レベル | 1 | EXなし | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 1+1 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 新規・再録(○○弾) | |||||||
目的 | ガンダムエクシアを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムデュナメス | ロックオン・ストラトス | - | - | x15 | |||||
隊長機 | ガンダムエクシア | 刹那・F・セイエイ(1st) | 先制1 | ラウンド2に出現 初期アタックXX00 | ||||||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
取得確認パーツ | Eカーボン装甲【ガンダムエクシア】 | |||||||||
獲得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | 10000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムエクシア ガンダムデュナメス | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | クリスティナ・シエラ | |||||||||
備考 |
レベル | 2 | EXなし | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 新規・再録(○○弾) | |||||||
目的 | ガンダムスローネツヴァイを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | GN−X | パトリック・コーラサワー | &color(){} | - | x9 | |||||
MS2 | ソーマ・ピーリス | &color(){} | x8 | |||||||
MS3 | セルゲイ・スミルノフ | &color(){} | x7 | |||||||
隊長機 | ガンダムスローネツヴァイ | アリー・アル・サーシェス | 9800 | 2800 | x15 | 初期アタックXX00 | ||||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
取得確認パーツ | 擬似GNドライヴII【ガンダムスローネツヴァイ】 | |||||||||
獲得可能フレームパーツ | アクションメモリ:GN−X【GN−X(パトリック機)】 | |||||||||
特別任務 | 全ての敵を倒せ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | GN−X ガンダムスローネツヴァイ | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | カティ・マネキン | |||||||||
備考 |
レベル | 3 | EXなし | 戦場 | 場所 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 新規・再録(○○弾) | |||||||
目的 | アリオスガンダムを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ダブルオーガンダム | 刹那・F・セイエイ | アタッカー | 電刃 | - | x | ||||
MS2 | ケルディムガンダム | ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ) | ガンナー | 集中砲火の構え: ガンナータイプのMSに搭乗すると、ずっとアタック+500 | 狙撃 | x | ||||
MS3 | セラヴィーガンダム | ティエリア・アーデ | ディフェンダー | 強襲 | x | |||||
隊長機 | アリオスガンダム | アレルヤ・ハプティズム | アタッカー | 3800 | ひたむきな説得: 攻撃を受けた時、ずっと相手のアタックを20%減少させる【毎回】 | 突撃 | スピード | x15 | 初期アタックXX00 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | ・・・たとえ、ハレルヤがいなくても!! | ||||||||
取得確認パーツ | GNドライヴ【アリオスガンダム】 | |||||||||
獲得可能フレームパーツ | アクションメモリ:ダブルオーガンダム【ダブルオーガンダム】 | |||||||||
特別任務 | 相手の突撃アビリティを発動させるな! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
取得可能Gオーダー | (特別任務達成) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ダブルオーガンダム セラヴィーガンダム アリオスガンダム | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | フェルト・グレイス | |||||||||
備考 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 新規・再録(○○弾) | |||||||
目的 | 全ての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS2 | GN−X | 一般兵 | ガンナー | 先制 | 無し | x | ||||
MS3 | アタッカー | 回避 | x | |||||||
MS4 | ディフェンダー | 速烈 | x | |||||||
MS1 | スサノオ | ミスター・ブシドー | アタッカー | 4000 | 宿した覚悟: 味方が撃破されると、ずっとスピードが30%増加する【毎回】 | 闘気 | アタック | x15 | 初期アタックXX00 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | |||||||||
取得確認パーツ | 次世代型GNコンデンサー【スサノオ】 | |||||||||
獲得可能フレームパーツ | アビリティチップ:闘気/アタッカー【スサノオ】 | |||||||||
特別任務 | 刹那・F・セイエイを出撃させろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 驚愕の隠し球(特別任務達成) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | スサノオ | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ||||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 初心者の稼ぎにお勧めだが、雑魚のアビリティとスサノオのスキルに注意。運が良ければアビリティチップの闘気を獲得できるので獲得できるまで粘ろう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | あり(ラウンド2から) | 出撃 | 4+2+1 | ||
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解禁条件 | ミッション4クリア | 初出 | 新規・再録(○○弾) | |||||||
目的 | ケルディムガンダムを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | アリオスガンダム | アレルヤ・ハプティズム | 6800 | ディフェンダー | 5000 | トランザム | ディフェンス2 | x8 | ||
MS2 | ダブルオーライザー | 刹那・F・セイエイ | 8600 | アタッカー | 5300 | 強襲 | スピード2 | x7 | ||
MS3 | GN−X | 一般兵 | 3000 | アタッカー | 3800 | 反撃 | - | x | ||
MS4 | 3200 | ガンナー | 3200 | 狙撃 | x4 | |||||
MS5 | 3400 | ディフェンダー | 2800 | 先制 | x | |||||
隊長機 | ケルディムガンダム | ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ) | 24000 | ガンナー | 4600 | 譲れない勝利: HPが80%以下の時、ダメージを30%に軽減する【一回限り】 | 連撃 | アタック | x15 | 初期アタックXX00 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ロックオン・ストラトス、狙い撃つぜ! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 見つけるんだ、僕達が生きる意味を! | ||||||||
隊長機 | ||||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS2 | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
獲得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | ダブルオーライザーを撃破しろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | アリオスガンダム ケルディムガンダム | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ミレイナ・ヴァスティ | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | ケルディムを相手にするミッション。勿論、クリアできればスコアタで便利なケルディムガンダムを開発できる可能性あり。このミッションを攻略する上で気をつけることはアビリティだろうか。雑魚のジンクスは先制持ちがいる上にダブルオーは強襲。運悪く発動してしまったらダメージは結構大きいのでロックオンさせる順番は考えよう。また、ダブルオーは必殺半減を持つのでアタックを上げた闘気などで一気に倒すべき。通常ならバーストが無いので先攻を取れることが殆どだが、EXになるとスピードバースト追加。アタックバーストで押し切りたいならスピード操作系スキルまたはフレームやビルドに頼ることになりそうだ。それが無理なら素直に逆襲or烈破受けがお勧め。幸い、先攻スキルはないのでディフェンスバーストで余裕で受けられる。また、アリオスはトランザムとディフェンスバーストで堅い。急襲や烈破を使うのが最適。十分に機体が育ってるなら闘気必殺やビルドウェポンでもなんとかなるが、レベルが低いうち(Lv58未満あたり)は素直に急襲や烈破で処理するのが良いか。この際、BG5弾Pキジマのような火力補強があると尚良い。ボスのケルディムははっきり言って弱い。但し、精神スキルでダメージを大幅に減らされるので一撃で倒すか、連続必殺をぶつけるか、TKR2弾Mアスランなどでスキルを潰すかなど自分に合った方法で倒そう。出撃パターンとボスのステータスから考えてスコアや経験値稼ぎに向くが、流石に全機体連撃は危険なのでそれをやりたければ別のミッションへ行こう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 場所 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 4+?+1 | ||
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解禁条件 | ミッション5クリア | 初出 | 再録(BG6弾) | |||||||
目的 | リボーンズガンダムを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | GN−X | 一般兵 | 3200 | アタッカー | 3200 | 先制 | - | x4 | ||
MS2 | 3000 | ガンナー | 3800 | 速烈 | ||||||
MS3 | 3400 | ディフェンダー | 2800 | 逆襲 | x | |||||
隊長機 | リボーンズガンダム | リボンズ・アルマーク | 20000 | アタッカー | 4700 | 圧倒的な戦闘力: 攻撃時、ずっと相手のアタック、スピードを30%減少させる【毎回】 最強のイノベイド: HPが80%以上の時、ダメージを50%に軽減する【毎回】 | ファンネル4 | ディフェンス3 | x15 | 初期アタック4400 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | 救世主なんだよ、僕は・・・! | ||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
獲得可能フレームパーツ | アクションメモリ:リボーンズガンダム【リボーンズガンダム】 | |||||||||
特別任務 | ダブルオーライザーでリボーンズガンダムを撃破しろ! (通常時ボーナス・リボーンズガンダム(G)) | |||||||||
取得可能Gオーダー | (特別任務達成) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | リボーンズガンダム | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | BG6弾ミッションの再録。ただし隊長機含めてステは弱体化しているので組し易くなっている。 が、隊長機のリボガンはHP80%以上の時ダメージ毎回半減(B5弾Pアムロのスキル)と、攻撃時に永続アタック・スピード30%ダウン+ファンネル+ディフェバ…と嫌な要素が並んでおり、無策で立ち向かった場合何も出来ずにやられてしまいやすく、ビルドアクションでファンネル封印、デュアルアームズか前弾P三日月でディフェバ封印など、部分的でもいいので対応策を用意して挑みたいところ。最低でもファンネルを封印出来ると非常に攻略がスムーズになるはず。 ファンネル封印がなくとも、アタックダウン手段でファンネルを強引に凌ぐ手もある。その場合、烈破や逆襲のような追加ダメージ付与アビ持ちがいると返しで半減スキルを発動できなくなる数値まで削りやすくなる。 特別任務達成で、過去はBG6弾のみ開発可能だったリボーンズガンダムの(G)版が開発できる。HPチューンの烈破持ちなので、スピードが気になるが、是非とも獲得し活躍させよう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | ミッション6クリア | 初出 | 再録(BG6弾) | |||||||
目的 | 全ての敵を倒せ! | BGM | 00:TRANS-AM RAISER | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ケルディムガンダム | ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ) | 9800 | ガンナー | 4700 | 絶妙な見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【一回限り】 ハロの応援: ラウンドが進むたびに、ずっとアタック、スピード+1000【毎回】 | 決戦4 | スピード2 | x8 | 毎ラウンド必殺技使用の可能性あり |
MS2 | アリオスガンダム | ハレルヤ・ハプティズム | 7800 | ガンナー | 5500 | 好戦的な性格: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 テクニカルな一撃: アシストをした時、相手の防御力をずっとダウンさせる。【毎回】 | 強襲4 | スピード | x7 | ラウンド2に必殺技使用の可能性あり |
MS3 | セラヴィーガンダム | ティエリア・アーデ | 12800 | ディフェンダー | 3700 | システムの掌握者: 自分を撃破した相手のアタック、スピードをずっと30%減少させる【1回限り】 | 不屈4 ダメージ-5000 | ディフェンス2 | x6 | 最終ラウンドに必殺技使用の可能性あり |
隊長機 | ダブルオーライザー | 刹那・F・セイエイ | 13600 | アタッカー | 5800 | 加速する思い: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】 対話への決意: 攻撃時、ずっと相手の防御力を超ダウンさせる。【毎回】 | トランザム5 | アタック3覚醒 | x15 | 初期アタック4400 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ガンダムが、この戦場に立ち入る・・・ | ||||||||
敵機退却時 | 破壊する!俺達が破壊する!! 俺たちの意志でッ!! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | その名の通り、狙い撃つぜぇ!! | ||||||||
隊長機 | ||||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS2 | 俺らの脳量子波にビンビン来るぜぇッ! | |||||||
MS3 | 譲れないものは、こちらにもある!! | |||||||||
取得確認パーツ | ツインドライブシステム(アタック+400、毎ラウンドアタック+200)Mレア【ダブルオーライザー】 | |||||||||
取得確認ユニット | ||||||||||
特別任務 | コモンカードのみでクリアしろ! (通常時ボーナス・Gオーダー:ヴェーダの助力) | |||||||||
ビルドMS取得設計図 | ダブルオーライザー ケルディムガンダム アリオスガンダム セラヴィーガンダム | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | スメラギ・李・ノリエガ | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 ハレルヤにスピード ティエリアにディフェンス追加 | |||||||||
備考 | 過去弾に存在した同名ミッションの差分ミッション。 それぞれの機体の特徴はほぼそのままだが、全ての敵を倒せに勝利条件が変更された為、ダブルオーライザーのHPが大幅に下がった事で組しやすくなった。アビリティはトランザムなので、ビルドウエポンでもいいし、HPがそれほどでもないため、低コスト闘気・速烈持ちでの初手必殺などで手早く片付けてしまおう。 その他、ケルディムは決戦+ラウンド毎火力増強スキル、アリオスは変わらず強襲持ち+アシスト時防御ダウンと嫌らしいのは変わらず。どちらかといえばアリオスのほうが潜在的な被害度は高い為、初手はダブルオーとアリオスを相手にするのがいいかも。 セラヴィーはアビリティが不屈に変更されており、倒しにくく倒してもステを大幅に下げられるなど厄介なため、勝利条件の変更も相まって最後に倒すのがお勧め。 特別任務の達成報酬はGオーダー・「ヴェーダの助力」。デメリットが付く代わりに効力と必要コスト、そして最大の問題である入手難度では「守りを捨てた襲撃」より劣り、消費コストが同じでもより効果的に使いやすい「Lシステムの発動」・「ルシファー救出作戦」が存在するので、余程のこだわりがなければ非常に難しい任務を達成してまで入手するような代物ではないものの、次のミッション「先駆者の目覚め」の特別任務がこのGオーダーの使用なので、特別任務達成を考えるなら、1度は手に入れておかなければならないことを述べておく。入れ替えるなら、再入手が可能なGオーダーと入れ替えよう。 肝心の特別任務は、「コモンカードのみを使用してクリア」。しかし敵機の数が最初から四機でアシストを行いにくいというだけでなく、不屈や半減スキル、強襲といった、性能の低いコモンカードにとって凶悪な壁が幾つも立ちはだかる。今回のミッションは「無双・全射を使用して不屈・半減スキルを潰せるか」・「アリオスガンダムをラウンド1で真っ先に撃墜できるか」の二点を満たすかどうかで難度が大きく変わると言っても過言ではない。 敵機の中で最も厄介なのは、半減スキルのせいで倒しにくいうえにラウンド毎に性能を強化し、スピードバーストと必殺技まで使用するケルディムガンダムである。必殺技の使用を「コスト無しでバーストバトルに持ち込めるチャンス」と捉えるか、「先に他三機の相手をしなければならない鬱陶しい性質」ととるかは、プレイヤー次第。仮にバーストバトルで勝利して高威力の突撃を叩き込む場合でも、前もって半減スキルは潰して置いた方が確実である。 続いて危険な相手はセラヴィーガンダム。高い耐久性と生半可な攻撃を弾き返す不屈を併用し、時間切れを狙ってくる。アタック・スピードは共に低め、そのうえアシストを行う可能性もあるので、毎ラウンド積極的に攻撃を仕掛けよう。不屈が発動すると大抵の場合は攻撃を無力化されるので、アタックバーストを使用して一撃一撃にも重きを置いた方が良い。撃墜時にティエリアが「敵の数が多過ぎる!」などと寝言をほざいた場合には「どの口が言う」と心の中で返してやろう。 敵の強力な攻撃に耐えきっても3000以上のダメージを平気で与えてくる強襲持ちのアリオスガンダムは、何よりも優先して撃墜するべき相手である。幸い通常版ではバースト無しに加えてあらゆるステータスが低く抑えられているので、突撃や烈破の運用に特化した機体で相手取れば撃破は容易い。仕留め損なうとその後の戦闘に大きく影響するので、双撃やファンネルなどの運に左右されるアビリティはなるべく避けたいところ。 ちなみに他三機と比べれば、ダブルオーライザーはこれといって厄介な特徴を備えてはいない。最終ラウンドまでに他三機を二機以上撃破・残った機体を確実に撃墜出来る状態に持ちこめ、かつスピード最終値が7800以上(削りを入れる場合はさらに覚醒分を足して8800以上)に出来る機体を用意できるのであれば放っておいても特に問題はない。そもそもこちらを一撃で撃破しかねないトランザムと防御力超ダウン付きアタックバーストの組み合わせが怖すぎるので、BG6弾スサノオ(トランザムを封印する烈破持ちMS)&BG6弾ブシドー(バースト付きの攻撃を凌ぎきるPL)といったような構成を用意しないとまともに相手が出来た物ではない。共鳴スピードは火力も守りもおざなりになり易いので、なるべく控えておこう。その一方で耐久性はさほどでもないため、烈破と高レベルの無双を同時に用意出来れば、ラウンド2前に撃破する事も簡単である。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 3+2+1 | ||
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解禁条件 | ミッション7クリア | 初出 | 新規・再録(○○弾) | |||||||
目的 | ダブルオークアンタを倒せ! | BGM | ?→00:TRANS-AM RAISER | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | GN−X | パトリック・コーラサワー | 10000 | ガンナー | 3500 | 折れない意思: HPが10%以下になると、HPが全回復する【一回限り】 隠された実力: ラウンド2からずっとスピード、必殺技+1000 | 不沈4 | アタック3 | x8 | ラウンド2に必殺技使用の可能性あり |
MS2 | 一般兵 | 3400 | アタッカー | 4100 | 迅雷 | アタック1 | x4 | ランダム出現MS ラウンド1、2に2機、最終ラウンドに1機登場 | ||
MS3 | 3200 | ガンナー | 4300 | 狙撃 | スピード1 | |||||
MS4 | 3600 | ディフェンダー | 3900 | 仲間思い: 味方が撃破されると、ずっとスピード+500【毎回】 | 決戦 | ディフェンス1 | x5 | |||
隊長機 | ダブルオークアンタ | 刹那・F・セイエイ | 30000 | ディフェンダー | 7000 | 感応する精神: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【一回限り】 見出した希望: 後攻の時、アタックが30%増加する【毎回】 | 急襲 | スピード3覚醒 | x15 | ラウンド2に出現 初期アタック5000 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 出番だぜ、野郎ども!やっちまいな! | ||||||||
隊長機 | 何を求めてここへ来た!?答えろ!! | |||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS2 | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
MS3 | 負けるわけにはいかないんだ! | |||||||||
MS4 | まだ・・・大丈夫です! | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
獲得可能フレームパーツ | アビリティチップ:急襲/アタッカー【ダブルオークアンタ】 | |||||||||
特別任務 | Gオーダー(ヴェーダの助力)を発動しろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ダブルオークアンタ | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | マリナ・イスマイール | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 MS2にアタック、MS3にスピード、MS4にディフェンス 追加 | |||||||||
備考 | ラストは劇場版モチーフのミッション。 隊長機のクアンタは急襲、必殺初回ダメージ半減、後攻時アタック30%アップと中々面倒。特に後攻時アタック30%アップは急襲の存在も相まって一度でも発動させると非常に危険(闘気や速烈もちで殴って倒し損ねると返り討ちに合いやすい)なので、削りはディフェバ+烈破や逆襲持ちで行うなど一工夫必要。なお回避と反撃系アビリティは急襲を発動させるとその時は封印されてしまうので役に立たず、かとかいって先手を取って殴った場合、返しに受けアビが不発するとアタックが30%アップした状態で殴られる…とやや安定さに欠ける為、クアンタ相手には当てるのを控えた方がいいだろう。(雑魚に迅雷持ちがいるのでそちら対策で組み込むのはアリ) 雑魚は過去のビルドクアンタ開発ミッションでもいた、不沈+HP一定値以下で全回復スキル持ちのコーラサワージンクスと迅雷持ち名無しジンクスが厄介。特にコーラサワージンクスの不沈は隊長機並みの発動確率なので、ほぼ発動すると思っておいた方がいい。幸い今回はアタバなので、連撃や双撃、強襲で手数を増やす事で楽に倒せる。 その他、EXミッション時は名無し雑魚全てにLv1バーストが付くので、大ダメージを受けやすいクアンタへ削りをかける場合はかけた機体のHPに注視しておこう。(特に烈破や逆襲+ディフェバなどの受け戦法を使っている場合) ここでは、ダブルオークアンタの設計図と急襲のアビリティチップがドロップできる。急襲は、このアビリティの使用が特別任務の激戦モードのミッション(鉄華繚乱2弾のみか?)があるので、ドロップしておきたい。 |