最終更新:ID:Q+PNMKh97A 2015年07月29日(水) 13:51:35履歴
■全体攻撃について
姫魔法の全体攻撃は、姫の攻撃力や特定条件により与ダメージ量が決定します。
しかし、姫魔法の表記が曖昧であり具体的な特徴が分かっていません。
また、全体攻撃倍率アップのリーダースキルにより、全体攻撃を用いたダンジョン攻略の幅が広がりました。
以上のことから、全体攻撃について検証の必要があると思われます。
■注意
以下の点に留意してこのページを参考にしてください
◆全体攻撃の特徴
フィールド上の敵全体に攻撃することができる
スキル使用によるターン経過はなし
◆全体攻撃の分類
タイプ1
タイプ2
※今後、文面に合わせた内部修正が行われる可能性あり
タイプ3
タイプ4
タイプ5
タイプ6
◆全体攻撃倍率アップのリーダースキル
◆オススメ姫
◆与ダメージ期待値計算例
姫魔法の全体攻撃は、姫の攻撃力や特定条件により与ダメージ量が決定します。
しかし、姫魔法の表記が曖昧であり具体的な特徴が分かっていません。
また、全体攻撃倍率アップのリーダースキルにより、全体攻撃を用いたダンジョン攻略の幅が広がりました。
以上のことから、全体攻撃について検証の必要があると思われます。
■注意
以下の点に留意してこのページを参考にしてください
- 全データを通して確定的ではありません
- 実機による実データを用いた検証をしていますが、敵の防御・小数点以下の演算・与ダメージのバラつきなどの不確定要素により期待与ダメージ量と実ダメージ量に差異が生じています
◆全体攻撃の特徴
フィールド上の敵全体に攻撃することができる
スキル使用によるターン経過はなし
◆全体攻撃の分類
タイプ1
- 全ての敵に(小/中/大/特大/絶大)ダメージを与える(2015/7/29現在にて確認したダメージ量です)
表記 | 小 | 中 | 大 | 特大 | 絶大 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ倍率 | 2倍 | 3倍 | 4倍 | 5倍 | 6倍 |
タイプ2
- HPが少ないほど強くなる全体攻撃、最大で攻撃力の○倍のダメージ
HP1のとき | HP最大のとき | |
---|---|---|
ダメージ倍率 | (○-1)×2倍 | ○-1倍 |
タイプ3
- HPが1になるが、減った分のHPを元に(大/特大)ダメージを与える全体攻撃
- 減少HP量×倍率(大:3倍、特大:4倍)
タイプ4
- 対象の数が少ない程(大/特大)ダメージを与える全体攻撃
タイプ5
- 全ての敵のHPを○%減らす系
- 敵の現在のHP量×減少割合
- この姫魔法により敵の最大HPを推測することが可能
タイプ6
- ボス以外の敵を一撃で倒す系
- 敵HP量に関係なくボスor中ボス以外の敵を一撃で倒す
- 現在は、双頭犬姫 オルトロスのみこのスキルを持ちます
◆全体攻撃倍率アップのリーダースキル
◆オススメ姫
◆与ダメージ期待値計算例
このページへのコメント
↓↓↓
下の人が言うように、素の数値になってるけど攻撃力は上昇したままだと思う。
表示は素の状態でも、効果自体はアップしてない?
運営にお問い合わせすることを推奨する。
攻撃力アップの効果の姫魔法(巨大化や力を合わせて系含む)を使った後に全体攻撃魔法を使うと
攻撃力アップの効果が消滅するのって仕様なのかい?
・3ターン持続の魔法を使って1回突っ込む→敵全滅
・次のステージでパーフェクト無理そうな配置なんで全体魔法を使う→敵全滅
・あと2ターン効果があるはず(画面下部の姫の顔にも2と表示されてる)のに攻撃力は素の数値
・もう一回突っ込んでターン経過させ、次の姫にカーソルが移ってもその姫も素の数値(発動させた姫の顔には1と表示されてる)
リーグだと配置や属性の不一致なんかで↑よくやるんだけど
全体魔法を使ったターンはまあいいよ、強い魔法を撃った=効果は払ったてことだから
けど、その次のターンには効果復活すべきじゃないのかコレ
タイプ4について。
HR魔法少女サーヤが分母5000を対象数で割る模様。
また、タイプ6はメタルピヨ吉に効かない。