タグ検索で精神体15件見つかりました。

呪傷の射手、ミカゲ/ラストアロー

霊体|bgcolor(#edffc9):精神体|bgcolor(#edffc9):射手| |} [+]更新/修正履歴 2021/2/20 《ラストアロー》パワー4以下→3以下 2023/7/11 ディスカードの所属指定削除&自己バウンス追加 [END] **スキル ◆スキル1◆''[復動]'' ''[復動]''~~ これが山札からあなたの捨て札に置かれたとき、これをこれと同時に捨て札に置かれた他のカード1枚につき1マナ減らして唱えてもよい。~~ 復動は同時に1枚しか誘発しない。 ◆スキル2◆【色褪せ…

https://seesaawiki.jp/ucb/d/%bc%f6%bd%fd%a4%ce%bc%... - 2023年07月11日更新

静測会のヒタキ

霊体|bgcolor(#edffc9):精神体|bgcolor(#edffc9):兵士| |} [+]更新/修正履歴 2021/12/25 スキル1を調整      パワー7→6 2023/7/11 スキル調整(簡潔化)      パワー6→8 [END] **スキル ◆スキル1◆''[制裁]'' ''[制裁]''~~ 相手がコストを支払わずにキャラクターをバトルエリアに出した相手ターンの終わりに、このカードを手札からコストを無視して唱えてもよい。~~ ただし、[制裁]は1ターンに1枚しか使えない。…

https://seesaawiki.jp/ucb/d/%c0%c5%c2%ac%b2%f1%a4%... - 2023年07月11日更新

チャネルトラッカー、バーデル/セピアリメンブランス

霊体|bgcolor(#edffc9):精神体|bgcolor(#edffc9):兵士| |} [+]更新/修正履歴 2022/6/15 《セピアリメンブランス》一新      その他書式修正 [END] **スキル ◆スキル1◆【歯車の道の語り部】''[誘発]'' チャネルトラッカー、バーデルがバトルエリアに出たとき、あなたはあなたの追加山札からキャラクター1枚を探し、それをあなたの捨て札に置いてもよい。 ◆呪文面◆《セピアリメンブランス》 ・あなたの捨て札のコストが4以下のキャラクター1枚を対象とし…

https://seesaawiki.jp/ucb/d/%a5%c1%a5%e3%a5%cd%a5%... - 2022年06月15日更新

静測の祈願者、アイリ/明日への願い事

霊体|bgcolor(#edffc9):精神体|bgcolor(#edffc9):魔術師| |} [+]更新/修正履歴 2020/11/6 《明日への願い事》コスト5以上→6以上 2021/1/16 不沈削除      パワー6→7 2021/4/22 《明日への願い事》コスト2以下も回収可能に 2022/6/15 両面一新 [END] **スキル ◆スキル1◆【決別の鎖】''[誘発]'' 静測の祈願者、アイリがバトルエリアに出たとき、対戦相手のマナエリアのカード1枚を対象とし、それを追放する。その後、そ…

https://seesaawiki.jp/ucb/d/%c0%c5%c2%ac%a4%ce%b5%... - 2022年06月15日更新

呪束のキンザー

霊体|bgcolor(#edffc9):精神体|bgcolor(#edffc9):魔術師| |bgcolor(#ffc9d6):''ロゴ''|>|>|bgcolor(#edffc9):&align(center){霊気連合}| |} [+]更新/修正履歴 2021/1/16 能力一新      コスト5→3      パワー3→4 2021/2/20 軽減削除 その他微調整 2021/6/22 キャスト可能をコスト4以下のみに      パワー4→5 2022/6/15 起動化 条件等調整 …

https://seesaawiki.jp/ucb/d/%bc%f6%c2%ab%a4%ce%a5%... - 2022年06月15日更新

鋼輝のちびチトセ&センリ

霊体|bgcolor(#edffc9):精神体|bgcolor(#edffc9):SD| |} [+]更新/修正履歴 2020/12/5 超越同調化 能力一新 [END] **スキル ◆スキル1◆''[特殊]'' あなたの捨て札にカードが14枚以上ある限り、これは [超越同調−それぞれ共通の属性を持つキャラクター2体以上]を持つ。 ''[超越同調−それぞれ共通の属性を持つキャラクター2体以上]''~~ コストがこのキャラクターと同じになるようにアンタップしている自分のそれぞれ共通の属性を持つキャラクタ…

https://seesaawiki.jp/ucb/d/%b9%dd%b5%b1%a4%ce%a4%... - 2020年12月05日更新

静測会のリシュー

霊体|bgcolor(#edffc9):精神体|bgcolor(#edffc9):兵士| |bgcolor(#c9d6ff):''ロゴ''|>|>|bgcolor(#edffc9):&align(center){静測会}| |} [+]更新/修正履歴 2021/1/16 NEO進化方式に変更 昇華削除 2022/2/19 キーワード化&能力調整&多所属化      パワー5→8 [END] **スキル ◆スキル1◆''[帰属−英雄・自由]'' ''[帰属−英雄・自由]''~~ コストを支…

https://seesaawiki.jp/ucb/d/%c0%c5%c2%ac%b2%f1%a4%... - 2022年02月19日更新

静測会のシアン

霊体|bgcolor(#edffc9):精神体|bgcolor(#edffc9):| |bgcolor(#c9d6ff):''ロゴ''|>|>|bgcolor(#edffc9):&align(center){静測会}| |} [+]更新/修正履歴 2021/1/16 能力一新      パワー2→1 2022/2/19 能力一新 [END] **スキル ◆スキル1◆【手を繋いで、目指す先へ】''[誘発]'' 静測会のシアンがバトルエリアに出たとき、あなたはカードを1枚捨ててもよい。 そうしたな…

https://seesaawiki.jp/ucb/d/%c0%c5%c2%ac%b2%f1%a4%... - 2022年02月19日更新

喧騒追いのミナト

霊体|bgcolor(#edffc9):精神体|bgcolor(#edffc9):狂戦士| |bgcolor(#ffc9d6):''ロゴ''|>|>|bgcolor(#edffc9):&align(center){静測会}| |} [+]更新/修正履歴 2021/2/20 回生条件削除&2→1 [END] **スキル ◆スキル1◆''[帰属−悪役/中立]'' (コストを支払ってこれを唱えるとき、英雄カードか中立カードをどちらか1枚以上マナとして支払わない限り、唱えられない。) ◆スキル2◆…

https://seesaawiki.jp/ucb/d/%b7%f6%c1%fb%c4%c9%a4%... - 2021年02月20日更新

銀華のチトセ

霊体|bgcolor(#edffc9):精神体|bgcolor(#edffc9):兵士| |bgcolor(#d6d6d6):''ロゴ''|>|>|bgcolor(#edffc9):&align(center){静測会}| |} [+]更新/修正履歴 2019/6/30 属性:兵士追加 2019/8/13 コスト6→7 2019/9/30 コスト7→6     スキル変更 2019/12/16 帰属追加     パワー6→7 2020/6/29 パワー7→8 [END] **スキル ◆スキル1…

https://seesaawiki.jp/ucb/d/%b6%e4%b2%da%a4%ce%a5%... - 2020年06月29日更新

悲哀の繋ぎ手、ハルカ

霊体|bgcolor(#edffc9):精神体|bgcolor(#edffc9):兵士| |} [+]更新/修正履歴 2019/7/17 【守美者の信念】:誘発条件[霊体]→[霊] 2019/12/16 色々変更      属性:精神体追加 2020/8/2  色々変更 2020/11/6 コスト3→4 パワー2→4 帰属追加 誘発条件強化 [END] **スキル ◆スキル1◆''[帰属−中立]'' ''[帰属−中立]''~~ コストを支払ってこれを唱えるとき、中立カードを1枚以上マナとして支払わな…

https://seesaawiki.jp/ucb/d/%c8%e1%b0%a5%a4%ce%b7%... - 2020年11月06日更新

静測の俯瞰者センリ

霊体|bgcolor(#edffc9):精神体|bgcolor(#edffc9):兵士| |bgcolor(#d6d6d6):''ロゴ''|>|>|bgcolor(#edffc9):&align(center){静測会}| |} [+]更新/修正履歴 2019/12/16 パワー9→8 [END] **スキル ◆スキル1◆【威圧信号】''[永続]'' 静測の俯瞰者センリはパワーが3以下のキャラクターによってはブロックされない。 ◆スキル2◆【ダブルキャリアー】''[永続]'' 静測の俯瞰者セ…

https://seesaawiki.jp/ucb/d/%c0%c5%c2%ac%a4%ce%d0%... - 2019年12月16日更新

意志集合体 レコード

機械|bgcolor(#edffc9):精神体| |} **スキル ◆スキル1◆【記録収斂】''[永続]'' このキャラクターのパワーは「このユニットを除く自分のバトルエリアにある表向きのキャラクターのパワーの合計」の半分(端数切り捨て)である。 ◆スキル2◆【記録解放】''[発動]'' 自分のバトルエリアにこのキャラクターを含めた表向きのキャラクターが3枚以上いる場合発動できる。 自分のバトルエリア内のキャラクターを全て捨札に置き、手札にある任意のキャラクターを1体召喚できる。 **キャラ詳細 **…

https://seesaawiki.jp/ucb/d/%b0%d5%bb%d6%bd%b8%b9%... - 2018年12月24日更新

スキャット・J

''|bgcolor(#edffc9):精神体|bgcolor(#edffc9):不死身|bgcolor(#edffc9):概念| |} **スキル ◆スキル1◆【E−メロディ】''[永続]'' スキャットとつくキャラと結合できる。 このキャラは除去の効果を受けない。 このキャラは結合した数パワーが+1される。 ◆スキル2◆【ロータス】''[誘発]'' 破壊される時、手札に戻る。 **キャラクター詳細 ***プロフィール (ここにキャラの背景や設定などのテキストを入れる) **性能 (ここに実際カ…

https://seesaawiki.jp/ucb/d/%a5%b9%a5%ad%a5%e3%a5%... - 2018年12月09日更新

幻夢紳士スキャット・メン

''|bgcolor(#edffc9):精神体|bgcolor(#edffc9):夢|bgcolor(#edffc9):ねこ| |} **スキル ◆スキル1◆【追憶のプリン】''[永続]'' [[スキャット√G>スキャット・√G]]が場にあるとき結合できる(結合したキャラは二体の力を持つ一体のキャラとする) ◆スキル2◆【スキル名】''[誘発]'' 味方を各2回までアンタップさせてもよい。 **キャラクター詳細 ***プロフィール (ここにキャラの背景や設定などのテキストを入れる) **性能 …

https://seesaawiki.jp/ucb/d/%b8%b8%cc%b4%bf%c2%bb%... - 2018年12月06日更新

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