「鉄血のオルフェンズ」・TK5弾ミッション相当。
鉄華団とギャラルホルン、2つの陣営に分かれて各ミッションをクリア、
双方のミッションをクリアすることで新たなミッションへの道が開ける。
さながら、
BG4弾ビルドミッション+TK1〜4弾「鉄血」ミッションと言える存在。
2勢力の戦いを双方の視点で体験することになるミッションも存在するため、
初期からのGコマンダーは
ドラマティックU.C.ミッションも思い出しておこう。U.C.ミッションとの相違点はU.C.ミッションでは敗北しても次のミッションへ強制移行だが今回は強制ではない。
さらにそれぞれのミッションをクリアすることにより、対応する陣営に所属するMS・パイロットに戦力ボーナスが加算
(
当該モードのみ)。
一定ミッションクリア後に登場するボスミッションのクリアでさらなる報酬を獲得できる(MS経験値チケット等)。
初期ミッションは両陣営4ミッションづつの計8ミッション+ボスミッション1個。
その後はTK1〜4弾までと同じく、
毎週木曜日に新ミッションが解放される。
※
ただし解放曜日は異なるので注意
全ミッションをクリア(ボスミッション4まで)することで、
フレームシステムに
覚醒・阿頼耶識が追加される
(原作での搭載・非搭載問わない。パイロットはTK5弾以降のカードで対応)。
また、こちらでも
激闘モードの呼び出しは可能。
(なおこのモードではビルドMSチューンアップボーナスは入手出来ない)
TK6弾でも引き続きプレイ可能。MS経験値チケットの手に入る機体条件の特別任務はうまく活用しよう。
なお、
ゲストチャレンジャーの確率アップはない。