レベル | 3 | EXなし | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ウイングガンダム | ヒイロ・ユイ | 9600 | ガンナー | 4300 | 任務遂行の意思: ラウンド1のみダメージを50%に軽減する | 突撃 | アタック | x10 | 初期アタック2400(敵全滅) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | リーオー | 連邦兵 | 2200 | アタッカー | 2600 | 後は頼んだ!: 自分を撃破相手に、ずっとスピード-300 | 反撃 | - | x7 | |
MS3 | 2400 | ディフェンダー | 3000 | 速烈 | x7 | |||||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 戦闘レベル、ターゲット確認。 排除開始。 | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
取得確認パーツ | ウイングユニット(スピード+400、アタック+300) | |||||||||
特別任務 | コモンカードのみでクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
備考 | ガンダムW編は難易度3からのスタートとなり、全滅ミッションとなっている。 特別任務は久しぶりのCカードのみのクリア。リーオーに反撃がいるが、DW1弾Cには共鳴スピードバーストと急襲が両方あるし、例外バースト持ちスピードバーストがあるので、好みで対応させるといい。ヒイロはTKR1弾Mのスキルを持っていて、ラウンド1のみ闘気あたりではダメージが減らされるので、追加ダメージアビリティの突撃、急襲、突覇で相手をしよう。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2+3+1 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | トレーズが搭乗するリーオーか第3勢力を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | リーオー | ジオン兵 | ディフェンダー | 2600 | 鉄壁 | - | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場、ラウンド2に2機登場。 | ||
MS2 | 2400 | ガンナー | 3000 | 先制 | x5 | |||||
MS3 | 2600 | ガンナー | 2400 | 回避 | x5 | |||||
隊長機 | リーオー | トレーズ・クシュリナーダ | 17000 | アタッカー | 4600 | 友軍への思い: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】 掲げた騎士道: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタックが30%増加する【毎回】 | 急襲 | スピード | x15 | ラウンド2に登場 僚機のアシストに回る可能性あり 初期アタック3600(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技使用する可能性あり |
第3勢力 | ウイングガンダム | ヒイロ・ユイ | 16000 | ガンナー | 6100 | ターゲット確認: HPが80%以下になると、ずっとアタック、スピード+1000【1回限り】 任務を続行する: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 突撃 | スピード | x0 | ラウンド2に乱入 初期アタック3200 最終ラウンドに必殺技を使用 ディフェンスバーストのMSを優先して狙う! |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 今回の出撃は彼に対する礼儀だと 解釈すればいい。 | ||||||||
第3勢力出現時 | これより 任務を 遂行する。 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
隊長機 | ||||||||||
第3勢力 | 任務、了解…! | |||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS○ | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
MS○ | ||||||||||
取得確認パーツ | チタニュウム合金装甲(HP+1100) | |||||||||
特別任務 | 15000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ウイングガンダム(R) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | トレーズの乗るリーオーが相手だが、ビルドMS設計図対象のウイングガンダム(R)は第3勢力で登場する。 最初はリーオー2機のみ登場。どちらも撃破時にもらえるGパワーは5なので、Gオーダー「戦場のコンサート」、「エイハブ粒子の供給」、「狙撃によるプレッシャー」はラウンド1のGパワー+のスキル、ビルドアクション、ACE効果を用意していないと発動できないので注意。また、先制、回避、鉄壁という厄介なアビリティをそろえているので、鉄壁持ちがいたら優先的に狙い、回避は急襲、先制は決戦か逆襲で相手をしよう。 ウイングガンダムは高スピードの突撃。逆襲や烈破で相手をする場合は追加ダメージに注意。超運がよければビルドMS設計図を1発GETできるかも。 特別任務は15000以上のダメージ。ウイング相手に狙おうとすると、必殺半減スキルに引っかかることもあるので、アシスト必殺あたりを絡めたい。また、クリティカルや追加ダメージを併用してできるだけ大ダメージを出せるようにしよう。それ以外だと、1ラウンド目のリーオー相手にクリティカル発生スキルや高レベルアタックバーストのパイロット+速烈コンビネーションアタックを決めるのがいいか。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 砂漠 | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 3 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1、2クリアで出現 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムサンドロック改 | カトル・ラバーバ・ウィナー | 15000 | ディフェンダー | 4600 | 戦友達への信頼: ラウンド2に仲間全員のHP2000回復 受け継いだ意思: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 | 迅雷 | アタックゼロシステム | x10 | 初期アタック3600(敵全滅) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | ガンダムデスサイズヘル | デュオ・マックスウェル | 12000 | アタッカー | 4300 | 突撃 | スピード2 | x7 | ||
MS3 | ガンダムヘビーアームズ改 | トロワ・バートン | 9800 | ガンナー | 4200 | 優れた反応速度: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 冷静な反撃; 攻撃を受けるたびに、ずっとアタック+1000【毎回】 | 逆境5 | ディフェンス3 | x7 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | この戦争って、どちらが味方で、 どちらが敵なんだい? | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | この戦いに必然性は無い…! | |||||||||
取得確認パーツ | ガンダニュウム合金装甲II(HP+1200) | |||||||||
特別任務 | 相手の逆境アビリティを発生させるな! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 砂漠での全滅ミッションとなっている。難易度から地形アクシデントが発生する可能性があるので、全機砂漠の地形適正が◎以上の機体で固めるか打破持ちを1機入れたチームを組もう。 実質隊長機のサンドロック改は迅雷のアタックバースト。ディフェンスバースは迅雷発動時には封印されるので、逆襲や烈破+アタックバーストで相手をしたい。ダメージ軽減があればベスト。また、覚醒してくるので、余裕があれば覚醒封印ビルドアクションかACE効果を用意しておくといい。 デスサイズヘルはスピードバーストの突撃。ファンネルかフルドライブ、よりスピードの高い機体で相手をしてやろう。速度で上回る場合は砂漠の地形適正に注意。無理に張り合わなくても、逆襲か烈破で対応すれば問題ない。 特別任務は相手の逆境阻止で、対象のヘビーアームズ改はディフェンスバースト。半減スキルを持つので、1撃撃破は高階級の人でなければ難しい。ラウンド1はわざと先攻を取らせてこちらの反撃で半減スキルを消費させ、ラウンド2はこちらが先攻をとって撃破に持っていきたい。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 4+3+3 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション3クリアで出現 | |||||||||
目的 | トールギスを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | リーオー | ルクレツィア・ノイン | 8000 | ガンナー | 4600 | 不沈 | アタック | x7 | ||
MS2 | ジオン兵 | 2200 | ガンナー | 3600 | 回避 | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場、ラウンド2に最大3機登場。最終ラウンドに最大3機登場 僚機のアシストに回る可能性あり アシストカットの可能性あり | |||
MS3 | 2600 | アタッカー | 2800 | 反撃 | x5 | |||||
MS4 | 3000 | ディフェンダー | 3000 | 先制 | x5 | |||||
隊長機 | トールギス | ゼクス・マーキス | 26000 | アタッカー | 5800 | 抑えきれぬ激情: 味方が撃破されると、ずっとアタック、スピードが30%増加する【毎回】 騎士道精神: HPが半分以下になると、ずっとアタック+1000【1回限り】 | 突覇 | ディフェンス3 | x15 | 初期アタック4600(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 過剰な期待に 応えたくなるではないか! | ||||||||
敵機退却時 | 私はゼクス・マーキスとして 生きる…! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | 汚い戦いをするな! | ||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
MS4 | ||||||||||
隊長機 | ||||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS○ | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
MS○ | ||||||||||
取得確認パーツ | スーパーバーニア(戦闘ゲージ速度3UP、スピード+1000) | |||||||||
特別任務 | 敵を5機以上撃破せよ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | ゼクスのトールギスを相手にするミッション。難易度5の宇宙固定なので、アクシデントが発生する可能性がある。宇宙適性◎の機体か○以下なら先制、迅雷、烈破、打破持ち持ちを入れておこう。 ノインは不沈のアタックバースト。2ラウンド目に敵機のHPを回復するので、1ラウンド目に共鳴アタックバーストで撃破しておきたい。雑魚のリーオーも回避・反撃・先制と嫌なアビリティが揃っている。先制はともかく回避・反撃は急襲あたりで相手をしたいところ。 トールギスのゼクスは突覇のディフェンスバースト。敵撃破毎(実質ラウンドが進む毎)にアタックとスピードがどんどん増加するので、できれば2ラウンド目で撃破してクリアしてしまいたい。ディフェンスバースト封印パイロット+先攻系アビリティで攻撃するのがベターか。HP半減でアタックが増加するので攻撃機はHPに余裕を持たせておこう。縛撃が使えるレベルになっているなら(大体6以上が望ましい)、DW1弾Cフミナあたりのスピード低下スキル持ちパイロットと組ませて、大きくスピードを減らすということも選択肢として入れて良い。 特別任務は敵機5機以上の撃破でクリア。普通に戦うと最終ラウンドでの増援もあり、難易度からアシストカットの可能性が高く、クリア失敗してしまう可能性があるので、ラウンド2に全射、乱射、乱撃で雑魚を一掃してから、トールギスに集中攻撃の流れが1番安全。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上 →(ランダムで)宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション4クリアで出現 | |||||||||
目的 | ウイングガンダムゼロか第3勢力を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムデスサイズヘル | デュオ・マックスウェル | 15000 | アタッカー | 5500 | 死神の恐怖: 攻撃時、ずっと相手のアタック、必殺技を20%減少させる【毎回】 | 解滅 | スピード | x7 | 僚機のアシストに回る可能性あり インターセプトの可能性あり ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | ガンダムヘビーアームズ改 | トロワ・バートン | 20000 | ガンナー | 3000 | 盾になる覚悟: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】 完璧なパイロット: 後攻の時、ずっと相手のアビリティを封じる。【毎回】 | 烈破5 | ディフェンス | x7 | 僚機のアシストに回る可能性あり |
隊長機 | ウイングガンダムゼロ | ヒイロ・ユイ | 28800 | ディフェンダー | 6500 | ターゲット確認: HPが80%以下になると、ずっとアタック、スピード+1000【1回限り】 選ばれた存在: ラウンド2からずっとアタック、スピード+1000 | 変形5 | アタック | x15 | 初期アタック5400(敵隊長機撃破) 変形は失敗する可能性あり 僚機のアシストに回る可能性あり インターセプトの可能性あり ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり 最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり |
第3勢力 | ガンダムエピオン | ミリアルド・ピースクラフト | 33000 | アタッカー | 6400 | 実力の証明: 攻撃時、ずっと敵のスピードを20%減少させる【毎回】 絶妙な見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 縛撃5 | アタック | x0 | どちらかがランダムで登場 ラウンド1に乱入 初期アタック6600 最終ラウンドに必殺技を使用 スピードバーストのMSを優先して狙う! |
アルトロンガンダム | 張五飛 | 26000 | アタッカー | 6000 | 強固な意志: 攻撃を受けた時、ダメージを80%に軽減する【毎回】 雪辱の一撃: 後攻の時、ずっとアタック、スピードが30%増加する【毎回】 | 烈破4 | ディフェンス | x0 | どちらかがランダムで登場 ラウンド1に乱入 初期アタック4000アタックバーストのMSを優先して狙う! | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 戦闘レベル、ターゲット確認。 排除開始。 | ||||||||
第3勢力(エピオン)出現時 | 地球こそ 争いの 原因だ。 | |||||||||
第3勢力(アルトロン)出現時 | この俺が 見極めて やる! | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 邪魔だ、どけー! | ||||||||
MS2 | 弾切れを気にする必要はない… | |||||||||
隊長機 | 俺には、この生き方しかできない…! | |||||||||
第3勢力(ミリアルド) | 誰よりも厳しく、騎士としてな! | |||||||||
第3勢力(五飛) | ||||||||||
取得確認パーツ | ヒイロからの手紙(アビリティレベル+1、撃破時Gパワー+2) エピオンウイングユニットII(全地形適正+1、必殺技コスト-1)(エピオン撃破時) ドラゴンハング(アルトロン撃破時) | |||||||||
特別任務 | 180000点以上のスコアを獲得しろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | ウイングゼロが相手のミッションで、エピオンかアルトロンのどちらかが乱入してくる。 隊長機のウイングゼロは変形のアタックバースト。スキルでアタックとスピードを強化してくるので、ビルドウェポンや急襲といった変形を無視できる攻撃で削って、2ラウンド目に撃破したい。アルトロンが乱入した場合はアシストしてくれるのを期待してもいいかも。また、覚醒してくるので余裕があれば封印しておこう。 デスサイズヘルは解滅のスピードバースト。相手の攻撃時にこちらのアタックや必殺威力を削られるので打破で相手をしたい。発動率は低いが解滅でステータスがリセットされるので注意しよう。 ヘビーアームズ改はディフェンスバーストの烈破で後攻時にアビリティを封印するというやっかいな存在。高HP・低スピード・クリティカル無効のおかげで一撃撃破や先攻を譲るのが難しいのがやっかいさに拍車をかける。追加攻撃で削ってディフェンスバーストを封印して撃破を狙うのがベターか。アシストに回るだけなので、最悪無視してもいい。 第三勢力のアルトロンはディフェンスバーストの烈破。ダメージ軽減スキルもあり非常に固い。ディフェンスバースト封印パイロット+突覇などの追加ダメージ系のアビリティで一撃撃破を狙うか追加攻撃アビリティで削りを入れたい。 同じく第三勢力のエピオンは縛撃のアタックバースト。第三勢力故にアビリティ封印の手段が乏しいので非常に厄介(現状VS2弾Mトロワ等のアビリティ封印スキルでのみ可能)。一撃撃破を狙おうにもダメージ半減スキルが邪魔をする。こちらも先制、迅雷、縛撃で立ち向かうか(ランダム発動になるのでエピオンの縛撃が発動することもあるから注意)、逆襲や烈破で返しの一撃を狙う、デュアルアームズで受けてバースト封印すれば多少楽になるか。 エピオンから手に入る「エピオンウイングユニットII」は全地形適性強化パーツなので、全地形適性強化パーツを持っていない人は手に入れておきたい。持っている人でも、追加効果が異なるので必要なら交換を。 ミリアルドはスピードバースト、五飛はアタックバーストのMSを優先的に狙うので、こちらは全員ディフェンスバーストで固めると、ミリアルドはデュオ、五飛はヒイロを狙うようになる。 特別任務は18万点のスコア獲得。クリティカル発生スキルやアビリティ、バースト大成功、オーバーキル等のスコアに関係する要素を出来る限り達成したい。 |