TKR2-017 | P | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 2500 | アタック 4000 | スピード 3000 | |||
必殺技 | ストライクF・ミーティアストリーム | 6800 | コスト | 8 | MSアビリティ | 不屈 |
適性 | 宇宙★ | 地上○ | 水中▲ | 森林× | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | キラ・ヤマト(両バージョン) | |
備考 | ストライクフリーダム、その最終決戦仕様はPで出撃。現状は新アビリティ・不屈の最高レア。ステータス合計値は9500。 ステ配分はB1弾P無印フリーダムと似通ったものだが、アビリティは新アビリティの不屈。これにより使い方はやや考えさせられるテクニカルな一枚となっている。 まず覚えておきたいのは不屈はラウンド2からしか発動しない事と、1戦闘中に複数回攻撃された場合は、最初の攻撃にしか反応しない事である。これによって基礎HPが一番低い本機に限って言えば、ポピュラーな強襲・滅は脅威となるし、使用率の高い鉄血6弾ANNV.ガンダムあたりにも不覚を取る事は大いにありえる。ミッションでも不意に雑魚敵の反撃や先制で使い切ってしまったりする事もあるなど、使い勝手はあまりよくなく、このカードのステ配分的にはラウンド2での早期決着をメインにした方が活躍しやすいだろうか。 パイロット候補は専用パイロットの同弾Mキラだと、高HP補正で無防備なラウンド1も凌ぎやすいが、スピード補正が微妙なので闘気や速烈持ちには注意。またラウンド2にはスキルで必殺コストが低減されるので素の状態でコスト6、コストダウンパーツを付ければ5か4まで下げれるため、不屈でダメージを強引に無効(限度はあるので注意)にしながら高火力の必殺を叩き込むという、キラらしからぬ荒々しさだが強力な戦法を取れる。アタックバーストなので火力も抜群。ちなみに他の味方もコスト低減されているため、あえて別のキャラにメインを譲ってアシストに回るという手もある。 それ以外のキラの高レアは特段このカードとの相性がよいものがないが、BG4弾CP版ならラウンド1に相手全員のアタックバーストを封じるというスキルとスピバなのを利用して速烈や闘気のようなアビリティを追い抜いて発動させないという手で安全を確保しやすくなる。後に登場した繚乱4弾Rならディフェンスバースト+HP回復スキルで不屈を安定して発動させやすくなるのでおすすめ。 それ以外のパイロットだと、同弾Pガロード&ティファを使えば、必殺使用時に相手の防御を0にする・ラウンド2から搭乗機の必殺技コスト−5という二つのスキルで前述の同弾Mキラを乗せた場合の戦術をより特化させる事が出来る。 また、単純に耐えるならB1弾Mまたは鉄血3弾MジュドーやB8弾Mザビーネあたりで耐えるだけでなく火力もある程度考えるなど、やや攻めを意識したパイロット選定をしたほうが活躍しやすいだろう。 |
TKR2-083 | CP | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 3000 | アタック 2200 | スピード 3500 | |||
必殺技 | ストライクF・ミーティアストリーム | 11000 | コスト | 15 | MSアビリティ | 決戦 |
適性 | 宇宙★ | 地上○ | 水中▲ | 森林× | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | キラ・ヤマト(両バージョン) | |
備考 | 本ゲーム最大の基礎必殺威力・11000と最大の必殺コスト・15を持ったブレイクリミットキャンペーンの1枚。ステータス合計値は8700。 例によって必殺技の取り回しの悪さが目立つが、アビリティは決戦。理論上の最大火力は13000を超え、クリティカル無効の相手に対しては大きな一打となる。取り回しはGオーダーやコスト低減策で乗り切りたい。構築難易度こそ高くなるが、本弾Pガロティファと組ませるなら、この機体がベストだろうか。少々アタックが低いままだがアタックバーストで補い、スピードがかなり高くなるので先手が少々取りやすく、必殺コストはラウンド2から10と多少撃ちやすくなる。但し、スピードバーストには敵わないので対策は必須。今弾Mキラを僚機のパイロットに回すとラウンド2には8に、ラウンド3には6にまで減らせる。更に言うなら、後に登場したVS2弾Pセイを乗せて今弾Mキラを僚機に添えれば、ラウンド3にはたった1にまでコストを減らすことができる。 証言者はフロンタルだが、カード順とインタビュアーが見せた資料の順番が異なり、この機体はカード順は2番目だが資料は1番目に見せている。 |
登場作品 | 機動戦士ガンダムSEED DESTINY | |
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開発系統 | ZGMF−X(成長傾向:標準型) | |
その他特殊系統 | ガンダム系 | |
格闘武器 | シュペールラケルタビームサーベル ※二刀流で切り抜け→往復斬りを2度繰り返す | 打撃 |
射撃武器 | カリドゥス複相ビーム砲 ※通常攻撃の場合はライフル2連射後、腰のクスィフィアス3(実弾)と同時発射 この時の相手へのヒット時、ビームの部分しか写らない | ビーム |
ディフェンダー | 通常武器:射撃武器 | |
ファンネル | スーパードラグーン 機動兵装ウイング ※現状はミッションの敵機のみが使用。 | ビーム |
ビルドMS | TKR2弾 鉄華繚乱弾では繚乱2弾の激戦モードで開発可能。 | |
証言 | ||
特記事項 | モデリングはMG版がベースになっている模様(腹部のカリドゥスが四角型の為)。 通常戦闘時のモーションはストライクフリーダムの流用。 上位演出技は殆どフリーダム(M)の流用。 |