デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

タグ検索で機体75件見つかりました。

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真武者頑駄無

の、燃費という点や、NT−1や08小隊の機体以外ではビームが主流のガンダムにとっては貴重な実弾系ガンナーであり、ビグ・ザムやガンダム試作3号機相手などでもダメージが通り易い。[[B2弾Pロックオン>ロックオン・ストラトス#B2-059]]あたりを乗せ不沈受けで大暴れするのもいいだろう。開発系統「アナザー」で黒獅子道場の''僚機''(ガンナーである事が必須条件)に持っていくのなら、[[SECコマンド>コマンドガンダム]]や[[プロモ騎士>騎士ガンダム]]よりは入手が楽なこのカードが良いだろ…

https://seesaawiki.jp/try-age/d/%bf%bf%c9%f0%bc%d4... - 2021年11月23日更新

オブライト・ローレイン

#contents *3弾 |!&aname(03-049){03-049}|>|>|>|>|C| |>|>|!''ステータス''|HP+800|アタック+500|スピード+900| |!''バースト''|アタック|>|隊長のことばを信じろ!|!''バーストLv''|1| |!''スキル''|>|>|バランス重視|>|ディフェンダータイプのMSに搭乗すると、ずっとアタック+400| |!''背景''|>|>|>|>|[[3…

https://seesaawiki.jp/try-age/d/%a5%aa%a5%d6%a5%e9... - 2021年11月01日更新

ガンダムレギルス

配が上がるか。~~さらにはヴェイガン最強機体の意地か、[[4弾PAGE−3N>ガンダムAGE−3 ノーマル#04-001]]とまったく同じ威力・高燃費の必殺技で総合火力はほぼ同等と見ていいだろう。~~その必殺技はSPミッションで見せたバスターエンドではなく新技。アビリティ・ファンネル実装にあわせビット演出を含めた射撃主体の攻撃で属性はビームになったので耐性には注意。~~他、Z弾からの新地形においてヴェイガン系は、殆どの機体が相性最悪の部類の中で、唯一ガンダム系に属するせいか一回り高い適正を持ち、ある…

https://seesaawiki.jp/try-age/d/%a5%ac%a5%f3%a5%c0... - 2021年10月01日更新

ザムドラーグ

&color(#ff0000){配備時に機体コールがされない}(現在は修正)等、急遽参戦が決定したらしき事象が見て取れる。ZZの枠だったのだろうか。その後も数奇な運命をたどった機体でもある(後述)。~~ステータス合計値は7200。基礎ステータスは[[無印5弾Mジャスティス>ジャスティスガンダム]]とまったく同じで、コロコロの記事でも紹介されたように不沈での生存力が魅力であるが、もちろん過信はできないしガンダム系でないので水中×は十分気を付けたいところ(ちなみに6弾参戦当時はクリティカル効果重視型でジ…

https://seesaawiki.jp/try-age/d/%a5%b6%a5%e0%a5%c9... - 2021年10月01日更新

フォーンファルシア

射出するガンナー、速烈持ち。いつもの通り機体Lv上げには有用か。速烈を持っているしスピードも高めなので扱いやすいと思われる。| *BUILD MS4弾(B4弾) |!&aname(B4-031){B4-031}|>|>|C|!タイプ|>|center:ガンナー| |!''ステータス''|>|HP 2000|>|アタック 2000|>|スピード 2000| |!''[[必殺技]]''|マジカル★イリュージョン|3400|!''コスト''|4|!''[[MSアビリティ&g…

https://seesaawiki.jp/try-age/d/%a5%d5%a5%a9%a1%bc... - 2021年10月01日更新

ギラーガ

C相当にまとまっており、必殺コストは4で機体レベル上げ用にはちょうどいいか。宇宙でならバランスが取れるところも同じ。| *5弾 |!&aname(05-013){05-013}|>|>|C|!タイプ|>|center:アタッカー| |!''ステータス''|>|HP 1700|>|アタック 2000|>|スピード 1800| |!''[[必殺技]]''|ギラーガ・デスヴァーミリオン|3500|!''コスト''|5|!''[[MSアビリティ>モビルスーツアビリティ]…

https://seesaawiki.jp/try-age/d/%a5%ae%a5%e9%a1%bc... - 2021年10月01日更新

Gエグゼス ジャックエッジ

を施して先攻を取ってやりたい所。| *機体解説 &amazon(B0087D8KHM){medium} |!登場作品|>|機動戦士ガンダムAGE 第3世代(キオ編)~~機動戦士ガンダムAGE 三世代編~~機動戦士ガンダムAGE〜追憶のシド〜| |!開発系統|>|[[AGE連邦>機体レベル#13]](成長傾向:クリティカル重視型)| |![[その他特殊系統>機体特殊系統]]|>|黒い機体| |!格闘武器|ビームサーベル|打撃| |!射撃武器|ドッズライフルIIB|ビーム| |…

https://seesaawiki.jp/try-age/d/%a3%c7%a5%a8%a5%b0... - 2021年10月01日更新

ガンダムAGE−2 ダークハウンド

ル]]と同じような感じか。~~Z3弾から機体毎の成長タイプが復活、この機体は以前はクリティカル重視型だったが、防御重視型に変更されたので、瞬間火力が低下しているので注意したい。その代わりに攻守のバランスがよくなったと考えれば得をしているとも取れるが…その辺はコマンダーの考え方次第か。~~この機体との組み合わせでデザインされた専用機パイロット・[[キャプテン・アッシュ]]ならコスト−1できるのでエグゼスと互角の上に威力を伸ばせる。ただし同じ機体Lvだとクリティカルのダメージは負けるのでそこはあきらめよう。バ…

https://seesaawiki.jp/try-age/d/%a5%ac%a5%f3%a5%c0... - 2021年10月01日更新

ガンダムAGE−3 オービタル

;|>|AGE−3の宇宙用高機動戦機体はPで登場、[[ノーマル>ガンダムAGE−3 ノーマル]]のアタッカー、[[フォートレス>ガンダムAGE−3 フォートレス]]のディフェンダーと来てAGE−2ではなかったガンナータイプとなった。ステータス合計値は8200。~~真っ先に目につくスピードは宇宙◎で最高スピード3900は4弾Pキュベレイと並び、宇宙では最高クラスの速度。必殺技コストは6で当時の''コスト6最高威力更新''。現在は似た燃費のMレアが数多く存在するので別段長所でもなくなった。と…

https://seesaawiki.jp/try-age/d/%a5%ac%a5%f3%a5%c0... - 2021年10月01日更新

ガンダムAGE−3 フォートレス

性◎''であり、Z3弾以降では砂漠戦闘用機体としても使い勝手がよくなった。システムの恩恵もあり、偏ったステータスも補正されるので、超高火力を生かす運用方法を考えてやるとこのカードに対する評価も変わってくるはず。~~余談だが適正補正パーツがあれば、水中以外の地形で◎か★を得られるという、超汎用機にする事も可能。AGE系は全世代合わせてだが、地形毎(水中除く)に適性◎持ちが存在しているのでややネタの域だったが、Z3弾から登場した地形アクシデントには全適正+1パーツを使う事で何れのアクシデントも回避できる、B7…

https://seesaawiki.jp/try-age/d/%a5%ac%a5%f3%a5%c0... - 2021年09月30日更新

ドラド

スが取れているが、[[ガフラン]]と違い機体適正が汎用(▲がない)なのが利点。だが宇宙◎を失ったので宇宙ではスピードが負ける(Z3弾〜地形アクシデントも食らう)という欠点があるので、水中使用は考えないほうがよいか。~~使用する場合はアタックを補強して連撃を生かして総合火力向上といきたい。覚醒で必殺威力向上すればなおよし。~~なお、6弾時点でもドラドのカードはこの1枚のみであり、1/144AGドラドにおいてはトライエイジカードは封入されていない。現在はビルドMSという最良の機体(しかも本機のほぼ完全上位互換…

https://seesaawiki.jp/try-age/d/%a5%c9%a5%e9%a5%c9... - 2021年09月30日更新

クロノス

は事欠かなく、速烈を持つこのカードはこの機体を使う上で便利かもしれない。狙撃の3弾M版と使い分けしていきたい所。~~逆にHPは補いにくいが、開き直って無視するか防御アップパーツやHP補正が高いスピードバースト持ちで速烈用のスピードも一緒に補強するなどしたい。~~後に似たような極端さを持つ[[TKR4弾Cグレイズ・アイン>グレイズ・アイン#TKR4-026]]が出たので、開発系統の育成次第ではそっちがいいだろうか。| *VS IGNITION 03(VS3弾) |!&aname(VS3-028){V…

https://seesaawiki.jp/try-age/d/%a5%af%a5%ed%a5%ce... - 2021年09月30日更新

ゼイドラ

ピードが3500と高い。スキル条件「赤い機体」所属の機体の中でもトップクラスのスピードを誇る。また、Z3弾から成長タイプが復活、こちらは以前は重装甲型だったが、今度は劇中をイメージさせるクリティカル効果重視型となり総合火力が上昇した。~~現在はZ2弾Mユニコーン(覚醒)等の登場で珍しくなくなったが、当時は0弾Mシャアザクなど少数しかいなかった、必殺技の属性が打撃のガンナーである。必殺技威力は[[2弾Mノーマル>ガンダムAGE−1 ノーマル#02-004]]と同様高コスト帯には若干見合わない印象を受け…

https://seesaawiki.jp/try-age/d/%a5%bc%a5%a4%a5%c9... - 2021年09月30日更新

アデル

※ゲーム上の機体レベルでは''ディーヴァカラー''と''一般カラー''は  別機体としてカウントされているが''基本的は同じ仕様''となっている。 #contents *3弾 |!&aname(03-009){03-009}|>|R|&color(#0075c8){ディーヴァカラー}|!タイプ|>|center:ガンナー| |!''ステータス''|>|HP 2000|>|アタック 2000|>|スピード 2000| |!''[[必殺技]]''|スクリュー・コンバット|3500…

https://seesaawiki.jp/try-age/d/%a5%a2%a5%c7%a5%eb... - 2021年09月30日更新

ガンダムAGE−2 SPVer.

にすると使いやすくなるだろうか。| *機体解説 &ref(https://image01.seesaawiki.jp/t/e/try-age/109ffae7748c6310.jpg) ※プラモは&color(#ff0000){プレミアムバンダイ限定で販売されました}。ガンダムベースでも販売実績あり。  写真は初代管理人の私物です |!登場作品|>|機動戦士ガンダムAGE 第2世代(アセム編)~~機動戦士ガンダムAGE 第3世代(3世代編)~~機動戦士ガンダムAGE〜追憶のシド〜| |!開発系統|…

https://seesaawiki.jp/try-age/d/%a5%ac%a5%f3%a5%c0... - 2021年09月29日更新

ガンダムAGE−2 ダブルバレット

なった為、ある程度は頼りに出来るが、この機体自体の耐性はほどほどなので過信は禁物。~~また成長タイプ再振りでの傾向はなんとクリティカル効果重視型なので変形での防御力とあわせて劇中さながらの攻防の高さを得る事になったが…変形の発動率の下方修正には注意。また、後の検証で必殺技の属性はビームである事が判明した。ビームは様々な機体が持つ攻撃方法だが、それと同時に減衰されやすい属性でもあるので、極端な防御耐性を持つ機体に攻撃する時は注意したい。~~基礎性能としては1弾でシークレット扱いだった近接高火力筆頭・[[1弾…

https://seesaawiki.jp/try-age/d/%a5%ac%a5%f3%a5%c0... - 2021年09月29日更新

ガンダムAGE−2 ノーマル

にする必要はない。~~しかし、やはりこの機体の利点はアビリティ・変形に尽きるだろう。高威力の攻撃で倒しきれなかった時、相手に先手を取られた時にも反撃できる事が非常に大きく、対通常攻撃に対し無類の強さを発揮する。変形で攻撃を回避→ディフェンスバーストで受け、と最終ラウンドまで1機で敵隊長機の受けをする事も出来るのは大きな点と言える。とはいえ発動は他のアビリティと変わらず運頼みなので過信は禁物。Z弾から発動率の下方修正がかかったため尚更である。~~パイロット筆頭はやはり専用パイロットのアセムか。勿論[[キャプ…

https://seesaawiki.jp/try-age/d/%a5%ac%a5%f3%a5%c0... - 2021年09月29日更新

デファース

ちらを使うかはコマンダー次第。Z1弾での機体レベル統一で使いやすくはなるが、そうなると劇中での活躍も含め向こうに活躍の場を取られてしまう。~~そうなると向こうよりもいいのは専用機パイロットの能力。使いどころを選ぶが汎用性の高いパイロットスキルをもった3弾Rがあるが、それしかカードが無いので専用機にこだわると役割が固定されがち。他のパイロット(相手のスピードをスキルで下げられる[[5弾CPアスラン>アスラン・ザラ]]、[[Z1弾クェス>クェス・パラヤ]]あたり)と組ませるか自分なりのパイロットを…

https://seesaawiki.jp/try-age/d/%a5%c7%a5%d5%a5%a1... - 2021年09月27日更新

ゼダス

正の低さもあり、速烈を生かしきるには他の機体との連携が不可欠だったが、4弾で(成長した姿ではあるものの)スピードバースト・パイロットアビリティであるXラウンダーを所持し排出。覚醒で必殺威力も向上して便利だったがZ弾移行で弱体化。アタックしか上昇しなくなり、必殺補正も専用機補正のみなので注意。~~専用機にこだわらないなら、スピードバーストでは鉄板と化した[[2弾Pフリット>フリット・アスノ#02-043]]に、先攻を取るとクリティカル確定のスキルが強烈なZ3弾Rジョニー、同型機に搭乗経験のある5弾R・…

https://seesaawiki.jp/try-age/d/%a5%bc%a5%c0%a5%b9... - 2021年09月27日更新

ガフラン

(紫カラー)]]''は別頁を参照。  (機体レベルの開発系統には別機体としてカウントされているが基本的には同じ仕様) #contents *UE機体の過去の仕様について(〜2弾) ・劇中では当初正体不明の敵とされていたため、本機(紫カラー含む)と[[ゼダス]]、[[バクト]]はパイロットを乗せてもバースト時カットイン・必殺技・勝利・敗北時セリフが無かった(敵として登場したときも同様)。 2弾稼働中に「ガンダムAGE」本編でUEの正体が明らかになり、3弾からは通常の機体と同様に扱われる。 ただし、ミッション…

https://seesaawiki.jp/try-age/d/%a5%ac%a5%d5%a5%e9... - 2021年09月27日更新

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