B8-019 | P | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 2400 | アタック 2800 | スピード 3600 | |||
必殺技 | シルバリック・ワルキューレ | 4800 | コスト | 5 | MSアビリティ | 突撃 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セシリー・フェアチャイルド セシリー・フェアチャイルド(ベラ・ロナバージョン) | |
備考 | 敵側新規系統の代表…なのかはわからないがPでの登場。本弾分はPレア&CP各1枚・高レア2枚というかなり入手難易度の高い構成。実際はCPもあるし、ビルドMSもあるので機体を使いたいだけならSECに比べてそこまで難しいわけでもない。 ステータス合計値は8800。ステはスピード重視ながらHP・アタックにもそこそこ振られた使いやすい構成のディフェンダー・突撃持ちだが、実はスピードと総合的な適正で同じタイプ・アビ持ちのB3弾MザクアメイジングやB4弾Pスタビルに負けているという不憫な機体。特に適正で大きく大きく穴をあけられているのが辛く、タメをはろうとすると全適正アップパーツは欠かせないというハードルの高さに初心者は泣かされるはず。宇宙が○どまりという点も致命的で、最悪宇宙適正だけでも補っておかないと、地形アクシデントで役割を果たせなくなってしまうという事態にもなる為、十分に注意したい。宇宙での出撃は見送るのもひとつの手。 適正の悪さが目立つ一方、コスト5で最高記録の低燃費必殺技(後に同燃費のSECが登場)を持つので、突撃付き必殺技を最大限に生かせるようにスピード補正の高いスピードバースト持ちをあてがうようにしたいところ。その点で専用パイロットであるセシリーは本弾Mがディフェンスバーストとなっており突撃とは相性最悪である。プロモはアタックバーストであるためまだ使えるが…突撃を最大限生かせるスピードバーストは機体登場から1年以上経ったTK2弾Rが出たが、バーストレベルが2なので別のパイロットを用意した方がいい。直近なら同弾内でラウンド毎にスピードアップという適正の悪さを打ち消してくれる強力なスキル持ちを持つ同弾Pウッソ、ウッソよりも速攻に適した形のB7弾Mリディなど強力なスピードバーストがいるし、それ以外にも突撃機なら鉄板のB1弾Pキラ&BG3弾Pユウマ、TK2弾Mリディなど、強力なパイロットは沢山いるので、選択肢に困る事は少ないはずだが、Gオーダー「夏の恐怖体験」の影響は避けられないので、上記セシリーやZ4弾Mハマーン、B6弾Mアイラなんかも候補に上がるだろう。 |
B8-083 | CP | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 3000 | アタック 2800 | スピード 1800 | |||
必殺技 | シルバリック・ワルキューレ | 4800 | コスト | 6 | MSアビリティ | 捨身 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セシリー・フェアチャイルド セシリー・フェアチャイルド(ベラ・ロナバージョン) | |
ボーナス | 本弾CPが小隊内に多いほどHPがアップ | |||||
備考 | CPは捨身持ち。 ステータス合計値は7600。ステも捨身を意識したもので、適正の悪さも攻撃を喰らう必要のある捨身ならうまく活用できるはず。ただし食らうダメージはきちんと把握したい。 P版とはかみ合いが悪い(ステのまとまり的にはよいのだが)専用パイロットであるセシリーもこちらならスキルもあいまって活躍させやすいか? イラストは映画後半連邦軍に投降し、ガンダムF91とバグ掃討のため共闘したシーンの再現。そのため頭部のクロスボーン・バンガードのマークは消され、本弾CPで対になるF91と対決する構図になっていない。 |
BG1-017 | R | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 2200 | アタック 1800 | スピード 3200 | |||
必殺技 | シルバリック・ワルキューレ | 4300 | コスト | 5 | MSアビリティ | 捨身 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セシリー・フェアチャイルド セシリー・フェアチャイルド(ベラ・ロナバージョン) | |
備考 | ワルキューレR落ち。 高スピード低アタックなので捨身を打つ場合はラウンド2で先攻を取ってから放つのが適切か。パイロットはアタック補正値の高い者を乗せてやりたいところ。 イラストは前回のCPの続きで鉄仮面のラフレシアとの戦闘中のワンシーンから。 |
TK2-017 | M | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 2700 | アタック 2500 | スピード 3200 | |||
必殺技 | シルバリック・ワルキューレ | 3800 | コスト | 4 | MSアビリティ | 狙撃 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セシリー・フェアチャイルド セシリー・フェアチャイルド(ベラ・ロナバージョン) | |
備考 | 1年2ヶ月ぶりに登場。鉄血弾に入り、初のワルキューレM昇格。 ステータス合計値は8400。ステータスはアタックが一番低く、アビリティである狙撃とのかみ合わせはイマイチ。とはいえ、Pに次ぐ高ステータスなので頼りになるだろう。 パイロットは、専用機ならステータス的には同弾Rセシリーが適任か。 それ以外なら攻撃毎に追加ダメージの取れるBG4弾Mディアッカやアタックの上がるBG6弾CPロックオンや敵の能力を下げるB3弾Pデュオ&BG4弾Pステラ(アタック/必殺)、B5弾Mレーン/BG2弾Mルー(スピード)、BG1弾Mロラン/鉄1弾Mマスク(アタック)、「精密な破壊行動」/「反逆の意思」(防御力。R多数)など、攻撃毎スキルを持ったパイロットで味付けしてやろう。 |
TK4-012 | C | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 2400 | アタック 2300 | スピード 1700 | |||
必殺技 | シルバリック・ワルキューレ | 3500 | コスト | 4 | MSアビリティ | 回避 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セシリー・フェアチャイルド セシリー・フェアチャイルド(ベラ・ロナバージョン) | |
備考 | 1弾空けて登場。「F91」の最終決戦時の敵・ラフレシアは未参戦なので…ということか。 性能としては、重量型配分の回避持ち・・・いわゆる回避受け機となっている。 |
TKR2-013 | C | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 1500 | アタック 2200 | スピード 2800 | |||
必殺技 | シルバリック・ワルキューレ | 3700 | コスト | 4 | MSアビリティ | 決戦 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セシリー・フェアチャイルド セシリー・フェアチャイルド(ベラ・ロナバージョン) | |
備考 | 9ヶ月ぶりの登場となる繚乱弾はRで登場。 性能としては、速攻型配分の決戦持ち。カードイラストは鉄華2弾CガンダムF91とはパズルカードになっている。 |
VS1-038 | R | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 1900 | アタック 3800 | スピード 2000 | |||
必殺技 | シルバリック・ワルキューレ | 5000 | コスト | 6 | MSアビリティ | 回避 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セシリー・フェアチャイルド セシリー・フェアチャイルド(ベラ・ロナバージョン) | |
備考 | 7ヶ月ぶりに登場。 今回は回避持ちとアビリティはイマイチだが、アタックは3800と高レアにも比肩しうるものとなっているのが特徴。 イラストはおなじみのバグ掃討。 |
OA6-034 | C | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 2000 | アタック 2600 | スピード 2600 | |||
必殺技 | シルバリック・ワルキューレ | 5300 | コスト | 6 | ||
Hアビリティ | 無双 | 無双発動時武器属性 | 打撃 | |||
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セシリー・フェアチャイルド セシリー・フェアチャイルド(ベラ・ロナバージョン) | |
ACE効果 | - | |||||
備考 | 1年8ヶ月ぶりに登場。 性能としてはフラットな配分をした赤の無双持ちとなっている。HPを補強するか、先手撃破戦法を取るかはお好みで。 |
DW3-013 | C | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 3600 | アタック 2400 | スピード 1400 | |||
必殺技 | シルバリック・ワルキューレ | 5200 | コスト | 5 | MSアビリティ | 先制 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セシリー・フェアチャイルド セシリー・フェアチャイルド(ベラ・ロナバージョン) | |
ヴァリアブル効果 | - | |||||
ACE効果 | - | |||||
備考 | DW弾はCで初登場。今回は先制持ち。 先制は発動にある程度のアビリティレベルが求められるため、アビリティレベルが低いうちはコストバトルでの使用にとどめておこう。また、水中や砂漠ではアタックバースト以外と組ませた際のアタックゲージスピードがスーパークイックになってしまうことにも注意。 証言は投降後の額のマークに関する話。 |
DW6-014 | R | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 2300 | アタック 3600 | スピード 2600 | |||
必殺技 | シルバリック・ワルキューレ | 5900 | コスト | 6 | MSアビリティ | 捨身 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セシリー・フェアチャイルド セシリー・フェアチャイルド(ベラ・ロナバージョン) | |
ヴァリアブル効果 | - | |||||
ACE効果 | - | |||||
備考 | 2弾空けてRで登場。今回はBG1弾以来となる捨身持ち。 BG1弾Rと比較するとアタックが高めなので捨身の威力に期待が持てるが、HPが2300とそれなりなので、HP調整には注意。 |
登場作品 | 機動戦士ガンダムF91 | |
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開発系統 | クロスボーン・バンガード(成長傾向:標準型) | |
その他特殊系統 | ||
格闘武器 | ビーム・サーベル | 打撃 |
射撃武器 | ビーム・ライフル | ビーム |
ディフェンダー | 通常武器:格闘武器 | |
ビルドMS | B8弾 | |
証言 | ||
特記事項 | 額のエンブレムはゲーム中では付いたままの状態である(投降して味方になる前の仕様)。 |