編集日時:2013年03月04日(月) 20:38:35履歴
通常プレイできるミッションとは異なる、特別なミッションについてのページ。
本ページでは、現在プレイできるものについての解説を行っている。
トライエイジ大会などが行われるコロニーショップでのみ先行配信(もしくは限定再配信)される特別ミッション。
対応している場合はタイトル画面で「おしらせ」として掲示される。
2弾では通常トライエイジミッションの最後に追加されていた。
3弾以降では、トライエイジミッション・クロニクルモードを選択する場面で選ぶ事が出来る。
※6弾から、過去に配信されたスペシャルオペレーションの限定再配信も可能に。
その場合、タイトル画面で通常スぺオペと同様に告知、ミッション選択も通常スぺオペと同様専用のものが用意される。
システムボイスは現行弾のものを使用
本ミッションをクリアすることで、次弾ではそのミッションがクリア扱いになる。
よって、「ガンダムトライエイジ」総合ミッションの2つ目のミッションが自動解放される(3〜6弾)。
「ジオンの興亡」ではミッション自体のルートが大きく異なるものとなったため廃止された。
本ページでは、現在プレイできるものについての解説を行っている。
期間限定で、通常では出会えないような敵が出現するミッションのこと。
本Wikiでは、通常ミッション(「ジオンの興亡」現在ではドラマティックU.C.ミッション・クロスギャザーミッション)以外のミッションをここに記載する形になる。
特別ミッションは現在のところ「スペシャルオペレーション」と「ハイランカーミッション」(0弾のみ)、「コロニーショップ先行配信ミッション」(2弾〜6弾)、イベント限定特別ミッション(イベントのみ)、「AGEミッション」(1〜3・6弾)の5種類が確認されている。
過去の特別ミッションはこちら。
本Wikiでは、通常ミッション(「ジオンの興亡」現在ではドラマティックU.C.ミッション・クロスギャザーミッション)以外のミッションをここに記載する形になる。
特別ミッションは現在のところ「スペシャルオペレーション」と「ハイランカーミッション」(0弾のみ)、「コロニーショップ先行配信ミッション」(2弾〜6弾)、イベント限定特別ミッション(イベントのみ)、「AGEミッション」(1〜3・6弾)の5種類が確認されている。
過去の特別ミッションはこちら。
期間を限定して配信される、高難易度ミッション。
通常プレイでは登場しない歴代ガンダムの巨大MAや新しい敵MSなどが先行登場する。
そして、このミッションのクリアハイスコアは、弾別のハイスコアランキングとともに独自集計されて発表される。
(弾別ランキングの方にもスコアは反映される)
また、クリアするだけでも「クリアランキング」として公式HPに掲載される。
(以上はICカードを登録することが前提)
※なお、クリアランキングに登録されるデッキは
そのGコマンダーが最初に撃破した日の最高スコア時のデッキが適用される。
その後の日に撃墜しても(スコアを更新したとしても)クリアランキングには登録されない。
※「ヴェイガン一挙襲来!」→「ラ・グラミス決戦!」はクリア・ハイスコアランキングを共有する
そして撃墜数に応じ、経験値ボーナスキャンペーンが開催されるのが通例となっている。
ただ倒すだけではなく、高みを目指して複数回挑戦したいところだ。
※IC経験値がボーナスされるものとMS経験値がボーナスされるものの2つ存在
通常プレイでは登場しない歴代ガンダムの巨大MAや新しい敵MSなどが先行登場する。
そして、このミッションのクリアハイスコアは、弾別のハイスコアランキングとともに独自集計されて発表される。
(弾別ランキングの方にもスコアは反映される)
また、クリアするだけでも「クリアランキング」として公式HPに掲載される。
(以上はICカードを登録することが前提)
※なお、クリアランキングに登録されるデッキは
そのGコマンダーが最初に撃破した日の最高スコア時のデッキが適用される。
その後の日に撃墜しても(スコアを更新したとしても)クリアランキングには登録されない。
※「ヴェイガン一挙襲来!」→「ラ・グラミス決戦!」はクリア・ハイスコアランキングを共有する
そして撃墜数に応じ、経験値ボーナスキャンペーンが開催されるのが通例となっている。
ただ倒すだけではなく、高みを目指して複数回挑戦したいところだ。
※IC経験値がボーナスされるものとMS経験値がボーナスされるものの2つ存在
レベル | 5 | 戦場 | 砂漠 | 出撃 | 3+1 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
目的 | バンシィ・ノルンを倒せ! | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | 備考 | ||
MS1 | グフカスタム | ノリス・パッカード | 7800 | ガンナー | 5300 | 屈辱を晴らす!: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】 | 捨身 | スピード2 | 1ラウンド目登場 | |
MS2 | リ・ガズィ | ケーラ・スゥ | 6800 | ガンナー | 3900 | 慈愛の導き: ラウンド2に仲間全員のHP3000回復 | 先制3 | - | 1ラウンド目登場 | |
MS3 | 高機動型ザクII(シン・マツナガ専用機) | シン・マツナガ | 6800 | ガンナー | 3300 | ウルフファング: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+500【毎回】 | 狙撃3 | ディフェンス2 | 1ラウンド目に2機撃破した時のみ2ラウンド目に登場。 2ラウンド目から必殺技使用の可能性あり | |
隊長機 | バンシィ・ノルン(ユニコーンモード) | リディ・マーセナス | 40000 | アタッカー | 6500 | 消え行く感情: ラウンド2からずっとアタック、スピード+1000 痛みすら感じない: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 速烈5 | アタック3 | 1ラウンド目登場 最終ラウンドに上位演出技使用 | |
取得確認パーツ | ブーストスラスター(スピード+400、防御力アップ) | AGEシステム | HP+60 | |||||||
備考 | ガンダムUCep6解禁とZ4弾参戦にあわせてバンシィ・ノルンが先行出撃。4弾スぺオペ以来のバンシィのスペシャルオペレーションとなる。 隊長機のバンシィ・ノルンはディフェンスバースト封じこそ持っていないが、4弾スペオペと同様の速烈・アタックバースト持ちの上、スピードが初期段階で6500、2ラウンド目からはスキル発動で7500とかなり高め。似た様な隊長機には旧6弾「必死の最終決戦」のサザビーがいるが、あちらと違い戦場が砂漠なので追いつくだけでも一苦労である。スキルはスピードと同時にアタックも上昇させるので、ディフェンスバーストで受けようとするなら4弾Pフォートレス等のHPが高い機体を用意したい。 バンシィ・ノルンだけでも厄介だが、他の機体も全て名有り機体で手ごわいものが揃う。バーストとスキルで最大スピード11340を叩き出し、捨身も持つ攻撃特化のグフカスタム。砂漠でのスピードダウンを逆手に取った先制で確実な一撃を喰らわしてくるリ・カズィ。ディフェンスバーストと後攻時アタック上昇スキルがうまく噛み合っているザクII…と一筋縄ではいかない面子が揃う。幸いトリプルZのような全機撃墜ではなく隊長機撃破ミッションなので、場合によっては無視することも考えよう。 方針としてはやはり如何にバンシィへ削りをかけていくかだが、何時もの通り反撃系アビリティやファンネルを活用すると楽かと思われる。ファンネルを使う時は一撃を受ける事を承知した上で、Z2弾Mカミーユ辺りでファンネルの威力補填と防御面の対策を同時に行うといいだろう。また、必殺をメインのダメージソースとする場合、敵僚機の出現数が少ないのでGパワーがやや貯めにくい上、バンシィが必殺ダメージ半減スキル持ちなのに注意。Gパワーゲインスキル持ちや低コスト必殺など、何かしら対策を立てておきたい。 全国30000機以上撃墜で小隊経験値2倍。スターが欲しい人は全国陣営戦の方で稼いでおこう。 |
トライエイジ大会などが行われるコロニーショップでのみ先行配信(もしくは限定再配信)される特別ミッション。
対応している場合はタイトル画面で「おしらせ」として掲示される。
2弾では通常トライエイジミッションの最後に追加されていた。
3弾以降では、トライエイジミッション・クロニクルモードを選択する場面で選ぶ事が出来る。
※6弾から、過去に配信されたスペシャルオペレーションの限定再配信も可能に。
その場合、タイトル画面で通常スぺオペと同様に告知、ミッション選択も通常スぺオペと同様専用のものが用意される。
システムボイスは現行弾のものを使用
本ミッションをクリアすることで、次弾ではそのミッションがクリア扱いになる。
よって、「ガンダムトライエイジ」総合ミッションの2つ目のミッションが自動解放される(3〜6弾)。
「ジオンの興亡」ではミッション自体のルートが大きく異なるものとなったため廃止された。
イベント用に特別に作られたミッション。大会などを時間・スペースの関係で行えない大イベント時に配信される。
配信時はそのミッションしか遊べないフリープレイ台となり、カード排出等はない。
現在のところ2012年冬次世代のみ。夏次世代は通常のフリープレイだった。
フリープレイ時は経験値・スター加算もないが、パーツだけは確率さえ満たせば普通にもらう事ができ、次に通常プレイを行う際に破棄分の経験値を貰う事ができる。
配信時はそのミッションしか遊べないフリープレイ台となり、カード排出等はない。
現在のところ2012年冬次世代のみ。夏次世代は通常のフリープレイだった。
フリープレイ時は経験値・スター加算もないが、パーツだけは確率さえ満たせば普通にもらう事ができ、次に通常プレイを行う際に破棄分の経験値を貰う事ができる。
上記「強襲!トリプルZ」と同一ミッション。
本ミッションのハイスコアで、選抜計画当日枠(午後開催)が決定される。
そのため、上記注意点に加え、速烈等の導入は必須となるだろうか。
また、本ミッションは「ジオンの興亡」3弾で実装されるバーストバトルを使用可能。
※名古屋・東京大会は先行使用可能
そのため、特にZに対してはアタックバーストの必殺技で挑むことで大きく優勢を取れる可能性が高まる(向こうが必殺技でも良い?)。
Z3号機はバーストがないので自力で倒したいところ。
※このため、スピードバーストバトルは現時点では発生しない
本ミッションのハイスコアで、選抜計画当日枠(午後開催)が決定される。
そのため、上記注意点に加え、速烈等の導入は必須となるだろうか。
また、本ミッションは「ジオンの興亡」3弾で実装されるバーストバトルを使用可能。
※名古屋・東京大会は先行使用可能
そのため、特にZに対してはアタックバーストの必殺技で挑むことで大きく優勢を取れる可能性が高まる(向こうが必殺技でも良い?)。
Z3号機はバーストがないので自力で倒したいところ。
※このため、スピードバーストバトルは現時点では発生しない