ウルトラストリートファイター4の初心者用攻略wiki

キャラ解説

  • 遠中P
リーチが長くキャンセルがきく
  • 遠大P
リーチがあり威力もなかなか。連続技の締めに使う。
  • 遠大K
リーチがかなりある。しゃがんでいる相手には当たらない。
  • 屈中P
低姿勢技。
  • 大足
リーチが長く判定も強い。
  • ジャンプ大P
追加入力で二発出せる。
空中で当てると追い打ち可能状態になる。
  • ジャンプ小K
めくりに使える。
  • 鷹爪脚(ジャンプ下中K)
当てると上方向に跳ね返り再びジャンプ攻撃が出せる。
空中追撃判定もあり三回まで攻撃できる。
  • 鶴脚落(3大K)
前方にジャンプし後に振り向いて蹴りを出す。正面の相手には当たらず起き上がりなどに相手を飛び越えて使う。
  • 後方回転脚(3小K)
しゃがんだ状態から蹴りながら後に回転する。
距離が合えば対空に使え、その後にコンボにもいける。

必殺技解説

  • 気功拳 後タメ前P
隙の少ない飛び道具。EXは二段。
  • 百烈脚 K連打
キックを連打する。
削りや連続技に使う。EXは出が早くダウン技。
  • 覇山蹴 63214K
小さくジャンプし体ごと地面に踵を振り下ろす。
中段技。空中判定になるため投げ技、下段技に強い。
飛び道具を越えて当てることもできる。
EXはアーマーブレイク。
  • スピニングバードキック 下タメ上K
上下逆さまになりプロペラのように回転し横に移動しながらケリを見舞う。
連続技用。EXは無敵がありダウン技。

キャラ基本戦術

気功拳

小が端まで届き、中が隙が少なく牽制や盾にして攻めるのに強く、大が連続技用。立ち回りは基本的に中を使おう。
攻めに使う場合は気功拳から通常技や覇斬蹴に連携し相手を画面端に追いやる。
守りに使う場合は中気功拳を出しながらジャンプ攻撃が届かない間合いをキープする。

覇斬蹴

投げと下段技をスカせるため近距離の崩し、投げとの二択で使う。小足やダッシュなどから使っていこう。

気功拳ガードから連続ガードさせるときにも使う。

対空

  • 遠中K
  • 遠大P
見た目より喰らい判定が低いので相手のジャンプ攻撃によっては遠中Kより使える対空になる。
  • J大P
空対空。
J大Pを二発当てたあと鷹爪脚、ウルコンなどで追い打ちができる。大ダメージが狙えるのでなるべくこれで落としたい。
  • 3小K
ヒットすると追撃可能技で空中コンボにいける。使える場面はすべてこれで対空したい。

起き攻め

  • 3大K
-

起き攻め総評

密着〜近距離の攻め

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強い戦法(状況限定)

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コンボ

  • 密着有利(起き攻め)
  • 差し合い

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