00-032 | M | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1600 | アタック 2000 | スピード 3000 | |||
必殺技 | トランザム・ファングハンター | 4200 | コスト | 7 | MSアビリティ | 連撃 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リボンズ・アルマーク | |
備考 | 0弾最速、無印6弾時点でも全カード有数のスピード3000を誇る快足機。 ステータス合計値は6600。現在はRでも基礎スピード3000は散見される為、突出した利点ではなくなった。適正宇宙◎を所持しているが、スピード3000超えの宇宙◎はライバルが多いので注意。また、高スピードゆえの弱点もある(後述)。 アタックは現在の観点からするとガンナーではそこそこの部類。だが連撃持ちなのでフォローしやすいのがウリだが、発動確率の問題や微妙な必殺燃費から、総合火力はいまいちである。必殺コストは現在だと強化パーツで何とかなるのでそこまで重大な問題でもなくなった。もしくは連撃要員にして必殺を打たないという手もある。 そしてスピードに数値を取られたしわよせでHPは低めで、その微妙な火力と相まって敵を撃破するのに失敗すると途端にこちらが撃墜の恐怖におびえる事に。また、そのスピードの高さが仇になって最近はミッションで名無しの敵が標準装備しているアビリティ・先制のせいで何もできずに撃墜ということもありうる。ちなみに成長タイプは無印弾ではクリティカル効果重視型だったが、Z3弾からは標準タイプにされたのでHPを補えば雑魚程度の攻撃なら一撃撃墜という事も少なくなった。 という事情からパイロットはHP補正の高めなパイロットが無難だが、連撃を生かすのにアタック補正も欲しい…と、強化点に困る難儀な状態に陥りやすい。ではどうするかといえば、どちらもではなく一点に絞った強化をする事で特化させれば活躍もしやすいはずである。HP補正なら無印4弾Pキオ、Z2弾Mバーニィ、B2弾Mサーシェスあたりか。サーシェスは1Rのみだが全体アタック減少スキルで立ち回りやすくしてくれる。かわって連撃を生かすなら無印6弾Pアムロ、Z3弾Pヒイロあたりなら申し分ないアタック補正を得られ、HP補正もそこそこ。特化させるならZ4弾Pバナージ、B2弾Pロックオンか。連撃の威力はかなりのものになるがHP補正は壊滅的。 ちなみに、裏面証言は同弾Pの00と対をなす。 |
00-033 | R | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1500 | アタック 1700 | スピード 2600 | |||
必殺技 | GNバスターライフル | 3500 | コスト | 6 | MSアビリティ | 連撃 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リボンズ・アルマーク | |
備考 | 同弾Mレアの完全下位互換。 とはいえスピードは0弾Mガンキャノンと並ぶほど早いのでまだ先手を取りやすい。必殺コストは現在の面で見るとまったく割に合ってないので、ビルドアクションあたりでのフォローを入れたい所。 |
00-034 | C | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 2000 | アタック 1700 | スピード 1600 | |||
必殺技 | GNビームサーベル | 3200 | コスト | 5 | MSアビリティ | 反撃 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | リボンズ・アルマーク | |
備考 | ディフィンダータイプのリボガン。 低体力・高速度が身上のリボガンとタイプが対を成していないが、原作ラスボス機体補正なのかステータスの数値自体はそれなりにあるのでそこそこ戦える。むしろHPの高さで上記のM・Rより扱いやすいはず。 相変わらず必殺技コストが不相応なので注意。 |
01-042 | R | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 1800 | アタック 1800 | スピード 2200 | |||
必殺技 | トランザム・ファングハンター | 3400 | コスト | 5 | MSアビリティ | 連撃 |
適性 | 宇宙◎ Z1弾で変更 | 地上○ Z1弾で変更 | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リボンズ・アルマーク | |
備考 | ファングハンターのR落ち。 あれだけ高かったスピードが他の能力に振られて大きく落ちてしまったが、ステのバランスがとれたうえに、必殺技の燃費自体はコスト相応になって、運用のしやすさが上がったので悪い事ばかりでもない。 ちなみにイラストは、00系初のトランザム発動中イラスト。証言は1人V作戦でおなじみ、リボーンズガンダム・オリジンのことを差していると思われる。 1機だけ違っていた地形適性はZ1弾以降ほかのカードと同じものになった。また、カード裏パイロット欄がリボーンズ・アルマークになっている誤植が発生している(修正されず、公式告知等もなし)。 |
03-075 | CP | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 2600 | アタック 2000 | スピード 2400 | |||
必殺技 | トランザム・ファングハンター | 3600 | コスト | 5 | ||
Hアビリティ | トランザム | トランザム発動時武器属性 | 打撃 | |||
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リボンズ・アルマーク | |
備考 | 1弾以来久しぶりの登場で高レアに再登場、しかもCPでの登場となった。 ステータス合計値は7000。2枚とも0弾Mからステ合計が上昇、配分バランスもよく運用しやすいのでこの機会に使ってみるのもいいだろう。 CP1枚目はディフェンダーでの登場。高レアディフェンダーは総じてスピードが低い機体が多いものの、本機の今までのカードの特徴を踏襲しスピード重視でありながら、タイプどおりにHPが高いため唯一の高レアである0弾Mよりもバランスが取れて使いやすいものとなった。この辺は0弾Pダブルオーと似たようなデザインである。現在の観点だと、アタック2000では通常攻撃やトランザムの威力が振るわない可能性があるので、補強は必須か。幸いHP補正が高めなので気兼ねなくアタック補強にパイロットを使えるのは利点である。 必殺技はコスト5で3600と一見微妙な感じもするが、0弾Mと比べると燃費は格段に良くなっている。低燃費で使い勝手がよいカードが多い1弾CP組と比べるのは野暮というものであろう。むしろ、同じディフェンダーCPのライバルと言える1弾CPシナンジュよりも高いスピードとトランザムでの反撃を生かしてヒット&アウェイをメインに考えたい。どうしても必殺威力の低さが気になるなら、必殺ゲイン持ちパイロットでフォローしたい。死闘を演じた敵役のZ2弾P刹那や、ガンダム系なのでZ1弾Cドモンや3弾Mカミーユなども問題なく使用できる。またこのカード自体のHPが高めなのでHP補正が低いパイロットでもフォローが利く。 |
03-076 | CP | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 2000 | アタック 2200 | スピード 2800 | |||
必殺技 | トランザム・ファングハンター | 3300 | コスト | 4 | ||
Hアビリティ | トランザム | トランザム発動時武器属性 | 打撃 | |||
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リボンズ・アルマーク | |
備考 | CP2枚目は先祖帰りしたガンナー。 ステータス合計値は7000。スピードこそ0弾Mに譲るが他の能力が大幅に向上、特に0弾Mの弱点であったHPは昨今のガンナーの平均まで上昇しているため、3弾分の基礎値上昇幅を感じさせてくれる。 その代わり必殺技は大技というよりも小技の超低燃費。専用ならB2弾Cリボンズで専用機補正+確定クリでの威力底上げが役立つか。他パイロットなら無印3弾Pアセム、3弾Mカミーユ、6弾Pアムロあたりでトランザム用のアタックも一緒に補強しておきたい。 |
B2-038 | R | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 2000 | アタック 2300 | スピード 2600 | |||
必殺技 | トランザム・ファングハンター | 4800 | コスト | 7 | ||
Hアビリティ | トランザム | トランザム発動時武器属性 | 打撃 | |||
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リボンズ・アルマーク | |
備考 | トランザム持ちのガンナーで3弾CP2と似たステータス配分となっているが、必殺技が高コスト型になっている点が大きく異なる。一応無印0〜2弾のPレアに見られた燃費なので、そこまで悪いわけではない。むしろ同弾CPよりも扱いやすいはず。 アビリティはトランザムなので、アタック補強を重点的にやっておいた方がトランザムが生きてくるか。証言シリーズ「なぜなに」は本弾ではここ、赤いことと通常の三倍速いはガンダムシリーズではほぼ常識。 |
B2-073 | CP | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 1800 | アタック 2400 | スピード 3800 | |||
必殺技 | トランザム・ファングハンター | 5700 | コスト | 8 | ||
Hアビリティ | トランザム | トランザム発動時武器属性 | 打撃 | |||
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リボンズ・アルマーク | |
GNドライヴ | 疑似太陽炉:毎ラウンドアタック+300 | |||||
備考 | CPでの復帰は0弾Mや本弾Mガンダムを思わせる高速ガンナーだがトランザム持ち。 ステータス合計値は8000。もはやリボガンの宿命ともなった低いHPは当然最優先で補強対象になるだろうが、スピードに数値を取られたおかげで昨今のガンナーたちと見比べると貧弱なアタックの方が場合によっては重要な補強対象かもしれないが、擬似GNドライヴは毎ラウンドアタック向上。落とされなければアタックは向上していくためここはHP向上かディフェンスの受け手段が重要かもしれない。ラウンド1を生き残ればラウンド2ではアタックは3000…とリボガンの中では最大のアタック数値になる。 必殺燃費は同CPダブルオーに(バトルタイプ共に)負ける。専用パイロットのリボンズは無印3弾以来久しぶりに排出されるが、すべてCかつアタックバーストが無い。だが本弾Cなら必殺クリティカル確定と専用機補正である程度燃費を向上できるか。BG6弾でM排出され、バランスも良く扱いやすいが、決定打にやや欠ける部分があるか。 そもそものイノベイター・Z2弾P刹那なら、2ラウンド目以降の燃費大幅向上とディフェンスバースト、高いアタック補正と全てにおいてかみ合う。証言者は、カッコイイメカでないと勝てないを信条とするソレスタルビーイングのメガネをかけたメカニック夫婦の夫。 余談だが、カードのイラストは、2nd25話で粒子スモークの中反撃しようとするダブルオーライザーに、迎撃を仕掛けようとする動きそのものに見える。 |
BG1-032 | M | タイプ | アタッカー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1800 | アタック 3600 | スピード 2600 | |||
必殺技 | トランザム・ファングハンター | 5000 | コスト | 6 | ||
Hアビリティ | トランザム | トランザム発動時武器属性 | 打撃 | |||
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リボンズ・アルマーク | |
備考 | 1年2ヶ月ぶりの登場は無印弾以来のM。 ステータス合計値は8000。初のアタッカー高レアで当然のトランザム持ち。トランザム持ちの宿命ともいえる低いHPはそのままだが、必殺火力と燃費が向上し、無印0弾はもちろん、アタック上昇効果を持つ疑似太陽炉持ちのB2弾のCPよりも使い勝手の良いカードとなっている。 パイロットは低いHPをカバーし尚且つスキルのクリ確で高い火力を約束してくれるB8弾Mキンケドゥがお薦め。 そして本弾特別任務条件の1つ「トランザム発動」を本弾からのGコマンダーが満たすには本カードは必須。ミッションには関係はないが、プレゼントを得るためには過去弾カードを使ったほうが早いかもしれない。 裏面の証言は、あるガンプラ好きの親子の第1日曜の会話。グレちゃったエクシア(証言内表現)の反対があってもイイよねという話。 |
BG6-030 | M | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 3400 | アタック 3000 | スピード 1800 | |||
必殺技 | GNキャノネード・リバーサー | 5300 | コスト | 6 | ||
Hアビリティ | ファンネル | ファンネル発動時武器属性 | ビーム | |||
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リボンズ・アルマーク | |
備考 | 特集弾に合わせて再度M昇格。1種のみの排出となっている。 ステータス合計値は8200。前々からの告知どおり、新規演出の必殺技を引っさげての昇格となった。技名が元祖(というかイメージソース)や最近参加した黄色い大砲担ぎを漂わせつつ、この機体をよく知る人なら既にバレバレではあるだろうが突っ込んではいけないのだろう。 性能としては重量型配分のステータスは系統初のファンネル(GNフィンファング)と相性がよく、定番の壁アムロなどを乗せると無難な活躍が可能になるはず。同じ重量型配分の緑ファンネル持ちのB5弾MνガンダムやB6弾MHi−νガンダムと似たような配分で火力が見劣りするが、耐久面とスピードはそちらよりも優れており火力により特化するのにBG6弾P刹沙慈、同弾CPティエリア、BG4弾Pシンという手もあるか。バランスよく強化したいのならBG2弾P部長、B4弾Pアイラあたりもいいだろう。 証言は自分の名前を搭乗機に付けることについて(リボーンズとリボンズとは綴りが違い、本人は「再生」の意味で名付けたのだが・・・)。後々にそんな機体がいたような・・・。 |
TK5-030 | C | タイプ | アタッカー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2000 | アタック 2200 | スピード 2200 | |||
必殺技 | GNキャノネード・リバーサー | 4100 | コスト | 5 | MSアビリティ | 決戦 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リボンズ・アルマーク | |
備考 | B1弾以来となる通常アビリティで登場。そして、決戦がついに低レアで排出された。いつも新アビリティが実装された弾でお試し枠として低レアで排出されたが、前弾は排出はなかった。 リボンズを乗せるなら、低レアながら必殺クリ確スキルが強力のB2弾Cと、先攻防御0スキルでクリティカル無効持ちにも効果を発揮できるOA3弾Mがいいだろう。 イラストは前弾Cと対になっている。 証言は本機の名前リボーンズの本当の意味について(下記参照)。 |
TKR4-087 | CP | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2600 | アタック 3700 | スピード 2100 | |||
必殺技 | GNキャノネード・リバーサー | 4700 | コスト | 5 | ||
Hアビリティ | トランザム | トランザム発動時武器属性 | 打撃 | |||
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リボンズ・アルマーク | |
ボーナス | 専用パイロットを搭乗させると必殺技の専用補正威力+500の代わりに威力+1000 ドラマチッククエストモード(TKR4弾)で上記の組み合わせで使用すると+2000 専用パイロットを搭乗させると必殺技時キャラカットインが挿入 | |||||
備考 | 宿命の好敵手CPの中の一枚。ステータス合計値は8400。 鉄華繚乱初登場は青トランザム+5コスリバーサーと鉄4弾Cの完全上位互換となっている。さらにアタックも3つのステータスの中で最も高くなっており、トランザムの火力も十分期待できるものとなっている。 専用パイロットのリボンズは必殺火力の底上げが出来るが、高レアはBG6弾M1枚こっきりであとは全部コモンと本弾新規組を除き層の薄さが問題だが、必殺クリ確のB2弾Cがお薦め。最終ラウンドでありがちな敵隊長機に対する一斉攻撃の時もアシスト時にもスキルが出るので低レアながら優秀。 耐久は2600と低めなので繚乱1弾PウッソやB8弾Mセシリー、鉄2弾Mクワトロのような不発でも保険をかけられるパイロットがお勧め。 裏面の証言者は、対になるダブルオーライザーと同じくハリー・オード。 |
VS3-016 | M | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 3200 | アタック 4900 | スピード 1100 | |||
必殺技 | GNキャノネード・リバーサー | 5600 | コスト | 6 | MSアビリティ | ファンネル |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リボンズ・アルマーク | |
備考 | 「機動戦士ガンダム00」10周年特集弾ということでM昇格。ステータス合計値は9200。 高アタックのファンネル持ちで、同弾Mリボンズもアタックが高めなので、組み合わせはなかなか。しかしながら機体・パイロット共にスピードが低いのでファンネルを撃ち切った後で急襲などに狙われやすいので注意。 裏面の証言は、ソレスタルビーイングの構成員が、機体に長距離高精度の射撃機能を組み込んでも良かったじゃないかと言っている。また、この構成員は機体名をリバーシブルガンダムと名づけているが、それらを含めて下記を参照してもらいたい。 |
DW3-028 | M | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 4600 | アタック 2000 | スピード 3200 | |||
必殺技 | GNキャノネード・リバーサー | 5500 | コスト | 5 | ||
Hアビリティ | トランザム | トランザム発動時武器属性 | 打撃 | |||
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リボンズ・アルマーク | |
ヴァリアブル効果 | 乗り換え後の機体:0ガンダム | |||||
開発系統 | ソレスタルビーイング (成長傾向:クリティカル重視型) | 機体特殊系統・特殊機能 | ガンダム系 太陽炉搭載機 | タイプ | ガンナー | |
ステータス | HP 4600 | アタック 3700 | スピード 1500 | |||
必殺技 | ゼロ・オー | 6100 | コスト | 6 | MSアビリティ | 烈破 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | リボンズ・アルマーク | |
ACE効果 | - | |||||
備考 | 1年10ヶ月ぶりの登場は、同弾Pダブルオーライザーと対を成すかのように2nd Seasonでの最終決戦を意識したかのようなヴァリアブル持ち。ステータス合計値は9800。 乗り換え前のリボーンズガンダムはHP・スピードが高くアタックが一番低いトランザム持ちで、乗り換え後の0ガンダムでは重量型配分の烈破持ちとなる。トランザムと烈破はいずれも受けを重視したアビリティのため、壁持ちやディフェンスバーストなど耐久に優れたパイロットを乗せた方が安定するだろう。EX覚醒持ちパイロットやスピードバーストパイロットを乗せる際は乗り換えた際に後攻に回りにくくなるので組ませない方がよい。また、乗り換え前と乗り換えた後で開発系統が異なる点にも注意。 |
DW5-086 | ANNIV. | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 3000 | アタック 3500 | スピード 2600 | |||
必殺技 | トランザム・ファングハンター | 7200 | コスト | 7 | ||
MSアビリティ | 連撃 ファンネル | ファンネル発動時武器属性 | ビーム | |||
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リボンズ・アルマーク | |
ヴァリアブル効果 | - | |||||
ACE効果 | - | |||||
備考 | 2弾空けて、0ガンダムから遅れること1年2ヶ月、DW5弾のアニバーサリー枠の2枚目としてやっと選出。ステータス合計値は9100。 スサノオに遅れてこの系統の総大将格と言えるリボガンもようやく最高レアの仲間入り。これで最古参組(稼働時に参戦した機体群)の主人公機・ライバル機の中で最高レアになっていないのはGP01fbだけとなった。 ステータスはHP・アタックに振った配分で、アビリティは連撃とファンネル。基本はファンネルを主軸として攻めつつ、ファンネル不発時は連撃で攻める・・・という使い方が主体となりそうだが、どちらのアビリティもアビリティレベルに左右されること、必殺技使用時には発動しないことに注意したい。 相手撃破でEX覚醒のアタックバーストかディフェンスバーストなら、ファンネルで相手撃破し覚醒、スピードバーストで先攻を取り、アタックバースト+連撃で攻められるので、やはりアビリティレベルはしっかりと上げるか、アビリティレベル+のパーツのところに置いて使おう。その際でも、最低4か5は必要。 アビリティの都合上アタック重点で使うことになるのだが、必殺技はBG1弾以来となる懐かしのファングハンター。アビリティが連撃と初心に帰ったような組み合わせになっている。 |
登場作品 | 機動戦士ガンダム00 2nd Season | |
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開発系統 | アロウズ(成長傾向:標準型) | |
その他特殊系統 | ガンダム系・太陽炉搭載機 | |
格闘武器 | GNビームサーベル | 打撃 |
射撃武器 | GNバスターライフル | ビーム |
ディフェンダー | 通常武器:格闘武器 | |
連撃 | GNバスターライフル ※通常は二発、連撃発動時はもう一発 | ビーム |
ファンネル | GNフィンファング | ビーム |
ビルドMS | B6弾 BG6弾のミッション限定で開発可能な新必殺技仕様のG版も存在 | |
証言 | ||
特記事項 | ガンダム形態で白を前面に集中しているからか赤い機体には含まれない。 何れにしろガンキャノンが赤として扱われない以上、こちらも含まれないということなのかもしれない。 |