいところだが、低Lvでは発動に期待しにくいので、スピードを補強して先手を取りやすくしておくほうが無難だろうか。 |
B8-084 | CP | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1600 | アタック 3200 | スピード 2800 | |||
必殺技 | ヴィクトリー・ブーツアタック | 4300 | コスト | 5 | MSアビリティ | 分離 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | ウッソ・エヴィン マーベット・フィンガーハット | |
ボーナス | 同弾CPが小隊内に多いほどアタックがアップ | |||||
備考 | ユニバーサルセンチュリーコレクションキャンペーンの一枚として排出。 ステータス合計値は7600。こちらも分離持ちでPとは正反対のステをしているが、タイプ的にはテンプレに近い。それゆえに運用しやすく、人によってはPよりも使いやすいかもしれない。高いアタックと低燃費必殺で速攻に向いたステだが、低燃費必殺なのがたたって場合によってはしとめ損ねるという可能性もある。P版と同じく確定クリティカルスキル持ちなどで火力を高めておきたいが、こちらの場合は低いHPという弱点があるので、そこをどうするかがポイントになってくるだろうか。 パイロットを選ぶとすれば、高HP補正+確定クリスキル持ちのZ4弾Mロウ…という手もあるが、HP補正もそこそこに先攻でスピードアップ+必殺威力アップというB7弾Pバナージという手もある。また耐久力と機動力をバランスよく補うB5弾Pアムロなどもいる。また蘇生反撃戦法に特化させるならB2弾Pロックオンあたりになってくるはずだが、耐久力にかなり分がないのが欠点。 |
BG1-074 | CP | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2200 | アタック 3000 | スピード 3000 | |||
必殺技 | ヴィクトリー・ブーツアタック | 4800 | コスト | 6 | MSアビリティ | 速烈 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | ウッソ・エヴィン マーベット・フィンガーハット | |
ボーナス | バトルパートナーレベル+1 | |||||
備考 | CP続投は攻撃型アビリティの速烈持ちディフェンダー。 ステータス合計値は8200。3000越えステータス2つ、全体的にバランスに優れており、分離一辺倒だった本機の系統の育成には欠かせない一枚になるだろう。 パイロットは専用パイロットのOA2弾Rウッソ(守りを両立させるならSPカードパック17封入版もおすすめ)はもちろん、それ以外ならおなじみ、B5弾MマフティーかVS1弾Mクリスでアビリティを発動出来れば十分な火力を引き出してくれるだろう。ただし、B5弾Mマフティーの方はスピード補正が低いので、スピード補正の高いVS1弾Mクリスを使った方がよい。 証言者はお隣さんのアシリア・アーモニア(本名)ことシャクティ・カリン。オードリー同様、後に彼女もバトルパートナーに昇格した。内容からして1話(実質4話)の直後の模様。 また、彼女をパートナーにすると本カード使用で手に入るビルドMSの設計図をプレゼントで貰う事も出来るが、本カードを使用した方が早いだろう(本カードを持ってない人を除く)。 |
TK2-018 | C | タイプ | アタッカー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1600 | アタック 3000 | スピード 1800 | |||
必殺技 | ヴィクトリー・ブーツアタック | 4200 | コスト | 5 | MSアビリティ | 先制 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | ウッソ・エヴィン マーベット・フィンガーハット | |
備考 | 今回は先制持ちで登場。 ステータスはアタック偏重型。3000という基礎アタックは高レアにも比肩する火力を持っているが、そのしわ寄せでHPが悲惨な事(スピードよりも低い)になっている。そのため、ある程度HPも必要な先制狩り機の条件を満たしていない変わったカード。 先制狩りに失敗した時の保険として高HP・壁パイロットを乗せるのは必須といえる。専用パイロットのTK1弾Rウッソだと、ある程度HP補填が行え、アビリティでウッソのスキルが生かせるので、スピードが少々高くなるのが気になるなら、低下手段を用意すれば丁度いいか。 イラストはベチエンの飛行場でのワンシーン。この後、友軍機が1機、敵機と刺し違える。 |
TK4-013 | M | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2600 | アタック 2700 | スピード 3200 | |||
必殺技 | ヴィクトリー・ブーツアタック | 3800 | コスト | 4 | MSアビリティ | 狙撃 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | ウッソ・エヴィン マーベット・フィンガーハット | |
備考 | 最近ちょこちょこ出てくる青の狙撃持ちでブーツアタックM昇格(というより、ようやくのM落ち)。 ステータス合計値は8500。ステータスはガンナーの基準に則りスピードが高めで先攻撃破策に向いている為、アビリティを生かす意味でもアタック強化を中心にパイロット(アビリティ込みで専用パイロットならB8弾Pまたは繚乱5弾Rのウッソが最適。それ以外ならBG6弾CPロックオン(ライル)やVS1弾Pアムロ(CCA)もおすすめ)を選出した方がいいだろうか。 ただ、狙撃は撃破に失敗してアタックを削っても、削った相手に必殺を使われると、アタックダウンが無意味になってしまうのが難点なので、ラウンド1の結果弱った相手への止めか、壁スキル持ちの相手を狙ってスキルを潰すなどに留めておくのが無難だろうか。 ステータスダウンに特化するならアタック・必殺のダブルダウン効果を持つB3弾PデュオかBG4弾Pステラを乗せてやるのもいいか。 イラストは前半OPのワンシーンの「終わりのな〜い〜」の部分で射撃攻撃のモーション元でもある。 |
TK6-018 | C | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 3200 | アタック 1700 | スピード 1500 | |||
必殺技 | ヴィクトリー・ブーツアタック | 3500 | コスト | 4 | MSアビリティ | 反撃 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | ウッソ・エヴィン マーベット・フィンガーハット | |
備考 | プロモと同じ緑反撃で登場。HPに極振りした配分なのでアビリティを活かす為にもアタックを高めてやろう。 イラストはガッダール隊(戦闘バイク部隊)との戦いの1コマで、足元の地盤を砕き地面を凸凹だらけにしてバイクが走れないようにした所から。 証言は必殺技(ブーツアタック)のおかげでブーツ(ボトル・リム)の消費が激しくなった、と語る現場の声。たしかにそうかも。 |
TKR1-020 | R | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 3300 | アタック 2400 | スピード 1800 | |||
必殺技 | ヴィクトリー・ブーツアタック | 4500 | コスト | 5 | MSアビリティ | 分離 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | ウッソ・エヴィン マーベット・フィンガーハット | |
備考 | 新シリーズはR昇格。 ありそうでなかった重量型配分の分離受け機。B8弾CPとは真逆の仕様となっており、耐えるのに適した機体。 ただし、共鳴アタック・・・とりわけ「不沈受け絶対殺すマシーン」の異名を持つBG6弾Mユニコーン(D)は天敵そのものといえる。 イラストは10話より桜並木を通り抜けるシーンから。この話からシュラク隊が本編に参加する。 |
登場作品 | 機動戦士Vガンダム | |
---|---|---|
開発系統 | リガ・ミリティア(成長傾向:標準型) | |
その他特殊系統 | ガンダム系 | |
格闘武器 | ビーム・サーベル ※サーベルで斬った後にキックしてからアタックゲージ及びバースト 1話の攻撃(本ゲームでもミッションイントロで採用)されたものの再現 | 打撃 |
射撃武器 | ビーム・ライフル ※ビームシールドを展開して左右に揺れた後に射撃する モーションは前期OPの一節「終わりのな〜い〜」(ディフェンスでもいいよ)の再現 | ビーム |
ディフェンダー | 通常武器:射撃武器 | |
分離 | トップファイターになってビームライフルを3連射当てて飛び去る | ビーム |
ビルドMS | B8弾 BG1-074CPを使用した場合のG版もあり | |
証言 | ||
特記事項 | 読みは必殺技の通りヴィクトリーである(戦闘時機体表記はこちら、カードでは本ページと同じ呼名)。 本ゲームでよく聞くミッション決定時やビルドアクションセット時の効果音(「いつもの効果音」)は本機の物である(腕からサーベルグリップを取りだす時の音)。 因みにライフルの発射音は初代と同じ(この機体もまた然り)。 |