OA1-042 | P | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 4300 | アタック 3000 | スピード 3000 | |||
必殺技 | GNスラッシュ・ダイバー | 6200 | コスト | 6 | MSアビリティ | 回避 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | リク リク&サラ(OA3弾〜) リク&サラ&モル(EB4弾〜) | |
ACE効果 | 最終ラウンドに仲間全員のスピードを30%増加させる。 | |||||
備考 | ガンダムビルドダイバーズの主人公機はP・CPの2枚体制で参戦。ステータス合計値は10300。 本機のベースとなったダブルオーガンダムの0弾Pに倣ってか、あるいは原作再現なのか(下記参照)、回避持ちで登場。実に0弾以来6年10ヶ月、41弾越しの回避持ちPとなった。 運用法としては回避を盾(保険)にしながら低燃費の必殺で攻め立てるといったところだが、6年の間に回避への対処法も必殺技以外にビルドウェポン、急襲、烈破、捨身など豊富になり、必殺技にもイグニッションの必殺反撃という対処法がある為、すんなりと通らない事の方が多いと思われる。当たり前だが全てに対処しきるのは不可能なので、基本としてディフェバを乗せて防御面を回避とあわせて補強しながら削り役になる…といった感じの方がやられにくく活躍できるだろうか。それだけでは地味なのでクリ確スキルや追加ダメージを盛るなど、火力面を補強して敵を少しでも倒しやすくしたいところ。 主人公機体ながらHPの方が高い耐久型という事でミッション・対人問わずに扱えそうだが、ACE効果は最終ラウンドで全体スピード上昇と対人戦ではあまりおいしくなく(最終ランドまでもつれるのが稀なのと常に一定の発動率を保つ先制・迅雷の餌食になりやすくなる可能性がある)、アビリティは回避と微妙さは拭えないなど、対人ルール戦で使うには今一つパッとしないため、基本はミッションで使い、対人で使う場合でも目的が無い限りACE効果は使用するのを控えた方がいいだろう。 |
OA1-084 | CP | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 3700 | アタック 2700 | スピード 3000 | |||
必殺技 | GNスラッシュ・ダイバー | 6800 | コスト | 7 | MSアビリティ | 超電刃 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | リク リク&サラ(OA3弾〜) リク&サラ&モル(EB4弾〜) | |
ACE効果 | 最終ラウンドに必殺技+1000。 | |||||
ボーナス | 毎ラウンドアタック+300。 | |||||
備考 | ガンプラACEカードキャンペーンの1枚。ステータス合計値は9400。 今回はCPとPの二枚体制での出撃。 性能としては超電刃持ちだがHP・スピードが高くなっており、取り回しを意識した内容。 しかし必殺は7・6800と威力なら最高レア版を上回るため、メイン・アシストを問わず活躍出来るが、必殺コストが7とやや高いのでアシストで使う場合はGパワーの兼ね合いに注意したい。またACE効果も必殺+1000とダメ押しを意識した内容だが発動が最終ラウンドなので、基本はミッションでのみ使うようにした方がいいだろうか。 用意出来るならコストダウンパーツをつければそれで十分だが、VS3弾P刹那&ティエリアや繚乱2弾Mキラのような全体コストダウンスキル持ちで纏めて対処するという手もあるのでお好みで。 今回のCPはACE効果のみならず、かつての太陽炉CPと同じ効果をそれぞれ持たされているので見た目以上に性能が高く、初心者熟練者問わず大きな戦力になってくれるだろう。このカードは毎ラウンドアタック+300を持つがこの効果はラウンド1から発揮される為、撃墜されなければラウンド2でアタックが+600され3300となった状態で超電刃を打てる為、見た目以上に火力が出るのだが、逆にスピードダウンを活用したい場合はあまりアタック補正の高くないパイロットを乗せるなど少し工夫が必要になる。 パイロット候補としては専用パイロットの同弾Pリクを乗せた場合、火力が飛躍的に上がり、ラウンド2で超電刃を撃つ場合CP効果と相まって初期アタックに+4600加算されるという鬼のような火力が期待できる。その他、攻撃するたびにアタックが上がる同弾MゼハートやACE効果と絡めて同弾R刹那あたりが使いやすいだろうか。 証言者は刹那。これの続きの様な体となっており、機体の改造アイデアの出来栄えからリクを「ガンダム」と認定している。 |
OA2-096 | CP | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 3200 | アタック 2600 | スピード 3600 | |||
必殺技 | GNスラッシュ・ダイバー | 5100 | コスト | 5 | Hアビリティ | トライブレイズ+3 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | リク リク&サラ(OA3弾〜) リク&サラ&モル(EB4弾〜) | |
ACE効果 | 最終ラウンドに追加ダメージ+2500。 | |||||
備考 | オールガンダムキャンペーンの1枚で、CPで続投。ステータス合計値は9400。 系統初のトライブレイズ持ちで登場。 ACEに指定した場合ラウンド1〜2までにトライブレイズで能力を上げてから必殺技で決めるか最終ラウンドに追加ダメージの乗ったトライブレイズで決める運用になるだろうか。後者の場合は常にGパワーを確保して毎ラウンド必殺で暴発を阻止する必要がある。 |
DW2-043 | P | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 3000 | アタック 2900 | スピード 4700 | |||
必殺技 | GNスラッシュ・ダイバー | 6400 | コスト | 6 | MSアビリティ | 奮迅 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | リク リク&サラ リク&サラ&モル(EB4弾〜) | |
ヴァリアブル効果 | 乗り換え後の機体:ガンダムダブルオースカイ | |||||
開発系統 | ビルドダイバーズ (成長傾向:標準型) | 機体特殊系統・特殊機能 | ガンダム系 太陽炉搭載機 | タイプ | ガンナー | |
ステータス | HP 3000 | アタック 3800 | スピード 3800 | |||
必殺技 | トランザムインフィニティ・バスター | 7200 | コスト | 7 | MSアビリティ | 逆襲 |
適性 | 宇宙◎ | 地上★ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠○ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | リク リク&サラ リク&サラ&モル(EB4弾〜) | |
ACE効果 | ー | |||||
備考 | 特集弾により1年ぶりに登場。ステータス合計値は10600。 乗り換え前のダブルオーダイバーはアタックが低くスピードが一番高いステータスで、アビリティは奮迅。奮迅はDW3弾から発動率が大きく上昇した(アビリティレベルが10なら必殺技に落とされるとかなりの確率ででるようになった)HPは3000とそれなりにあるが、発動にはある程度のアビリティレベルが求められるため、奮迅は保険程度として考え、耐久に優れたパイロットを選出するか、必殺強化のスピバのパイロットで必殺で攻め必殺反撃には奮迅で返して次のラウンドにヴァリアブルをおこない先攻を取って乗り換え後の逆襲の最大ダメージが乗った攻撃で落とすなどもいいだろう。専用パイロットはリクがP、Mの2枚が必殺強化スピバで更にACE効果もPは防御アップ、Mは必殺アップ&コストダウンなのでお好みで。 ダブルオースカイに乗り換えた際はアタックとスピードが3800と同数値となり、アビリティは逆襲に変更。HPが減っていたらこちらに切り替えるという戦法が主となるだろう。 |
DW2-099 | PARA | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 3000 | アタック 2900 | スピード 4700 | |||
必殺技 | GNスラッシュ・ダイバー | 6400 | コスト | 6 | MSアビリティ | 奮迅 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | リク リク&サラ リク&サラ&モル(EB4弾〜) | |
ヴァリアブル効果 | 乗り換え後の機体:ガンダムダブルオースカイ | |||||
開発系統 | ビルドダイバーズ (成長傾向:標準型) | 機体特殊系統 特殊機能 | ガンダム系 太陽炉搭載機 | タイプ | ガンナー | |
ステータス | HP 3000 | アタック 3800 | スピード 3800 | |||
必殺技 | トランザムインフィニティ・バスター | 7200 | コスト | 7 | MSアビリティ | 逆襲 |
適性 | 宇宙◎ | 地上★ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠○ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | リク リク&サラ リク&サラ&モル(EB4弾〜) | |
ACE効果 | ー | |||||
備考 | こちらは上記Pのイラスト・仕様違いの特別バージョン。ステータス合計値は10600。 |
OPR-001 | - | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 3300 | アタック 2500 | スピード 3600 | |||
必殺技 | GNスラッシュ・ダイバー | 4500 | コスト | 4 | MSアビリティ | 突撃 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | リク リク&サラ(OA3弾〜) リク&サラ&モル(EB4弾〜) | |
ACE効果 | ラウンド1のみ仲間全員のアタック+800。 | |||||
備考 | OA1弾CMで公開。OA弾開始のスタートダッシュに合わせてトライアルICカードと共に店頭配布されるカード。カード表面の絵柄は打ち上げカードやTPR-034ルプスと同じく、キービジュアルとなっている。ステータス合計値は9400とM相当の性能を誇る。 典型的なガンナー型配分の突撃持ち。凄まじい燃費を持っているので機体レベル上げに最適。 現段階で専用パイロットのOA1弾Pリクとは、バースト・スキル共に一番かみ合う組み合わせなので、初心者でも扱いやすいだろう。リク以外でも、スピードバーストと組ませて使うのがベスト。 しかし突撃は急襲と違い、必殺を使ってもダメージボーナスが入るものの、通常攻撃で相手の回避・反撃系アビリティを封じることはできない上に鉄壁で割って入られるのでそこは注意しよう。低燃費を活かして毎ラウンド必殺で攻めれば問題ないか(必殺技使用で発動率が上がる奮迅、加えて対戦の際は必殺反撃に注意)。OA1弾Pのように発動率に左右さず、同CPのようにあくまでサポート役ということもないため、積極的に攻撃を仕掛けていきたい。 証言者は肩書きになっているが、口調からしてマギーであろう。 また、裏面のスペック欄が作品名だけが記載されており、後は空白になっている(OA1弾排出の2枚はきっちりと記載されている)。 |
登場作品 | ガンダムビルドダイバーズ | |
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開発系統 | ビルドダイバーズ(成長傾向:標準型) | |
その他特殊系統 | ガンダム系・太陽炉搭載機(特記事項参照) | |
格闘武器 | GNソードII ソードモード | 打撃 |
射撃武器 | GNソードII ライフルモード | ビーム |
ディフェンダー | 通常武器:格闘武器 | |
ビルドMS | OA1弾 | |
証言 | ||
特記事項 | 0ガンダムのビルドアクションの対象に入る。 |