OA2-025 | P | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 4400 | アタック 4800 | スピード 1000 | |||
必殺技 | ブレイブ・アイズ改[EW] | 6900 | コスト | 7 | MSアビリティ | 回避 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中○ | 森林○ | 砂漠★ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | カトル・ラバーバ・ウィナー(EWバージョン) カトル・ラバーバ・ウィナー カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム) | |
ACE効果 | 味方にガンダム系MSがいると、ずっと仲間全員の必殺技コスト−3。 | |||||
備考 | EWにおけるカトルの愛機がPで参戦。ステータス合計値は10200。 ステ配分はHP・アタックに全振し、スピードは一切顧みない重量型配分。スピードはアビリティの回避受けで補う形だが、前弾Pダブルオーダイバーで記したとおり、無効手段は豊富(特に急襲と必殺技でカモられ易い)なので過信しないように。しかしながらイグニッションを警戒してのフルドライブや迅雷を併用した通常攻撃をヒラりと避けるなどの嫌らしい動きも期待出来るので、たまに差し込んでみるのもいいだろう。運用の際は基本的にディフェバで耐久を高めてやるのがベターか。それ以外だと同弾PCCAシャアの様な受けるダメージを抑えるようなパイロットがいいか。 ACE効果は、僚機にガンダム系(イグニッションはNG)がいれば、全員の必殺技のコストを3下げるというもので、僚機も開幕必殺を狙いやすいものとなっている。OA3弾Pグラハムと組み合わせれば開幕から全体のコスト−5、その他繚乱2弾Mキラとのあわせ技で2R目から−5、VS3弾P刹ティエとあわせれば2R目から−6となり、有用なGオーダーを使ってもまだ2機必殺以上を狙いやすいのは驚異的。当然ながら撃墜時に効果は消えるのでミッションなら本命の機体は火力アップやアタックダウン手段などを併用して撃破されにくくしたい。 専用パイロットのカトルは、同弾Pだと、高いアタックを更に高め、最低のスピードをある程度補い、ラウンド2からスキルでさらに高められる構成となる。しかし、カトルのACE効果の増加分は10%と、レベリングを積んだ熟練コマンダーでないと効果は実感しづらい為、基本的にはスキル分の増加で満足すべきだろう。VS2弾TV版Mは、アタックとスピードの低い部分を補い合い、ACE効果と、スキルの効果で味方の開幕必殺を援護できる。 ゼロシステム対応機であることがトライエイジチャンネル#28にて判明したため、TV版トロワやVS2弾Rミリアルドで覚醒も含めた耐える戦いも選択肢として入ることになった。 |
OA4-022 | C | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 2700 | アタック 2900 | スピード 1500 | |||
必殺技 | ブレイブ・アイズ改[EW] | 4300 | コスト | 4 | MSアビリティ | 縛撃 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中○ | 森林○ | 砂漠★ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | カトル・ラバーバ・ウィナー(EWバージョン) カトル・ラバーバ・ウィナー カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム) | |
ACE効果 | ラウンド2に仲間全員のHP1000回復。 | |||||
備考 | 1弾空けてC落ち。 アビリティは縛撃、スピードは関係しないアビリティなのでこの地形適正でも問題ないし、むしろアタックゲージブーストは最低でもノーマルと止めやすいので良い組み合わせとなる。 当のカトルで相性がいいのはDW1弾Cだが、EX覚醒でスピードバーストが使用可能になると、バーストバトルで縛撃を封印されやすくなる。そのため、ゼロシステムを生かす意味でもVS2弾MのTV版かOA2弾PのEW版の五飛および、VS2弾のPゼクスかRミリアルドが無難。 |
登場作品 | 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz | |
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開発系統 | コロニー(成長傾向:防御力重視型) | |
その他特殊系統 | ガンダム系 | |
格闘武器 | ヒートショーテル | 打撃 |
射撃武器 | 頭部バルカン砲 | 実弾 |
ディフェンダー | 通常武器:格闘武器 | |
ビルドMS | OA2弾 | |
証言 | ||
特記事項 | ゼロシステム対応機体 |