BG4-024 | M | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 2600 | アタック 3000 | スピード 2500 | |||
必殺技 | ブレイズ・グゥレイト! | 4600 | コスト | 5 | MSアビリティ | 狙撃 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | ディアッカ・エルスマン | |
備考 | ディアッカの作中最後の愛機がM1枚で参戦。本ゲームにはバスターガンダムはいなかった(BG4弾当時、VS4弾にて登場)ため、ラストの愛機から参戦という変わった形となった。 ステータス合計値は8100。性能としてはバランスがよく期待を裏切らない狙撃機で、連発できるのが利点。 専用パイロットのディアッカを乗せれば通常攻撃時の他に追加攻撃時にもスキルで追加ダメージが取れるため非常に強力となるが、スピードが低く纏まってしまうのでB8弾Mキンケドゥ+X1やB7弾PビルストMk−IIといった鉄板モノに狙われたらひとたまりもないのが弱点と言える。 現状、単体の性能(系統の使用頻度を除く)ならB1弾Mノルンよりもステータス合計値が高く、最も総合的に強い狙撃機と言える。ただ、アビリティボーナスのあるZ4弾CPシナンジュもあるし、アタックの数値自体はB1弾Mノルンに負けているなど、一つ一つの要素では負けている部分もある為、はっきりと最強とは名乗りがたいのが実情である。 |
VS4-020 | C | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 2400 | アタック 1800 | スピード 2700 | |||
必殺技 | ブレイズ・グゥレイト! | 4600 | コスト | 5 | ||
Hアビリティ | 乱射 | 乱射発動時武器属性 | ビーム | |||
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | ディアッカ・エルスマン | |
備考 | BG4弾以来の登場。グゥレイトC落ち。 今回はディアッカのSEED時代の乗機も登場なので、両方がそろうことになった。 ステータスはHPとスピードが高くアタックが低いため、アタックを強化しつつ、HP温存は耐える策か先攻撃破策の両方を取るようにすれば良いが、レアリティゆえ主な活躍はミッションが多くなるので先攻撃破策が良いと思われるが、局地の適正が悪く、特に固定ステージのアクシデントでアタックが下がる森林は大問題なので、局地での使用は止めた方が良い。 アビリティは乱射。引き続きのガンナーなので、DESTINY版のディアッカはスキルを生かすことができる。こちらの場合は耐えるようにすれば良いだろう。 C指定の場合はやはりそのアタックの低さを何とかしたいところだろう。高アタック補正のディフェバがいいだろうか。後は追加ダメージスキルで総合火力を引き上げるのもよし。上記と異なる運用法を求める場合は耐久面を強化して乱射による撃破ではなく敵アタックダウンを狙うことくらいか。 余談だが、イラストにはイザーク専用グフイグナイテッド(本ゲームでは未参戦)が描かれている。 |
登場作品 | 機動戦士ガンダムSEED DESTINY | |
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開発系統 | ザフト(成長傾向:標準型) | |
その他特殊系統 | 黒い機体(現在検証不可) | |
格闘武器 | MA-M8 ビームトマホーク | 打撃 |
射撃武器 | MMI-M633 ビーム突撃銃 | ビーム |
ディフェンダー | 通常武器:格闘武器 | |
ビルドMS | BG4弾 | |
証言 | ||
特記事項 | レイ機との同時参戦。ハイネ機は鉄血弾までは開発ミッション、VS弾ではハロルーレットでビルドMSは入手可能。 イザーク機はスラッシュウィザードがデフォルト装備なので、色換え以外の手直しが必要な為か未参戦。 |